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電子發(fā)燒友網(wǎng)>處理器/DSP> Imagination 與 3Glasses 攜手推動(dòng)光線追蹤技術(shù)在VR設(shè)備中的應(yīng)用

Imagination 與 3Glasses 攜手推動(dòng)光線追蹤技術(shù)在VR設(shè)備中的應(yīng)用

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利用光線追蹤對(duì)光線與設(shè)計(jì)及交互進(jìn)行建模

究竟什么是光線追蹤?光線追蹤技術(shù)與光柵化不同。真實(shí)世界,我們看到的 3D 物體被光源照亮,且光子在到達(dá)觀眾眼睛之前,可以從一個(gè)物體反射到另一個(gè)物體。
2018-04-17 08:49:038686

游戲開發(fā)技術(shù)帖:光線追蹤技術(shù)的誤點(diǎn)和難點(diǎn)

實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)它可能出現(xiàn)在當(dāng)前的次世代主機(jī)上嗎?多年搞各種實(shí)時(shí)、離線渲染,我來說說看法。我的看法是當(dāng)前次世代主機(jī)真不可能。未來3-5年也許一些內(nèi)基于光線追蹤的非全局光照算法出現(xiàn),例如鏡面反射等,主要用來彌補(bǔ)或者增強(qiáng)現(xiàn)有算法的缺陷。
2015-09-27 15:48:00840

消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡3Glasses X1體驗(yàn)報(bào)告

除了商用領(lǐng)域,消費(fèi)級(jí)AR/VR也一改前兩年的頹勢(shì),開始有增長(zhǎng)的趨勢(shì)。IDC預(yù)計(jì)今年AR/VR頭顯的銷量將會(huì)達(dá)到760萬(wàn)臺(tái)。筆者最近體驗(yàn)了國(guó)產(chǎn)消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡3Glasses X1。
2019-09-16 12:50:0012190

光線追蹤技術(shù):一種顛覆AR/VR/XR的技術(shù)

對(duì)于任何名副其實(shí)地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計(jì)或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因?yàn)樗亲匀S(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告
2020-02-19 16:19:403453

Imagination光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)介紹

Imagination光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)
2020-12-21 06:02:41

光線追蹤技術(shù)介紹

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50

光線追蹤技術(shù)學(xué)習(xí)資料

資料是Peter Shirley的一周學(xué)會(huì)光線追蹤技術(shù)。資料為英文版.光線最終其實(shí)已經(jīng)不是什么新鮮技術(shù)了,但是最近隨著英偉達(dá)最新的顯卡加入了Ray Tracing技術(shù)又被人們開始提及起來,對(duì)于該圖像技術(shù)又有什么值得稱道的呢?趕緊下下來看看吧。
2018-10-12 16:36:11

光線追蹤技術(shù)的作用

,雖然可以實(shí)現(xiàn)很美觀的效果,但其始終受限于一個(gè)事實(shí),即這些技術(shù)僅僅是模擬光照。光線追蹤技術(shù)則是模擬光照在真實(shí)世界如何表現(xiàn),以創(chuàng)建更精確、更程序化的反射、透明、發(fā)光和材質(zhì)圖像。現(xiàn)實(shí)生活,光源發(fā)出
2020-11-02 08:21:53

光線追蹤如何實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維圖形?

什么是光線追蹤?光線追蹤如何實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維圖形?
2021-02-26 07:03:55

光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)的介紹

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)?它對(duì)游戲意味著什么?
2021-01-29 07:41:42

什么是光線追蹤?

什么是光線追蹤?
2021-05-28 06:38:05

如何看待光線追蹤

光線追蹤我們實(shí)際應(yīng)用中經(jīng)常用嗎,他到底是一項(xiàng)什么技術(shù)?
2021-03-07 08:36:22

怎樣實(shí)現(xiàn)光線追蹤

怎樣實(shí)現(xiàn)光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36

眼球追蹤技術(shù)下一步該怎么發(fā)展?

近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40

硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些

硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)
2021-01-28 07:19:30

硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些?

