究竟什么是光線追蹤?光線追蹤技術(shù)與光柵化不同。在真實(shí)世界中,我們看到的 3D 物體被光源照亮,且光子在到達(dá)觀眾眼睛之前,可以從一個(gè)物體反射到另一個(gè)物體。
2018-04-17 08:49:03
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GTX 16系的桌面顯卡已經(jīng)有多款了,甚至最近還傳出NVIDIA下周還要新增一款GTX 1650的千元產(chǎn)品。
2019-04-21 10:02:29
1726 首先說(shuō)一下本人的機(jī)器配置: i7 8700 + GTX AORUS小雕 1070ti,主板為技嘉 Z370 HD3,可以安裝三個(gè)顯卡。電源為振華Leadex G650 650w?,F(xiàn)在想加裝一個(gè)GTX
2021-12-27 06:19:51
什么是光線追蹤?光線追蹤如何實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維圖形?
2021-02-26 07:03:55
光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50
資料是Peter Shirley的一周學(xué)會(huì)光線追蹤技術(shù)。資料為英文版.光線最終其實(shí)已經(jīng)不是什么新鮮技術(shù)了,但是最近隨著英偉達(dá)最新的顯卡加入了Ray Tracing技術(shù)又被人們開始提及起來(lái),對(duì)于該圖像技術(shù)又有什么值得稱道的呢?趕緊下下來(lái)看看吧。
2018-10-12 16:36:11
其實(shí)對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師而言,光線追蹤技術(shù)并不陌生。簡(jiǎn)單的說(shuō),是自三維(3D)圖形誕生以來(lái)圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動(dòng)、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有
2020-11-02 08:21:53
我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)?它對(duì)游戲意味著什么?
2021-01-29 07:41:42
怎樣實(shí)現(xiàn)光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36
Imagination的光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)
2020-12-21 06:02:41
什么是光線追蹤?
2021-05-28 06:38:05
光線追蹤我們實(shí)際應(yīng)用中經(jīng)常用嗎,他到底是一項(xiàng)什么技術(shù)?
2021-03-07 08:36:22
硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)
2021-01-28 07:19:30
光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)是什么?硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些?
2021-05-31 06:53:09
NVIDIA剛剛正式發(fā)布了新一代主流顯卡GeForce GTX 1060,不過(guò)今天只是紙面發(fā)布,暫時(shí)沒(méi)有性能評(píng)測(cè),上市也得等等。
2022-05-13 15:38:20
0 集成了Imagination的PowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。 OctaneRender 4 在 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤硬件上運(yùn)行,能夠在
2017-02-10 04:36:11
450 路徑的模型”。一旦實(shí)現(xiàn)就將徹底顛覆現(xiàn)在的光柵化渲染技術(shù),它幾乎完美還原一個(gè)真實(shí)的世界,幫發(fā)燒友成就真正電影化的游戲圖形應(yīng)用。Intel、NVIDIA、AMD等行業(yè)公司都在其中投入了巨大的精力。但是使用光線追蹤技術(shù)的運(yùn)算量異常龐大,這么多年來(lái)的歷代顯卡都無(wú)法勝任
2017-02-10 07:14:30
459 在上一篇文章中,我們闡述了PowerVR光線追蹤API的基本知識(shí),包括場(chǎng)景生成和光線處理。在本文中,我們將展示如何有效地使用這些光線來(lái)呈現(xiàn)不同的效果,并將其結(jié)果與光柵化進(jìn)行對(duì)比。 以下視頻即光線工廠
2017-02-23 11:34:11
3072 本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因?yàn)橐苿?dòng)端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實(shí)現(xiàn)全局光線追蹤。移動(dòng)端游戲社區(qū)都想實(shí)現(xiàn)光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優(yōu)化移動(dòng)端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:11
