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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>戴爾調(diào)查顯示 VR預(yù)計(jì)到2019年增長(zhǎng)6%

戴爾調(diào)查顯示 VR預(yù)計(jì)到2019年增長(zhǎng)6%

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2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五預(yù)測(cè)

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2022 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

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2025,全球集成電路(IC)光掩模市場(chǎng)總銷售有望達(dá)到1508.54百萬(wàn)美元

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5G開啟半導(dǎo)體投資全新時(shí)代

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2019-07-19 03:45:11

2019第十一屆北京國(guó)際光電顯示產(chǎn)品技術(shù)展覽會(huì)

統(tǒng)計(jì),2008全國(guó)光電產(chǎn)值達(dá)到2,100億人民幣,較2006增長(zhǎng)36%,其中激光產(chǎn)品產(chǎn)值達(dá)到750億人民幣,較2006增長(zhǎng)45%,預(yù)計(jì),2009激光產(chǎn)值將達(dá)到980億人民幣。同時(shí),中國(guó)
2018-09-07 10:28:48

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四增長(zhǎng)650%

  導(dǎo)讀:未來(lái)四,無(wú)線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017的近2800PB增至2021的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

,預(yù)計(jì) 2019 VR 游戲玩家將增長(zhǎng) 34%,而虛擬現(xiàn)實(shí)的認(rèn)識(shí)度和游戲玩家興趣已經(jīng)達(dá)到了歷史最高水平。
2019-07-29 06:58:39

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2019-01-12 09:29:29

預(yù)計(jì)明年全球IoT企業(yè)無(wú)人機(jī)出貨52.6萬(wàn)臺(tái),相比2019增長(zhǎng)50%

據(jù)全球領(lǐng)先的信息技術(shù)研究和顧問公司Gartner的預(yù)測(cè),2020全球物聯(lián)網(wǎng)(IoT)企業(yè)無(wú)人機(jī)(定義為無(wú)人飛行器)的總出貨量將達(dá)到52.6萬(wàn)臺(tái),相比2019增長(zhǎng)50%。2023,全球物聯(lián)網(wǎng)
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AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)2018

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CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

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IMAX首個(gè)VR影院或?qū)⑼七t到2017開業(yè)

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In-Stat預(yù)計(jì)2014移動(dòng)計(jì)算設(shè)備出貨量將超4億部

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2011-03-03 16:33:50

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

SuperData數(shù)據(jù)顯示,在2016VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來(lái)自游戲。2020,這個(gè)百分比將降至41%,屆時(shí)企業(yè)、媒體以及其他VR軟件將會(huì)崛起。再加上硬件收入,預(yù)計(jì)2020VR
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全球智能變壓器和開關(guān)市場(chǎng)預(yù)計(jì)2025收益241億美元

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,華為西歐業(yè)務(wù)總裁Vincent Pang宣布明年推出首款5G智能手機(jī)。這部手機(jī)預(yù)計(jì)將于20192月在巴塞羅那的移動(dòng)世界大會(huì)上正式發(fā)布,并將在2019第三季度對(duì)公眾開放。Vincent Pang還暗示
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汽車半導(dǎo)體行業(yè)2012或?qū)⒒緦?shí)現(xiàn)復(fù)蘇

STMicroelectronics CEO卡羅伯佐蒂(Carlo Bozotti),他對(duì)投資者說(shuō),預(yù)計(jì)公司在2012第二季度就能達(dá)到正常銷售水平。 根據(jù)全球技術(shù)研究和咨詢公司Gartner的調(diào)查顯示
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物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用火爆,近八成企業(yè)預(yù)計(jì)內(nèi)獲利

技術(shù),預(yù)計(jì)可在今后三、甚至更短的時(shí)間內(nèi),從現(xiàn)有的應(yīng)用項(xiàng)目中獲得切實(shí)的成果和利潤(rùn)。目前對(duì)于科技圈來(lái)說(shuō),物聯(lián)網(wǎng)不再是一種新興技術(shù),越來(lái)越多的企業(yè)在物聯(lián)網(wǎng)方面缺乏耐心,熱切地渴望物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)利好的到來(lái)。數(shù)據(jù)顯示,在
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物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用驅(qū)動(dòng)MCU市場(chǎng)增長(zhǎng)

