VR/AR 發(fā)展史回顧:從熱炒,低谷,到復(fù)蘇 2012 年,谷歌推出了 Google Glass 的 AR 眼鏡產(chǎn)品,其后, Oculus 被 Facebook 以 20 億美金收購,并推出VR
2019-11-30 01:31:00
5863 在近日于美國舊金山舉行的年度游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,GDC)上,支持者認(rèn)為,雖然目前虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置大多數(shù)仍處于產(chǎn)品原型與開發(fā)工具階段,該市場可望在2018年爆發(fā)。
2016-03-17 08:19:07
1099 能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來,未來又將往哪裡去,我們才能好好回答此問題。
2016-05-12 09:16:49
6027 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 美國專利及商標(biāo)局(USPTO)日前通過了蘋果的一項頭戴設(shè)備專利,設(shè)計概念與 Google 的 Daydream、三星的 Galaxy Gear VR 類似,都是將手機結(jié)合到類似眼鏡的頭戴設(shè)備,然后借由手機軟件呈現(xiàn) VR 或 AR 影像。
2016-11-09 10:42:34
674 VR和AR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術(shù)展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術(shù)也會可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16
694 ,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
2018第四屆中國國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)博覽會——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機會權(quán)威曝光——全平臺多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53
大眾;而這種良好的體驗效果,則依賴于IC如CPU、GPU、音視頻處理、傳感器、顯示驅(qū)動IC等的全力“配合”。AR/VR的識別/定位/運算/傳輸?shù)刃枰狦PU/CPU/傳感器等IC器件的支撐,在芯片需求上
2016-03-14 17:09:25
GDC軟件調(diào)試LENZE EVS9326-EP記錄控制器上電,并打開PC的GDC軟件:選擇控制器型號及軟件版本;本例選擇:9300 POS選擇Positioning control
2021-09-02 08:12:06
智能手機的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年營收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現(xiàn)實走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領(lǐng)域的研究進(jìn)展?! ∩窠?jīng)外科 Surgical Theater開發(fā)了一個VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓(xùn)復(fù)雜的手術(shù)過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
我已經(jīng)按照教程將數(shù)據(jù)從 NodeMcu 加載到 Google 表格
Google 表格并且腳本編輯器工作正常
NodeMcu 代碼拋出錯誤:
Temp = 19.50 HUM = 62.80
2023-06-05 10:08:40
改善供應(yīng)鏈狀況,預(yù)估2017年出貨量將分別提高到120萬臺與60萬臺,兩大品牌廠商也會在2017年第四季到2018上半年間推出新產(chǎn)品,來刺激市場需求。
雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
了,被誰增強了?被虛擬信息。兩個典型的AR系統(tǒng)是車載系統(tǒng)和智能手機系統(tǒng),被討論最多的AR設(shè)備是Google Glass?! 『芏嗥囋谄滠囕d系統(tǒng)當(dāng)中加入了AR應(yīng)用,比如,GMC在其擋風(fēng)玻璃上投射虛擬
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
7 ms。如果要解決延遲上的問題,那么將需要速度更快的處理器。因此,對于 AR/VR 的網(wǎng)絡(luò)共享來說,延遲的解決辦法在于開發(fā)超高速的通信技術(shù),例如 5G 等等,以及開發(fā)各種天線。通過實現(xiàn)極高數(shù)據(jù)速率
2018-11-30 14:05:35
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實驗室”,預(yù)期明年初投標(biāo),最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經(jīng)濟(jì)發(fā)展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016年
2019-11-26 13:52:25
