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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>AR和VR行業(yè)未來繼續(xù)增長,2022年AR/VR市場將突破595.11億美元

AR和VR行業(yè)未來繼續(xù)增長,2022年AR/VR市場將突破595.11億美元

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意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實驗室

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新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

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運行。和AR硬件市場的火熱競爭形成對比的是,AR內(nèi)容市場并不樂觀。據(jù)外媒報道,VR科技媒體Upload和美國博欽律師事務(wù)所近期對VRAR行業(yè)展開聯(lián)合調(diào)查,結(jié)果顯示,硬件成本并非阻礙行業(yè)發(fā)展的最大障礙
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VR/AR復(fù)蘇有望,2021收益達到158美元

根據(jù)Artillry Intelligence一項新的VRAR的收益預(yù)測:消費者VR產(chǎn)業(yè)將從2016的16美元增加到2021的115美元。與此同時,消費者AR產(chǎn)業(yè)預(yù)計將從去年的97500萬美元增長到2021的158美元。
2017-12-07 16:29:06971

AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對市場影響

每年,我們都會看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運作模式。在2017,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項研究顯示,到2020,全球AR/VR市場的營收增長到1620美元
2018-01-05 14:02:492523

AR/VR市場蘇醒:2018全球?qū)⒂?78美元支出消費 商業(yè)領(lǐng)域極速增長

據(jù)IDC預(yù)測,2018AR/VR將有望蘇醒,達178美元的消費支出,其中消費領(lǐng)域是最重要的消費支出,從產(chǎn)品設(shè)計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:131163

2017 VR升幅度27% ,收入達22美元 2018達45美元

在2017AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預(yù)測2018VR收入將有望達到45美元,VR硬件價格大幅下調(diào),都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:271000

IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預(yù)測

。2018VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經(jīng)理鄭熙認為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)更為成熟。 " IDC 2018VR/AR行業(yè)
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AR/VR應(yīng)用成行業(yè)吸金重點 未來市場前景不可預(yù)估

2017ARVR相關(guān)的投資議題與數(shù)額驚人,累計2017下半年相關(guān)投資總額即達到21美元,不只是先前多數(shù)投資即終于VR應(yīng)用,AR相關(guān)應(yīng)用投資額也積極趕上,AR/VR應(yīng)用成為IT產(chǎn)業(yè)最吸睛的重點…
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未來AR市場規(guī)模超過VR

內(nèi),AR的裝機量有望達到35臺,市場規(guī)模達850~900美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000臺,市場規(guī)模達100~150美元。 很顯然,VRAR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚ARVR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001353

2025預(yù)測:VR/AR行業(yè)的營收達到7000美元

的B2B和企業(yè)級應(yīng)用過去一非常活躍,并在2017繼續(xù)保持增長勢頭。事實上,到2020,預(yù)計企業(yè)級虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用收入超過消費娛樂級收入。 在游戲和娛樂方面, VR/AR的采用顯然還處于初級階段。就連馬克·扎克伯格也估計,在虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為主流
2018-03-27 10:27:003644

IDC預(yù)測,2018AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022增長至6890萬臺

IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預(yù)測,盡管2017全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但IDC認為在2018由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022增長至6890萬臺,復(fù)合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00936

VR/AR市場2020預(yù)計可達1620美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR/AR全球投資回顧與2018展望報告》詳析

2017VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017增長近3倍,2017VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30美元的歷史新高,比2016融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:314460

AR\VR市場規(guī)模高達1620美元 這些公司在默默努力著

過去 3時間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達初創(chuàng)公司估值45美元,曾經(jīng)獲得高達14美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預(yù)計,到2020ARvR市場規(guī)模達到1620美元。
2018-05-04 03:50:001861

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場過度鼓吹應(yīng)用場景

的創(chuàng)業(yè)公司得到了36美元的融資。 報告提到,今年年初投資額持續(xù)增長主要是由于投資者對于AR市場的青睞,他們的關(guān)注度正從VR轉(zhuǎn)向AR以及移動AR上。
2018-06-19 07:37:003133