用的MCU的市場(chǎng)預(yù)計(jì)將以11%的年均復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)增長(zhǎng),從2014的17億美元增加到2019的28億美元。2019前,預(yù)計(jì)總體MCU市場(chǎng)將以4%的年均復(fù)合增長(zhǎng)率微幅增長(zhǎng)。 “有些人仍認(rèn)為只是
2016-06-29 11:45:30

盤一盤《2019元器件市場(chǎng)行情》開篇

Markit編制的摩根大通全球采購(gòu)經(jīng)理人指數(shù))經(jīng)濟(jì)放緩擴(kuò)大,不確定性飆升。半導(dǎo)體及細(xì)分市場(chǎng)看來(lái),多家分析機(jī)構(gòu)已將2019全球半導(dǎo)體的增速定在了個(gè)位數(shù):·ICinsight:預(yù)計(jì)全球半導(dǎo)體出貨量增長(zhǎng)7
2019-02-25 10:53:53

3D顯示2019營(yíng)收預(yù)計(jì)達(dá)670億美元

根據(jù)NPD DisplaySearch最新的3D顯示報(bào)告顯示,全球3D顯示器市場(chǎng)在2011的出貨量為5,080萬(wàn)片,營(yíng)收132億美元,預(yù)計(jì)2019將成長(zhǎng)至2.26億片和670億美元。其中3D電視的貢獻(xiàn)最多,出貨量從20
2012-10-01 22:07:411393

誰(shuí)是VR大贏家?2016VR設(shè)備銷量預(yù)計(jì)報(bào)告

SuperData調(diào)研是一家總部位于紐約的市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu),他們一直致力于為VR行業(yè)制作詳盡的調(diào)查報(bào)告。它最近的成果是對(duì)各大平臺(tái)設(shè)備銷售狀況的統(tǒng)計(jì)分析。他們發(fā)現(xiàn),2016底,Oculus Rift預(yù)計(jì)將銷售355088臺(tái),而htc vive的數(shù)字則能達(dá)到420108臺(tái)。
2016-11-16 10:31:11874

最新調(diào)查: 2016VR頭顯銷量將達(dá)291萬(wàn)臺(tái)

集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016將達(dá)到291萬(wàn)臺(tái),至2017增長(zhǎng)至510萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)率為75%。
2016-12-16 10:44:371323

報(bào)告顯示VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng),發(fā)展?jié)摿薮?/a>

VR四大發(fā)展趨勢(shì),2018VR會(huì)更加主流

數(shù)據(jù)顯示,幾年前(2014)大約只有20萬(wàn)活躍的VR用戶,2017短短3間,這一數(shù)字增長(zhǎng)到了9000萬(wàn),預(yù)計(jì)2018底將會(huì)有1.71億人(幾乎是2017的兩倍)。 整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)
2018-05-16 09:03:005482

戴爾(Dell)新報(bào)告指出:未來(lái)視頻游戲在虛擬現(xiàn)實(shí)方面有很大成長(zhǎng)空間

變化,在虛擬現(xiàn)實(shí)方面,有很大增長(zhǎng)空間。 報(bào)告顯示,視頻游戲市場(chǎng)在2016超過(guò)了300億美元,預(yù)計(jì)2019將以6%的復(fù)合年增長(zhǎng)增長(zhǎng)。這種增長(zhǎng)改變了視頻游戲粉絲的認(rèn)知。
2018-05-12 10:13:003844

QD顯示器市場(chǎng)預(yù)計(jì)2019能達(dá)到550片的市場(chǎng)規(guī)模

這次的調(diào)查還對(duì)原材料QD粒子的出貨數(shù)量(重量)進(jìn)行了預(yù)測(cè)。其2016出貨總重為3.11噸,2017減少為1.9噸。但是2018預(yù)計(jì)會(huì)增長(zhǎng)到3.85噸,2019會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大7.15噸。
2018-05-31 09:44:257155

智能家居DIY市場(chǎng)將呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)趨勢(shì),預(yù)計(jì)2023年年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)35%

據(jù)外媒報(bào)道,一分新研究報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)2023智能家居DIY市場(chǎng)將呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)趨勢(shì),復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)35%,市場(chǎng)規(guī)模將創(chuàng)紀(jì)錄達(dá)到540億美元。
2018-09-13 14:57:122850