光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)是什么?硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些?
2021-05-31 06:53:09

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

體驗(yàn)的虛擬世界。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能、傳感等各方面,即在網(wǎng)絡(luò)擁有和現(xiàn)實(shí)生活中一樣的感官體驗(yàn),其最終目的是讓VR用戶可以完全沉浸在該環(huán)境。比如,VR電影比普通的3D電影更能
2016-10-28 15:07:37

Imagination使用Veloce平臺(tái)進(jìn)行PowerVR Wizard光線追蹤GPU驗(yàn)證

Technologies在其一款支持光線追蹤技術(shù)的圖形處理器 (GPU) PowerVR Wizard GR6500 的內(nèi)部驗(yàn)證流程,部署了 Veloce? 硬件仿真平臺(tái)的虛擬測(cè)試平臺(tái)加速 (TBX) 技術(shù)。
2015-12-21 16:41:093101

Imagination 與 Unity 合作推出光照貼圖工具

PowerVR 光線追蹤技術(shù)將以軟件應(yīng)用方式集成在即將上市的 Unity 版本,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能。通過這一新的工具,美術(shù)設(shè)計(jì)師能夠方便、易于使用的工作流程快速設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)先進(jìn)光線效果的可視化。
2016-03-25 15:10:351338

Imagination3Glasses 攜手推動(dòng)光線追蹤技術(shù) 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的應(yīng)用

GPU 效率的 50倍。此技術(shù)可為 VR 公司帶來更多機(jī)會(huì),讓他們能為未來的最新設(shè)備提供顯著的差異化特性。我們與創(chuàng)新的 VR 供應(yīng)商 3Glasses 合作,將能為此令人振奮、且快速成長(zhǎng)的市場(chǎng)帶來突破性的解決方案?!?/div>
2016-06-29 18:06:321736

OTOY攜手ImgTec 圖形渲染技術(shù)推動(dòng)VR再進(jìn)一步

基礎(chǔ)。 Imagination已經(jīng)與OTOY進(jìn)行合作,把PowerVR光線追蹤技術(shù)融入到即將推出的OctaneRender 4渲染引擎,可用于開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲和劇場(chǎng)式內(nèi)容。
2016-07-27 11:02:361572

打破VR寒冬論?歐菲光6000萬(wàn)入股深圳VR公司3Glasses

VR日?qǐng)?bào)訊 歐菲光11月23日晚間公告,基于對(duì)VR前沿新技術(shù)戰(zhàn)略布局的需要以及對(duì)深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(3Glasses)技術(shù)及其團(tuán)隊(duì)的看好,公司擬投資深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司人民幣6,000萬(wàn)元。 歐菲光是一家國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的精密光電薄膜元器件制造商。
2016-11-24 10:42:111473

2016微軟WinHEC會(huì)議的關(guān)鍵詞是3Glasses這說明VR對(duì)于微軟的重要性

對(duì)微軟而言,獨(dú)霸PC操作市場(chǎng)之后,虛擬現(xiàn)實(shí)無疑是下一個(gè)必爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng),緊隨個(gè)人電腦和移動(dòng)設(shè)備之后,虛擬現(xiàn)實(shí)成為各大廠商們竭力競(jìng)爭(zhēng)的平臺(tái),當(dāng)前三大PC頭顯廠商,Oculus,htcvive,3Glasses,硬件技術(shù)指標(biāo)上三者不相上下.
2016-12-12 23:50:30649

內(nèi)外兼修是正途——3Glasses 藍(lán)珀S1測(cè)評(píng)

htc vive、Oculus CV1、PS VR和微軟推出的VR頭顯,已經(jīng)逐步開始形成定局之勢(shì)。但國(guó)產(chǎn)PC VR也不乏佼佼者,3Glasses就是其中之一。3Glasses作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先VR硬件品牌
2016-12-19 09:44:121097

3Glasses S1VR頭顯評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)VR廠商吹起沖鋒號(hào)角

hello 大家好,我是烏鴉,今天我們給大家?guī)淼氖菄?guó)產(chǎn)的 VR頭顯3Glasses藍(lán)珀S1的詳細(xì)評(píng)測(cè)。 眾所周知,PC VR頭顯、VR一體機(jī)和手機(jī)VR盒子是當(dāng)前VR設(shè)備的三種主流形態(tài)。
2016-12-20 13:59:112149

3Glasses合作伙伴再加Imagination 如何爭(zhēng)取與巨頭合作?

