領(lǐng)先的多媒體、處理器、通信和云技術(shù)提供商 Imagination Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破性PowerVR Series6 ‘Rogue’系列中面積最小的新成員,將有助于實現(xiàn)OpenGL ES 3.0的普及。
2013-03-01 13:44:11
1384 算法的遞歸性質(zhì)和大數(shù)目的追蹤光線,渲染過程可能持續(xù)數(shù)小時。80-90%的渲染時間花費在計算光線和物體交點上。
2018-04-13 09:10:57
6522 
3月25日,科技之巔·麻省理工科技評論全球十大突破性技術(shù)峰會在北京召開,該峰會是全球最為著名的技術(shù)榜單之一,峰會圍繞十大突破性技術(shù)在中國落地性最強,并對目前最受關(guān)注的領(lǐng)域進行深入解讀。2018年
2018-03-27 16:07:53
Imagination的光線追蹤等級系統(tǒng)
2020-12-21 06:02:41
什么是光線追蹤?光線追蹤如何實現(xiàn)實時三維圖形?
2021-02-26 07:03:55
光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50
其實對于產(chǎn)品設計師而言,光線追蹤技術(shù)并不陌生。簡單的說,是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有
2020-11-02 08:21:53
我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)?它對游戲意味著什么?
2021-01-29 07:41:42
硬件光線追蹤的優(yōu)勢光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)
2021-01-28 07:19:30
光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)是什么?硬件光線追蹤的優(yōu)勢有哪些?
2021-05-31 06:53:09
印刷電路板設計解決方案供貨商明導國際(Mentor Graphics),宣布推出一種突破性布線技術(shù),這種業(yè)界首創(chuàng)的拓樸布線(topology router)技術(shù),能把工程師知識、電路板設計人
2018-08-31 11:53:50
AD7981是什么?AD7981有什么特性?AD7981有哪些應用實例?AD7981是如何在極端溫度下實現(xiàn)突破性能和可靠性的?
2021-05-17 07:17:52
什么是光線追蹤?
2021-05-28 06:38:05
光線追蹤我們實際應用中經(jīng)常用嗎,他到底是一項什么技術(shù)?
2021-03-07 08:36:22
怎樣實現(xiàn)光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36
在半導體技術(shù)中,與數(shù)字技術(shù)隨著摩爾定律延續(xù)神奇般快速更新迭代不同,模擬技術(shù)的進步顯得緩慢,其中電源半導體技術(shù)尤其波瀾不驚,在十年前開關(guān)電源就已經(jīng)達到90+%的效率下,似乎關(guān)鍵指標難以有大的突破,永遠離不開的性能“老三篇”——效率、尺寸、EMI/噪聲,少有見到一些突破性的新技術(shù)面市。
2019-07-16 06:06:05
來源: 數(shù)字化企業(yè)作為全球最為著名的技術(shù)榜單之一,《麻省理工科技評論》全球十大突破性技術(shù)具備極大的全球影響力和權(quán)威性,至今已經(jīng)舉辦了18年。每年上榜的技術(shù)突破,有的已經(jīng)在...