VR比AR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)2021市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:001367

VR游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)今年年底將增長(zhǎng)220%,VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷

根據(jù)未來(lái)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場(chǎng)預(yù)計(jì)今年年底將增長(zhǎng)220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:311532

2019VR產(chǎn)業(yè)再次加溫 Oculus的VR出貨量將攀升至600萬(wàn)臺(tái)

拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新報(bào)告顯示,2018全球VR裝置出貨預(yù)估為465萬(wàn)臺(tái)。2019Oculus Quest產(chǎn)品將于年初正式販?zhǔn)?,加上積極降價(jià)的營(yíng)銷策略,預(yù)計(jì)整體VR出貨量將提升至600萬(wàn)臺(tái)、年成長(zhǎng)率達(dá)29%。
2018-12-11 16:16:062857

IDC預(yù)計(jì)今年全球智能手機(jī)出貨量將下滑2019增長(zhǎng)2.6%

調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC今日發(fā)布報(bào)告稱,中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)已出現(xiàn)反彈跡象,2019出貨量將保持持平狀態(tài),2020之后將恢復(fù)增長(zhǎng)。 IDC預(yù)計(jì),今年全球智能手機(jī)出貨量將下滑,但2019增長(zhǎng)2.6%。
2018-12-13 10:46:57934

預(yù)計(jì)2019智能音箱價(jià)值70億美元 成為歷史上價(jià)值增長(zhǎng)最快的互聯(lián)設(shè)備

近日,據(jù)外媒報(bào)道,德勤對(duì)2019技術(shù)、媒體和電信進(jìn)行了預(yù)測(cè)。預(yù)測(cè)內(nèi)容顯示,2019智能音箱價(jià)值70億美元,成為歷史上價(jià)值增長(zhǎng)最快的互聯(lián)設(shè)備。
2018-12-13 10:51:50785

2019VR產(chǎn)業(yè)再次加溫Oculus Quest產(chǎn)品將于年初正式開售

拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新報(bào)告顯示,2018全球VR裝置出貨預(yù)估為465萬(wàn)臺(tái)。2019Oculus Quest產(chǎn)品將于年初正式販?zhǔn)郏由戏e極降價(jià)的營(yíng)銷策略,預(yù)計(jì)整體VR出貨量將提升至600萬(wàn)臺(tái)、年成長(zhǎng)率達(dá)29%。
2018-12-15 11:15:283605

臺(tái)積電7納米制程立大功 2019業(yè)務(wù)將小幅增長(zhǎng)

1月17日,臺(tái)積電召開法說(shuō)會(huì)公布其2018第4季度及全年業(yè)績(jī),并對(duì)2019第1季度及2019發(fā)展情況作出預(yù)估。2018臺(tái)積電業(yè)績(jī)?cè)賹懴滦录o(jì)錄,但2019預(yù)計(jì)首季業(yè)績(jī)將有所下滑,全年業(yè)績(jī)成長(zhǎng)將放緩、預(yù)計(jì)小幅增長(zhǎng)
2019-01-18 15:32:312297

調(diào)查顯示 過(guò)去四中實(shí)施人工智能的企業(yè)數(shù)量增長(zhǎng)了270%

根據(jù)Gartner 2019CIO調(diào)查報(bào)告顯示,過(guò)去四中實(shí)施人工智能(AI)的企業(yè)數(shù)量增長(zhǎng)了270%,而且過(guò)去兩年中增長(zhǎng)了3倍。結(jié)果顯示,所有行業(yè)的企業(yè)組織都在各種應(yīng)用中采用人工智能,但卻面臨嚴(yán)重的人才短缺問題。
2019-01-22 16:46:15765

預(yù)計(jì)2019全球電動(dòng)車銷量會(huì)穩(wěn)步增長(zhǎng) 但依然低于201870%的增長(zhǎng)

據(jù)外媒報(bào)道,研究機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2019全球電動(dòng)車銷量將會(huì)穩(wěn)步增長(zhǎng),預(yù)計(jì)將售出260萬(wàn)輛,較2018同比增長(zhǎng)約40%,但依然低于201870%的增長(zhǎng)率。
2019-01-23 10:44:473527

