隨著虛擬現(xiàn)實(shí)漸漸興起,國內(nèi)現(xiàn)在做虛擬現(xiàn)實(shí)的廠商也增多了起來。但是我經(jīng)常聽到有體驗(yàn)者向我表示:他戴上國外大廠諸如Oculus、Sony和 Valve的VR頭顯的時候,體驗(yàn)十分出色,但是戴上國產(chǎn)的VR頭
2015-08-25 11:28:10
3029 
Oculus是全球首家參與研發(fā)多款VR頭顯的公司。在過去的一年里,Oculus已經(jīng)與三星合作研發(fā)了兩個版本的Gear VR,以及PC端的Rift頭顯。但該公司也面臨著日益壯大的競爭對手,包括HTC
2016-10-18 11:47:03
915 據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報道,市場研究公司Super Data發(fā)表研究報告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯銷量為630萬臺。
2017-02-06 10:17:17
1188 正面和負(fù)面夾雜,這樣夸張的曝光量讓不少小公司咋舌。借近日Oculus曝光VR手套的契機(jī),筆者想和大家聊聊,三大頭顯(Oculus rift、HTC vive、PS VR)現(xiàn)階段分道揚(yáng)鑣,各自不同的發(fā)展。
2017-02-15 11:32:00
1412 IDC近期發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2019年第一季度中國地區(qū)頭顯設(shè)備出貨量接近27.5萬臺,同比增長15.1%。其中VR頭顯設(shè)備出貨量同比增長17.6%,而增量主要來自于PC頭顯和VR一體機(jī)。AR頭顯的整體出貨量則出現(xiàn)了一定的下滑。
2019-07-10 12:49:47
1902 顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
,“嗨,我是Oculus的創(chuàng)始人Palmer(雖然現(xiàn)在已經(jīng)不在了),我想知道怎樣才能拿到一個小派8K的VR頭顯?”。收到私信的翁志彬立刻回復(fù)了Palmer,“我們正好也在找你呢”。于是便有了開頭一幕
2017-09-30 15:53:43
。
這一報告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場:硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計收入將達(dá)到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯,其中最多的Oculus Rift系列占比也僅僅0.38%。被寄予厚望的HTC Vive、Vive Pro分別不過0.33%、0.2
2019-01-12 09:29:29
導(dǎo)讀:首個IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開始營業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
,5小時后這個數(shù)字又變成了50萬,于是大家都忍不住期待“什么時候突破60萬、70萬”。此次眾籌,也打破了一個記錄:小派8K超過日本眼動追蹤頭顯FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
Kickstarter眾籌后1個小時內(nèi)就完成了眾籌目標(biāo)。現(xiàn)在經(jīng)過5天時間,小派8K頭顯累計籌集資金已經(jīng)超過100萬美元,獲得1600多名支持者慷慨支持。根據(jù)Kickstarter頁面項目信息,參與眾籌排名前十的國家
2017-09-25 13:10:55
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
,更早將小派8K拿到手開始體驗(yàn),并針對8K分辨率和200度視場角的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行內(nèi)容開發(fā);同時,我們也希望能接受更嚴(yán)苛的玩家反饋。小派8K VR頭顯小派8K VR頭顯 在眾籌上線前,我們已經(jīng)鎖定了小派8K
2017-09-29 13:52:13
本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯
HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產(chǎn)品。VR中采用意法半導(dǎo)體
2016-12-08 11:19:15
VR-ready PC的銷量已經(jīng)突破1500萬臺。
在本周的VRX大會上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩確認(rèn)了這一消息,使用英偉達(dá)GeForce芯片的VR-ready PC銷量已經(jīng)突破1500萬臺,明年年底這一
2016-12-13 14:32:48
互動媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測。最初,SuperData預(yù)計索尼到2016年底將出售超過200萬臺PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12
845 雖然說現(xiàn)在高端的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯越來越受到關(guān)注了,但是依舊還是低端的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯更容易成為人們的選擇,一方面是價格還有一方面也是因?yàn)槠占岸取?盡管像Oculus Rift、htc vive和PlayStation VR這樣的高端產(chǎn)品會受到更多的關(guān)注,但市場預(yù)計今年銷售最多的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯是低成本移動VR頭顯。
2016-12-06 02:33:11
847 在10月舉行的Oculus Connect 3大會中,該公司談?wù)摰拇蟛糠侄几?b class="flag-6" style="color: red">Oculus Touch相關(guān),但Oculus并沒有忘記Gear VR移動頭顯。在關(guān)于全新社交功能Rooms和Parties的公布中,Gear VR的信息也包含在其中。而Oculus現(xiàn)在表示這兩個功能現(xiàn)在已經(jīng)開放。
2016-12-17 11:01:11
847 雖然2016所謂的VR元年的情況被證明并不理想,但是作為全球三大頭顯的Oculus Rift、HTC Vive、PS VR仍然獲得了許多消費(fèi)者的喜愛。數(shù)據(jù)顯示,PS VR成為了今年VR頭顯的最大贏家,但臨暴風(fēng)魔鏡最近發(fā)布的VR一體機(jī)Matrix號稱要干翻三大頭顯。通過對比我們來看看有沒有可能?