1581 去年,我們推出了一系列PowerVR光線追蹤的演示,其設(shè)計(jì)旨在顯著改善實(shí)時(shí)和離線渲染的美感。其中,有一個(gè)不錯(cuò)的案例是將交互光照貼圖功能嵌入在即將發(fā)布的 Unity 5升級(jí)版中。盡管
2017-04-14 11:37:26
2153 隨著GTX 1080顯卡降價(jià),GTX 1080 Ti將取代GTX 1080成為各大廠商的旗艦產(chǎn)品,這段時(shí)間非公版GTX 1080 Ti頻繁曝光,不過(guò)大部分都是風(fēng)冷散熱的,如果玩家對(duì)散熱、靜音要求更高
2017-04-22 23:45:24
2509 光線追蹤(Ray tracing)是三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的特殊渲染算法,跟蹤從眼睛發(fā)出的光線而不是光源發(fā)出的光線,通過(guò)這樣一項(xiàng)技術(shù)生成編排好的場(chǎng)景的數(shù)學(xué)模型顯現(xiàn)出來(lái)。這樣得到的結(jié)果類似于光線投射與掃描
2018-04-19 14:59:52
11828 
在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數(shù)目的光線。
2018-05-11 15:58:57
17799 
NVIDIA專業(yè)視覺(jué)化副總裁Bob Pette表示,新款Quadro GTX顯卡將是首批具備實(shí)時(shí)光線追蹤功能的商用顯卡。
2018-08-17 09:25:00
1754 光線追蹤技術(shù)其實(shí)并不新鮮,很早就提出了,但是它的計(jì)算量太過(guò)龐大(想想要實(shí)時(shí)計(jì)算場(chǎng)景中無(wú)數(shù)光線每時(shí)每刻的各種傳播),以前的GPU根本無(wú)力承擔(dān)實(shí)時(shí)計(jì)算,直到現(xiàn)在,英偉達(dá)帶來(lái)了革命性的“Turing”圖靈
2018-08-22 11:14:47
6675 據(jù)消息,英偉達(dá)在德國(guó)科隆發(fā)布了基于圖靈架構(gòu)的新一代顯卡RTX家族,這是繼GTX10系列之后最新一代的圖形顯卡。新品引入了光線追蹤技術(shù),并且首次搭載DDR6規(guī)格顯存。
2018-08-27 17:52:59
8279 近期,在美國(guó)圖形與互動(dòng)技術(shù)大會(huì)Siggraph 2018發(fā)布會(huì)上,Nvidia在顯卡中更新了一項(xiàng)全新的技術(shù),轟動(dòng)了業(yè)界人士。這就是號(hào)稱全球首款光線追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
2018-09-13 11:31:02
429 計(jì)算機(jī)中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過(guò)程與真實(shí)世界中的光線傳播方式是相反的。光線實(shí)際上是從相機(jī)的某個(gè)視角照射到場(chǎng)景內(nèi)的物體上,然后算法會(huì)計(jì)算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個(gè)物體上返回光源的光線,這樣的結(jié)果是場(chǎng)景內(nèi)像是被現(xiàn)實(shí)世界中的太陽(yáng)照亮一樣:有真實(shí)反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:39
4407 關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01
513 NVIDIA今年推出的圖靈架構(gòu)率先支持了實(shí)時(shí)光線追蹤,以致于老黃宣稱圖靈架構(gòu)是統(tǒng)一渲染架構(gòu)以來(lái)最大的一次架構(gòu)升級(jí)。NVIDIA現(xiàn)在有RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯卡支持RTX光線追蹤技術(shù),AMD那邊又會(huì)如何回應(yīng)呢?
2018-11-13 10:35:53
1532 今年八月,英偉達(dá)(Nvidia)推出新一代GPU架構(gòu)Turing(圖靈),黃仁勛表示圖靈架構(gòu)是自2006年CUDA GPU發(fā)明以來(lái)最大的飛躍,并同步推出全球首批支持即時(shí)光線追蹤的GPU。
2018-12-28 16:43:55
1398 從目前的種種跡象看,NVIDIA將在一月份發(fā)布新一代圖靈架構(gòu)的性能級(jí)顯卡RTX 2060,仍然支持光線追蹤,性能和價(jià)格基本看齊GTX 1070——也就是說(shuō),它不會(huì)是主流普及型的。
2019-01-02 10:54:42