預(yù)計(jì)2025AI制造市場(chǎng)規(guī)模將增長(zhǎng)為172億美元

全球第二大市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)MarketsandMarkets日前發(fā)布報(bào)告稱,2018AI制造市場(chǎng)規(guī)模為10億美元,預(yù)計(jì)2025這一數(shù)字將增長(zhǎng)為172億美元,預(yù)測(cè)期(2018—2025)內(nèi)的復(fù)合增長(zhǎng)率為49.5%。
2019-01-23 16:00:371201

調(diào)查顯示 人工智能的實(shí)施在過(guò)去四增長(zhǎng)了270%

據(jù)報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Gartner對(duì)89個(gè)國(guó)家或地區(qū)的3000多名高管進(jìn)行CIO調(diào)查發(fā)現(xiàn)后發(fā)現(xiàn),人工智能的實(shí)施在過(guò)去四增長(zhǎng)了270%,僅在過(guò)去一增長(zhǎng)了37%。這一比例高于2015的10%。
2019-01-24 09:30:23616

GDC 2019調(diào)查:未來(lái)主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:271233

Gartner:全球IT支出2019增長(zhǎng)3.2% 向云服務(wù)和IoT設(shè)備轉(zhuǎn)移

展現(xiàn)出強(qiáng)勁增長(zhǎng)。全球軟件支出預(yù)計(jì)將在2019增長(zhǎng)8.5%;2020,將再增長(zhǎng)8.2%,總額達(dá)到4660億美元。 Gartner預(yù)計(jì)各企業(yè)機(jī)構(gòu)將在2019增加企業(yè)應(yīng)用軟件支出,其中更多預(yù)算轉(zhuǎn)向軟件即服務(wù)(SaaS)。
2019-02-26 15:57:39785

2019VR和AR市場(chǎng)發(fā)展的十大預(yù)測(cè)

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)快速增長(zhǎng) 2019IO-Link產(chǎn)品將會(huì)增長(zhǎng)12%

根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)FMI的最新報(bào)告,2018IO-Link產(chǎn)品全球銷售額超過(guò)35億美元,IO-Link作為時(shí)下流行的工業(yè)通信技術(shù),可以幫助底層設(shè)備快速實(shí)現(xiàn)低成本的聯(lián)網(wǎng),受到了設(shè)備廠商的喜愛,預(yù)計(jì)2019IO-Link產(chǎn)品將會(huì)增長(zhǎng)12%。
2019-02-12 14:00:494074

2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)

AR應(yīng)用場(chǎng)景和用戶體驗(yàn)。預(yù)測(cè)五:2019VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。線下體驗(yàn)店游戲收入占比整體VR游戲收入超過(guò)八成。優(yōu)秀的VR游戲?qū)⑼卣?b class="flag-6" style="color: red">到體驗(yàn)店,體驗(yàn)店下沉又將帶來(lái)更多潛在用戶。預(yù)測(cè)六:2023
2019-02-18 10:17:205641

IDC預(yù)計(jì),VR中國(guó)在2017-2022將以76.2%的五復(fù)合年增長(zhǎng)率發(fā)展

市場(chǎng)規(guī)模指南)中指出,不包括日本在內(nèi)的亞太地區(qū)(APEJ)將在2019達(dá)到71億美元的規(guī)模,同比增長(zhǎng)75.2%。IDC預(yù)計(jì),在預(yù)測(cè)期間(2017-2022),消費(fèi)者市場(chǎng)和企業(yè)/商業(yè)市場(chǎng)的五復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)到70.7%。
2019-03-28 10:35:591121

2019AR/VR頭顯出貨量繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng) 復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)66.7%

市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測(cè),全球AR/VR頭顯出貨量在2019將達(dá)到890萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)54.1%。他們相信全球出貨量將在2023突破6860萬(wàn),而2019-2023預(yù)測(cè)期間的五復(fù)合年增長(zhǎng)率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng)
2019-03-29 09:58:581150

2019AR和VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測(cè),2019,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,2023,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5整體市場(chǎng)復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

