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游戲開發(fā)技術(shù)帖:光線追蹤技術(shù)的誤點和難點

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聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)等基礎(chǔ)知識,還在以往MIDP1.0的基礎(chǔ)上增補(bǔ)了2.0的新內(nèi)容,并對這些新技術(shù)加以詳細(xì)介紹,這些技術(shù)包括高級用戶界面的新組件、GameAPI游戲開發(fā)包、新增網(wǎng)絡(luò)API和Push技術(shù)及3D技術(shù)
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硬件加速的PowerVR光線追蹤API(一)

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OTOY 和 Imagination 推出用于電影即時渲染的 突破性 PowerVR 光線追蹤硬件平臺

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2017-02-10 04:36:11450

PowerVR在GDC 2016:移動設(shè)備的光線追蹤和高端圖像

在2016年游戲開發(fā)者大會(GDC)上,出于Rogue架構(gòu)的高效性,PowerVR繼續(xù)成為移動設(shè)備高端圖形的標(biāo)準(zhǔn)。本文展示的是預(yù)覽版。 移動設(shè)備和控制臺的實時光線追蹤 大會上第一個演示的產(chǎn)品來自
2017-02-10 04:52:11436

Imagination 與 3Glasses 攜手推動光線追蹤技術(shù)在VR設(shè)備中的應(yīng)用

光線追蹤能為 VR 設(shè)備帶來令人驚艷的真實效果 Imagination Technologies和中國3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動光線追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實 (VR) 設(shè)備中
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【驚呆!】光線追蹤效果竟然這么震撼!

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2017-02-10 07:14:30459

虛幻引擎及光線追蹤帶來的啟示

本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因為移動端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實現(xiàn)全局光線追蹤。移動端游戲社區(qū)都想實現(xiàn)光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優(yōu)化移動端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111581

光線追蹤技術(shù)使得PC畫質(zhì)革命爆發(fā)游戲秒變電影!

光線追蹤(Ray Tracing)其實并不是什么新鮮技術(shù),但因為需要實時計算畫面中所有光線的發(fā)射、折射效果,對硬件要求極高,電影畫面中每一幀渲染都得幾個小時。 所以現(xiàn)在的GPU使用的都是光柵化渲染
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光線投射,光線追蹤與路徑追蹤的概念與區(qū)別

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2018-04-19 14:59:5211828

光線追蹤算法匯總

在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數(shù)目的光線。
2018-05-11 15:58:5717799

游戲廠商趨之若鶩的RTX光線追蹤,到底神奇在何處呢?

這個RTX光線追蹤技術(shù),就是Nvidia前段時間在GDC2018上推出的,號稱可以利用光線追蹤模擬更完美的光照質(zhì)感,秒殺傳統(tǒng)的光柵渲染的一項技術(shù)
2018-05-12 10:27:115199

NVIDIA RTX?實時光線追蹤技術(shù):將重新定義什么才是CG

NVIDIA專業(yè)可視化業(yè)務(wù)高級總監(jiān)Sandeep Gupte近期接受采訪中介紹NVIDIA RTX?實時光線追蹤技術(shù)。
2018-07-09 10:56:034957

英偉達(dá)下一代游戲顯卡GeForce RTX 20系列,革命性地引入了光線追蹤技術(shù)

光線追蹤技術(shù)其實并不新鮮,很早就提出了,但是它的計算量太過龐大(想想要實時計算場景中無數(shù)光線每時每刻的各種傳播),以前的GPU根本無力承擔(dān)實時計算,直到現(xiàn)在,英偉達(dá)帶來了革命性的“Turing”圖靈
2018-08-22 11:14:476675

將NVIDIA RTX平臺光線追蹤功能和AI效果應(yīng)用到游戲當(dāng)中

NVIDIA RTX 平臺自面市以來一躍成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)游戲開發(fā)平臺,成功將實時光線追蹤技術(shù)運(yùn)用至游戲。采用 NVIDIA Turing 架構(gòu)的全新 RT Core 可憑借對陰影、反射、折射和全局照明等物理屬性的準(zhǔn)確把握,實現(xiàn)對物體和環(huán)境的實時光線追蹤。
2018-08-28 14:34:574528

光線追蹤技術(shù),真能給游戲領(lǐng)域帶來跨時代發(fā)展?

