年將增長(zhǎng)6.3%,這是六大半導(dǎo)體最終用途應(yīng)用中兩年來(lái)的最高增長(zhǎng)率。圖1顯示,預(yù)計(jì)2018年汽車相關(guān)電子系統(tǒng)的銷售額將從2017年的1420億美元增加至1520億美元,預(yù)計(jì)2019年將增至1620億美元。 此外,根據(jù)IC Insights的最新調(diào)查結(jié)果顯示,從2017年到2021年,汽車電子預(yù)計(jì)將實(shí)
2018-11-20 10:44:45
2714 據(jù)IDEMA最新的市場(chǎng)研究報(bào)告指出,去年HDD出貨量下降至3.792億片,SSD出貨量增長(zhǎng)至1.672億片??偝鲐浟繛?.464億片,比上年增長(zhǎng)4.1%。 預(yù)計(jì)2019年,HDD出貨量將減少至
2019-02-12 16:52:39
13587 2019年無(wú)線可穿戴市場(chǎng)出貨量預(yù)計(jì)將達(dá)到1.2億臺(tái),這得益于中國(guó)市場(chǎng)需求的增長(zhǎng)以及現(xiàn)有主要市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)。 根據(jù)Counterpoint Research的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示, 2019年第二季度無(wú)線
2019-09-03 10:11:42
5877 IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)上的支出預(yù)計(jì)為188億美元,在2019年至2023年的預(yù)測(cè)期內(nèi),全球在AR / VR產(chǎn)品和服務(wù)上的支出將繼續(xù)保持強(qiáng)勁增長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)
2019-11-28 10:32:52
11421 告對(duì)集成電路工業(yè)進(jìn)行了全面分析和預(yù)測(cè)。 2018年半導(dǎo)體器件出貨量攀升至10.682億,預(yù)計(jì)2019年將攀升至11.426億,相當(dāng)于全年7%的增長(zhǎng)。從1978年開始,半導(dǎo)體器件的年增長(zhǎng)率為326億個(gè),到2019年,預(yù)計(jì)復(fù)合年增長(zhǎng)率為9.1%,考慮到半導(dǎo)體工業(yè)的周期性和經(jīng)常動(dòng)蕩不定的性質(zhì),這是40年
2019-01-29 16:12:10
1901 日前,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)發(fā)布了一份新的市場(chǎng)報(bào)告和預(yù)測(cè),重點(diǎn)關(guān)注光模塊中使用的集成電路。分析報(bào)告顯示,經(jīng)過(guò)數(shù)年的停滯增長(zhǎng)后,光學(xué)接口IC芯片組市場(chǎng)正進(jìn)入高速增長(zhǎng)期,預(yù)計(jì)2019-2023年的復(fù)合年增長(zhǎng)率為24%。
2019-03-10 10:09:15
4006 根據(jù)Gartner的最新預(yù)測(cè),2019年全球IT支出預(yù)計(jì)將達(dá)到3.79萬(wàn)億美元,同比增長(zhǎng)1.1%。 2019年數(shù)據(jù)中心系統(tǒng)部門將出現(xiàn)最大降幅(2.8%)。主要是由于組件成本模式的調(diào)整導(dǎo)致服務(wù)器市場(chǎng)
2019-04-30 09:54:23
778 預(yù)計(jì)2019年,中國(guó)以外國(guó)家的光伏設(shè)施將增長(zhǎng)43% 根據(jù)全球商業(yè)信息提供商的數(shù)據(jù), 全球太陽(yáng)能光伏(Pv)市場(chǎng)將從2018年的個(gè)位數(shù)增長(zhǎng)反彈至2019年的25%,太陽(yáng)能裝置達(dá)到1290億瓦。 這一
2019-05-08 09:32:01
2789 公司最新的VR用戶調(diào)查顯示,2018年,高端頭盔的裝機(jī)量同比增長(zhǎng)了60%,達(dá)到390萬(wàn)臺(tái)?,F(xiàn)在,該市場(chǎng)上有一群鐵桿VR用戶,盡管該市場(chǎng)仍有不小的挑戰(zhàn)需要克服。 IDC的研究調(diào)查了美國(guó)、日本、法國(guó)、德國(guó)和英國(guó)5個(gè)國(guó)家的1643名用戶,其中包括關(guān)于Play
2019-05-16 11:14:07
676 經(jīng)過(guò)兩年的高速增長(zhǎng)后,DRAM的銷售增長(zhǎng)預(yù)計(jì)將在2019年排名最后,在所有IC類別中排名最差;NAND閃存銷量則緊隨其后。
2019-08-08 14:21:12
2535 BusinessInsider 旗下研究機(jī)構(gòu) BI Intelligence 在報(bào)告中對(duì)主要VR設(shè)備類別的未來(lái)走勢(shì)進(jìn)行了預(yù)估,探索了開發(fā)者的內(nèi)心活動(dòng),以用于進(jìn)一步研究如何推動(dòng)各種平臺(tái)增長(zhǎng),并對(duì) VR 市場(chǎng)在未來(lái)五年