和巨頭合作,常被人形容為“與虎謀皮”。國(guó)內(nèi)VR硬件廠商3Glassess,自2014年10月出現(xiàn)在公眾面前,已經(jīng)和不少“大老虎”建立合作了。僅從技術(shù)層面看,INTEL、NVIDIA、Digital
2017-02-10 04:31:07202

OTOY 和 Imagination 推出用于電影即時(shí)渲染的 突破性 PowerVR 光線追蹤硬件平臺(tái)

集成了Imagination的PowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。 OctaneRender 4 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤硬件上運(yùn)行,能夠
2017-02-10 04:36:11450

PowerVRGDC 2016:移動(dòng)設(shè)備光線追蹤和高端圖像

2016年游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上,出于Rogue架構(gòu)的高效性,PowerVR繼續(xù)成為移動(dòng)設(shè)備高端圖形的標(biāo)準(zhǔn)。本文展示的是預(yù)覽版。 移動(dòng)設(shè)備和控制臺(tái)的實(shí)時(shí)光線追蹤 大會(huì)上第一個(gè)演示的產(chǎn)品來自
2017-02-10 04:52:11436

Imagination2016年GDC會(huì)議: Vulkan和光線追蹤備受矚目

Imagination為移動(dòng)設(shè)備、虛擬平臺(tái)和其他嵌入式圖像平臺(tái)提供了世界領(lǐng)先的解決方案,其中,行業(yè)頂尖的PowerVR GPU就已坐擁全世界近20多億的用戶。 今年的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上
2017-02-10 06:33:11234

Imagination 與 Unity 合作推出光照貼圖工具

(lightmapping)工具。Imagination PowerVR 光線追蹤技術(shù)將以軟件應(yīng)用方式集成在即將上市的 Unity 版本,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)
2017-02-10 10:19:11375

虛幻引擎及光線追蹤帶來的啟示

本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因?yàn)橐苿?dòng)端的游戲引擎依然遵循自己的策略慢慢地實(shí)現(xiàn)全局光線追蹤。移動(dòng)端游戲社區(qū)都想實(shí)現(xiàn)光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直致力優(yōu)化移動(dòng)端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111581

PowerVR光線追蹤Unity 5提供交互式光照貼圖編輯

Imagination主要是給芯片廠商授權(quán)硬件GPU IP,但通過CPU上使用光線追蹤技術(shù),我們同樣也支持Unity的“一次寫入四處運(yùn)行”理念。
2017-04-14 11:37:262153

詳解PowerVR Wizard GR6500架構(gòu)的光線追蹤

,而光線追蹤技術(shù)一直被認(rèn)為是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的“圣杯”,其使得超寫實(shí)光照的開發(fā)更加簡(jiǎn)單明了。Imagination的PowerVR Wizard GR6500架構(gòu)是圖形處理單元(GPU)的設(shè)計(jì),集成了有效
2018-04-27 11:09:001572

光線追蹤算法匯總

基本光線追蹤算法,只追蹤有限數(shù)目的光線
2018-05-11 15:58:5717799

讓游戲廠商趨之若鶩的RTX光線追蹤,到底神奇何處呢?

這個(gè)RTX光線追蹤技術(shù),就是Nvidia前段時(shí)間GDC2018上推出的,號(hào)稱可以利用光線追蹤模擬更完美的光照質(zhì)感,秒殺傳統(tǒng)的光柵渲染的一項(xiàng)技術(shù)。
2018-05-12 10:27:115199

光線追蹤技術(shù),真能給游戲領(lǐng)域帶來跨時(shí)代發(fā)展?

近期,美國(guó)圖形與互動(dòng)技術(shù)大會(huì)Siggraph 2018發(fā)布會(huì)上,Nvidia顯卡更新了一項(xiàng)全新的技術(shù),轟動(dòng)了業(yè)界人士。這就是號(hào)稱全球首款光線追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
2018-09-13 11:31:02429

光線追蹤技術(shù)最近又成為了行業(yè)的焦點(diǎn)

計(jì)算機(jī)光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實(shí)世界光線傳播方式是相反的。光線實(shí)際上是從相機(jī)的某個(gè)視角照射到場(chǎng)景內(nèi)的物體上,然后算法會(huì)計(jì)算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個(gè)物體上返回光源的光線,這樣的結(jié)果是場(chǎng)景內(nèi)像是被現(xiàn)實(shí)世界的太陽(yáng)照亮一樣:有真實(shí)反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:394407