近期,在美國圖形與互動技術(shù)大會Siggraph 2018發(fā)布會上,Nvidia在顯卡中更新了一項全新的技術(shù),轟動了業(yè)界人士。這就是號稱全球首款光線追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
2018-09-13 11:31:02428

光線追蹤技術(shù)最近又成為了行業(yè)的焦點

計算機(jī)中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實世界中的光線傳播方式是相反的。光線實際上是從相機(jī)的某個視角照射到場景內(nèi)的物體上,然后算法會計算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個物體上返回光源的光線,這樣的結(jié)果是場景內(nèi)像是被現(xiàn)實世界中的太陽照亮一樣:有真實反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:394407

Imagination將光線追蹤技術(shù)率先引入移動SoC

關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01513

英特爾表示光線追蹤將成為主流技術(shù) 確定將在2020年正式進(jìn)軍高性能GPU市場

2018年NVIDIA推出了圖靈架構(gòu)的新一代GPU,盡管大家覺得RTX 20系列顯卡價格有點貴,但是從技術(shù)上來說NVIDIA在消費(fèi)級GPU上確實開創(chuàng)了實時光線追蹤時代。作為一種全新的技術(shù),光線追蹤
2019-01-29 16:18:35739

AMD正式公布實時光線追蹤技術(shù)

NVIDIA RTX顯卡的“實時光線追蹤”令業(yè)界驚嘆,而同業(yè)的競爭者AMD在GPU技術(shù)上就要相對落后一點了,早前曾有外媒采訪AMD的內(nèi)部負(fù)責(zé)人,其聲稱“光線追蹤與99%的玩家無關(guān)”,并表示
2019-03-21 15:08:222841

AMD新一代光線追蹤技術(shù)將與RTX2070對標(biāo)

AMD于GDC大會期間公布了自家的新一代光線追蹤技術(shù)Radeon Rays(此前叫做AMD Firerays),主打開源、跨平臺和免費(fèi)。
2019-03-29 14:04:271635

世界上最受歡迎的游戲引擎集成了光線追蹤支持

NVIDIA GameWorks RTX是一套全面的工具,可幫助開發(fā)者在游戲中實現(xiàn)實時光線追蹤效果。GameWorks RTX在GameWorks?許可下以開放源碼形式提供給開發(fā)者社區(qū)Unreal Engine 4.22 和Unity’s 2019.03預(yù)覽版的插件。
2019-03-31 11:19:145230

GTX10系列是如何實現(xiàn)光線追蹤

就在剛剛,隨著新一輪驅(qū)動更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架構(gòu)顯卡正式加入光線追蹤技術(shù)陣營。這意味著擁有GeForce GTX 1060 6GB以上顯卡的小伙伴不用升級到GeForce RTX 20系列顯卡,也可以開啟一定的光線追蹤效果。
2019-04-12 14:19:532886

GTX系列顯卡運(yùn)行光線追蹤應(yīng)用的時候是怎樣的體驗

就是加入RT Core,使其可以實現(xiàn)對實時光線追蹤技術(shù)的支持,因此那個時候如果我們要在游戲中開啟實時光線追蹤的特效,RTX系列顯卡基本上是唯一選擇。
2019-04-15 14:41:121878

NVIDIADLSS技術(shù)能讓游戲幀數(shù)增加多少

NV新一代顯卡除了擁有大肆宣傳的光線追蹤技術(shù)以外,還有一項能讓彌補(bǔ)開光追后游戲幀數(shù)暴跌的黑科技DLSS,我們實測它確實能讓游戲幀數(shù)提高很多,但這項技術(shù)在大部分游戲里只能搭配光線追蹤一起使用,除了《圣歌》。
2019-04-22 11:21:334650