控意識; 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強烈的實現(xiàn)自己產(chǎn)品人價值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計、原型設(shè)計; 2、負(fù)責(zé)對已有
2017-06-27 16:48:07
HTC明年旗艦HTC11將會發(fā)布,這讓很多HTC粉絲翹首以待。據(jù)傳HTC11去除耳機孔、防水、無實體按鈕,搭載Sense Touch界面,可依手勢、聲音控制手機,或將搭載Google VR平臺Daydream和Google助理。
2016-12-05 17:27:11
533 微軟在AR或VR領(lǐng)域將迎來重大飛躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專利。而這一專利在未來或將應(yīng)用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:59
1066 ASUS 華碩日前在 CES 展發(fā)布 ZenFone 3 Zoom,以及 ZenFone AR 兩款新機。 ZenFone AR ZenFone AR 支持了 Google Tango
2017-01-06 01:37:11
1753 據(jù)外媒報道,雖然我們尚不清楚蘋果會在VR(虛擬現(xiàn)實)領(lǐng)域做什么,但是該公司在過去一年中已明確表示了對于AR(增強現(xiàn)實)的興趣。近日,蘋果發(fā)布了一項新的專利,這讓人們禁不住浮想聯(lián)翩,紛紛猜測該公司是不是準(zhǔn)備深度挺進(jìn)AR和VR領(lǐng)域了。
2017-04-24 09:00:19
614 VR市場在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個幾十年前發(fā)明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
973 據(jù)IDC預(yù)測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178億美元的消費支出,其中消費領(lǐng)域是最重要的消費支出,從產(chǎn)品設(shè)計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13
1163 
2018 CES 大觀察:關(guān)于VR/AR,這十個趨勢不可錯過。
2018-01-16 11:12:19
4763 ”頒獎盛典在北京國家會議中心盛大舉行,作為2018年初最隆重的一場VR/AR行業(yè)盛會,典禮邀請到了1000+VR/AR行業(yè)嘉賓與會,以及HTC Vive、Pico、瑞立視、超級隊長、網(wǎng)易、百度、聯(lián)想、京東、戴爾、睿悅信息、IDEALENS、神州行VR生態(tài)港等頭部企業(yè)。2018年將是VR/AR行業(yè)重要的
2018-01-20 22:19:01
1115 VR/AR在2018年在達(dá)沃斯論壇上展示其在聯(lián)合國可持續(xù)影響中心的最新內(nèi)容。WEF將成為該集團(tuán)的核心成員,HTC Vive將繼續(xù)設(shè)計和創(chuàng)造經(jīng)驗,作為他們合作的一部分,持續(xù)致力于培育和支持虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實(AR)的使用,以教育和增強人類的力量。
2018-06-15 14:50:00
835 與大眾對增強現(xiàn)實的強調(diào)一致,Google將在舊金山2018年游戲開發(fā)者大會上發(fā)表主題演講。GDC 2018將于2018年3月19日-3月23日在美國舊金山Moscone中心舉行。谷歌去年通過分享手機
2018-02-12 12:39:00
989 聯(lián)想已正式發(fā)布了VR教育套件VR Classroom,旨在將VR帶入課堂,并將其作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗的工具。
2018-01-30 16:54:59
4239 。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經(jīng)理鄭熙認(rèn)為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01
443 ,當(dāng)然,這個月也是不例外的。 周一,亞馬遜發(fā)布了一段新視頻,演示了亞馬遜應(yīng)用程序AR視圖工具(AR View)如何讓用戶在購買之前在家中放置虛擬物品嘗試效果。雖然當(dāng)時我們已經(jīng)在11月份介紹了該工具,但該公司當(dāng)時只有iOS版本,但現(xiàn)在,亞馬遜發(fā)布了該功能的Android版本。 亞馬
2018-02-27 15:56:01
2296 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37
842 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長, VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:00
1434 作為游戲開發(fā)者大會(GDC)的一項傳統(tǒng),GDC 2018也從Google和Google Developer Day開始。前面和中心是一系列有關(guān)發(fā)布增強現(xiàn)實(AR)平臺ARCore的公告。而在接下來
2018-03-24 12:29:00
1663 IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預(yù)測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但I(xiàn)DC認(rèn)為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復(fù)合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
