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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2017年十大消費(fèi)者趨勢(shì):AI和VR/AR成熱門

2017年十大消費(fèi)者趨勢(shì):AI和VR/AR成熱門

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,截至2019的最后幾天,實(shí)際上沒有人在銷售可行的消費(fèi)者AR眼鏡。 這種情況將在2020開始改變。在雄心勃勃的蜂窩運(yùn)營(yíng)商的支持下,依賴智能手機(jī)的消費(fèi)AR硬件將很快在商店中上市。消費(fèi)AR軟件也將繼續(xù)發(fā)展。盡管像Microsoft的H
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2015-12-19 19:23:586706

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Gartner:2017十大戰(zhàn)略科技發(fā)展趨勢(shì)

Gartner近日發(fā)布了2017十大戰(zhàn)略性科技發(fā)展趨勢(shì)。這些戰(zhàn)略性技術(shù)具有巨大顛覆性潛力、跨越初期階段且影響范圍和用途正不斷擴(kuò)大,將在未來(lái)5內(nèi)迅速增長(zhǎng)、高度波動(dòng)并達(dá)到臨界點(diǎn)。
2016-11-22 09:46:352789

201710大科技消費(fèi)趨勢(shì):人工智能/虛擬現(xiàn)實(shí)熱門

愛立信消費(fèi)者實(shí)驗(yàn)室發(fā)布了一份關(guān)于明年科技行業(yè)的消費(fèi)者意見調(diào)查,結(jié)果顯示人工智能將會(huì)是2017的主題,消費(fèi)者對(duì)AI的需求將會(huì)崛起,35%的互聯(lián)網(wǎng)高級(jí)用戶都表示想在工作中使用AI。
2016-12-07 11:10:041012

再過(guò)三 VR/AR或像網(wǎng)絡(luò)一樣普及

擴(kuò)增實(shí)境(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)目前主要應(yīng)用于游戲領(lǐng)域。不過(guò),根據(jù)愛立信(Ericsson)日前發(fā)布的2017十大消費(fèi)者趨勢(shì)第六版年度報(bào)告中指出,使用真正尋求的是,讓日常生活變得更精彩可期
2016-12-21 09:52:52638

2017VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在2016得到了高度關(guān)注,對(duì)于即將到來(lái)的2017分析機(jī)構(gòu)也紛紛預(yù)測(cè)VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)。未來(lái)五虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的規(guī)模將會(huì)達(dá)到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
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2017中國(guó)信息通信產(chǎn)業(yè)十大趨勢(shì)發(fā)布!

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2016-12-29 11:05:151579

2017VR/AR將由熱門話題轉(zhuǎn)向?qū)嵶?出貨達(dá)510萬(wàn)臺(tái)

相較于2016話題性成份居多,2017VR/AR廠商轉(zhuǎn)往實(shí)作的層面,從游戲應(yīng)用延伸到旅游、工作、物流、無(wú)人機(jī)視訊連接等領(lǐng)域。
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2017西歐地區(qū)VRAR市場(chǎng)規(guī)模未來(lái)5增長(zhǎng)210%

在虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費(fèi)者認(rèn)知等多方因素共同促進(jìn)下,預(yù)計(jì)2017西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VRAR市場(chǎng)規(guī)??赏蠓?b class="flag-6" style="color: red">年增131%,達(dá)25億美元。未來(lái)幾年
2017-03-29 09:54:061288

2012十大科技趨勢(shì) 語(yǔ)音控制上榜

美國(guó)CNN網(wǎng)絡(luò)版周一發(fā)表署名皮特·凱什摩爾(Pete Cashmore)的文章,對(duì)2012十大科技趨勢(shì)進(jìn)行了預(yù)測(cè),觸控技術(shù)、語(yǔ)音控制、社交手勢(shì)等熱門技術(shù)均榜上有名
2011-12-21 08:53:271460

2012未來(lái)十大消費(fèi)趨勢(shì)預(yù)測(cè)

根據(jù)愛立信消費(fèi)者行為研究室(Consumer Lab)近日針對(duì)2012及未來(lái)消費(fèi)趨勢(shì)所發(fā)表的調(diào)查并發(fā)現(xiàn),在網(wǎng)絡(luò)連結(jié)具體實(shí)現(xiàn)后,網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)是消費(fèi)者在節(jié)省開支之余,最不愿意放棄的一項(xiàng)消費(fèi)行為
2012-01-12 09:11:25924