2016-12-22 15:00:22
7253 頭顯,其中90%是索尼的PSVR頭顯。同時,中國在2017年第一季度VR頭顯的市場里排名第三,HTC在中國的市場繼續(xù)領(lǐng)先,2017年第一季度出貨1.5萬臺HTC Vive頭顯,占據(jù)了四分之一的市場份額。
2017-05-23 11:29:52
1317 
在高端VR頭顯中,PS VR、Oculus Rift與HTC Vive呈三足鼎立的局面。后兩者在今年年初相繼推出了消費(fèi)者版本,而PS VR卻在近日才公布上市時間。外界對于PS VR的游戲具體表現(xiàn)也
2017-09-14 17:12:44
24 今年第三季度,索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量為49萬臺,在市場份額方面是領(lǐng)頭羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量為21萬臺;HTC位居第三
2017-11-29 13:40:49
1023 Oculus Go也許是VR產(chǎn)業(yè)目前打入主流市場最佳的機(jī)會。
2018-03-26 11:25:10
4185 IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預(yù)測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但I(xiàn)DC認(rèn)為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復(fù)合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
的消息稱,沃爾瑪計劃在今年底之前,在其位于美國的200所沃爾瑪學(xué)院的培訓(xùn)中心安裝虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)平臺,屆時,每個平臺都將安裝Oculus Rift和針對虛擬現(xiàn)實(shí)的PC,以便運(yùn)行相應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。 通過使用360度全球視頻,預(yù)計將有15萬員工能夠進(jìn)入虛擬現(xiàn)
2018-04-02 09:54:00
4346 Oculus公司和小米聯(lián)合推出的VR一體機(jī)Oculus Go已于今日推出,通過Oculus.com網(wǎng)站在23個國家發(fā)售,美國用戶還可以從亞馬遜(Amazon)、Newegg和百思買(Best Buy)購買該頭顯。
2018-05-03 08:49:59
7096 。會上扎克伯格宣布Oculus Go正式開售,32GB版售價199美元,64GB版售價249美元。Facebook宣稱,Oculus Go現(xiàn)在有超過1000款應(yīng)用可供體驗(yàn)。Oculus Go一經(jīng)推出就掀起了不小波瀾,但隨之而來的是對于其內(nèi)容的各種質(zhì)疑以及對其在中國推廣前景的擔(dān)憂。
2018-05-12 10:20:00
4997 今年5月,F(xiàn)acebook在其自家的開發(fā)者大會上正式推出VR一體機(jī)Oculus Go消費(fèi)者版。而對于企業(yè),他們還推出了Oculus Go for Business套裝。今天,Oculus Go for Business套裝正式開始發(fā)貨。
2018-07-19 15:04:00
1151 。不像之前推出的Oculus Rift,不僅售價高達(dá)399美元,還需要配備強(qiáng)大的臺式電腦;Oculus Go的售價為199美元,不需要一臺額外的電腦或手機(jī)。且它有超過1000個的應(yīng)用程序。
2018-05-28 08:08:00
2019 五月初,F(xiàn)acebook總裁扎克伯格于美國加州正式發(fā)布了Oculus旗下全新VR一體機(jī)產(chǎn)品——Oculus Go,這是首款小米和Oculus聯(lián)合打造的VR產(chǎn)品。5月31日,針對本地優(yōu)化
2018-06-05 09:20:00
2205 今日,Oculus推出了Oculus Venues,它是一站式的現(xiàn)場娛樂場所,包括音樂會,體育賽事,單口喜劇,電影等等形式,適配Oculus Go以及三星Gear VR。Oculus Venues能為觀眾提供觀看現(xiàn)場比賽。
2018-06-05 10:03:00
1523 ,Antilatency則提出了一個新的方案,其僅需在Oculus Go前添加一個新的攝像頭即可讓Oculus Go變身為一臺6DoF VR一體機(jī)。6DoF VR到Oculus只需要1.5小時。