2021-07-05 07:35:37
CSR推出采用SiRFaware技術(shù)的突破性SIRFstarIV定位架構(gòu)
CSR推出突破性SiRFstarIV 定位架構(gòu),結(jié)合了獨特的自助式SiRFaware及微電源GPS技術(shù),使消費設備在沒有消耗電池和網(wǎng)絡輔助
2009-08-05 09:26:34
866 ADI 推出用于4G 蜂窩基站的突破性射頻電路 -- 新型高集成度 RF 混頻器和調(diào)制器可實現(xiàn)高密度射頻卡,提升 LTE 和 4G 基站的
2009-10-15 11:07:29
718 突破性照明級LED將取代低效燈泡
cree 司日前宣布推出了一款新的突破性照明級 LED,可徹底淘汰低能效燈泡。XLamp MPL EasyWhite LED 具有高性能、色彩一致和流明密度大等
2010-02-25 10:22:53
569 Cree公司推出一款新的突破性照明級LED
Cree 公司日前宣布推出了一款新的突破性照明級 LED,可徹底淘汰低能效燈泡。XLamp® MPL EasyWhite LED 具有高性能、色彩一致和流明
2010-02-26 10:49:17
948 領(lǐng)先的半導體技術(shù)供應商硅芯光電科技有限公司(SiliconCore Technology)今天推出用于室內(nèi)應用的突破性1.9mm點距LED顯示面板技術(shù)
2011-12-20 09:24:54
1083 領(lǐng)先的半導體技術(shù)供應商硅芯光電科技有限公司(Silicon Core Technology)推出用于室內(nèi)應用的突破性1.9mm點距LED顯示面板技術(shù)。
2011-12-22 10:03:41
894 Imagination Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破性PowerVR Series6 ‘Rogue’系列中面積最小的新成員,將有助于實現(xiàn)OpenGL ES 3.0的普及。
2013-02-28 16:06:53
2419 正式上市。新版本的發(fā)布將與 2013 年 Imagination 開發(fā)者大會 (idc2013) 一起登場,這是專為移動開發(fā)人員社區(qū)舉辦的一系列活動,可協(xié)助他們利用 PowerVR 繪圖 SDK 中包含的工具和公共程序,來將 PowerVR 平臺的性能發(fā)揮到極致。
2013-11-05 10:15:37
962 2013 年 11 月 19 日 —— Imagination Technologies (IMG.L) 今天發(fā)布代號為 “Raptor” 的突破性新款相機圖像信號處理(ISP)架構(gòu)
2013-11-19 15:37:55
849 
先進的 PowerGearing 技術(shù)進一步降低功耗。新的 PowerVR Series6XT Rogue 架構(gòu)是建立在突破性的 Series6 架構(gòu)上,它所消耗的存儲器帶寬為業(yè)界最低,并能提供
2014-01-13 13:32:30
1944 Imagination Technologies (IMG.L)推出新款適用于 Android 的 PowerVR Imaging Framework 成像框架 (PowerVR imaging
2015-01-09 14:16:11
1370 Technologies在其一款支持光線追蹤技術(shù)的圖形處理器 (GPU) PowerVR Wizard GR6500 的內(nèi)部驗證流程中,部署了 Veloce? 硬件仿真平臺的虛擬測試平臺加速 (TBX) 技術(shù)。
2015-12-21 16:41:09
3101 Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR Rogue Series6 GPU 已通過Khronos OpenVX? 1.0.1 一致性測試。
2016-01-14 10:07:30
2942 PowerVR 光線追蹤技術(shù)將以軟件應用方式集成在即將上市的 Unity 版本中,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能。通過這一新的工具,美術(shù)設計師能夠在方便、易于使用的工作流程中快速設計并實現(xiàn)先進光線效果的可視化。
2016-03-25 15:10:35
1338 Imagination 細分市場營銷副總裁 Volker Politz 表示:“今年年初,我們展示了 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤 GPU,它能在光線追蹤場景中達到臺式機
2016-06-29 18:06:32
1736 基礎。
Imagination已經(jīng)與OTOY進行合作,把PowerVR光線追蹤技術(shù)融入到即將推出的OctaneRender 4渲染引擎中,可用于開發(fā)虛擬現(xiàn)實、游戲和劇場式內(nèi)容。
2016-07-27 11:02:36
1572 Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR GPU 已率先通過 Khronos OpenVX? 1.1 一致性測試。通過 OpenVX,開發(fā)人員能在高度并行、節(jié)能的 PowerVR GPU 上運行經(jīng)充分優(yōu)化的視覺算法。
2016-12-21 16:47:14
1683 來看像是一個復雜的離線處理過程,但是受益于可見的周圍物體,光線追蹤正成為一個越來越可行的選擇。 談到我們的PowerVR 光線追蹤硬件平臺,基于分布的延遲渲染光柵化功能與負責光線追蹤的模塊單元練習緊密,這就給我們提供了一種選擇
2017-02-09 14:40:11
908 
本文我將對PowerVR光線追蹤團隊創(chuàng)建的API進行簡要介紹。該API允許開發(fā)人員訪問Wizard 架構(gòu)的PowerVR光線追蹤硬件。我將簡單概述硬件層發(fā)生的物理變化及其相比傳統(tǒng)的GPU所變