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五預(yù)測(cè)

每個(gè)都不乏有自己的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)。 環(huán)境問題將作為VR應(yīng)用程序在2017的第一個(gè)殺手锏。這將會(huì)是消費(fèi)者采用VR硬件的主要催化劑之一。 并非所有VR設(shè)備都會(huì)百分百為贏家。很多提供高端VR體驗(yàn)的設(shè)備對(duì)于大多數(shù)消費(fèi)者來(lái)說(shuō)都太貴了。經(jīng)濟(jì)實(shí)惠并且可以和智能手機(jī)配對(duì)的VR設(shè)備往往更受青睞。
2016-12-21 11:31:56

2020科技前沿十大科技

2020科技前沿十大科技,但科技依然擁有瞬間點(diǎn)燃人們激情的魔力。1月2日,阿里巴巴達(dá)摩院發(fā)布了“2019十大科技趨勢(shì)”,涵蓋了智能城市、數(shù)字身份、自動(dòng)駕駛、圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、AI芯片、區(qū)塊鏈、5G等
2021-07-28 06:27:02

2022 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

的一份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長(zhǎng),到2022將達(dá)8.09億美元。   報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)
2018-04-25 09:28:58

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

達(dá)130.5%。且VR/AR消費(fèi)持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2020達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車?yán)瓌?dòng)了VR/AR的全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對(duì)匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開放與完善。但不可否認(rèn),2017VR將會(huì)重新定義我們未來(lái)的生活!`
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在201610月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14

2017寶安產(chǎn)業(yè)發(fā)展博覽會(huì)十大精品投票活動(dòng)

上展示各個(gè)產(chǎn)品,得票數(shù)排名前的產(chǎn)品,即十大精品。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置2017寶安產(chǎn)業(yè)發(fā)展博覽會(huì)十大精品獎(jiǎng)。投票詳情1、截止時(shí)間:20177月28日 16:002、頒獎(jiǎng)時(shí)間:20177月29日 10:00-11
2017-07-18 16:41:30

2017寶安產(chǎn)業(yè)發(fā)展博覽會(huì)十大精品投票活動(dòng)

規(guī)則活動(dòng)截至7月28日16:00,在網(wǎng)絡(luò)投票平臺(tái)上展示各個(gè)產(chǎn)品,得票數(shù)排名前的產(chǎn)品,即十大精品。 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置2017寶安產(chǎn)業(yè)發(fā)展博覽會(huì)十大精品獎(jiǎng)。 投票詳情1、截止時(shí)間:20177月28日 16
2017-07-19 11:39:46

AI音箱市場(chǎng)持續(xù)“白熱化” 注重消費(fèi)者體驗(yàn)是制勝“法寶”

平臺(tái)深度合作?!彼{(lán)港互動(dòng)創(chuàng)始人王峰表示,“區(qū)別于之前市面上的一些低端AI音箱,小青是以語(yǔ)音互動(dòng)游戲和音質(zhì)兩個(gè)特性主攻中高端市場(chǎng)?!痹谒磥?lái),消費(fèi)者對(duì)音箱的音質(zhì)追求是一直在提高的,“因此,小青在研發(fā)時(shí)還
2018-05-09 09:28:36

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領(lǐng)域?!? [img][/img]   游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費(fèi)者調(diào)查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09

RFID標(biāo)簽怎么保護(hù)消費(fèi)者的隱私?

歐盟資助的研究項(xiàng)目BRIDGE得出結(jié)論,在符合標(biāo)準(zhǔn)的RFID標(biāo)簽里可以添加安全技術(shù),使標(biāo)簽在零售商店使用時(shí)避免泄露消費(fèi)者的隱私。
2019-10-09 08:07:48