Imagination光線追蹤技術(shù)授權(quán)正式為市場提供

Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來實現(xiàn)的最前沿真實圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場。
2019-05-13 08:40:343874

RTX光線追蹤技術(shù)解讀

NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發(fā)布會上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構(gòu)的20系游戲顯卡。針對圖形性能,NVIDIA帶來了革命性的改進(jìn),引入了實時光線追蹤技術(shù)。如果你是一名發(fā)燒級游戲玩家
2019-06-18 15:30:515479

計算機(jī)圖形學(xué)的“圣杯”——光線追蹤技術(shù)

對于了解3D圖形技術(shù)的人來說這個行業(yè)正在發(fā)生一件真正令人興奮的事情——實時光線追蹤技術(shù)的發(fā)展。
2019-08-08 11:25:135430

NVIDIA黃仁勛宣布六款國產(chǎn)游戲加入RTX光線追蹤陣營

在蘇州舉辦的GTC CHINA 2019圖形技術(shù)大會上,NVIDIA創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛宣布,又有六款游戲大作加入NVIDIA RTX光線追蹤陣營,而且全部都是國產(chǎn)游戲
2019-12-18 16:05:104211

微星RTX 2060 Super與2080 Ti光追性能測試 實時光線追蹤是無法繞過的技術(shù)

從2018年8月至今,實時光線追蹤技術(shù)正式進(jìn)入大眾視野已經(jīng)過去了一年半的時間。實時光線追蹤技術(shù)可以說是10年來顯卡領(lǐng)域最大的技術(shù)革新,能夠?qū)⒔跬耆鎸嵉?b class="flag-6" style="color: red">游戲世界呈現(xiàn)在玩家面前。不過這項技術(shù)也一直被質(zhì)疑著,主要原因就是支持的游戲太少。
2020-01-17 10:29:079142

Vulkan光線追蹤技術(shù),AMD Intel NVIDIA齊支持

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個跨平臺、跨系統(tǒng)的開放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時間宣布支持。
2020-03-18 08:36:162615

Vulkan光線追蹤技術(shù),實現(xiàn)跨平臺和跨系統(tǒng)

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個跨平臺、跨系統(tǒng)的開放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時間宣布支持。
2020-03-18 15:28:292550

RDNA 2架構(gòu)將支持實時光線追蹤功能,助于進(jìn)行游戲優(yōu)化和處理

NVIDIA在2018年推出了圖靈架構(gòu)GPU,并首次將“實時光線追蹤”效果引入到游戲當(dāng)中,擁有了RTX系列顯卡的玩家們就可以在一些支持光追的游戲中開啟“實時光線追蹤”,能夠通過GPU計算呈現(xiàn)出更加貼合正式的畫面光影效果。
2020-03-22 09:40:002592

如何在家里使用光線追蹤?

圖形技術(shù)解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現(xiàn)實世界中的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場景創(chuàng)建預(yù)先設(shè)計的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說,是追蹤數(shù)以百萬計的模擬光/光子。當(dāng)
2020-06-15 13:16:273160

Imagination發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)

通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術(shù)來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:122414

Imaginantion發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)

目前,面向Windows系統(tǒng)桌面級PC的第二代光線追蹤顯卡剛剛上市,實現(xiàn)首次支持光線追蹤效果4K顯示,同時下一代游戲機(jī)也有望具備光線追蹤功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:152303

洞悉光線追蹤加速技術(shù)在圖形處理行業(yè)中的未來

光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:472327

GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一:光線追蹤

光線追蹤無疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 14:15:082682

英偉達(dá) Game Ready 驅(qū)動正式支持 Vulkan 光線追蹤

根據(jù)英偉達(dá)官方的消息,英偉達(dá)新發(fā)布的 Game Ready 驅(qū)動正式支持 Vulkan 光線追蹤,另外英偉達(dá)還更新了《雷神之錘 II》RTX 版游戲 Demo ,支持全新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。 英偉達(dá)表示
2020-12-25 09:03:583279