2017-02-09 15:47:11
844 在2016年游戲開發(fā)者大會(GDC)上,出于Rogue架構(gòu)的高效性,PowerVR繼續(xù)成為移動設備高端圖形的標準。本文展示的是預覽版。 移動設備和控制臺的實時光線追蹤 大會上第一個演示的產(chǎn)品來自
2017-02-10 04:52:11
436 的 PowerVR 圖形 IP 擁有領(lǐng)先市場的技術(shù)能力,可提供硬件光線追蹤技術(shù),將光線追蹤圖形在消費性與移動產(chǎn)品的應用帶到全新的境界。 光線追蹤技術(shù)可實現(xiàn)更具現(xiàn)
2017-02-10 05:58:04
447 Imagination為移動設備、虛擬平臺和其他嵌入式圖像平臺提供了世界領(lǐng)先的解決方案,其中,行業(yè)頂尖的PowerVR GPU就已坐擁全世界近20多億的用戶。 在今年的游戲開發(fā)者大會(GDC)上
2017-02-10 06:33:11
234 路徑的模型”。一旦實現(xiàn)就將徹底顛覆現(xiàn)在的光柵化渲染技術(shù),它幾乎完美還原一個真實的世界,幫發(fā)燒友成就真正電影化的游戲圖形應用。Intel、NVIDIA、AMD等行業(yè)公司都在其中投入了巨大的精力。但是使用光線追蹤技術(shù)的運算量異常龐大,這么多年來的歷代顯卡都無法勝任
2017-02-10 07:14:30
459 PowerVR? 光線追蹤技術(shù)可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能 Imagination Technologies 宣布,該公司將與 Unity 合作推出光照貼圖
2017-02-10 10:19:11
375 在過去的十年,圖形化在移動終端中發(fā)生了令人難以置信的變化。 2001年Imagination創(chuàng)造性的推出了用于移動終端的PowerVR系列GPU。從那時起,每一個PoewerVR圖形架構(gòu)的發(fā)布版本
2017-02-10 10:26:42
292 。 OpenVX 是一個開放、免版稅的跨平臺標準,可用于加速電腦視覺應用。它能實現(xiàn)電腦視覺處理的性能與功耗優(yōu)化,對面部、身體和手勢追蹤、智能視頻監(jiān)控
2017-02-10 13:47:11
406 在上一篇文章中,我們闡述了PowerVR光線追蹤API的基本知識,包括場景生成和光線處理。在本文中,我們將展示如何有效地使用這些光線來呈現(xiàn)不同的效果,并將其結(jié)果與光柵化進行對比。 以下視頻即光線工廠
2017-02-23 11:34:11
3072 本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因為移動端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實現(xiàn)全局光線追蹤。移動端游戲社區(qū)都想實現(xiàn)光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優(yōu)化移動端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:11
1581 去年,我們推出了一系列PowerVR光線追蹤的演示,其設計旨在顯著改善實時和離線渲染的美感。其中,有一個不錯的案例是將交互光照貼圖功能嵌入在即將發(fā)布的 Unity 5升級版中。盡管
2017-04-14 11:37:26
2153 ,而光線追蹤技術(shù)一直被認為是計算機圖形學中的“圣杯”,其使得超寫實光照的開發(fā)更加簡單明了。Imagination的PowerVR Wizard GR6500架構(gòu)是圖形處理單元(GPU)的設計,集成了有效
2018-04-27 11:09:00
1572 光線追蹤(Ray Tracing)其實并不是什么新鮮技術(shù),但因為需要實時計算畫面中所有光線的發(fā)射、折射效果,對硬件要求極高,電影畫面中每一幀渲染都得幾個小時。 所以現(xiàn)在的GPU使用的都是光柵化渲染
2018-03-26 07:42:01
5762 光線追蹤(Ray tracing)是三維計算機圖形學中的特殊渲染算法,跟蹤從眼睛發(fā)出的光線而不是光源發(fā)出的光線,通過這樣一項技術(shù)生成編排好的場景的數(shù)學模型顯現(xiàn)出來。這樣得到的結(jié)果類似于光線投射與掃描
2018-04-19 14:59:52
11828 
Imagination Technologies 和 OTOY 共同發(fā)布突破性的硬件加速渲染平臺,其中集成了Imagination的PowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。
2018-05-11 09:38:00
1395 在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數(shù)目的光線。
2018-05-11 15:58:57
17799 
這個RTX光線追蹤技術(shù),就是Nvidia前段時間在GDC2018上推出的,號稱可以利用光線追蹤模擬更完美的光照質(zhì)感,秒殺傳統(tǒng)的光柵渲染的一項技術(shù)。
2018-05-12 10:27:11
5199 關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01
513 PowerVR PVRIC4?技術(shù)可為諸如數(shù)字電視,智能手機和平板電腦等內(nèi)存和帶寬受限的設備大幅降低成本。
2018-11-01 14:56:38
5634 國際著名科技期刊IEEE Spectrum推出12項2019年值得持續(xù)關(guān)注的突破性技術(shù)。
2019-04-05 10:27:00