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法盈利。為了打破已經(jīng)存在的困境,它們已經(jīng)準(zhǔn)備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產(chǎn)生巨大回報(bào)。他們必須了解什么是價(jià)值命題,消費(fèi)者
2016-12-15 14:32:33

labviEW一個(gè)生產(chǎn),多個(gè)消費(fèi)者問題

大家好,我的程序的出發(fā)點(diǎn)是希望實(shí)現(xiàn)一個(gè)生產(chǎn),十六個(gè)消費(fèi)者模塊的形式。即生產(chǎn)循環(huán)中的事件結(jié)構(gòu)有十六個(gè)處理分支,對(duì)應(yīng)每一個(gè)分支,它產(chǎn)生一個(gè)“開始”元素入隊(duì)列,相應(yīng)的消費(fèi)者模塊中元素出隊(duì)列,開始
2012-04-05 16:42:45

labview生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)實(shí)例解析和技巧

點(diǎn)擊學(xué)習(xí)>>《龍哥手把手教你學(xué)LabVIEW視覺設(shè)計(jì)》視頻教程生產(chǎn)/消費(fèi)者模式以前在沒有學(xué)習(xí)隊(duì)列這塊,看到生產(chǎn)/消費(fèi)者模式的時(shí)候總認(rèn)為很困難。今天仔細(xì)學(xué)習(xí)了隊(duì)列后,回頭再看著塊
2012-10-23 16:12:38

labview生產(chǎn)消費(fèi)者怎么實(shí)現(xiàn),數(shù)據(jù)循環(huán)采集???

labview生產(chǎn)消費(fèi)者怎么實(shí)現(xiàn),數(shù)據(jù)循環(huán)采集啊?
2016-12-01 19:25:10

labview生產(chǎn)消費(fèi)者模式

想設(shè)計(jì)一個(gè)程序,傳感器檢測(cè)到質(zhì)量大于多少開始運(yùn)作,到一定質(zhì)量再停止,用生產(chǎn)消費(fèi)者模式,編到這里不會(huì)編了。。。求教,謝謝
2017-03-11 14:42:54

labview的生產(chǎn)/消費(fèi)者模式

生產(chǎn)/消費(fèi)者模式以前在沒有學(xué)習(xí)隊(duì)列這塊,看到生產(chǎn)/消費(fèi)者模式的時(shí)候總認(rèn)為很困難。今天仔細(xì)學(xué)習(xí)了隊(duì)列后,回頭再看著塊時(shí)就不是多么難理解。這個(gè)編程模式使用到了隊(duì)列的函數(shù)。首先,字面理解下,這個(gè)模式
2019-05-05 09:36:04

【預(yù)測(cè)】2014電子行業(yè)十大熱門趨勢(shì)(轉(zhuǎn))

【預(yù)測(cè)】2014電子行業(yè)十大熱門趨勢(shì)  創(chuàng)新周期更迭,智能手機(jī)、平板行業(yè)成長(zhǎng)進(jìn)入下半場(chǎng)。隨著創(chuàng)新周期的切換,以智能手機(jī)、平板電腦為核心的創(chuàng)新周期走向后半場(chǎng),行業(yè)整體增速逐年下降。但是無(wú)論未來(lái)是蘋果
2013-12-13 09:22:31

關(guān)于生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)運(yùn)行的疑問,求助

在使用生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)時(shí)(僅靠一個(gè)隊(duì)列通道連接),只有當(dāng)一個(gè)數(shù)據(jù)從生產(chǎn)中進(jìn)入隊(duì)列且傳送到消費(fèi)者中時(shí),消費(fèi)者循環(huán)才運(yùn)行一次,但我使用UDP接收數(shù)據(jù)時(shí),并沒有數(shù)據(jù)進(jìn)入循環(huán),也沒有數(shù)據(jù)從消費(fèi)者循環(huán)的隊(duì)列中出來(lái),為什么消費(fèi)者循環(huán)會(huì)不停運(yùn)行呢?程序和疑問再附件里的
2013-05-21 19:57:37

古永鏘:未來(lái)10VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來(lái)的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VRAR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來(lái)全新
2016-12-10 14:33:04

基于生產(chǎn)消費(fèi)者完整測(cè)試程序

[hide][url=]基于生產(chǎn)消費(fèi)者完整測(cè)試 ...[/url] [/hide]
2020-11-01 17:13:19

基于生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)架構(gòu)的串口高速數(shù)據(jù)采集

本帖最后由 hejin515 于 2017-2-27 16:35 編輯 之前想找生產(chǎn)消費(fèi)者的案例沒找到合適的,就自己做了一個(gè)基于生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)架構(gòu)的串口高速數(shù)據(jù)采集。采集的是DS18B20
2016-04-25 09:11:59