2016-12-21 11:31:56
率達(dá)130.5%。且VR/AR的消費(fèi)持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2020年達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車?yán)瓌?dòng)了VR/AR的全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對(duì)匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開放與完善。但不可否認(rèn),2017年的VR將會(huì)重新定義我們未來(lái)的生活!`
2017-03-14 14:48:09
的一份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長(zhǎng),到2022年將達(dá)8.09億美元。
報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)
2018-04-25 09:28:58
1508.54百萬(wàn)美元,2019到2025年的復(fù)合增長(zhǎng)率為4.38%。日本是全球集成電路(IC)光掩模市場(chǎng)產(chǎn)量份額最大的區(qū)域,2018年市場(chǎng)份額達(dá)到了35.07%。在消費(fèi)市場(chǎng),全球消費(fèi)增長(zhǎng)率穩(wěn)定。由于電子信息
2019-12-10 17:18:10
▌2019年全球電子產(chǎn)業(yè)將保持增長(zhǎng)ICInsights預(yù)計(jì)2018年全球電子產(chǎn)品銷售額16220億美元,同比增長(zhǎng)5.1%,2019年將達(dá)到16800億美元,同比增長(zhǎng)3.5%,2017~2021年
2019-07-19 03:45:11
統(tǒng)計(jì),2008年全國(guó)光電產(chǎn)值達(dá)到2,100億人民幣,較2006年增長(zhǎng)36%,其中激光產(chǎn)品產(chǎn)值達(dá)到750億人民幣,較2006年增長(zhǎng)45%,預(yù)計(jì),到2009年激光產(chǎn)值將達(dá)到980億人民幣。同時(shí),中國(guó)
2018-09-07 10:28:48
導(dǎo)讀:未來(lái)四年,無(wú)線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
,預(yù)計(jì) 2019 年 VR 游戲玩家將增長(zhǎng) 34%,而虛擬現(xiàn)實(shí)的認(rèn)識(shí)度和游戲玩家興趣已經(jīng)達(dá)到了歷史最高水平。
2019-07-29 06:58:39
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
據(jù)全球領(lǐng)先的信息技術(shù)研究和顧問公司Gartner的預(yù)測(cè),2020年全球物聯(lián)網(wǎng)(IoT)企業(yè)無(wú)人機(jī)(定義為無(wú)人飛行器)的總出貨量將達(dá)到52.6萬(wàn)臺(tái),相比2019年增長(zhǎng)50%。到2023年,全球物聯(lián)網(wǎng)
2019-12-11 09:27:00
爆發(fā)增長(zhǎng)機(jī)遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計(jì)2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬(wàn)臺(tái),到2017年將達(dá)到510萬(wàn)臺(tái),年增長(zhǎng)率為75%。
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,VR設(shè)備
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017年。
位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,調(diào)查機(jī)構(gòu)In-Stat預(yù)測(cè)稱,移動(dòng)計(jì)算設(shè)備,包括平板電腦、上網(wǎng)本和筆記本電腦的出貨量將保持19.1%的年復(fù)合增長(zhǎng)率,到2014年總出貨量將超過(guò)4億部?! 氨M管面臨著來(lái)自低端互聯(lián)網(wǎng)
2011-03-03 16:33:50
SuperData數(shù)據(jù)顯示,在2016年VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來(lái)自游戲。到2020年,這個(gè)百分比將降至41%,屆時(shí)企業(yè)、媒體以及其他VR軟件將會(huì)崛起。再加上硬件收入,預(yù)計(jì)2020年VR
2016-12-15 14:32:33
` 全球智能變壓器和開關(guān)市場(chǎng)預(yù)計(jì)到2025年收益241億美元 2016年,預(yù)計(jì)全球智能變壓器和智能開關(guān)市場(chǎng)收益約為203億美元,預(yù)計(jì)到2025年增至241億美元。未來(lái)十年,智能變壓器和智能開關(guān)與傳統(tǒng)