7102 圖靈架構(gòu)的RTX 20系列發(fā)布之前,很多人都以為NVIDIA會(huì)按順序?qū)⑿庐a(chǎn)品命名為GTX 11系列,結(jié)果為了突出光線追蹤、整個(gè)命名體系全變了。
2019-01-12 11:12:22
1396 2070之間僅有15~20%的差距,而且圖靈構(gòu)架的最核心技術(shù)光線追蹤以及DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒也達(dá)到了保留。
2019-01-30 14:55:42
11524 2月22日,NVIDIA將發(fā)布Turing圖靈架構(gòu)的又一款顯卡GTX1660 Ti,首次砍掉光線追蹤和DLSS抗鋸齒,與高端的RTX20分屬兩個(gè)陣營(yíng)。
2019-02-14 10:01:11
3189 2月22日晚22點(diǎn),NVIDIA將發(fā)布新款顯卡GTX 1660 Ti,是第一款基于圖靈架構(gòu)、但沒(méi)有光線追蹤和DLSS抗鋸齒的新卡,而價(jià)格預(yù)計(jì)在2399元左右,相比于3000元上下的RTX 2060更像是“甜點(diǎn)卡”。
2019-02-15 16:02:00
3764 早先的爆料信息顯示,GTX 1660系列顯卡將將采用TU116圖形處理器,不支持光線追蹤。此次曝光的照片上顯示,顯卡的核心面積比支持光線追蹤的TU106核心面積小了不少。VideoCardZ也發(fā)出
2019-02-16 11:09:21
5233 GTX 1660 Ti是第一款基于圖靈架構(gòu),卻沒(méi)有光線追蹤、張量計(jì)算單元的顯卡,開啟了新的GTX 16序列,而根據(jù)傳聞,后續(xù)還會(huì)有更低端的GTX 1660、GTX 1650。
2019-02-27 14:34:43
1614 2月22日22點(diǎn)整,NVIDIA新款顯卡GeForce GTX 1660 Ti正式解禁,與此同時(shí),各大顯卡廠商紛紛推出自家的非公版GTX 1660系列顯卡。
2019-03-07 16:05:28
4696 3月18日,英偉達(dá)在官方發(fā)布博客表示,將為舊款GTX顯卡升級(jí)實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),NVIDIA YES!
2019-03-19 09:50:32
8201 NVIDIA RTX顯卡的“實(shí)時(shí)光線追蹤”令業(yè)界驚嘆,而同業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)者AMD在GPU技術(shù)上就要相對(duì)落后一點(diǎn)了,早前曾有外媒采訪AMD的內(nèi)部負(fù)責(zé)人,其聲稱“光線追蹤與99%的玩家無(wú)關(guān)”,并表示
2019-03-21 15:08:22
2841 就在剛剛,隨著新一輪驅(qū)動(dòng)更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架構(gòu)顯卡正式加入光線追蹤技術(shù)陣營(yíng)。這意味著擁有GeForce GTX 1060 6GB以上顯卡的小伙伴不用升級(jí)到GeForce RTX 20系列顯卡,也可以開啟一定的光線追蹤效果。
2019-04-12 14:19:53
2887 日前,NVIDIA正式面向GTX 10/16系列顯卡開放了光線追蹤,最低要求GTX 1060 6GB。官方稱在2K分辨率、不同畫質(zhì)下可以保證流暢的游戲體驗(yàn)。
2019-04-15 14:44:23
50584 除了桌面上的GTX 1650,NVIDIA今天還正式發(fā)布了面向主流游戲本的GTX 16系列顯卡,包括GTX 1660 Ti、GTX 1650兩款型號(hào)。
2019-04-24 10:06:03
5586 4月23日,圖靈家族再次擴(kuò)軍,發(fā)布顯卡新品——GeForce GTX 1650,雖然定位的是入門級(jí)別,但性能比GTX 1050Ti 高30%,集性價(jià)比、設(shè)計(jì)、低功耗優(yōu)勢(shì)于一身。
2019-04-26 14:01:27
10571 老黃最近有點(diǎn)煩,新一代N卡為了強(qiáng)推光追的概念,名字都改成了RTX顯卡,但又因RTX顯卡高昂的售價(jià),20系顯卡的和光線追蹤的推廣并不樂(lè)觀。
2019-04-28 09:15:36
4463 NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發(fā)布會(huì)上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構(gòu)的20系游戲顯卡。針對(duì)圖形性能,NVIDIA帶來(lái)了革命性的改進(jìn),引入了實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。如果你是一名發(fā)燒級(jí)游戲玩家
2019-06-18 15:30:51
5479 NVIDIA在前段時(shí)間推出了全新的GTX 16系列顯卡,與之前的RTX 20系列采用了同樣的“圖靈”架構(gòu)核心,但并沒(méi)有配備用于光線追蹤的RTX Core和用于DLSS技術(shù)的Tensor Core
2019-06-17 11:28:40