谷歌與LG Display在Display Week 2018展會上推出面向VR/AR設(shè)備的全新OLED顯示屏。官方介紹了解,一塊4.3英寸的屏分辨率達(dá)到了3840×4800,像素密度達(dá)到
2018-05-23 15:33:00
1097 VR/AR技術(shù)要做到普及大眾需要讓用戶在足不出戶的情況下,簡單直觀創(chuàng)建和管理VR/AR項目,就像今天我們可以在各種社交媒體上發(fā)布照片,視頻或3D圖形一樣。而Arcona 區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)的主要任務(wù)是為數(shù)百萬用戶提供簡單而實惠的工具,用于在全球推出自己的AR項目。
2018-04-26 17:00:45
7287 這周的谷歌I / O會議已經(jīng)成為了虛擬現(xiàn)實(VR)新聞的天下了,而谷歌自己推出了一款應(yīng)用工具Tour Creator,用戶可上傳自己的Google Street View或360照片,輕松創(chuàng)建一場
2018-05-12 11:03:00
4005 eSight公司新成立的部門SPEX宣布將推出其首款 AR頭顯 ,為商業(yè)、工業(yè)和醫(yī)療應(yīng)用提供增強視覺,且不會覆蓋或妨礙用戶的自然視覺 。 早些時候,新的SPEX頭盔顯示器(HMD)在圣克拉拉會議中心
2018-06-05 09:50:00
1093 Google 剛于 5 月初發(fā)布首款獨立式(stand-alone)虛擬現(xiàn)實(VR)耳機 Daydream,而最新有消息顯示,除 VR 外,Google 也將目光瞄準(zhǔn)增強現(xiàn)實(AR)領(lǐng)域,正攜手臺灣廣達(dá)研發(fā) AR 耳機產(chǎn)品。
2018-06-11 14:46:00
3491 盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內(nèi),全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
3133 VR180 Creator將素材轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)格式,以便您可以使用Adobe Premiere和Final Cut Pro等工具對其進(jìn)行編輯。當(dāng)您準(zhǔn)備分享您剛編輯的創(chuàng)作時,您可
2018-06-21 11:43:21
3854 的 AR/VR 系統(tǒng)及場景化服務(wù)商。企業(yè)合作、軟硬件結(jié)合、核心技術(shù)支持、后續(xù)服務(wù)跟進(jìn)等方式賦能各場景化企業(yè),以改變傳統(tǒng)行業(yè)運作方式,用 AR/VR技術(shù)將傳統(tǒng)行業(yè)帶向新的天地。時間:2018年9月1日地
2018-08-09 13:29:54
333 ,第二屆 “N+” VR/AR 技術(shù)國際高峰論壇上大家再聚南京,圍繞“VR/AR/MR 核心技術(shù)”、“行業(yè)應(yīng)用落地關(guān)鍵環(huán)節(jié)”、“內(nèi)容變現(xiàn)難點與突破方式”等最熱話題展開深度交流與探討。這次峰會,全球 AR
2018-08-09 13:44:35
424 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長,VR和AR已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實
2018-08-14 17:55:40
2010 。根據(jù)目前所得到的消息,谷歌AR/VR開發(fā)者工具的產(chǎn)品經(jīng)理Nathan Martz將作為演講嘉賓,所以有理由相信,此次GDC大會將的谷歌在AR/VR方面有驚喜帶給我們。
2018-08-22 11:29:34
1632 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
2018-08-24 09:38:00
2100 今年年初,來自美國硅谷的AR與VR行業(yè)咨詢公司Digi-Capital曾報道過,過去一年中AR/VR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)公司融資總和超過了36億美元(約合人民幣244.5億元)。而近日,Digi-Capital推出了一款全新的分析工具,旨在幫助企業(yè)更透徹地了解AR、VR和整個XR行業(yè)的前景。
2018-09-17 11:05:17
1388 虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是一個面向VR和AR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內(nèi)容。
2018-10-21 11:08:31
1865 目前AR/VR技術(shù)已經(jīng)成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術(shù),AR/VR技術(shù)也確實可以為這些科技巨頭帶來更大的利益。近日華碩神秘發(fā)布了新機ZenFone Ares,值得一提的是這款新機支持AR與VR功能。
2018-10-29 10:32:09
1693 Ian Bragg與Rachel Quirico談到了@seltzerplease關(guān)于在2018年GDC上的英特爾Overwatch *挑戰(zhàn)!
GDC的與會者能夠挑戰(zhàn)一些頂級球員,有機會贏取獎品和吹牛的權(quán)利!