智能家居逐漸轉(zhuǎn)型 80、90消費(fèi)者主力

消費(fèi)者的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。最近幾年,越來(lái)越多的家居企業(yè)與智能家居、互聯(lián)網(wǎng)、家電等品牌跨界聯(lián)手,在“智能化”的道路上形成優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),令合作成為趨勢(shì),讓智能家居積極落地,搶占年輕市場(chǎng);另一方面,“懶人經(jīng)濟(jì)”衍生
2018-04-25 15:56:40

玩了一的“假” AR2017你可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

,相反內(nèi)容缺乏是大問題。 令人欣慰的是,目前隨著國(guó)外如Unity、國(guó)內(nèi)如C2engine等引擎對(duì)AR內(nèi)容創(chuàng)作的支持,行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作者的門檻也隨之被降低,AR行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈也在逐漸完善。2017我們也會(huì)看到發(fā)展越來(lái)越好的AR,期待五星級(jí)AR早日走進(jìn)普通消費(fèi)者們的日常生活。`
2017-02-24 10:13:19

生產(chǎn)消費(fèi)者模型,移位寄存器失效

問題:生產(chǎn)產(chǎn)生數(shù)據(jù),消費(fèi)者處理數(shù)據(jù),但是消費(fèi)者沒有結(jié)果出來(lái)探針結(jié)果:從探針結(jié)果看,消費(fèi)者接受了數(shù)據(jù),而且探針15是有結(jié)果,16,17看樣子沒有數(shù)據(jù),感覺是因?yàn)榧拇嫫鳑]有起作用。不知道原因,請(qǐng)懂的大牛幫忙分析一下怎么解決。背景:生產(chǎn)是獲取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),消費(fèi)者處理這些數(shù)據(jù),得到結(jié)果顯示。非常感謝
2017-03-18 15:33:46

生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)資料

生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)的一點(diǎn)資料
2013-04-10 16:01:06

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)

有木有大神知道生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)中隊(duì)列的大小,默認(rèn)值一般為多少?此外這個(gè)大小能否改變?
2016-11-28 19:59:29

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)的問題

如果將生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)中的一個(gè)生產(chǎn)同時(shí)對(duì)應(yīng)兩個(gè)消費(fèi)者的時(shí)候,會(huì)有一些問題。如圖所示,生產(chǎn)循環(huán)將一個(gè)數(shù)據(jù)入列,然后下面是兩個(gè)消費(fèi)者循環(huán)分別對(duì)元素出列,結(jié)果是一個(gè)只取偶數(shù),一個(gè)只取奇數(shù),而且從程序中看不出為什么會(huì)這樣,有大神回答一下嗎?
2020-03-25 10:02:50

生產(chǎn)消費(fèi)者模式(事件結(jié)構(gòu))

現(xiàn)小弟學(xué)習(xí)生產(chǎn)消費(fèi)者的事件結(jié)構(gòu)模式(用隊(duì)列傳遞消息),在生產(chǎn)中用事件結(jié)構(gòu),但是當(dāng)我點(diǎn)擊其中一個(gè)按鈕響應(yīng)事件后就無(wú)法再點(diǎn)擊其它的按鈕了,這是怎么搞的,請(qǐng)大俠貼出圖片讓小弟看看是什么情況。
2014-12-23 14:14:54

生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)中使用了事件結(jié)構(gòu),但是控件要按兩下才能有效

生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)中使用了事件結(jié)構(gòu),但是布爾或者數(shù)值輸入控件要按兩下才能運(yùn)行該事件結(jié)構(gòu)下的內(nèi)容,請(qǐng)問是問什么?是不是生產(chǎn)消費(fèi)者的結(jié)構(gòu)過(guò)于繁瑣?
2019-04-28 15:23:20

生產(chǎn)消費(fèi)者

生產(chǎn)消費(fèi)者
2018-12-22 20:46:05

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)相關(guān)問題

我是labview初學(xué)者,想請(qǐng)問一下各位大神,如果采集卡有緩存那還需要用生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)嗎?
2012-10-21 14:05:02

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)程序

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)程序
2018-12-02 19:57:13

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)結(jié)構(gòu)當(dāng)生產(chǎn)停止發(fā)送數(shù)據(jù)為什么消費(fèi)者還要循環(huán)兩次?