3467 Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學建模技術(shù)來實現(xiàn)的最前沿真實圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動設備、汽車、服務器和其他市場。
2019-05-13 08:40:34
3874 據(jù)外媒報道,全球領(lǐng)先的LED照明設備制造商Lumileds日前宣布推出突破性平臺技術(shù)LUXEON Fusion,可提供史無前例的白色照明選項,同時還能簡化燈具的制造過程。
2019-05-16 11:17:53
1994 NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發(fā)布會上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構(gòu)的20系游戲顯卡。針對圖形性能,NVIDIA帶來了革命性的改進,引入了實時光線追蹤技術(shù)。如果你是一名發(fā)燒級游戲玩家
2019-06-18 15:30:51
5479 Imagination Technologies公司在2000年開始專注于提供針對移動設備優(yōu)化的GPU IP,今天該公司宣布推出其第十代PowerVR圖形處理架構(gòu)IMG A系列(IMG A-Series),并將該新產(chǎn)品描述為Imagination 15年來最重要的GPU和IP發(fā)布,措辭非常有力。
2019-12-03 15:44:58
3906 通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術(shù)來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:12
2414 Imagination今天發(fā)布了新一代IMG B系列移動GPU,同時預告將在明年發(fā)布下一代IMG C系列,最大亮點就是加入對光線追蹤的支持,這在移動設備上還是第一次!
2020-10-14 10:13:42
1257 光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:47
2327 對于任何名副其實地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設計或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應該熟悉的一種技術(shù)。因為它是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進入市場
2020-12-26 03:28:15
901 盡管在理論上實現(xiàn)現(xiàn)代GPU的方法是無限的,但真正有效的方法是切實的了解問題并著手將方案變?yōu)楝F(xiàn)實。制造現(xiàn)代高性能半導體器件以及試圖加速當前可編程光柵化技術(shù)所面臨的問題揭示了GPU硬件行業(yè)發(fā)展的未來趨勢。
2022-02-14 14:56:21
1071 回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:29
6 導語:不久前,Imaginantion 發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)(Ray Tracing Levels System),該系統(tǒng)面向一系列架構(gòu),不僅是Imagination的PowerVR Ray
2021-03-01 09:36:30
5 Imagination 公司技術(shù)產(chǎn)品管理高級總監(jiān) Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術(shù)的觀點以及 Imagination 的光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔任
2021-03-02 15:35:49
2349 Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動游戲中。
2021-05-06 10:09:10
914 PowerVR SDK旨在支持各類圖形處理和GPU計算應用開發(fā),現(xiàn)在包含4個光線追蹤實現(xiàn)的代碼示例。
2021-05-13 11:11:16
2243 PowerVR Photon架構(gòu)的主要特點是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級架構(gòu),它可以加速和卸載更多來自著色器內(nèi)核的光線追蹤計算。
2021-11-05 16:15:26
1979 對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細膩的光照表現(xiàn)和寫實的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:18
2638 不久前,Imagination 推出了全新的IMG CXT GPU IP,其所帶來的光線追蹤技術(shù)一直備受行業(yè)關(guān)注。
2021-12-17 09:48:14
2449 在2021年11月初,我們宣布了不僅是Imagination GPU歷史上的一個重要里程碑,同時在我們看來,也是整個GPU歷史上的一個重要的里程碑:即IMG CXT,這是我們第一個可用于IP授權(quán)許可的支持光線追蹤的GPU核。
2021-12-20 17:12:28
2114 ,開發(fā)人員獲得了比以往任何時候都更準確、更快地渲染陰影的能力。在Imagination,我們相信光線追蹤在未來實時渲染中的潛力,并一直在尋求可能的界限突破。這篇博文將簡要介紹如何生成具有硬陰影的完全光線
2022-04-06 12:59:46