2016-05-05 13:38:44
` 全球智能變壓器和開關(guān)市場(chǎng)預(yù)計(jì)到2025年收益241億美元 2016年,預(yù)計(jì)全球智能變壓器和智能開關(guān)市場(chǎng)收益約為203億美元,預(yù)計(jì)到2025年增至241億美元。未來(lái)十年,智能變壓器和智能開關(guān)與傳統(tǒng)
2016-05-05 13:41:31
,華為西歐業(yè)務(wù)總裁Vincent Pang宣布明年推出首款5G智能手機(jī)。這部手機(jī)預(yù)計(jì)將于2019年2月在巴塞羅那的移動(dòng)世界大會(huì)上正式發(fā)布,并將在2019年第三季度對(duì)公眾開放。Vincent Pang還暗示
2018-11-14 10:40:59
的一次類似調(diào)查中,45%的受訪者計(jì)劃在2005年布署無(wú)線傳感器網(wǎng)絡(luò)。 對(duì)于把無(wú)線傳感器網(wǎng)絡(luò)專門用于工業(yè)監(jiān)控的興趣也在增長(zhǎng),73%的受訪者正在研究把無(wú)線傳感器網(wǎng)絡(luò)用于這些環(huán)境,1月份調(diào)查時(shí)該比例為64
2018-11-19 16:49:56
STMicroelectronics CEO卡羅伯佐蒂(Carlo Bozotti),他對(duì)投資者說(shuō),預(yù)計(jì)公司在2012年第二季度就能達(dá)到正常銷售水平。 根據(jù)全球技術(shù)研究和咨詢公司Gartner的調(diào)查顯示
2012-01-15 10:07:58
技術(shù),預(yù)計(jì)可在今后三年、甚至更短的時(shí)間內(nèi),從現(xiàn)有的應(yīng)用項(xiàng)目中獲得切實(shí)的成果和利潤(rùn)。目前對(duì)于科技圈來(lái)說(shuō),物聯(lián)網(wǎng)不再是一種新興技術(shù),越來(lái)越多的企業(yè)在物聯(lián)網(wǎng)方面缺乏耐心,熱切地渴望物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)利好的到來(lái)。數(shù)據(jù)顯示,在
2018-10-11 17:23:10
用的MCU的市場(chǎng)預(yù)計(jì)將以11%的年均復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)增長(zhǎng),從2014年的17億美元增加到2019年的28億美元。2019年前,預(yù)計(jì)總體MCU市場(chǎng)將以4%的年均復(fù)合增長(zhǎng)率微幅增長(zhǎng)。 “有些人仍認(rèn)為只是
2016-06-29 11:45:30
Markit編制的摩根大通全球采購(gòu)經(jīng)理人指數(shù))經(jīng)濟(jì)放緩擴(kuò)大,不確定性飆升。半導(dǎo)體及細(xì)分市場(chǎng)看來(lái),多家分析機(jī)構(gòu)已將2019年全球半導(dǎo)體的增速定在了個(gè)位數(shù):·ICinsight:預(yù)計(jì)全球半導(dǎo)體出貨量增長(zhǎng)7
2019-02-25 10:53:53
根據(jù)NPD DisplaySearch最新的3D顯示報(bào)告顯示,全球3D顯示器市場(chǎng)在2011年的出貨量為5,080萬(wàn)片,營(yíng)收132億美元,預(yù)計(jì)到2019年將成長(zhǎng)至2.26億片和670億美元。其中3D電視的貢獻(xiàn)最多,出貨量從20
2012-10-01 22:07:41
1393 SuperData調(diào)研是一家總部位于紐約的市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu),他們一直致力于為VR行業(yè)制作詳盡的調(diào)查報(bào)告。它最近的成果是對(duì)各大平臺(tái)設(shè)備銷售狀況的統(tǒng)計(jì)分析。他們發(fā)現(xiàn),到2016年底,Oculus Rift預(yù)計(jì)將銷售355088臺(tái),而htc vive的數(shù)字則能達(dá)到420108臺(tái)。
2016-11-16 10:31:11
874 集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬(wàn)臺(tái),至2017年將增長(zhǎng)至510萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 《中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)研究報(bào)告》顯示,2021年整個(gè)國(guó)內(nèi)的VR市場(chǎng)規(guī)模將高達(dá)790.2億元,其中,VR體驗(yàn)館預(yù)計(jì)到2021年規(guī)模將達(dá)52.5億元,而VR內(nèi)容市場(chǎng)的規(guī)模則高達(dá)386.4億元,VR頭盔
2018-06-20 15:30:00
939 
數(shù)據(jù)顯示,幾年前(2014年)大約只有20萬(wàn)活躍的VR用戶,到2017年短短3年間,這一數(shù)字增長(zhǎng)到了9000萬(wàn),預(yù)計(jì)2018年底將會(huì)有1.71億人(幾乎是2017年的兩倍)。