Imagination光線追蹤技術(shù)率先引入移動(dòng)SoC

關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01513

3Glasses運(yùn)用VR技術(shù)普及安全常識(shí) 防患于未然

公共安全服務(wù)涉及百姓生活的方方面面,甚至直接關(guān)系到生命安全。昨日,深圳VR技術(shù)廠商 3Glasses 宣布與常州景春科技共同為常州市公安局、市見義勇為基金打造“常州公安社會(huì)動(dòng)員體驗(yàn)中心”試點(diǎn)工程。
2018-11-08 11:32:10824

3Glasses發(fā)布分體式VR設(shè)備3Glasses X1,售價(jià)1799元起

由于van Hoff創(chuàng)建VR視頻領(lǐng)域擁有專業(yè)技術(shù),他最有可能幫助蘋果未來的深度感應(yīng)攝像頭開發(fā)消費(fèi)級(jí)和專業(yè)級(jí)應(yīng)用。這可以增強(qiáng)iOS的相機(jī)和FaceTime應(yīng)用,為其賦予體3D拍攝能力,或者幫助蘋果新組建的Apple TV+團(tuán)隊(duì)將3D效果引入自己的節(jié)目。
2019-04-12 11:43:455714

3Glasses發(fā)布了全新消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡套裝,希望打開通往虛擬世界的“任意門”

機(jī)身輕薄但性能不減。3Glasses X1擁有一塊高分辨率顯示屏,像素密度超過800 PPI,細(xì)節(jié)表現(xiàn)更清晰。同時(shí)支持高達(dá)90Hz的刷新率,83.6°視場(chǎng)角,以及低至6ms的時(shí)延,視覺體驗(yàn)更舒適,交互更沉浸。
2019-04-15 15:52:054208

Imagination光線追蹤技術(shù)授權(quán)正式為市場(chǎng)提供

Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的最前沿真實(shí)圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU),并用于移動(dòng)設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場(chǎng)。
2019-05-13 08:40:343874

RTX光線追蹤技術(shù)解讀

NVIDIA8月20日的科隆游戲展前發(fā)布會(huì)上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構(gòu)的20系游戲顯卡。針對(duì)圖形性能,NVIDIA帶來了革命性的改進(jìn),引入了實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。如果你是一名發(fā)燒級(jí)游戲玩家
2019-06-18 15:30:515479

VR技術(shù)用于健身行業(yè)是否可行

從2016年玖的推出9DVR健身一體機(jī),到2017年3Glasses聯(lián)合VirZOOM開拓中國(guó)市場(chǎng),再到2018年,Vir ZOON、Fit XR等VR健身團(tuán)隊(duì)先后完成百萬(wàn)級(jí)融資,再到今年年初,純VR健身模式的健身房Black Box VR舊金山正式開業(yè)。
2019-06-28 10:00:152275

3Glasses將發(fā)布新款VR設(shè)備

2016年,分體式VR一體機(jī)形態(tài)曾經(jīng)出現(xiàn),3年后的今天,這種形態(tài)再次掀起浪潮,是回到過去,還是翻開了新的篇章?
2019-06-28 15:16:341417

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的“圣杯”——光線追蹤技術(shù)

對(duì)于了解3D圖形技術(shù)的人來說這個(gè)行業(yè)正在發(fā)生一件真正令人興奮的事情——實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的發(fā)展。
2019-08-08 11:25:135430

VR的發(fā)展促使VR線下店的熱浪來襲

VR產(chǎn)業(yè)鏈條上,有了初步合作,但各方都還在摸索。今年4月,國(guó)內(nèi)VR硬件排在前列的3Glasses,久未露面后發(fā)布了一款超薄VR眼鏡。
2019-08-12 09:43:57670

5G時(shí)代下的全球首款消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡3Glasses X1

3Glasses X1,從外觀來看,簡(jiǎn)約卻不低調(diào),如同《黑客帝國(guó)》里一副科幻又帥氣的墨鏡;VR頭顯非常輕便,裸機(jī)重量小于150克,機(jī)身尺寸為165(長(zhǎng))×61.8(高)×23.5(厚)mm。
2019-08-27 15:44:011486