各位大神: 今天用生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)做一個(gè)程序,需要消費(fèi)者循環(huán)每執(zhí)行一次計(jì)數(shù)+1。但是發(fā)現(xiàn)當(dāng)生產(chǎn)停止發(fā)送數(shù)據(jù)后,消費(fèi)者還會(huì)循環(huán)兩次。請(qǐng)問這是為什么?還有怎么能同步停止消費(fèi)者循環(huán)?不勝感激!附件是程序。期待您的解答。謝謝?。。?/div>
2015-09-17 23:08:25

生產(chǎn)消費(fèi)者注冊(cè)時(shí)間的應(yīng)用

生產(chǎn)消費(fèi)者注冊(cè)時(shí)間的應(yīng)用
2013-03-29 15:02:29

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限

開始加盟福州網(wǎng)龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關(guān)技術(shù)和業(yè)務(wù)。 社區(qū)小助手:AI的概念非常火熱,但也經(jīng)歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術(shù)和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000之前的AI
2019-11-26 13:52:25

2016科技產(chǎn)業(yè)十大趨勢(shì)風(fēng)潮 VR虛擬實(shí)境排名第一

資策會(huì)產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所(MIC)長(zhǎng)期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016十大趨勢(shì)風(fēng)潮,其中以VR虛擬實(shí)境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年。
2015-12-22 11:50:343276

2017 — 2018 物聯(lián)網(wǎng)十大熱門技術(shù)盤點(diǎn)

 國(guó)際研究暨顧問機(jī)構(gòu) Gartner 近日選出十大物聯(lián)網(wǎng)(IoT)技術(shù),提醒企業(yè)組織必須在未來(lái)兩年內(nèi)特別注意相關(guān)發(fā)展。
2016-02-25 18:00:143438

技術(shù)趨勢(shì):人工智能/虛擬現(xiàn)實(shí)熱門

愛立信消費(fèi)者實(shí)驗(yàn)室發(fā)布了一份關(guān)于明年科技行業(yè)的消費(fèi)者意見調(diào)查,結(jié)果顯示人工智能將會(huì)是2017的主題,消費(fèi)者對(duì)AI的需求將會(huì)崛起,35%的互聯(lián)網(wǎng)高級(jí)用戶都表示想在工作中使用AI
2016-12-08 02:28:11436

第一次接觸便欲罷不能,2016十大性感VR/AR產(chǎn)品

2016被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對(duì)VR/AR領(lǐng)域2016做一個(gè)回顧,對(duì)2017進(jìn)行一個(gè)預(yù)測(cè)。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:524110

VR/AR復(fù)蘇有望,2021收益將達(dá)到158億美元

根據(jù)Artillry Intelligence一項(xiàng)新的VRAR的收益預(yù)測(cè):消費(fèi)者VR產(chǎn)業(yè)將從2016的16億美元增加到2021的115億美元。與此同時(shí),消費(fèi)者AR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)將從去年的9億7500萬(wàn)美元增長(zhǎng)到2021的158億美元。
2017-12-07 16:29:06971

2017鋰電行業(yè)十大事件總結(jié)_鋰電行業(yè)能迎來(lái)技術(shù)的突破?_鋰電池行業(yè)十大趨勢(shì)

本文介紹了2017鋰電行業(yè)十大事件總結(jié)_鋰電行業(yè)能迎來(lái)技術(shù)的突破?_鋰電池行業(yè)十大趨勢(shì)。鋰電行業(yè)最大的問題就是電池續(xù)航能力與充電問題。這已經(jīng)成為消費(fèi)者購(gòu)買新能源汽車的重大障礙,也是目前新能源
2017-12-28 17:14:227708

智能眼鏡哪個(gè)好用_十大性價(jià)比3D智能眼鏡/VR一體機(jī)排名

本文主要介紹了智能眼鏡哪個(gè)好用_十大性價(jià)比3D智能眼鏡/VR一體機(jī)排名。2017最好的六款AR智能眼鏡。隨著AR/VR技術(shù)的發(fā)展,3D智能眼鏡產(chǎn)品的技術(shù)得到了大幅提升。目前對(duì)于消費(fèi)者而言,家庭影院
2018-01-04 09:26:2160108

AR/VR市場(chǎng)蘇醒:2018全球?qū)⒂?78億美元支出消費(fèi) 商業(yè)領(lǐng)域極速增長(zhǎng)