整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)在
2018-05-16 09:03:00
5482 變化,在虛擬現(xiàn)實(shí)方面,有很大增長(zhǎng)空間。 報(bào)告顯示,視頻游戲市場(chǎng)在2016年超過(guò)了300億美元,預(yù)計(jì)到2019年將以6%的復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。這種增長(zhǎng)改變了視頻游戲粉絲的認(rèn)知。
2018-05-12 10:13:00
3844 這次的調(diào)查還對(duì)原材料QD粒子的出貨數(shù)量(重量)進(jìn)行了預(yù)測(cè)。其2016年出貨總重為3.11噸,2017年減少為1.9噸。但是2018年預(yù)計(jì)會(huì)增長(zhǎng)到3.85噸,2019年會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大到7.15噸。
2018-05-31 09:44:25
7155 
據(jù)外媒報(bào)道,一分新研究報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)到2023年智能家居DIY市場(chǎng)將呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)趨勢(shì),年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)35%,市場(chǎng)規(guī)模將創(chuàng)紀(jì)錄達(dá)到540億美元。
2018-09-13 14:57:12
2850 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00
1367 根據(jù)未來(lái)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場(chǎng)預(yù)計(jì)到今年年底將增長(zhǎng)220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:31
1532 拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新報(bào)告顯示,2018年全球VR裝置出貨預(yù)估為465萬(wàn)臺(tái)。2019年Oculus Quest產(chǎn)品將于年初正式販?zhǔn)?,加上積極降價(jià)的營(yíng)銷策略,預(yù)計(jì)整體VR出貨量將提升至600萬(wàn)臺(tái)、年成長(zhǎng)率達(dá)29%。
2018-12-11 16:16:06
2857 調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC今日發(fā)布報(bào)告稱,中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)已出現(xiàn)反彈跡象,2019年出貨量將保持持平狀態(tài),2020年之后將恢復(fù)增長(zhǎng)。
IDC預(yù)計(jì),今年全球智能手機(jī)出貨量將下滑,但2019年將增長(zhǎng)2.6%。
2018-12-13 10:46:57
934 近日,據(jù)外媒報(bào)道,德勤對(duì)2019年技術(shù)、媒體和電信進(jìn)行了預(yù)測(cè)。預(yù)測(cè)內(nèi)容顯示,2019年智能音箱價(jià)值70億美元,成為歷史上價(jià)值增長(zhǎng)最快的互聯(lián)設(shè)備。
2018-12-13 10:51:50
785 拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新報(bào)告顯示,2018年全球VR裝置出貨預(yù)估為465萬(wàn)臺(tái)。2019年Oculus Quest產(chǎn)品將于年初正式販?zhǔn)郏由戏e極降價(jià)的營(yíng)銷策略,預(yù)計(jì)整體VR出貨量將提升至600萬(wàn)臺(tái)、年成長(zhǎng)率達(dá)29%。
2018-12-15 11:15:28
3605 1月17日,臺(tái)積電召開法說(shuō)會(huì)公布其2018年第4季度及全年業(yè)績(jī),并對(duì)2019年第1季度及2019年發(fā)展情況作出預(yù)估。2018年臺(tái)積電業(yè)績(jī)?cè)賹懴滦录o(jì)錄,但2019年預(yù)計(jì)首季業(yè)績(jī)將有所下滑,全年業(yè)績(jī)成長(zhǎng)將放緩、預(yù)計(jì)小幅增長(zhǎng)。
2019-01-18 15:32:31
2297 根據(jù)Gartner 2019年CIO調(diào)查報(bào)告顯示,過(guò)去四年中實(shí)施人工智能(AI)的企業(yè)數(shù)量增長(zhǎng)了270%,而且過(guò)去兩年中增長(zhǎng)了3倍。結(jié)果顯示,所有行業(yè)的企業(yè)組織都在各種應(yīng)用中采用人工智能,但卻面臨嚴(yán)重的人才短缺問題。
2019-01-22 16:46:15