1878 引擎,Imagination運行了采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案,它可用于未來的零售設備。Imagination的PowerVR開源GPU驅(qū)動程序已經(jīng)被Mesa 3D圖形庫所接受,開啟了為Kernel貢獻代碼的進程。這是為開發(fā)者創(chuàng)建開放生態(tài)系統(tǒng)方面的一個重要里程碑。
2022-04-06 13:07:41
2431 8月16日TGDC Final-技術(shù)專場上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進行了題為《移動游戲中如何實現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:19
1873 為了幫助智能電話主芯片廠商擺脫同質(zhì)化的局面,Imagination又推出了基于硬件的實時光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù),可以在移動平臺上實現(xiàn)PC級的光線追蹤效果,從而可以幫助移動電話制造商在云游戲和元宇宙等新場景興起之時做好充分準備。
2022-08-22 11:38:27
1335 NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現(xiàn)出色光線追蹤性能的應用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應用。
2022-09-14 09:37:46
3599 4級在層次型包圍盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移動硬件光線追蹤的最佳實現(xiàn)方式,這是我們公司GPU中的硬件光線追蹤技術(shù)。
2022-09-15 15:38:43
2212 今年,Imagination技術(shù)團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡服務(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-24 11:25:05
1273 通過市場領(lǐng)先的開發(fā)者工具提供優(yōu)質(zhì)和卓越的服務 英國倫敦 - 12月7日 - Imagination Technologies 憑借其創(chuàng)新的 PowerVR SDK 工具包,在 Elektra
2022-12-09 09:55:02
1201 2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實時的、基于硬件的光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動設備的視覺效果,同時具有高效性。在移動設備的面積和功率限制下
2023-02-13 14:10:02
1080 圖形技術(shù)中的光線追蹤技術(shù)現(xiàn)在是臺式機和游戲主機的主流應用技術(shù),取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現(xiàn)在是時候?qū)⑵鋬?yōu)點應用到移動設備上了。
2023-03-14 17:40:29
1599 。Imagination中國區(qū)資深技術(shù)顧問盛仿偉在演講中,盛仿偉介紹了Imagination探索光線追蹤技術(shù)的發(fā)展歷程,以及最新發(fā)布的移動平臺光線追蹤架構(gòu)Photo
2022-11-02 17:17:05
927 
今年,Imagination技術(shù)團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡服務(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-30 15:47:13
2326 
、反射、折射等過程,最終計算出這條光線的顏色和亮度。通過對每個像素重復這個過程,就可以得到整個圖像的渲染結(jié)果。光線追蹤的歷史光線追蹤的概念最早可以追溯到20世紀6
2023-10-10 10:08:19
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(SCS)全身運動追蹤平臺。這是一款突破性的產(chǎn)品,旨在通過定性和定量的動作反饋,為您提供個性化的身體表現(xiàn)指導。
2024-01-09 14:13:56
1383 我們已經(jīng)涵蓋了所有需要說的內(nèi)容!我們現(xiàn)在準備寫我們的第一個光線追蹤器。你現(xiàn)在應該能夠猜到光線追蹤算法是如何工作的了。首先,注意到自然界中光的傳播只是從光源發(fā)出無數(shù)條射線,反彈直到它們撞到我們眼睛的表面。因此,光線追蹤是優(yōu)雅的,因為它直接基于我們周圍發(fā)生的事情。除了它按照相反的順序
2024-10-30 08:06:46
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過程傳遞3D場景的結(jié)果。渲染主要包括光柵化(rasterization)[5]和光線追蹤[6]兩種方式。光柵化渲染采用局部光照原理,根據(jù)光源照射到物體上直接可見的
2025-04-01 11:31:36
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近日,NVIDIA 宣布了 NVIDIA RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡渲染技術(shù)的突破性增強功能。NVIDIA 與微軟合作,將在 4 月的 Microsoft DirectX 預覽版中增加神經(jīng)網(wǎng)絡著色技術(shù),讓開
2025-04-07 11:33:36
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