2019全球VR/AR頭顯出貨量達(dá)到890萬(wàn) 將走進(jìn)平民

2019達(dá)到890萬(wàn),同比增長(zhǎng)54.1%。未來(lái)出貨量預(yù)計(jì)將以66.7%的復(fù)合年增長(zhǎng)率在2019-2023間保持強(qiáng)勁增長(zhǎng),并在2023達(dá)到6860萬(wàn)。
2019-04-01 18:03:082613

全球智能家居市場(chǎng)在2019預(yù)計(jì)增長(zhǎng)27% 家庭監(jiān)測(cè)和安全類別占主導(dǎo)地位

4月1日消息,據(jù)報(bào)道,根據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)近日發(fā)布的數(shù)據(jù),全球智能家居設(shè)備市場(chǎng)預(yù)計(jì)2019將同比增長(zhǎng)26.9%至8.327億。另外IDC預(yù)計(jì)2019家庭監(jiān)測(cè)和安全類別將繼續(xù)占主導(dǎo)地位
2019-04-02 13:44:29839

預(yù)計(jì)2019激光電視 4K激光電視在中國(guó)市場(chǎng)的銷量將不斷增長(zhǎng)

據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,由于產(chǎn)品價(jià)格的大幅下降和相關(guān)企業(yè)的協(xié)調(diào)努力,預(yù)計(jì)2019激光電視,特別是4K激光電視在中國(guó)市場(chǎng)的銷量將不斷增長(zhǎng)。
2019-04-18 11:23:402836

SQM預(yù)計(jì)2019鋰需求量將增長(zhǎng)20%

受電動(dòng)汽車用電池行業(yè)拉動(dòng),2019全球鋰需求量預(yù)計(jì)將較2018增長(zhǎng)至少20%。
2019-04-28 14:11:432850

VR/AR市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng) 未來(lái)五將全面爆發(fā)

2018,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過(guò)去三VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來(lái)五迎來(lái)全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

2019會(huì)是VR與AR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273333

弘信電子預(yù)計(jì)2019上半年凈利同比增長(zhǎng)60%至90%

近日,弘信電子(300657)發(fā)布業(yè)績(jī)預(yù)告稱,公司預(yù)計(jì)20191~6月歸屬上市公司股東的凈利潤(rùn)6975.89萬(wàn)至8283.87萬(wàn),同比變動(dòng)60.00%至90.00%。
2019-07-11 14:10:193125

產(chǎn)能釋放,星源材質(zhì)預(yù)計(jì)上半年凈利增長(zhǎng)

?星源材質(zhì)預(yù)計(jì)20191-6月歸屬上市公司股東的凈利潤(rùn)1.66億~1.71億,同比增長(zhǎng)8.83%~12.10%。
2019-07-12 16:19:222717

20196月份Steam平臺(tái)中OculusRift活躍用戶占比下降0.02%,為0.44%

VR內(nèi)容方面,20196月Steam平臺(tái)總應(yīng)用數(shù)量為61536款,其中VR的應(yīng)用數(shù)量達(dá)到4322款,占比7.0%;20196月Steam平臺(tái)支持VR應(yīng)用為4322款,VR獨(dú)占應(yīng)用為3587款,分別比20195月增長(zhǎng)了146款和130款,大幅增長(zhǎng)。
2019-07-21 07:24:004408

行業(yè) | 預(yù)計(jì)2019AR/VR頭戴式設(shè)備的出貨量將達(dá)760萬(wàn)臺(tái)

根據(jù)IDC報(bào)告顯示,2019第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長(zhǎng)率達(dá)27.2%,出貨量為130萬(wàn)臺(tái),這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一度的下滑之后的首次成長(zhǎng)。
2019-07-25 14:27:274795

全球機(jī)器人市場(chǎng)將在2019-2026以超過(guò)11.51%的復(fù)合增長(zhǎng)增長(zhǎng)

數(shù)據(jù)顯示,2018全球機(jī)器人市場(chǎng)估值約為256.5億美元,預(yù)計(jì)將在2019 - 2026的預(yù)測(cè)期內(nèi)以超過(guò)11.51%的復(fù)合增長(zhǎng)增長(zhǎng)。由此可見,預(yù)計(jì)未來(lái)五內(nèi),全球?qū)C(jī)器人市場(chǎng)的需求將會(huì)很高。
2019-08-10 09:22:131047