8056 NVIDIA新一代的圖靈顯卡發(fā)布已經(jīng)塵埃落定,而圖靈顯卡最大的兩個(gè)賣點(diǎn)就是光線追蹤(DXR)和DLSS。
2019-05-31 09:53:55
17211 最新發(fā)布的GTX1660Ti,雖然是GTX系列,但是卻采用了圖靈架構(gòu),12nm工藝Turing核心,舍棄了光線追蹤技術(shù)與DLSS技術(shù),價(jià)格直降1000元,則降到了2000元左右,一下子就下降了1/3的價(jià)格,讓人很是心動(dòng)。
2019-06-25 09:35:54
8235 甜點(diǎn)級(jí)顯卡是RTX2060還是GTX1660TI,那個(gè)更香?很多人都覺(jué)得,GTX1660TI相當(dāng)于沒(méi)有光線追蹤的RTX2060,然而現(xiàn)在新驅(qū)動(dòng)已經(jīng)開放了GTX1060 6GB以上級(jí)別的GTX顯卡對(duì)光線追蹤的支持,要不要入手一張GTX1660TI來(lái)壓壓驚。
2019-06-19 11:22:47
10355 能耗比這個(gè)名詞可以說(shuō)是從N卡帶出來(lái)的,從GTX750、GTX950、GTX1050薪火相傳,都是性能不俗,功耗超低的游戲顯卡。GTX750和GTX950均基于Maxwell架構(gòu)顯卡,而GTX
2019-06-19 11:04:38
6729 北京時(shí)間2019年4月23日晚21:00,NVIDIA全新圖靈顯卡增添了新成員,那就是GTX1650顯卡,它的首發(fā)價(jià)格與GTX1050Ti一致,NVIDIA官方稱GTX1650相比GTX1050提升
2019-07-24 16:46:43
454406 
一直以來(lái),Inno3D映眾的超級(jí)冰龍系列顯卡因其強(qiáng)勁的性能,以及優(yōu)良的散熱和噪音控制而受到DIY玩家的推崇。在GTX 16系列顯卡發(fā)布之后,很多粉絲就一直期盼GTX 16系列冰龍顯卡的到來(lái)。
2019-07-25 09:12:55
11232 從GTX 900開始,NVIDIA的70系顯卡都能戰(zhàn)勝上一代的80Ti,比如GTX 970強(qiáng)于GTX 780 Ti,GTX 1070強(qiáng)過(guò)GTX 980 Ti。不過(guò)到了圖靈這一代,由于了光線追蹤以及
2019-08-14 09:18:25
10833 圖靈架構(gòu)下的GeForce GTX 1660super及GTX 1650super顯卡,性能提升,帶來(lái)遠(yuǎn)超上一代GeForce GTX 1060的顯卡性能。索泰也同步發(fā)售了幾款非公版GTX 1660super和GTX 1650super系列顯卡,豐富了GTX16系列中高端顯卡布局,讓玩家有了更多的選擇。
2019-11-03 09:04:41
10026 最新發(fā)布的GTX 1650 SUPER是“SUPER”系列定價(jià)最低的顯卡,相較前代GTX 1650,升級(jí)為TU-116核心和GDDR 6顯存,堪稱“真香”之作。
2019-11-26 08:43:35
6647 光線追蹤無(wú)疑是GPU領(lǐng)域最為火熱的話題。NVIDIA圖靈架構(gòu)去年率先開啟了硬件支持實(shí)時(shí)光線追蹤,Intel Xe架構(gòu)也即將加入(事實(shí)上Intel研究光追更早)。
2019-10-12 15:08:01
1078 NVIDIA即將推出GTX 1660 Super顯卡早已是板上釘釘?shù)氖虑?,但具體時(shí)間、規(guī)格一直沒(méi)有得到完全確認(rèn)。
2019-10-14 14:53:50
5234 NVIDIA的圖靈架構(gòu)顯卡中,RTX 20及RTX 20 Super系列布局完成了,GTX 16系列也有了GTX 1660 Ti及GTX 1660,很快就要增加一個(gè)新成員GTX 1660 Super顯卡,傳聞會(huì)在10月29日上市。
2019-10-23 14:27:06
5405 近日?qǐng)?bào)道稱,英偉達(dá)將在10月29日推出新款的GTX 1660 Super,現(xiàn)在這款顯卡的《最終幻想 15》跑分也泄露了,超過(guò)了GTX 1660 15%。
2019-10-25 15:09:52
5440 2019年的顯卡市場(chǎng)幾乎可以說(shuō)是說(shuō)是Nvidia一家獨(dú)大,從RTX系列到GTX系列、從低端到高端幾乎我們都可以找到N卡的影子。
2019-11-04 16:29:06
4083 游戲大廠Crytek近日發(fā)布了其光線追蹤基準(zhǔn)測(cè)試程序“Neon Noir”的最終版本,其最大特點(diǎn)就是硬件中立,也就是無(wú)論對(duì)待AMD還是NVIDIA顯卡,都一視同仁。
2019-11-18 14:30:48
2006 3月3日晚上,戴爾在其YouTube官網(wǎng)頻道上公布了2020款的XPS 臺(tái)式機(jī),搭載十代酷睿處理器,顯卡為英偉達(dá)的GTX 系列。
2020-03-04 14:11:28
3628 NVIDIA圖靈架構(gòu)的RTX 20系列顯卡帶來(lái)了革命性的光線追蹤技術(shù),AMD則將在下一代的RNDA 2架構(gòu)上加入硬件光追,而且憑借后發(fā)優(yōu)勢(shì),可能會(huì)有更突出的表現(xiàn)。
2020-03-07 09:15:31