765 據(jù)外媒報(bào)道,研究機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2019年全球電動(dòng)車銷量將會(huì)穩(wěn)步增長(zhǎng),預(yù)計(jì)將售出260萬(wàn)輛,較2018年同比增長(zhǎng)約40%,但依然低于2018年70%的增長(zhǎng)率。
2019-01-23 10:44:47
3527 全球第二大市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)MarketsandMarkets日前發(fā)布報(bào)告稱,2018年AI制造市場(chǎng)規(guī)模為10億美元,預(yù)計(jì)到2025年這一數(shù)字將增長(zhǎng)為172億美元,預(yù)測(cè)期(2018—2025年)內(nèi)的年復(fù)合增長(zhǎng)率為49.5%。
2019-01-23 16:00:37
1201 
據(jù)報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Gartner對(duì)89個(gè)國(guó)家或地區(qū)的3000多名高管進(jìn)行CIO調(diào)查發(fā)現(xiàn)后發(fā)現(xiàn),人工智能的實(shí)施在過(guò)去四年里增長(zhǎng)了270%,僅在過(guò)去一年就增長(zhǎng)了37%。這一比例高于2015年的10%。
2019-01-24 09:30:23
616 34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27
1233 
展現(xiàn)出強(qiáng)勁增長(zhǎng)。全球軟件支出預(yù)計(jì)將在2019年增長(zhǎng)8.5%;2020年,將再增長(zhǎng)8.2%,總額達(dá)到4660億美元。 Gartner預(yù)計(jì)各企業(yè)機(jī)構(gòu)將在2019年增加企業(yè)應(yīng)用軟件支出,其中更多預(yù)算轉(zhuǎn)向軟件即服務(wù)(SaaS)。
2019-02-26 15:57:39
785 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)FMI的最新報(bào)告,2018年IO-Link產(chǎn)品全球銷售額超過(guò)35億美元,IO-Link作為時(shí)下流行的工業(yè)通信技術(shù),可以幫助底層設(shè)備快速實(shí)現(xiàn)低成本的聯(lián)網(wǎng),受到了設(shè)備廠商的喜愛,預(yù)計(jì)到2019年IO-Link產(chǎn)品將會(huì)增長(zhǎng)12%。
2019-02-12 14:00:49
4074 AR應(yīng)用場(chǎng)景和用戶體驗(yàn)。預(yù)測(cè)五:2019年VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。線下體驗(yàn)店游戲收入占比整體VR游戲收入超過(guò)八成。優(yōu)秀的VR游戲?qū)⑼卣?b class="flag-6" style="color: red">到體驗(yàn)店,體驗(yàn)店下沉又將帶來(lái)更多潛在用戶。預(yù)測(cè)六:到2023年
2019-02-18 10:17:20
5641 市場(chǎng)規(guī)模指南)中指出,不包括日本在內(nèi)的亞太地區(qū)(APEJ)將在2019年達(dá)到71億美元的規(guī)模,同比增長(zhǎng)75.2%。IDC預(yù)計(jì),在預(yù)測(cè)期間(2017-2022),消費(fèi)者市場(chǎng)和企業(yè)/商業(yè)市場(chǎng)的五年復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)到70.7%。
2019-03-28 10:35:59
1121 
市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測(cè),全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達(dá)到890萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬(wàn),而2019-2023年預(yù)測(cè)期間的五年復(fù)合年增長(zhǎng)率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。
2019-03-29 09:58:58
1150 
IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
2019年達(dá)到890萬(wàn),同比增長(zhǎng)54.1%。未來(lái)出貨量預(yù)計(jì)將以66.7%的復(fù)合年增長(zhǎng)率在2019-2023年間保持強(qiáng)勁增長(zhǎng),并在2023年達(dá)到6860萬(wàn)。
2019-04-01 18:03:08
2613 
4月1日消息,據(jù)報(bào)道,根據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)近日發(fā)布的數(shù)據(jù),全球智能家居設(shè)備市場(chǎng)預(yù)計(jì)2019年將同比增長(zhǎng)26.9%至8.327億。另外IDC預(yù)計(jì)2019年家庭監(jiān)測(cè)和安全類別將繼續(xù)占主導(dǎo)地位