寒冬過后VR市場(chǎng)即將迎來發(fā)展的爆發(fā)期

雖然自2017年之后,VR市場(chǎng)似乎進(jìn)入了“寒冬”,但是仍有不少的VR廠商堅(jiān)守。比如Oculus、索尼、HTC,以及國(guó)內(nèi)的3Glasses、大朋VR、Pico(小鳥看看)等。
2019-10-25 09:40:431124

超薄VR眼鏡3Glasses X1套裝獲獎(jiǎng) 讓更多人享受虛擬現(xiàn)實(shí)的美好

2019年11月30日傍晚,2019“CGD當(dāng)代好設(shè)計(jì)”獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典廈門國(guó)際會(huì)議展覽中心隆重舉行。3Glasses X1超薄VR眼鏡套裝代表深圳虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(以下簡(jiǎn)稱3Glasses) 斬獲2019“CGD當(dāng)代好設(shè)計(jì)”優(yōu)勝獎(jiǎng)。
2019-12-03 09:16:271500

超輕薄的VR眼鏡Pareal VR Glasses正式發(fā)布

2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,VR&AR初創(chuàng)公司平行現(xiàn)實(shí)(Pareal)正式發(fā)布業(yè)界最薄VR眼鏡——Pareal VR Glasses。
2019-12-13 10:29:374060

3Glasses的MR頭顯藍(lán)珀s2的優(yōu)點(diǎn)和存在不足之處進(jìn)行測(cè)評(píng)

去年12月,3Glasses的MR頭顯藍(lán)珀s2終于開放預(yù)售窗口,今年2月份正式發(fā)貨。第一時(shí)間拿到了消費(fèi)者版,并對(duì)其進(jìn)行了深度體驗(yàn),將其優(yōu)點(diǎn)和存在不足分享出來給大家作為參考。
2020-01-05 10:37:241575

中國(guó)聯(lián)通聯(lián)手3GlassesVR獨(dú)有的沉浸體驗(yàn)傳遞聲音

為進(jìn)一步5G應(yīng)用場(chǎng)景和市場(chǎng)搶占先機(jī),共同推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)。3月9日,3Glasses官方宣布將攜手中國(guó)首批獲得5G商用牌照的三大運(yùn)營(yíng)商——中國(guó)聯(lián)通于3月17日舉行戰(zhàn)略合作線上發(fā)布會(huì)。此次發(fā)布會(huì)以
2020-03-10 09:49:01859

中國(guó)聯(lián)通將與3Glasses聯(lián)合推出更多的5G+VR殺手級(jí)應(yīng)用

3Glasses官方宣布將攜手中國(guó)首批獲得5G商用牌照的三大運(yùn)營(yíng)商——中國(guó)聯(lián)通于3月17日舉行戰(zhàn)略合作線上發(fā)布會(huì)。此次發(fā)布會(huì)以“同頻共振”為主題,中國(guó)聯(lián)通攜手3GlassesVR獨(dú)有的沉浸體驗(yàn)傳遞聲音,聯(lián)結(jié)5G應(yīng)用場(chǎng)景,為封閉空間打開一扇自由之門。
2020-03-11 08:41:261386

中國(guó)聯(lián)通創(chuàng)5GXR生態(tài)聯(lián)盟,攜3Glasses打造VR行業(yè)標(biāo)桿

的5G生態(tài)合作伙伴,并將針對(duì)5G時(shí)代下XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀和機(jī)遇進(jìn)行研討。 作為中國(guó)聯(lián)通最重要的合作伙伴之一,3Glasses創(chuàng)始人兼CEO王潔表示:5G是VR領(lǐng)域最重要的基礎(chǔ)建設(shè),帶來網(wǎng)絡(luò)世界的全面升維。從二維到三維多空間交互。從技術(shù)層面,目前VR已經(jīng)從笨重頭盔
2020-03-13 08:38:193157

中國(guó)聯(lián)通與3Glasses全面合作 打造國(guó)內(nèi)最具創(chuàng)新力的VR頭部品牌

頭部品牌,中國(guó)聯(lián)通將與其VR硬件、內(nèi)容、平臺(tái)、渠道方面展開全面合作,基于中國(guó)聯(lián)通XR終端聯(lián)盟,中國(guó)聯(lián)通將展開一系列合作賦能計(jì)劃助力3Glasses推廣和商業(yè)化進(jìn)程,與眾伙伴一起共同助力3Glasses中國(guó)以及全球市場(chǎng)的發(fā)展。
2020-03-17 14:12:08948

如何在家里使用光線追蹤?