光線追蹤是一種顛覆性技術(shù)

對于任何名副其實地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因為它是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進(jìn)入市場
2020-12-26 03:28:15901

關(guān)于一種顛覆性技術(shù)光線追蹤

計算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:151388

華為將公布 “我的華為” App,還有移動端光線追蹤技術(shù)

?,F(xiàn)在,“我的榮耀” App 已經(jīng)搭載在榮耀V40手機(jī)上了。 另外,華為還將在今天要宣布一些在游戲上的技術(shù)和布局,可能與光線追蹤技術(shù)有關(guān)。 IT之家了解到,日前華為表示,天諭手游通過集成HMS Core Scene Kit,突破了實時光線追蹤技術(shù)在移動平臺上的算力局限
2021-01-23 10:54:5315381

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)

計算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術(shù)合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)
2021-01-31 07:20:296

IMG光線追蹤創(chuàng)意賽:面向所有人的3D藝術(shù)比賽

移動游戲是個大市場,2019年年營收超過682億美元。圖形表現(xiàn)上,移動游戲也呈現(xiàn)了爆炸式發(fā)展,硬件功能和游戲圖形現(xiàn)在可與游戲主機(jī)相媲美。面對主機(jī)游戲的全新發(fā)展,為保持競爭力,移動游戲也必須擁抱下一個大變化——光線追蹤。隨著移動硬件上的光線追蹤趨近現(xiàn)實,我們希望向世界玩家展示移動游戲擁抱光線追蹤時的亮麗表現(xiàn)。
2021-02-01 06:57:335

Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決方案獎

日,由5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位主辦的2020年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年會暨第一屆“登云獎”頒獎典禮在北京順利舉行。Imagination 公司的光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù)憑借先進(jìn)的性能獲評最佳云游戲解決方案大獎。 Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決
2021-02-05 11:41:132170

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)?它對游戲意味著什么?

Tracing,它可以對光線追蹤加速的先進(jìn)功能進(jìn)行等級鑒別,每提升一個等級就表示可以提供更高的性能和更佳的硬件利用率。本文中,您將更清楚地了解光線追蹤等級系統(tǒng),以及它對游戲的重大意義。
2021-03-01 09:36:305

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

拓展。 我一直致力于移動端GPU領(lǐng)域,并在Imagination公司從事相關(guān)技術(shù)工作,可追溯到2014年我們Plato Boards成立開始光線追蹤技術(shù)開發(fā)
2021-03-02 15:35:492349

Imagination和完美世界游戲攜手推進(jìn)光線追蹤游戲中的應(yīng)用

Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動游戲中。
2021-05-06 10:09:10914

七八千元顯卡的光線追蹤效果在手機(jī)上也能實現(xiàn)了嗎

的移動端光線追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實現(xiàn)了移動端實時光線追蹤技術(shù)的首次演示。 聯(lián)發(fā)科表示,這次推出的SDK為移動終端的光線追蹤技術(shù)開發(fā)提供了必須的工具、框架和內(nèi)容,進(jìn)一步拓展游戲生態(tài)系統(tǒng),共同推進(jìn)光線追蹤的行業(yè)發(fā)
2021-10-25 10:34:473342

2021 OPPO開發(fā)者大會主會場:光線追蹤技術(shù)發(fā)展

2021 OPPO開發(fā)者大會主會場:光線追蹤技術(shù)發(fā)展
2021-10-27 10:59:291654

2021年OPPO開發(fā)者大會 光線追蹤能力明年將全面引入更多設(shè)備

2021 OPPO開發(fā)者大會吳恒剛:光線追蹤渲染能力明年將全面引入更多設(shè)備
2021-10-27 14:17:041574

OPPO開發(fā)者大會2021 colorOS的光線追蹤技術(shù)

 colorOS的重要技術(shù)預(yù)告:光線追蹤。
2021-10-27 17:31:563010

移動端的光線追蹤是如何實現(xiàn)的

對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤游戲畫面展示帶來了更為細(xì)膩的光照表現(xiàn)和寫實的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應(yīng)用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:182638