2151 在昨天AMD的財(cái)務(wù)分析日上,官方簡(jiǎn)要介紹了一下RDNA 2架構(gòu)顯卡技術(shù)的方面的信息,并公布了一張硬件光線追蹤的效果圖。
2020-03-07 16:50:10
3367 在上周的AMD財(cái)務(wù)分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代號(hào)是“Navi 2X”,定位于“不妥協(xié)的4K游戲”,同時(shí)能效比提升,還引入了光線追蹤功能。外媒Appleinsider 分析稱,未來(lái)的蘋果Mac產(chǎn)品也能借此實(shí)現(xiàn)光線追蹤的功能。
2020-03-10 14:45:10
2569 NVIDIA在2018年推出了圖靈架構(gòu)GPU,并首次將“實(shí)時(shí)光線追蹤”效果引入到游戲當(dāng)中,擁有了RTX系列顯卡的玩家們就可以在一些支持光追的游戲中開啟“實(shí)時(shí)光線追蹤”,能夠通過(guò)GPU計(jì)算呈現(xiàn)出更加貼合正式的畫面光影效果。
2020-03-22 09:40:00
2592 據(jù)介紹,基于Navi核心的Radeon RX 5000系列和英偉達(dá)GeForce GTX 16系列顯卡無(wú)法滿足該標(biāo)準(zhǔn)。
2020-03-22 17:55:49
3506 DIY玩家都知道NVIDIA近年來(lái)刀法精妙,卡位很準(zhǔn),不過(guò)老黃也會(huì)有良心升級(jí)的時(shí)候,千元級(jí)GTX 1650顯卡很快會(huì)從GDDR5升級(jí)到GDDR6顯存,顯存帶寬預(yù)計(jì)提升50%。
2020-03-30 15:24:01
3943 圖形技術(shù)解釋起來(lái)通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現(xiàn)實(shí)世界中的工作方式。光線追蹤沒(méi)有為游戲場(chǎng)景創(chuàng)建預(yù)先設(shè)計(jì)的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說(shuō),是追蹤數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的模擬光/光子。當(dāng)
2020-06-15 13:16:27
3160 目前,面向Windows系統(tǒng)桌面級(jí)PC的第二代光線追蹤顯卡剛剛上市,實(shí)現(xiàn)首次支持光線追蹤效果4K顯示,同時(shí)下一代游戲機(jī)也有望具備光線追蹤功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:15
2303 AMD昨日晚間發(fā)布的RX 6000系列顯卡可以說(shuō)超出了幾乎所有人的預(yù)料,性能、能效表現(xiàn)幾乎無(wú)可挑剔,RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800分別和RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070針鋒相對(duì),可謂棋逢對(duì)手。
2020-10-30 15:25:34
4192 光線追蹤無(wú)疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來(lái)了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 09:43:50
2189 光線追蹤無(wú)疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來(lái)了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。
2020-11-24 10:06:12
1958 光線追蹤無(wú)疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來(lái)了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 14:15:08
2683 根據(jù)英偉達(dá)官方的消息,英偉達(dá)新發(fā)布的 Game Ready 驅(qū)動(dòng)正式支持 Vulkan 光線追蹤,另外英偉達(dá)還更新了《雷神之錘 II》RTX 版游戲 Demo ,支持全新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。 英偉達(dá)表示
2020-12-25 09:03:58
3279 回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點(diǎn)解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:29
6 當(dāng)PC用戶們還在為買到一塊原價(jià)顯卡而奔波,為游戲光線追蹤對(duì)硬件要求過(guò)高而煩惱時(shí),誰(shuí)又能想到,在圖靈架構(gòu)推出三年后的今天,手機(jī)上都已經(jīng)可以支持光線追蹤了? 近日聯(lián)發(fā)科正式推出了基于Vulkan擴(kuò)展
2021-10-25 10:34:47