圖形技術(shù)解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現(xiàn)實(shí)世界的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場(chǎng)景創(chuàng)建預(yù)先設(shè)計(jì)的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說,是追蹤數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的模擬光/光子。當(dāng)
2020-06-15 13:16:273160

2020年3Glasses即將發(fā)布升級(jí)版超薄VR眼鏡

Q:作為國(guó)內(nèi)最早涉足虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的企業(yè),3Glasses已經(jīng)取得了多方面的成就,也請(qǐng)王總跟大家分享下3Glasses自成立以來的發(fā)展路徑和戰(zhàn)略布局?
2020-06-30 10:39:003841

3Glasses X1收錄于“當(dāng)代好設(shè)計(jì)年鑒”首提超薄概念 革新VR產(chǎn)品新形態(tài)

深圳虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司憑借3Glasses X1超薄眼鏡套裝榮獲2019CGD當(dāng)代好設(shè)計(jì)優(yōu)勝獎(jiǎng),并收錄于當(dāng)代好設(shè)計(jì)年鑒(2019-2020),被全球設(shè)計(jì)師、設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)及企業(yè)進(jìn)行
2020-07-24 14:57:002845

3Glasses X1首提“超薄”概念,革新VR產(chǎn)品新形態(tài)

深圳虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司憑借3Glasses X1超薄眼鏡套裝榮獲2019CGD當(dāng)代好設(shè)計(jì)優(yōu)勝獎(jiǎng),并收錄于當(dāng)代好設(shè)計(jì)年鑒(2019-2020),被全球設(shè)計(jì)師、設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)及企業(yè)進(jìn)行
2020-07-24 16:16:453675

Imagination發(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)

通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場(chǎng),并找到合適的技術(shù)來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:122414

Imagination宣布將在明年發(fā)布IMG C系列,將加入光線追蹤的支持

Imagination今天發(fā)布了新一代IMG B系列移動(dòng)GPU,同時(shí)預(yù)告將在明年發(fā)布下一代IMG C系列,最大亮點(diǎn)就是加入對(duì)光線追蹤的支持,這在移動(dòng)設(shè)備上還是第一次!
2020-10-14 10:13:421257

中國(guó)聯(lián)通攜手3Glasses打造首家“5G星球”XR線下體驗(yàn)站

“5G星球”XR線下體驗(yàn)站位于天津市和平區(qū)南京路229號(hào)電報(bào)大樓一樓營(yíng)業(yè)廳,包含娛樂觀影區(qū)、運(yùn)動(dòng)競(jìng)速區(qū)、交互游戲區(qū)、太空飛行區(qū)以及3Glasses的X1S產(chǎn)品體驗(yàn)區(qū)五大區(qū)域。配合直播、短視頻分享、免費(fèi)體驗(yàn)等活動(dòng),新穎的體驗(yàn)式營(yíng)銷模式使得營(yíng)業(yè)廳吸睛無數(shù),熱鬧非凡。
2020-10-14 15:17:322595

洞悉光線追蹤加速技術(shù)圖形處理行業(yè)的未來

光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場(chǎng)景光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實(shí)感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:472327

光線追蹤是一種顛覆性技術(shù)

對(duì)于任何名副其實(shí)地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計(jì)或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因?yàn)樗亲匀S(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動(dòng)、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進(jìn)入市場(chǎng)
2020-12-26 03:28:15901

關(guān)于一種顛覆性技術(shù)光線追蹤

計(jì)算機(jī)光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實(shí)世界光線照射路徑是相反的。光線實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場(chǎng)景的物體上,然后算法會(huì)根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計(jì)算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:151388

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)

計(jì)算機(jī)光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實(shí)世界光線照射路徑是相反的。光線實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場(chǎng)景的物體上,然后算法會(huì)根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計(jì)算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術(shù)合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點(diǎn)解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:296

Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決方案獎(jiǎng)