2019-04-02 13:44:29
839 據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,由于產(chǎn)品價(jià)格的大幅下降和相關(guān)企業(yè)的協(xié)調(diào)努力,預(yù)計(jì)2019年激光電視,特別是4K激光電視在中國(guó)市場(chǎng)的銷量將不斷增長(zhǎng)。
2019-04-18 11:23:40
2836 受電動(dòng)汽車用電池行業(yè)拉動(dòng),2019年全球鋰需求量預(yù)計(jì)將較2018年增長(zhǎng)至少20%。
2019-04-28 14:11:43
2850 2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過(guò)去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來(lái)五年迎來(lái)全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 近日,弘信電子(300657)發(fā)布業(yè)績(jī)預(yù)告稱,公司預(yù)計(jì)2019年1~6月歸屬上市公司股東的凈利潤(rùn)6975.89萬(wàn)至8283.87萬(wàn),同比變動(dòng)60.00%至90.00%。
2019-07-11 14:10:19
3125 ?星源材質(zhì)預(yù)計(jì)2019年1-6月歸屬上市公司股東的凈利潤(rùn)1.66億~1.71億,同比增長(zhǎng)8.83%~12.10%。
2019-07-12 16:19:22
2717 VR內(nèi)容方面,2019年6月Steam平臺(tái)總應(yīng)用數(shù)量為61536款,其中VR的應(yīng)用數(shù)量達(dá)到4322款,占比7.0%;2019年6月Steam平臺(tái)支持VR應(yīng)用為4322款,VR獨(dú)占應(yīng)用為3587款,分別比2019年5月增長(zhǎng)了146款和130款,大幅增長(zhǎng)。
2019-07-21 07:24:00
4408 根據(jù)IDC報(bào)告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長(zhǎng)率達(dá)27.2%,出貨量為130萬(wàn)臺(tái),這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長(zhǎng)。
2019-07-25 14:27:27
4795 數(shù)據(jù)顯示,2018年全球機(jī)器人市場(chǎng)估值約為256.5億美元,預(yù)計(jì)將在2019 - 2026年的預(yù)測(cè)期內(nèi)以超過(guò)11.51%的復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。由此可見,預(yù)計(jì)未來(lái)五年內(nèi),全球?qū)C(jī)器人市場(chǎng)的需求將會(huì)很高。
2019-08-10 09:22:13
1047 》,2019年的VR線下娛樂市場(chǎng)將達(dá)到36 億美元規(guī)模,到2023年,全球VR線下娛樂行業(yè)預(yù)計(jì)價(jià)值118億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為31.1%。
2019-08-12 16:44:00
2222 根據(jù)透明市場(chǎng)研究(TMR)發(fā)布的一份新研究報(bào)告,全球傳感電纜市場(chǎng)預(yù)計(jì)到2027年將達(dá)到超過(guò)13億美元的價(jià)值,從2019年到2027年的復(fù)合年增長(zhǎng)率超過(guò)6%。
2019-09-08 09:20:00
709 市場(chǎng)份額持續(xù)快速增長(zhǎng),預(yù)計(jì) 2025 年將在 360 億美元電視顯示市場(chǎng)總營(yíng)收中占據(jù) 20.6%,而 2019 年僅為 8.6%。
2019-10-08 15:04:18
3702 據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2019年一季度AR/VR頭顯全球出貨量為130萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)27.2%,在經(jīng)歷了2018年全年下滑的尷尬后,終于迎來(lái)回升。
2019-10-14 09:55:06
569 AR和
VR市場(chǎng)
預(yù)計(jì)在未來(lái)幾年中會(huì)飛速
增長(zhǎng)。據(jù)聯(lián)合市場(chǎng)研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017
年全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模為113.5億美元。
預(yù)計(jì)到2025
年將達(dá)到5714.2億美元,復(fù)合年