3342 colorOS的重要技術(shù)預(yù)告:光線追蹤。
2021-10-27 17:31:56
3010 
是一個(gè)在二維(2D)屏幕上呈現(xiàn)三維(3D)圖像的方法。這樣的定義可能比較抽象,實(shí)際上光線追蹤就是為了計(jì)算出光線發(fā)出后經(jīng)過(guò)一系列衰減(吸收、反射和折射)再進(jìn)入人眼時(shí)的現(xiàn)實(shí)情況,并將其復(fù)現(xiàn)在屏幕上,讓人從屏幕上有一種身臨其境的感覺(jué)
2021-11-11 09:34:18
2638 在上一篇文章中,我概述了新款I(lǐng)MG CXT GPU,并解釋了為什么它能夠在移動(dòng)功率預(yù)算中為常規(guī)光柵化和光線追蹤效果提供令人驚艷的性能。然而,即使光線追蹤成為桌面顯卡的新標(biāo)準(zhǔn)幾年后,仍有人質(zhì)疑為什么光線追蹤很重要。因此,在本文中,我們將快速了解它為游戲玩家和開發(fā)人員帶來(lái)的一些好處。
2021-12-20 17:17:03
3360 ,開發(fā)人員獲得了比以往任何時(shí)候都更準(zhǔn)確、更快地渲染陰影的能力。在Imagination,我們相信光線追蹤在未來(lái)實(shí)時(shí)渲染中的潛力,并一直在尋求可能的界限突破。這篇博文將簡(jiǎn)要介紹如何生成具有硬陰影的完全光線
2022-04-06 12:59:46
1878 光線追蹤可以實(shí)現(xiàn)更為逼真的陰影和反射效果,同時(shí)還可以大大改善半透明度和散射,帶來(lái)相似于人眼所看到的更為真實(shí)場(chǎng)景效果。英偉達(dá)新一代RTX20系顯卡中,首次將光線追蹤技術(shù)用在了顯卡身上,從而帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)。
2022-08-22 11:00:00
1806 NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實(shí)現(xiàn)出色光線追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡(jiǎn)單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大功能引入光線追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:46
3599 4級(jí)在層次型包圍盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移動(dòng)硬件光線追蹤的最佳實(shí)現(xiàn)方式,這是我們公司GPU中的硬件光線追蹤技術(shù)。
2022-09-15 15:38:43
2212 今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點(diǎn)介紹開創(chuàng)性的移動(dòng)光線追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-24 11:25:05
1273 圖形技術(shù)中的光線追蹤技術(shù)現(xiàn)在是臺(tái)式機(jī)和游戲主機(jī)的主流應(yīng)用技術(shù),取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現(xiàn)在是時(shí)候將其優(yōu)點(diǎn)應(yīng)用到移動(dòng)設(shè)備上了。
2023-03-14 17:40:29
1599 在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域,有一種技術(shù)能夠模擬光線在三維場(chǎng)景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤。光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機(jī)發(fā)出一條光線,然后追蹤這條光線在場(chǎng)景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:19
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我們已經(jīng)涵蓋了所有需要說(shuō)的內(nèi)容!我們現(xiàn)在準(zhǔn)備寫我們的第一個(gè)光線追蹤器。你現(xiàn)在應(yīng)該能夠猜到光線追蹤算法是如何工作的了。首先,注意到自然界中光的傳播只是從光源發(fā)出無(wú)數(shù)條射線,反彈直到它們撞到我們眼睛的表面。因此,光線追蹤是優(yōu)雅的,因?yàn)樗苯踊谖覀冎車l(fā)生的事情。除了它按照相反的順序
2024-10-30 08:06:46
990 
GTX并非光纖本身,而是與光纖通信、高速數(shù)據(jù)傳輸相關(guān)的技術(shù)或硬件模塊,具體分析如下: GTX在顯卡領(lǐng)域的定義: GTX是NVIDIA(英偉達(dá))推出的一種顯卡系列,全稱為“GeForce GTX
2025-05-08 10:37:29
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評(píng)論