日,由5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位主辦的2020年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨第一屆“登云獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮北京順利舉行。Imagination 公司的光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù)憑借先進(jìn)的性能獲評(píng)最佳云游戲解決方案大獎(jiǎng)。 Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決
2021-02-05 11:41:132170

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

Imagination 公司技術(shù)產(chǎn)品管理高級(jí)總監(jiān) Kristof Beets 分享了對(duì)光線追蹤技術(shù)的觀點(diǎn)以及 Imagination光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔(dān)任
2021-03-02 15:35:492349

Imagination和完美世界游戲攜手推進(jìn)光線追蹤游戲中的應(yīng)用

Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動(dòng)游戲中。
2021-05-06 10:09:10914

OPPO開發(fā)者大會(huì)2021 colorOS的光線追蹤技術(shù)

 colorOS的重要技術(shù)預(yù)告:光線追蹤。
2021-10-27 17:31:563010

移動(dòng)端的光線追蹤是如何實(shí)現(xiàn)的

對(duì)于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細(xì)膩的光照表現(xiàn)和寫實(shí)的光影效果,電視節(jié)目和電影制作也有廣泛應(yīng)用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:182638

Imagination推出全新IMG CXT GPU IP移動(dòng)端光線追蹤GPU架構(gòu)

不久前,Imagination 推出了全新的IMG CXT GPU IP,其所帶來的光線追蹤技術(shù)一直備受行業(yè)關(guān)注。
2021-12-17 09:48:142449

Imagination IMG CXT光線追蹤助于為應(yīng)用程序提供更逼真的陰影和反射

2021年11月初,我們宣布了不僅是Imagination GPU歷史上的一個(gè)重要里程碑,同時(shí)我們看來,也是整個(gè)GPU歷史上的一個(gè)重要的里程碑:即IMG CXT,這是我們第一個(gè)可用于IP授權(quán)許可的支持光線追蹤的GPU核。
2021-12-20 17:12:282114

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場(chǎng)景

  在任何視覺圖形的場(chǎng)景,為了讓用戶獲得更真實(shí)的體驗(yàn),陰影往往發(fā)揮著重要作用。不過,它們長(zhǎng)期以來一直是實(shí)時(shí)應(yīng)用程序速度和質(zhì)量方面最難完成的功能之一。隨著硬件的改進(jìn)和硬件加速光線追蹤技術(shù)的普及
2022-04-06 12:59:461878

借助于O3DE引擎展示采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案

D引擎,Imagination運(yùn)行了采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案,它可用于未來的零售設(shè)備。Imagination的PowerVR開源GPU驅(qū)動(dòng)程序已經(jīng)被Mesa 3D圖形庫(kù)所接受,開啟了為Kernel貢獻(xiàn)代碼的進(jìn)程。這是為開發(fā)者創(chuàng)建開放生態(tài)系統(tǒng)方面的一個(gè)重要里程碑。
2022-04-06 13:07:412431

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)

8月16日TGDC Final-技術(shù)專場(chǎng)上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進(jìn)行了題為《移動(dòng)游戲中如何實(shí)現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191873

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于 GPU 上實(shí)現(xiàn)出色光線追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡(jiǎn)單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大功能引入光線追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:463599

手游光線追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)原理、工作流程與優(yōu)點(diǎn)

4級(jí)層次型包圍盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移動(dòng)硬件光線追蹤的最佳實(shí)現(xiàn)方式,這是我們公司GPU的硬件光線追蹤技術(shù)。
2022-09-15 15:38:432212

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 本文中,我們將重點(diǎn)介紹開創(chuàng)性的移動(dòng)光線追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-24 11:25:051273

真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線追蹤方案

2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實(shí)時(shí)的、基于硬件的光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動(dòng)設(shè)備的視覺效果,同時(shí)具有高效性。移動(dòng)設(shè)備的面積和功率限制下
2023-02-13 14:10:021080

【有獎(jiǎng)下載】IMG DXT GPU 讓光線追蹤觸手可及

主流設(shè)備,D 系列的首款產(chǎn)品 IMG DXT 使移動(dòng)設(shè)備制造商能夠根據(jù)自己的設(shè)計(jì)目標(biāo)將光追技術(shù)集成到他們的系統(tǒng)級(jí)芯片(SoC)。 為了滿足不同設(shè)備的需求,讓光線追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)普及,IMGDXT GPU
2023-02-14 19:55:01823