據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178億美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:131163

2018 CES 展會(huì)上關(guān)于VR/AR個(gè)趨勢(shì)解析

2018 CES 大觀察:關(guān)于VR/AR,這個(gè)趨勢(shì)不可錯(cuò)過(guò)。
2018-01-16 11:12:194763

2018 的科技趨勢(shì),日本點(diǎn)名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長(zhǎng)

2018 的科技趨勢(shì),日本點(diǎn)名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長(zhǎng),其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
2018-01-22 10:41:014543

IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預(yù)測(cè)

——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過(guò)2017的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢(shì)。IDC認(rèn)為,伴隨著全球更多巨頭加入市場(chǎng),內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場(chǎng)注入新的可能
2018-02-08 11:44:01443

2017經(jīng)典VR/AR設(shè)備回顧

2017,用戶和消費(fèi)者對(duì)于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒有“2016元”那么高,但是開發(fā)們從未放慢腳步,毫無(wú)疑問,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用是未來(lái)的方向。
2018-03-17 09:40:393853

MR和AR開辟全新機(jī)會(huì),讓品牌以新穎的方式與消費(fèi)者接觸

我們已經(jīng)生活在混合現(xiàn)實(shí)中,我們?nèi)祟愌劬λ吹降囊恍〇|西現(xiàn)在被科技放大般的展示給了我們。正如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)開辟了一個(gè)全新的機(jī)會(huì)世界,讓品牌以新穎、令人興奮的方式與消費(fèi)者接觸,同樣的,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)也同樣如此。到2022,美國(guó)的MR和AR市場(chǎng)預(yù)計(jì)將達(dá)到800億美元。
2018-05-14 16:26:00909

Worldpay: 92%的消費(fèi)者希望看到更多使用VR/AR技術(shù)的零售應(yīng)用程序

世界前列。95%的中國(guó)受訪者表示,過(guò)去三個(gè)月曾體驗(yàn)過(guò)VRAR技術(shù);這一比例是全球VR使用率的三倍以上。此外,一半的受訪中國(guó)消費(fèi)者經(jīng)常使用VR,有超過(guò)80%的人認(rèn)為VR/AR技術(shù)是未來(lái)購(gòu)物的發(fā)展趨勢(shì)
2018-04-03 11:01:005201

AR/VR在美容和零售行業(yè)的應(yīng)用

傳統(tǒng)零售商正紛紛擁抱新技術(shù),以提升消費(fèi)者的購(gòu)物體驗(yàn)。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的應(yīng)用是當(dāng)下最為熱門趨勢(shì)之一。
2018-08-07 17:24:574902

2017VR/AR融資達(dá)36億美元,其中三被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個(gè)行業(yè)處于低谷期的2017,資本依然對(duì)VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報(bào)告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36億美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

ARVR營(yíng)銷各有千秋,無(wú)形之中拉近了消費(fèi)者ARVR之間的距離

VRAR的應(yīng)用領(lǐng)域分廣泛,目前VRAR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。VRAR在快餐業(yè)也受到了追捧,VRAR正成為快餐行業(yè)新的營(yíng)銷方式,分受歡迎。
2018-09-10 15:05:271805

報(bào)告顯示汽車行業(yè)消費(fèi)者希望利用VR/AR技術(shù)來(lái)幫助他們做出購(gòu)買決定

繼8月ZeroLight和StarVR合作為保時(shí)捷展廳提供VR改造后,ZeroLight宣布推出VR Intelligence的新報(bào)告。該報(bào)告顯示,VRAR零售體驗(yàn)正在對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生影響,并且大多數(shù)人希望使用沉浸式技術(shù)來(lái)幫助他們?cè)谄囆袠I(yè)做出購(gòu)買決定。
2018-10-15 15:09:061423

VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441686

普通消費(fèi)者目前可以預(yù)訂Pimax的8K消費(fèi)者VR頭顯了

2017,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司在Kickstarter網(wǎng)站上發(fā)起了一場(chǎng)非常成功的募資活動(dòng),其8K和5K頭戴式顯示器(HMDs)籌集了400多萬(wàn)美元。一直以來(lái)都有問題沒解決,但Pimax在過(guò)去幾周已經(jīng)開始發(fā)貨。今天,該公司宣布開始為普通消費(fèi)者預(yù)訂。
2018-10-25 14:04:022311