增長(zhǎng)率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為
增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:32
1013 集邦咨詢LED研究中心(LEDinside)發(fā)布的《2019 深紫外線 LED 應(yīng)用市場(chǎng)報(bào)告》顯示,2018年全球UV LED市場(chǎng)規(guī)模達(dá)2.99億美金,預(yù)計(jì)到2023年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)9.91億美金,2018-2023年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到27%。
2019-12-04 14:49:16
1476 智能集裝箱市場(chǎng)預(yù)計(jì)將從2019年的26億美元增長(zhǎng)至2024年的57億美元;預(yù)計(jì)2019年至2024年的年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到16.9%。
2019-12-11 11:50:24
4400 Valve的Steam每月調(diào)查長(zhǎng)期以來(lái)一直為了解Steam上VR頭顯的使用份額提供有用的信息。最近的Steam每月調(diào)查顯示,Steam 2019年12月頭顯連接臺(tái)數(shù)達(dá)到了一個(gè)新的紀(jì)錄高點(diǎn),Steam
2020-02-04 10:06:05
1139 
3月4日下午消息,IDC《中國(guó)WLAN市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告,2019年第三季度》報(bào)告顯示,WLAN市場(chǎng)總體規(guī)模在2019年第三季度達(dá)到2.3億美元規(guī)模,處于平穩(wěn)上漲趨勢(shì)。IDC預(yù)計(jì)在2020年,WiFi 6將在無(wú)線市場(chǎng)中大放異彩,僅在中國(guó)市場(chǎng)的規(guī)模就將接近2億美元。
2020-03-05 15:52:30
3921 
國(guó)際市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Markets and Markets最新發(fā)布的報(bào)告顯示,2019年全球柔性交流輸電系統(tǒng)(FACTS)市場(chǎng)規(guī)模約為12億美元,預(yù)計(jì)到2024年將增至17億美元,期間年復(fù)合增率為6%。
2020-03-13 15:09:38
2622 日前,IDC發(fā)布2019年第四季度及全年全球服務(wù)器市場(chǎng)調(diào)查數(shù)據(jù), 2019年全球服務(wù)器出貨量和銷售額分別為1174萬(wàn)臺(tái)和873億美元,同比輕微下降0.9%和1.7%。其中四季度全球服務(wù)器市場(chǎng)增長(zhǎng)旺盛,銷售額和出貨量分別同比增長(zhǎng)7.5%和14.0%,抵消了前三個(gè)季度的部分下滑態(tài)勢(shì)。
2020-03-16 16:07:36
3099 
3月23日,Gartner的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球服務(wù)器市場(chǎng)在2019年第四季度繼續(xù)保持增長(zhǎng),其收入和出貨量分別同比增長(zhǎng)5.1%和11.7%。與2018年相比,2019年全年的全球服務(wù)器出貨量下降3.1%,收入下降2.5%。
2020-03-24 10:08:49
2391 
報(bào)告顯示,2019年全球力傳感器市場(chǎng)價(jià)值為18億美元,預(yù)計(jì)到2025年將達(dá)到25.3億美元,在2020-2025年的預(yù)測(cè)期內(nèi)復(fù)合年增長(zhǎng)率為5.9%。
2020-04-02 17:05:29
3734 4月26日消息,全球市場(chǎng)洞察公司(Global Market Insights,GMI)的最新報(bào)告顯示,2019年AI芯片組市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)80億美元,預(yù)計(jì)到2026年增長(zhǎng)至700億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)
2020-04-26 14:16:19
3373 據(jù)相關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù),智能電表的市場(chǎng)規(guī)模在2018年就已達(dá)到100億美元,預(yù)計(jì)到2026年之前將繼續(xù)保持快速發(fā)展,復(fù)合年增長(zhǎng)率約為8%。
2020-06-04 15:55:59
4106 人工智能的全球市場(chǎng)預(yù)計(jì)將以29.0%的復(fù)合年增長(zhǎng)率從2019年的428億美元增長(zhǎng)到2023年的1529億美元。
2020-06-16 11:31:50
2209 