IMG DXT光線追蹤和FSR完美搭檔

圖形技術(shù)光線追蹤技術(shù)現(xiàn)在是臺(tái)式機(jī)和游戲主機(jī)的主流應(yīng)用技術(shù),取得了很大的成功,Imagination,我們相信現(xiàn)在是時(shí)候?qū)⑵鋬?yōu)點(diǎn)應(yīng)用到移動(dòng)設(shè)備上了。
2023-03-14 17:40:291599

Imagination的GDC2023:光線追蹤、云游戲,與開發(fā)者一起思想碰撞

也有機(jī)會(huì)與海內(nèi)外的伙伴、眾多開發(fā)者們近距離交流。除了主題分享外,Imagination展臺(tái)區(qū)展示了近些年在汽車、手機(jī)、云游戲等領(lǐng)域與合作伙伴的最新成果。 話題交流:光線追蹤將極大推動(dòng)移動(dòng)游戲的發(fā)展 大會(huì)期間,Imagination高級(jí)研究工程師 Hamish 做了《游戲開發(fā)
2023-03-30 10:25:05951

Imagination光線追蹤助力開發(fā)者打造優(yōu)質(zhì)移動(dòng)游戲

10月22-23日,由侑虎科技舉辦的第六屆UWADAY2022技術(shù)大會(huì)吸引了眾多開發(fā)者的到來,Imagination中國(guó)區(qū)資深技術(shù)顧問盛仿偉受邀出席活動(dòng),并分享了公司光線追蹤技術(shù)領(lǐng)域的探索和創(chuàng)新
2022-11-02 17:17:05927

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。本文中,我們將重點(diǎn)介紹開創(chuàng)性的移動(dòng)光線追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-30 15:47:132326

Imagination與O3DF合作加速硬件產(chǎn)品開發(fā)

Imagination與開放3D基金會(huì)(O3DF)一直保持密切合作。此前 Imaignation 與開放3D引擎(O3DE)團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)了基于O3DE引擎的光線追蹤Demo。今年的GDC2023
2023-07-20 08:45:02993

光線追蹤:計(jì)算機(jī)模擬自然光的奧秘

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域,有一種技術(shù)能夠模擬光線在三維場(chǎng)景的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤。光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機(jī)發(fā)出一條光線,然后追蹤這條光線在場(chǎng)景與物體的相交
2023-10-10 10:08:191884

MediaTek攜手望塵科技共同推進(jìn)移動(dòng)端光線追蹤技術(shù)在手游的應(yīng)用落地

MediaTek 與望塵科技(GALA Sports)攜手合作,共同推進(jìn)移動(dòng)端光線追蹤技術(shù)在手游的應(yīng)用落地,將該技術(shù)成功導(dǎo)入了望塵科技旗下的釣魚和籃球體育在線類游戲,為玩家?guī)砀叱两械谋普嬗螒虍嬅妗?/div>
2024-04-18 10:04:551073

MediaTek攜手望塵科技通過移動(dòng)端光線追蹤技術(shù)打造沉浸體育游戲體驗(yàn)

MediaTek攜手望塵科技(GALA Sports),在手游領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了光線追蹤技術(shù)的革命性應(yīng)用。該技術(shù)現(xiàn)已成功融入望塵科技旗下的釣魚與籃球體育游戲中,極大地提升了玩家的視覺沉浸體驗(yàn),讓游戲畫面更加逼真。
2024-05-07 11:39:491147

基于光線追蹤的渲染算法實(shí)現(xiàn)

我們已經(jīng)涵蓋了所有需要說的內(nèi)容!我們現(xiàn)在準(zhǔn)備寫我們的第一個(gè)光線追蹤器。你現(xiàn)在應(yīng)該能夠猜到光線追蹤算法是如何工作的了。首先,注意到自然界光的傳播只是從光源發(fā)出無數(shù)條射線,反彈直到它們撞到我們眼睛的表面。因此,光線追蹤是優(yōu)雅的,因?yàn)樗苯踊谖覀冎車l(fā)生的事情。除了它按照相反的順序
2024-10-30 08:06:46990

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