AR/VR融資總額已突破10美元,風口正旺

風險投資公司The Venture Reality Fund近日發(fā)布報告稱,今年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)公司的融資總額已突破10美元。而今年上半年全球AR生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)快速發(fā)展,AR公司的數(shù)量增長了50%達到290家。
2018-08-03 14:30:53724

安防行業(yè)進軍AR/VR領(lǐng)域,豐富視頻監(jiān)控

上一的特點,繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預(yù)計,到2020,VRAR市場增長超過2000美元。在當下,安防行業(yè)憑借技術(shù)優(yōu)勢,進軍ARVR領(lǐng)域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務(wù)場景需求。
2018-08-08 11:29:183192

2017VR/AR融資達36美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個行業(yè)處于低谷期的2017,資本依然對VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達到36美元,創(chuàng)新紀錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

2018AR/VR產(chǎn)值達178美元,零售將成為產(chǎn)值最大的行業(yè)

從2016全面爆發(fā)、到2018穩(wěn)步增長,VRAR已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實
2018-08-14 17:55:402010

VRAR更能帶動市場AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:001367

2019VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019VRAR市場十大預(yù)測 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動力

一體機VR市場繼續(xù)增長、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動VR/AR安全巡檢市場發(fā)展、AI附能虛擬/增強現(xiàn)實設(shè)備、手機AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019VR游戲市場增長75%、未來用戶頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強、商用市場權(quán)重進一步增長VR推動跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17871

2019VR/AR市場十大預(yù)測

AR應(yīng)用場景和用戶體驗。預(yù)測五:2019VR游戲市場增長75%。線下體驗店游戲收入占比整體VR游戲收入超過八成。優(yōu)秀的VR游戲拓展到體驗店,體驗店下沉又將帶來更多潛在用戶。預(yù)測六:到2023
2019-02-18 10:17:205641

2019AR/VR頭顯出貨量繼續(xù)保持強勁的增長 復(fù)合年增長達66.7%

市場分析機構(gòu)IDC在最新報告中預(yù)測,全球AR/VR頭顯出貨量在2019達到890萬臺,同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023突破6860萬,而2019-2023預(yù)測期間的五復(fù)合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強勁的增長。
2019-03-29 09:58:581150

2019ARVR整體市場增幅達到86.9%

IDC預(yù)測,2019,ARVR整體市場增幅達到86.9%,到2023,中國VR頭顯設(shè)備出貨量突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量達到821.4萬臺,未來5整體市場復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來全面爆發(fā)

2018,全球VR/AR市場規(guī)模約137美元,同比增長約50%。過去三,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019行業(yè)繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

5G春水初生 VR/AR乘勢而起

2018全球VR/AR市場規(guī)模預(yù)計約為137美金,同比增長約50%,過去三行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019以后預(yù)計行業(yè)增長態(tài)勢將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場規(guī)模在2021有望突破500美金。
2019-05-17 10:09:261503

2019會是VRAR的新機會嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場增長75%。
2019-06-12 15:34:273333

中國的VRAR市場逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:251121

VR/AR行業(yè)發(fā)展至今,它的市場規(guī)模如何

全球知名研究咨詢公司 Markets and Markets 2017 發(fā)布了一份研究報告,報告稱:AR 市場規(guī)模將從 2016 的 23.9 美金增長到 2023 的613.9 美金。報告顯示,諸如醫(yī)療保健、零售以及電商這樣的行業(yè)AR頭顯不斷增長的需求推動 AR 行業(yè)增長。
2019-11-01 10:16:341099

VR/AR初創(chuàng)公司市場估值高達450美元 對各方面都產(chǎn)生了深刻的影響

美元(如果把非純游戲AR/VR初創(chuàng)公司考慮在內(nèi),估值超過670美元)。除去通過并購活動返還給投資者的80多美元,VR/AR初創(chuàng)公司理論估值還剩360多美元。只有時間才能驗證這些理論價值中有多少能回饋給投資者。
2019-11-04 16:07:162141

預(yù)計ARVR市場在2025達到5714.2美元

ARVR市場預(yù)計在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017全球增強和虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為113.5美元。預(yù)計到2025達到5714.2美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:321013

支出規(guī)模第一,明年中國AR/VR技術(shù)投資規(guī)模超57美元

根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模達到188美元,較2019同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:042988