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020全球?qū)⒂懈嗟?b class="flag-6" style="color: red">消費(fèi)者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說(shuō)沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計(jì)到2020全球1/3的消費(fèi)者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541580

阿里達(dá)摩院首份科技趨勢(shì)報(bào)告出爐:2019十大科技趨勢(shì)預(yù)測(cè)

阿里達(dá)摩院發(fā)布了《2019十大科技趨勢(shì)》,據(jù)悉這是達(dá)摩院自201710月立以來(lái)發(fā)布的首份科技趨勢(shì)報(bào)告。
2019-02-07 04:36:003329

2019VRAR市場(chǎng)發(fā)展的十大預(yù)測(cè)

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019VRAR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

在國(guó)內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)稱,未來(lái),觀影
2019-02-26 14:19:17871

5G將讓更多消費(fèi)者體驗(yàn)到沉浸式VR體驗(yàn)

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來(lái)的沉浸式視聽體驗(yàn),吸引大量消費(fèi)者嘗試VR
2019-02-14 16:17:415725

2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)

IDC發(fā)布2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過(guò)渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測(cè)
2019-02-18 10:17:205641

亞馬遜將為消費(fèi)者帶來(lái)全新的模擬口紅試妝體驗(yàn)

隨著越來(lái)越多的消費(fèi)者通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)購(gòu)物,AR采樣已經(jīng)被許多產(chǎn)品制造商采用,作為一種增強(qiáng)消費(fèi)者購(gòu)買力的方式。直接面向消費(fèi)者的染發(fā)品牌Madison Reed和Jerome Russell去年與Perfect Corp.合作,推出AR試用版,向手機(jī)用戶展示他們的產(chǎn)品。
2019-06-10 17:33:551197

2019會(huì)是VRAR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273333

2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 5G將成重要推力因素

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。ARVR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019也同樣有很多值得期待的趨勢(shì),這包括跟蹤手和身體動(dòng)作的高級(jí)控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動(dòng)全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:363051

2019十大科技趨勢(shì)

達(dá)摩院作為阿里巴巴親兒子,2019十大科技趨勢(shì)和阿里2019物聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)略有哪些千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系?
2019-08-14 14:34:574317

消費(fèi)者眼中 AR依然最能代表品牌創(chuàng)新實(shí)力

日前,Diffusion與Mobile Marketer公布了其與YouGov委托進(jìn)行的調(diào)查報(bào)告,分析結(jié)果顯示雖然VR/AR設(shè)備還未在C端獲得突破性的進(jìn)展,但在消費(fèi)者眼中,AR依然是一個(gè)品牌創(chuàng)新技術(shù)的體現(xiàn)。
2019-11-15 09:47:55444

AI對(duì)消費(fèi)者商業(yè)的影響探討

但是,Ovum消費(fèi)者服務(wù)首席分析師Eden Zoller指出,AI對(duì)商業(yè)的全面影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了推薦和建議,并觸及了消費(fèi)者購(gòu)物旅程的每個(gè)部分:從發(fā)現(xiàn)商品到評(píng)估產(chǎn)品、再到購(gòu)物車管理、交易、履行和購(gòu)買后行動(dòng)。
2019-12-26 11:14:244437

VR/AR職位熱門 企業(yè)市場(chǎng)需求旺盛

求職網(wǎng)站Hired最新的《軟件工程師狀況》報(bào)告顯示,。VR/AR職位非常熱門,2019的需求增加了14倍
2020-02-14 15:41:20797

2020AR/VR融資“不停歇” 或VR/AR突破之年

在政策與市場(chǎng)雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場(chǎng)投資重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010到2019十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五間就獲得了超過(guò)100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:341151

VRAR的優(yōu)異區(qū)別解析

VRAR作為兩種新興技術(shù),早已走入大家的生活與工作中。2020全球最大的IT研究與咨詢公司Gartner發(fā)布了未來(lái)五到十年內(nèi)將帶來(lái)重大機(jī)遇的十大技術(shù)趨勢(shì),其中的第二大趨勢(shì)“多元
2020-07-10 14:31:062547