光線追蹤游戲玩家和開發(fā)人員帶來哪些好處

在上一篇文章中,我概述了新款I(lǐng)MG CXT GPU,并解釋了為什么它能夠在移動功率預(yù)算中為常規(guī)光柵化和光線追蹤效果提供令人驚艷的性能。然而,即使光線追蹤成為桌面顯卡的新標(biāo)準(zhǔn)幾年后,仍有人質(zhì)疑為什么光線追蹤很重要。因此,在本文中,我們將快速了解它為游戲玩家和開發(fā)人員帶來的一些好處。
2021-12-20 17:17:033360

實時光線追蹤技術(shù)游戲玩家創(chuàng)造更加身臨其境的體驗

  有可能——通過新的高效專用硬件和設(shè)計技術(shù)——將光線追蹤技術(shù)引入移動設(shè)備。這是一個真正的游戲規(guī)則改變者。
2022-06-01 10:41:132502

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)

8月16日TGDC Final-技術(shù)專場上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進(jìn)行了題為《移動游戲中如何實現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191873

英特爾的Meteor Lake 的 iGPU將具有光線追蹤硬件

光線追蹤可以實現(xiàn)更為逼真的陰影和反射效果,同時還可以大大改善半透明度和散射,帶來相似于人眼所看到的更為真實場景效果。英偉達(dá)新一代RTX20系顯卡中,首次將光線追蹤技術(shù)用在了顯卡身上,從而帶來更好的游戲體驗。
2022-08-22 11:00:001806

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現(xiàn)出色光線追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大功能引入光線追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:463598

手游光線追蹤技術(shù)實現(xiàn)原理、工作流程與優(yōu)點

4級在層次型包圍盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移動硬件光線追蹤的最佳實現(xiàn)方式,這是我們公司GPU中的硬件光線追蹤技術(shù)。
2022-09-15 15:38:432212

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-24 11:25:051273

淺談手機(jī)芯片的光線追蹤技術(shù)方案

ABI在2022年的調(diào)查顯示,手機(jī)游戲用戶會從26億增長到2030年的39億,至2026年85%的游戲玩家首選在手機(jī)上玩游戲。顯然,光線追蹤成為手機(jī)征服玩家的利器。
2023-02-02 09:50:042121

IMG DXT光線追蹤和FSR完美搭檔

圖形技術(shù)中的光線追蹤技術(shù)現(xiàn)在是臺式機(jī)和游戲主機(jī)的主流應(yīng)用技術(shù),取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現(xiàn)在是時候?qū)⑵鋬?yōu)點應(yīng)用到移動設(shè)備上了。
2023-03-14 17:40:291599

Imagination的GDC2023:光線追蹤、云游戲,與開發(fā)者一起思想碰撞

也有機(jī)會與海內(nèi)外的伙伴、眾多開發(fā)者們近距離交流。除了主題分享外,Imagination在展臺區(qū)展示了近些年在汽車、手機(jī)、云游戲等領(lǐng)域與合作伙伴的最新成果。 話題交流:光線追蹤將極大推動移動游戲的發(fā)展 在大會期間,Imagination高級研究工程師 Hamish 做了《游戲開發(fā)
2023-03-30 10:25:05950

Imagination光線追蹤助力開發(fā)者打造優(yōu)質(zhì)移動游戲

10月22-23日,由侑虎科技舉辦的第六屆UWADAY2022技術(shù)大會吸引了眾多開發(fā)者的到來,Imagination中國區(qū)資深技術(shù)顧問盛仿偉受邀出席活動,并分享了公司在光線追蹤技術(shù)領(lǐng)域的探索和創(chuàng)新
2022-11-02 17:17:05927