2019VR線下娛樂市場(chǎng)將達(dá)到36億美元規(guī)模 VR線下體驗(yàn)店預(yù)計(jì)將達(dá)到5400家

》,2019VR線下娛樂市場(chǎng)將達(dá)到36 億美元規(guī)模,2023,全球VR線下娛樂行業(yè)預(yù)計(jì)價(jià)值118億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為31.1%。
2019-08-12 16:44:002222

預(yù)計(jì)全球傳感電纜市場(chǎng)2027超過(guò)13億美元

根據(jù)透明市場(chǎng)研究(TMR)發(fā)布的一份新研究報(bào)告,全球傳感電纜市場(chǎng)預(yù)計(jì)2027將達(dá)到超過(guò)13億美元的價(jià)值,從20192027的復(fù)合年增長(zhǎng)率超過(guò)6%。
2019-09-08 09:20:00709

全球AMOLED電視顯示2019營(yíng)收達(dá)到29億美元

市場(chǎng)份額持續(xù)快速增長(zhǎng),預(yù)計(jì) 2025 將在 360 億美元電視顯示市場(chǎng)總營(yíng)收中占據(jù) 20.6%,而 2019 年僅為 8.6%。
2019-10-08 15:04:183702

目前的VR市場(chǎng)增長(zhǎng)還跟不上人們的預(yù)期

據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示2019一季度AR/VR頭顯全球出貨量為130萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)27.2%,在經(jīng)歷了2018全年下滑的尷尬后,終于迎來(lái)回升。
2019-10-14 09:55:06569

預(yù)計(jì)AR和VR市場(chǎng)在2025將達(dá)到5714.2億美元

AR和VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)在未來(lái)幾年中會(huì)飛速增長(zhǎng)。據(jù)聯(lián)合市場(chǎng)研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計(jì)2025將達(dá)到5714.2億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:321013

全球UV LED市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)2023將達(dá)9.91億美金

集邦咨詢LED研究中心(LEDinside)發(fā)布的《2019 深紫外線 LED 應(yīng)用市場(chǎng)報(bào)告》顯示,2018全球UV LED市場(chǎng)規(guī)模達(dá)2.99億美金,預(yù)計(jì)2023市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)9.91億美金,2018-2023復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到27%。
2019-12-04 14:49:161476

2019至2024智能集裝箱市場(chǎng)的復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到16.9%

智能集裝箱市場(chǎng)預(yù)計(jì)將從2019的26億美元增長(zhǎng)至2024的57億美元;預(yù)計(jì)2019至2024復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到16.9%。
2019-12-11 11:50:244400

201912月Steam平臺(tái)VR活躍用戶破記錄 連接頭顯同比增長(zhǎng)

Valve的Steam每月調(diào)查長(zhǎng)期以來(lái)一直為了解Steam上VR頭顯的使用份額提供有用的信息。最近的Steam每月調(diào)查顯示,Steam 201912月頭顯連接臺(tái)數(shù)達(dá)到了一個(gè)新的紀(jì)錄高點(diǎn),Steam
2020-02-04 10:06:051139

IDC預(yù)計(jì):2020WiFi 6將大放異彩,將是WiFi 6高速增長(zhǎng)的元年

3月4日下午消息,IDC《中國(guó)WLAN市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告,2019第三季度》報(bào)告顯示,WLAN市場(chǎng)總體規(guī)模在2019第三季度達(dá)到2.3億美元規(guī)模,處于平穩(wěn)上漲趨勢(shì)。IDC預(yù)計(jì)在2020,WiFi 6將在無(wú)線市場(chǎng)中大放異彩,僅在中國(guó)市場(chǎng)的規(guī)模就將接近2億美元。
2020-03-05 15:52:303921

2019至2014FACTS市場(chǎng)規(guī)模的復(fù)合增率增長(zhǎng)6

國(guó)際市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Markets and Markets最新發(fā)布的報(bào)告顯示,2019全球柔性交流輸電系統(tǒng)(FACTS)市場(chǎng)規(guī)模約為12億美元,預(yù)計(jì)2024將增至17億美元,期間復(fù)合增率為6%。
2020-03-13 15:09:382622