據(jù)QY Research報(bào)告稱2019年全球MPO光纖連接器市場(chǎng)規(guī)模為3.906億美元,預(yù)計(jì)到2026年底將達(dá)到17.078億美元,以23.2%的年復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。
2020-07-27 16:37:07
890 根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),到2020年,全球智慧城市市場(chǎng)的總投資預(yù)計(jì)將達(dá)到1,144億美元,同比增長(zhǎng)11.1%,低于2019年12月做出的預(yù)測(cè)的18.9%。
2020-08-21 10:41:25
2036 增長(zhǎng)率穩(wěn)定增長(zhǎng),2019年達(dá)890億美元,并預(yù)計(jì)自2019年至2024年將以2.9%的年復(fù)合增長(zhǎng)率繼續(xù)增長(zhǎng)。亞洲、北美洲及歐洲是三個(gè)最大的市場(chǎng),2019年分別占全球零售額的29.7%、29.0%及28.6%,并預(yù)計(jì)自2019年至2024年將分別以3.2%、2.7%及2.2%的年復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。
2020-09-23 16:07:05
2501 
華為無(wú)線營(yíng)銷副總裁朱慧敏在一場(chǎng)活動(dòng)上預(yù)測(cè),隨著5G的部署,預(yù)計(jì)到2020年底,短視頻的720P視頻源會(huì)超過(guò)50%,1080P視頻源將占比15%。另外,預(yù)計(jì)到2022年或2023年,AR/VR應(yīng)用會(huì)在中國(guó)成為一種趨勢(shì)。
2020-10-28 16:10:21
2233 根據(jù)Omdia的最新研究,到2021年,LCD電視面板的出貨量將下降6%。液晶電視顯示制造商預(yù)計(jì)將在2021年出貨2.56億塊液晶電視面板。預(yù)計(jì)中國(guó)電視顯示面板制造商將在全球出貨量中占據(jù)主導(dǎo)地位,到2021年,其市場(chǎng)份額將同比增長(zhǎng)10%至64%。
2020-11-02 14:40:33
3041 由于今年新冠疫情全球大爆發(fā),VR設(shè)備越來(lái)越流行,獨(dú)立分析機(jī)構(gòu)Omida的研究人員發(fā)布了他們關(guān)于VR設(shè)備的調(diào)查結(jié)果,稱VR設(shè)備將繼續(xù)普及,到2025年將有4500萬(wàn)活躍用戶。調(diào)查結(jié)果顯示,到2020
2020-12-02 14:43:57
2749 到2030年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)預(yù)計(jì)將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。
2020-12-09 10:17:44
1100 根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報(bào)告,該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)全球VR市場(chǎng)的收入將從2019年49.8億美元增長(zhǎng)到2024年121.9億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為19.6%。
2020-12-22 10:08:46
1025 2021年全球VR頭顯出貨量為1110萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)65.7%;預(yù)計(jì)2025年全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬(wàn)臺(tái)。
2022-10-31 15:17:13
2763 在柔性AMOLED業(yè)務(wù)方面,預(yù)期經(jīng)營(yíng)狀況將持續(xù)改善。此外,面向VR/AR應(yīng)用,京東方北京第6代新型半導(dǎo)體顯示產(chǎn)線預(yù)計(jì)2025年量產(chǎn)。
2023-09-22 10:53:34
2699 據(jù)Omdia最新發(fā)布的報(bào)告,2024年9英寸以上的大尺寸OLED出貨量將迎來(lái)顯著增長(zhǎng),預(yù)計(jì)同比增長(zhǎng)率將達(dá)到124.6%。這一強(qiáng)勁的增長(zhǎng)趨勢(shì)將覆蓋所有大尺寸OLED應(yīng)用領(lǐng)域,顯示出市場(chǎng)對(duì)高質(zhì)量顯示技術(shù)的持續(xù)需求。
2024-07-18 16:38:26
2386 根據(jù)美國(guó)電子材料市場(chǎng)調(diào)查和咨詢公司TECHCET的數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)2025年半導(dǎo)體制造材料市場(chǎng)將同比增長(zhǎng)近8%,此外,由于人工智能(AI)半導(dǎo)體的需求持續(xù)推動(dòng)晶圓消耗,整體半導(dǎo)體材料市場(chǎng)在2023年至
2025-02-08 11:23:55
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