2020全球AR/VR支出規(guī)模達188美元,中國占全球市場份額的30%

近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模達到188美元,較2019同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:591727

VR/AR重回大眾視野 2020將會成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

2020AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關(guān)注的領(lǐng)域。從2010到2019的十間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五間就獲得了超過100美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:341151

2019全球AR/VR投資達41美元 跟蹤2020的前兩個季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019,全球AR / VR投資金額達41美元,這是有記錄以來繼2017和2018之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:161214

中國VR/AR投融資迎來八大機會

隨著數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計到2021中國VR/AR市場規(guī)模可達到544.5元,增長率為95.2%。消費級和企業(yè)級內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:433717

2020全球AR/VR市場支出規(guī)模IDC預(yù)測

受疫情影響,市場在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟下滑,2020全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021全球獨立ARVR硬件出貨量分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021,我國AR/VR市場規(guī)模達到544.5元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

IDC: 預(yù)計2020AR/VR 市場全球支出規(guī)模達到120.7 美元

預(yù)計 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模達到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預(yù)計:2020 AR/VR市場全球支出規(guī)?;?b class="flag-6" style="color: red">將達120.7 美元

預(yù)計 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模達到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)
2020-11-06 15:42:232472

2020VR消費達到11美元

根據(jù)最新的市場研究,2020共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費達到11美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測到2025,VR內(nèi)容收入達到40美元,其中90%來自于游戲。到2025VR軟硬件市場價值達到100美元,目前(2020)這一數(shù)字還是32美元。
2020-12-01 11:38:44749

2030全球AR/VR市場預(yù)計收入12.744美元

到2030,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR市場預(yù)計占收入12.744美元,高于2019的370美元,在此期間(2020-2030)將以42.9%的強勁復(fù)合年增長增長。
2020-12-09 10:17:441100

2020AR/VR市場規(guī)模增長迅猛

2020AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391268

全球VR市場2024達到121.9美元

根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報告,該機構(gòu)預(yù)計全球VR市場的收入將從201949.8美元增長到2024121.9美元,復(fù)合年增長率為19.6%。
2020-12-22 10:08:461025

中國VR、AR市場規(guī)模將在2022突破千億元

近年來,VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)等熱門概念正加速落地,逐漸走進普羅大眾。據(jù)媒體報道,賽迪顧問公司預(yù)計,中國VR、AR市場規(guī)模將在2022突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實市場增長中心。這背后,離不開另一項先進技術(shù)——5G的推動。
2021-01-14 14:24:343587

IDC發(fā)布2021AR/VR 市場10大預(yù)測

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

2021VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測,2020年中國市場AR/VR支出規(guī)模達66美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設(shè)的進一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:342161

20212月VR/AR行業(yè)市場分析發(fā)展報告

全球VR/AR行業(yè)20212月比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數(shù)量趕超其PC平臺評論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8美元創(chuàng)VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234687

蘋果將在2022VR頭顯和AR眼鏡

有著蘋果爆料一哥的郭明錤給出的最新報告稱,?蘋果將于2022推出VR頭顯,2025還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:163259

AR/VR市場的主要芯片解決方案有哪些

2020底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7美元,其中中國總支出是66美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩AR/VR市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4612523

我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長

近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達到413.5元,同比增長46%,預(yù)計到2023市場規(guī)模超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004783

羅永浩進軍ARVR領(lǐng)域

羅永浩進軍ARVR領(lǐng)域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱進軍ARVR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:556436

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

中國VR/AR市場不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計,2022上半年中國VR市場零售額突破8元,同比增長81%,頭顯銷售均價由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬臺。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院,我國
2022-10-13 16:16:571541

超700美元市場規(guī)模,AR/VR在消費級市場持續(xù)高歌猛進

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五復(fù)合增長增長,到2026達到747.3美元。 此外,IDC預(yù)計,中國市場增長將成為全球市場增長最快的市場,達到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:031280

AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望在2026增至747.3美元,五復(fù)合增長率(CAGR)達38.5%。其中,中國市場CAGR預(yù)計達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:042

AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望 在2026增至747.3美元,五復(fù)合 增長率(CAGR)達38.5%。其中,中 國市場CAGR預(yù)計達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:022

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