2019全球服務(wù)器市場(chǎng)調(diào)查:浪潮是全球唯一保持兩位數(shù)增長(zhǎng)的廠商

日前,IDC發(fā)布2019第四季度及全年全球服務(wù)器市場(chǎng)調(diào)查數(shù)據(jù), 2019全球服務(wù)器出貨量和銷售額分別為1174萬(wàn)臺(tái)和873億美元,同比輕微下降0.9%和1.7%。其中四季度全球服務(wù)器市場(chǎng)增長(zhǎng)旺盛,銷售額和出貨量分別同比增長(zhǎng)7.5%和14.0%,抵消了前三個(gè)季度的部分下滑態(tài)勢(shì)。
2020-03-16 16:07:363099

2019全球服務(wù)器出貨量下降3.1% 疫情影響預(yù)計(jì)將減緩預(yù)測(cè)增長(zhǎng)

3月23日,Gartner的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球服務(wù)器市場(chǎng)在2019第四季度繼續(xù)保持增長(zhǎng),其收入和出貨量分別同比增長(zhǎng)5.1%和11.7%。與2018相比,2019全年的全球服務(wù)器出貨量下降3.1%,收入下降2.5%。
2020-03-24 10:08:492391

2025預(yù)計(jì)全球力傳感器市場(chǎng)價(jià)值會(huì)達(dá)到25.3億美元

報(bào)告顯示,2019全球力傳感器市場(chǎng)價(jià)值為18億美元,預(yù)計(jì)2025將達(dá)到25.3億美元,在2020-2025的預(yù)測(cè)期內(nèi)復(fù)合年增長(zhǎng)率為5.9%。
2020-04-02 17:05:293734

預(yù)計(jì)2026AI芯片組市場(chǎng)的復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)到35%

4月26日消息,全球市場(chǎng)洞察公司(Global Market Insights,GMI)的最新報(bào)告顯示,2019AI芯片組市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)80億美元,預(yù)計(jì)2026增長(zhǎng)至700億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)
2020-04-26 14:16:193373

預(yù)計(jì)2026智能電表市場(chǎng)規(guī)模的復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)到8%

據(jù)相關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù),智能電表的市場(chǎng)規(guī)模在2018就已達(dá)到100億美元,預(yù)計(jì)2026之前將繼續(xù)保持快速發(fā)展,復(fù)合年增長(zhǎng)率約為8%。
2020-06-04 15:55:594106

人工智能的復(fù)合年增長(zhǎng)率從2019的428億美元增長(zhǎng)到2023的1529億美元

 人工智能的全球市場(chǎng)預(yù)計(jì)將以29.0%的復(fù)合年增長(zhǎng)率從2019的428億美元增長(zhǎng)到2023的1529億美元。
2020-06-16 11:31:502209

預(yù)計(jì)2026底光纖連接器將達(dá)到17億美元

據(jù)QY Research報(bào)告稱2019全球MPO光纖連接器市場(chǎng)規(guī)模為3.906億美元,預(yù)計(jì)2026底將達(dá)到17.078億美元,以23.2%的復(fù)合增長(zhǎng)增長(zhǎng)。
2020-07-27 16:37:07890

2020,中國(guó)智慧城市的支出將增長(zhǎng)12.7%

根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),2020,全球智慧城市市場(chǎng)的總投資預(yù)計(jì)將達(dá)到1,144億美元,同比增長(zhǎng)11.1%,低于201912月做出的預(yù)測(cè)的18.9%。
2020-08-21 10:41:252036

亞洲空調(diào)市場(chǎng)帶動(dòng)全球市場(chǎng)增長(zhǎng),2019達(dá)774億美元

增長(zhǎng)率穩(wěn)定增長(zhǎng)2019達(dá)890億美元,并預(yù)計(jì)2019至2024將以2.9%的復(fù)合增長(zhǎng)率繼續(xù)增長(zhǎng)。亞洲、北美洲及歐洲是三個(gè)最大的市場(chǎng),2019分別占全球零售額的29.7%、29.0%及28.6%,并預(yù)計(jì)2019至2024將分別以3.2%、2.7%及2.2%的復(fù)合增長(zhǎng)增長(zhǎng)。
2020-09-23 16:07:052501