尼爾森運(yùn)用AR游戲,來(lái)了解消費(fèi)者線下的購(gòu)物行為

不僅如此,線下購(gòu)物場(chǎng)景的消費(fèi)者購(gòu)買轉(zhuǎn)化還受到多種因素影響,例如品牌、裝修、門店布局、貨物包裝等等,為了更好的了解消費(fèi)者在線下購(gòu)物場(chǎng)景的購(gòu)物需求,尼爾森運(yùn)用AR游戲,來(lái)了解消費(fèi)者線下的購(gòu)物行為。
2020-08-10 10:08:122916

2021VR/AR市場(chǎng)十大趨勢(shì)預(yù)測(cè)

VRAR的日益普及很可能會(huì)改變我們對(duì)運(yùn)動(dòng)的認(rèn)知方式,創(chuàng)造出更具沉浸感的體育賽事。由于COVID-19流感大流行迫使有關(guān)部門推遲體育賽事,隨著廣播公司、所有、贊助商和球隊(duì)尋找新的途徑接觸球迷并創(chuàng)造
2020-09-16 15:30:252398

達(dá)摩院2021十大科技趨勢(shì)

12月28日,阿里巴巴達(dá)摩院發(fā)布2021十大科技趨勢(shì),這是達(dá)摩院成立三以來(lái)第三次發(fā)布年度科技趨勢(shì)
2020-12-28 10:48:113591

《2022全球消費(fèi)者洞察調(diào)研》中國(guó)報(bào)告

《2022全球消費(fèi)者洞察調(diào)研》中國(guó)報(bào)告消費(fèi)類電子
2022-11-10 15:22:296

熱門十大綠色能源公司

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《最熱門十大綠色能源公司.doc》資料免費(fèi)下載
2023-11-02 14:37:151

AI再進(jìn)化丨透過(guò)Gartner十大戰(zhàn)略技術(shù)趨勢(shì),看AI如何重塑IT行業(yè)

共識(shí)。 面對(duì)不可阻擋的AI大潮,Gartner在新發(fā)布的 2024十大戰(zhàn)略技術(shù)趨勢(shì) 中,對(duì)AI的發(fā)展趨勢(shì)、AI的風(fēng)險(xiǎn)和安全管理、AI的應(yīng)用場(chǎng)景做出了分析和預(yù)測(cè)。我們能從中窺見AI技術(shù)發(fā)展與應(yīng)用的一斑,進(jìn)而了解IT和網(wǎng)絡(luò)安全領(lǐng)域發(fā)展趨勢(shì)的全豹。 Gartner十大戰(zhàn)略技術(shù)趨勢(shì)中的”
2023-11-09 17:55:011816

AI浪潮下的十大消費(fèi)者趨勢(shì)

《2030十大熱門消費(fèi)趨勢(shì)——AI賦能的未來(lái)》 收集了來(lái)自全球13座城市6,500名早期采用對(duì)2030AI場(chǎng)景的反饋,并將其總結(jié)為了十大趨勢(shì): ? 01? AI 購(gòu)物助手 私人AI助理會(huì)終結(jié)廣告行業(yè)嗎?75%的人預(yù)測(cè)AI購(gòu)物助理會(huì)屏蔽廣告。同樣比例的人也表示,大型
2024-06-05 10:30:10745

愛立信消費(fèi)者實(shí)驗(yàn)室:2030十大熱門消費(fèi)者趨勢(shì) AI賦能的未來(lái)

針對(duì)2030代可能出現(xiàn)的人工智能(AI)場(chǎng)景,愛立信對(duì)來(lái)自13座城市的超過(guò)6500名早期采用進(jìn)行了調(diào)查 早期采用認(rèn)為,在2030代,將有五分之四的消費(fèi)者使用AI做出改變生活的重大決策 早期
2024-06-05 14:21:20607

愛立信消費(fèi)者實(shí)驗(yàn)室解讀未來(lái)五AR消費(fèi)者趨勢(shì)

愛立信消費(fèi)者實(shí)驗(yàn)室近日發(fā)布了一份名為《明日之境:打開手機(jī)和濾鏡之外的AR新世界》的最新報(bào)告。報(bào)告顯示——未來(lái)五內(nèi),將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR設(shè)備(如AR眼鏡等)與下一代智能手機(jī)結(jié)合使用的消費(fèi)者數(shù)量,將增加一倍。
2024-09-20 09:22:4916691

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