2018-11-05 06:17:00
4154 品牌廠聯(lián)想(Lenovo)今年加緊進(jìn)軍智慧居家裝置及VR/AR領(lǐng)域商機大餅,與Google旗下Google Daydream合作開發(fā)的全球首款A(yù)ll-in-one頭戴式裝置Lenovo Mirage
2018-11-27 15:16:09
1372 VR和AR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預(yù)計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 如今在高端領(lǐng)域,移動AR對業(yè)界的重要性超過了智能眼鏡或VR。在移動AR中,我們常常談?wù)摰氖翘O果的ARKit和谷歌的ARcore。對于智能眼鏡來說,現(xiàn)在的大部分活動都是以企業(yè)為中心
2018-12-03 10:27:08
1107 34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:27
1233 
在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17
871 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領(lǐng)域有很強的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48
1201 GDC 2019即將到來。今年的展會有望成為VR和AR領(lǐng)域迄今為止規(guī)模最大的展會之一。我們希望看到新的眼鏡和體驗,為未來幾年的沉浸式行業(yè)描繪出一幅光明的畫面。
2019-03-19 08:25:05
2106 ,但備受關(guān)注的 Oculus Rift S和OculusQuest 并未正式發(fā)布,接下來就 GDC上的大事件,ARC做了如下整理: Google 正式公
2019-03-25 15:47:02
2793 本月初,Valve曾宣布裁員13人,其中包括幾名VR工程和研發(fā)人員,而在GDC 2019上,該公司也沒有發(fā)布與VR相關(guān)的內(nèi)容。不過Valve市場營銷部副總裁Doug Lombardi曾證實,Valve依然對VR感興趣并會繼續(xù)投資。
2019-03-27 10:10:57
1491 時隔三年后,Oculus終于在上周舉行的GDC大會發(fā)布了全新的PC VR頭顯。RoadtoVR日前采訪了Facebook AR/VR內(nèi)容&合作伙伴關(guān)系副總監(jiān)賈森·魯賓(Jason Rubin),并談及了Quest和Rift S的策略,以及Oculus為其生態(tài)系統(tǒng)定下的方向。
2019-03-29 10:16:12
981 IDC預(yù)測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬臺,未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
不過,對于跨平臺移動AR開發(fā)框架AR Foundation的LWRP支持仍在預(yù)覽中。在最近的GDC主題演講中,Unity透露,AR Foundation將于2019年正式發(fā)布。
2019-04-21 11:30:11
4680 2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:46
4165 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 近段時間,VR/AR的動向可謂是十分頻繁,從開年的MWC發(fā)布HoloLens 2到GDC的Oculus Rift S,再到任天堂的VR Kit套件。
2019-06-28 15:23:23
1228 Gartner分析師Tuong Nguyen建議
將AR和
VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“
AR/
VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23
855 在今年5月份Google I/O開發(fā)者大會上,全新的幾個Google Lens功能讓人眼前一亮,包括餐廳菜單智能星標(biāo)顯示,餐廳小票拍攝實時計費,AR實時翻譯等等。
2019-08-29 10:12:30
1241 早在2012年,谷歌便推出了其首款AR智能眼鏡Google Glass。但2年后,谷歌擱淺了Google Glass的研發(fā),關(guān)停了所有推廣Google Glass的社交媒體賬號,并加入三星之列發(fā)售Cardboard“手機VR”,正式標(biāo)志其進(jìn)入VR領(lǐng)域。
2019-10-16 09:45:35
2317 據(jù)外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產(chǎn)多種VR、AR設(shè)備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設(shè)備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16
983 Apple推出了VR手套專利,該專利可以使用戶感受到虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實顯示的對象。新專利表明,Apple將繼續(xù)為尖端的VR和AR投入大量的研發(fā)工作。
2019-11-21 15:40:59
989 Gartner分析師Tuong Nguyen建議
將AR和
VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“
AR/
vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:00
1812 Burberry和Google達(dá)成合作,推出AR購物工具,目前已經(jīng)在英國和美國門店上線,未來幾個月將在全球范圍內(nèi)推廣,消費者可以通過手機虛擬試裝,包括手包、鞋以及衣服等。這款技術(shù)旨在提升購物者購買過程的滿意度,刺激消費者購物欲。
2020-03-03 09:39:22
1237 日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設(shè)計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動依然較為活躍,體現(xiàn)出整個行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:29
1432 為了讓更多的 Android 用戶看到 VR ,三星在 Google Play 上發(fā)布了一個名為 Milk VR 的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用。
2020-07-22 11:18:12
777 VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19
1025 2020年9月11日,華為開發(fā)者大會在東莞松山湖召開。大會的VR/AR分論壇上,華為AR/VR產(chǎn)品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產(chǎn)品戰(zhàn)略和AR/VR Engine 3.0能力發(fā)布”為主題發(fā)表了演講
2020-09-13 11:24:50
5865 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務(wù)手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:31
3033 預(yù)計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)將
2020-11-06 15:42:23
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雖然外界關(guān)于蘋果AR眼鏡的爆料消息不斷,但據(jù)彭博社的一份報告顯示,在AR眼鏡發(fā)布之前,蘋果很可能將先發(fā)布一款定價較高,面向相對小群體的 VR 頭戴設(shè)備。
2021-01-23 10:04:44
2238 羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團(tuán)隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 蘋果再次推遲 AR/VR眼鏡的發(fā)布,現(xiàn)在預(yù)計將在WWDC上推出該設(shè)備。
2023-03-15 14:18:06
1304 計算平臺。自 2012 年谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 年 Facebook 收購 VR 頭顯廠商 Oculus 以來,VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 年至 2017 年
2023-05-22 17:44:45
2637 存在著明顯的差異。本文將對AR和VR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解AR和VR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計算機圖形學(xué)技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實世界中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知和理解。這種增強可以通過顯示電子設(shè)備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:39
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