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-30 15:47:132326

SIGGRAPH 2023 | 通過 NVIDIA OptiX 8 實現(xiàn)靈活且強(qiáng)大的光線追蹤功能

實現(xiàn)逼真的視覺效果一直是計算機(jī)圖形領(lǐng)域人士所追求的目標(biāo)。 NVIDIA OptiX 是一款強(qiáng)大且靈活的光線追蹤技術(shù)框架,能讓用戶充分挖掘光線追蹤的潛力。NVIDIA OptiX 是一款基于 CUDA
2023-08-14 17:25:031508

NVIDIA 發(fā)布全新 DLSS 3.5,為游戲和應(yīng)用開啟 AI 加速的實時光線追蹤體驗

。在 NVIDIA 帶來的一系列新技術(shù)中,作為主打的是 NVIDIA 突破性 AI 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)的最新成果: DLSS 3.5 。 DLSS 3.5 是 NVIDIA 在 AI 驅(qū)動圖形領(lǐng)域銳意創(chuàng)新的最新成果,它將為今秋發(fā)售的多款熱門光線追蹤游戲實現(xiàn)進(jìn)一步的畫
2023-08-29 17:50:021386

完美世界游戲借助 NVIDIA Omniverse 等平臺與技術(shù),加速數(shù)字人開發(fā)并優(yōu)化游戲畫面

越來越關(guān)鍵的作用。 創(chuàng)立于 2004 年的全球化游戲公司——完美世界游戲,集游戲開發(fā)、發(fā)行、運(yùn)營為一體,其正在使用? NVIDIA Omniverse Audio2Face? 應(yīng)用、 NVIDIA ACE? 平臺,以及光線追蹤與 DLSS 技術(shù)等,塑造更精致的游戲畫面,構(gòu)建更逼真的數(shù)
2023-09-26 18:35:101860

光線追蹤:計算機(jī)模擬自然光的奧秘

在計算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域,有一種技術(shù)能夠模擬光線在三維場景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤。光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機(jī)發(fā)出一條光線,然后追蹤這條光線在場景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:191884

MediaTek攜手望塵科技共同推進(jìn)移動端光線追蹤技術(shù)在手游中的應(yīng)用落地

MediaTek 與望塵科技(GALA Sports)攜手合作,共同推進(jìn)移動端光線追蹤技術(shù)在手游中的應(yīng)用落地,將該技術(shù)成功導(dǎo)入了望塵科技旗下的釣魚和籃球體育在線類游戲,為玩家?guī)砀叱两械谋普?b class="flag-6" style="color: red">游戲畫面。
2024-04-18 10:04:551073

MediaTek攜手望塵科技通過移動端光線追蹤技術(shù)打造沉浸體育游戲體驗

MediaTek攜手望塵科技(GALA Sports),在手游領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了光線追蹤技術(shù)的革命性應(yīng)用。該技術(shù)現(xiàn)已成功融入望塵科技旗下的釣魚與籃球體育游戲中,極大地提升了玩家的視覺沉浸體驗,讓游戲畫面更加逼真。
2024-05-07 11:39:491146

基于光線追蹤的渲染算法實現(xiàn)

我們已經(jīng)涵蓋了所有需要說的內(nèi)容!我們現(xiàn)在準(zhǔn)備寫我們的第一個光線追蹤器。你現(xiàn)在應(yīng)該能夠猜到光線追蹤算法是如何工作的了。首先,注意到自然界中光的傳播只是從光源發(fā)出無數(shù)條射線,反彈直到它們撞到我們眼睛的表面。因此,光線追蹤是優(yōu)雅的,因為它直接基于我們周圍發(fā)生的事情。除了它按照相反的順序
2024-10-30 08:06:46990

光線追蹤及降噪技術(shù)綜述

過程傳遞3D場景的結(jié)果。渲染主要包括光柵化(rasterization)[5]和光線追蹤[6]兩種方式。光柵化渲染采用局部光照原理,根據(jù)光源照射到物體上直接可見的
2025-04-01 11:31:36877

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