預(yù)計(jì)2022,AR/VR應(yīng)用會(huì)在中國(guó)成為一種趨勢(shì)

華為無(wú)線營(yíng)銷副總裁朱慧敏在一場(chǎng)活動(dòng)上預(yù)測(cè),隨著5G的部署,預(yù)計(jì)2020底,短視頻的720P視頻源會(huì)超過(guò)50%,1080P視頻源將占比15%。另外,預(yù)計(jì)2022或2023,AR/VR應(yīng)用會(huì)在中國(guó)成為一種趨勢(shì)。
2020-10-28 16:10:212233

預(yù)計(jì)2021中國(guó)電視顯示面板市場(chǎng)份額將同比增長(zhǎng)10%至64%

根據(jù)Omdia的最新研究,2021,LCD電視面板的出貨量將下降6%。液晶電視顯示制造商預(yù)計(jì)將在2021出貨2.56億塊液晶電視面板。預(yù)計(jì)中國(guó)電視顯示面板制造商將在全球出貨量中占據(jù)主導(dǎo)地位,2021,其市場(chǎng)份額將同比增長(zhǎng)10%至64%。
2020-11-02 14:40:333041

2020底,VR設(shè)備銷售額將達(dá)到640萬(wàn)美元

由于今年新冠疫情全球大爆發(fā),VR設(shè)備越來(lái)越流行,獨(dú)立分析機(jī)構(gòu)Omida的研究人員發(fā)布了他們關(guān)于VR設(shè)備的調(diào)查結(jié)果,稱VR設(shè)備將繼續(xù)普及,2025將有4500萬(wàn)活躍用戶。調(diào)查結(jié)果顯示2020
2020-12-02 14:43:572749

2030全球AR/VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)收入12.744億美元

2030,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)預(yù)計(jì)將占收入12.744億美元,高于2019的370億美元,在此期間(2020-2030)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長(zhǎng)增長(zhǎng)。
2020-12-09 10:17:441100

全球VR市場(chǎng)2024將達(dá)到121.9億美元

根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報(bào)告,該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)全球VR市場(chǎng)的收入將從201949.8億美元增長(zhǎng)到2024121.9億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為19.6%。
2020-12-22 10:08:461025

VR/AR行業(yè)發(fā)展歷程 預(yù)計(jì)2025全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬(wàn)臺(tái)

2021全球VR頭顯出貨量為1110萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)65.7%;預(yù)計(jì)2025全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬(wàn)臺(tái)。
2022-10-31 15:17:132763

京東方第6代新型半導(dǎo)體顯示產(chǎn)線預(yù)計(jì)2025量產(chǎn)

在柔性AMOLED業(yè)務(wù)方面,預(yù)期經(jīng)營(yíng)狀況將持續(xù)改善。此外,面向VR/AR應(yīng)用,京東方北京第6代新型半導(dǎo)體顯示產(chǎn)線預(yù)計(jì)2025量產(chǎn)。
2023-09-22 10:53:342699

2024大尺寸OLED出貨量預(yù)計(jì)大幅增長(zhǎng)

據(jù)Omdia最新發(fā)布的報(bào)告,20249英寸以上的大尺寸OLED出貨量將迎來(lái)顯著增長(zhǎng),預(yù)計(jì)同比增長(zhǎng)率將達(dá)到124.6%。這一強(qiáng)勁的增長(zhǎng)趨勢(shì)將覆蓋所有大尺寸OLED應(yīng)用領(lǐng)域,顯示出市場(chǎng)對(duì)高質(zhì)量顯示技術(shù)的持續(xù)需求。
2024-07-18 16:38:262386

TECHCET預(yù)測(cè),半導(dǎo)體材料市場(chǎng)預(yù)計(jì)將在2028增長(zhǎng)至840億美元

根據(jù)美國(guó)電子材料市場(chǎng)調(diào)查和咨詢公司TECHCET的數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)2025半導(dǎo)體制造材料市場(chǎng)將同比增長(zhǎng)近8%,此外,由于人工智能(AI)半導(dǎo)體的需求持續(xù)推動(dòng)晶圓消耗,整體半導(dǎo)體材料市場(chǎng)在2023
2025-02-08 11:23:551172

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