2018-06-07 10:30:00
2038 Facebook開發(fā)者大會(F8)2018年5月在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)子公司Oculus成功推出Oculus Go并宣布了幾項新服務(wù)和新功能。 其中之一是Oculus TV,現(xiàn)在該服務(wù)已經(jīng)開始用于獨(dú)立式頭顯了。
2018-07-05 09:30:00
2272 在Oculus Go購買售價299美元商務(wù)套餐的公司,即可獲64GB的頭顯一個,還附贈商用保修單、兩個接口、一個多插頭墻式充電器,可適用于世界各地不同類型的電源插座。
2018-07-23 11:22:00
854 首先Oculus Rift。Oculus Rift的價格大約是50英鎊。只有一天和2017年黑色星期五的交易效果一樣,Oculus Rift頭顯的售價為349英鎊。
2018-07-23 11:46:00
764 傳統(tǒng)大選實(shí)體商零售企業(yè)正逐步利用數(shù)字和在線渠道加強(qiáng)競爭力,沃爾瑪申請的兩項新專利近日公布,顯示這一零售巨頭獎增強(qiáng)采用VR體驗(yàn)來提供在線購物體驗(yàn),顧客可以通過VR頭顯訪問并在虛擬現(xiàn)實(shí)商店中購物,此外還可以直接通過VR商店從虛擬貨架中選擇物品,等待貨品運(yùn)送。
2018-08-21 14:49:53
1575 三星似乎正在開發(fā)其在去年年底推出的Odyssey VR頭顯的升級產(chǎn)品。據(jù)外媒報道,在FCC文檔中出現(xiàn)了一個新型號的“三星HMD Odyssey+”,表明該設(shè)備已經(jīng)接近準(zhǔn)備完畢的狀態(tài)了。
2018-08-21 16:56:19
5733 近日,索尼方面宣布,旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯PlayStation VR截止今年7月底已經(jīng)累計售出了300萬臺。從這一數(shù)字來看,雖然這款產(chǎn)品已經(jīng)服役了兩年左右,但它的受歡迎程度似乎并沒有下降。
2018-09-06 14:34:07
905 在今年年初, Oculus 首席技術(shù)官約翰·卡馬克公布了一項旨在把高分辨率視頻帶到Oculus Go等移動頭顯的新視頻播放技術(shù)。Oculus后面發(fā)布系統(tǒng)的示例,而開發(fā)商Cubicle Ninjas則
2018-09-14 10:21:07
1737 IDC稱,第二季度VR頭顯下降只是VR市場適應(yīng)新環(huán)境過程中的一次短暫挫折,主要原因在于像Oculus以及索尼這樣的大品牌無法維持2017年第二季度內(nèi)通過降價實(shí)現(xiàn)的銷售勢頭。這兩個品牌在2018年第二季度的出貨量分別是10.2萬臺以及9.3萬臺。
2018-09-22 11:59:00
1354 為了引導(dǎo)員工,沃爾瑪已經(jīng)使用STRIVR提供的軟件開發(fā)了超過45個基于活動的學(xué)習(xí)模塊。STRIVR是為NBA、NFL和NHL構(gòu)建VR培訓(xùn)軟件的公司。該公司計劃使用Oculus Go頭顯在三個主要的領(lǐng)域培訓(xùn)員工,包括新技術(shù)、“軟技能”,如同理心和客戶服務(wù),以及合規(guī)性。
2018-09-25 10:41:13
4542 最有趣的是,Oculus Go將具有執(zhí)行固定的foveated渲染的能力,這種技術(shù)可讓頭顯將最細(xì)致的渲染集中在每個顯示器的中心,以節(jié)省顯示器中其他地方的處理能力。它還將增加色差校正和對72Hz支持等功能。Oculus還推出一個傳聞已久的“投屏”功能,讓Go將其視頻內(nèi)容分享給電視。
2018-09-28 09:16:08
3307 早在去年的黑五大促前夕,沃爾瑪便使用 VR 模擬器進(jìn)行員工培訓(xùn),使員工更從容地面對應(yīng)對眾多消費(fèi)者。此后,沃爾瑪又在其200家沃爾瑪學(xué)院開展VR培訓(xùn)項目,該課程主要針對其中層員工,幫助他們應(yīng)對那些罕見的突發(fā)事件等。以往這些場景重現(xiàn)的成本非常高昂,例如假日高峰、火災(zāi)、地震等各種突發(fā)事件。
2018-09-29 15:01:37
2209 前天,Oculus公開了新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產(chǎn)品,其使用了被Oculus稱為Insight的內(nèi)向外追蹤技術(shù),不過該公司的開發(fā)者關(guān)系工程師Gabor Szauer表示,Quest的追蹤技術(shù)還存在一些局限(尤其是手柄)。
2018-09-29 15:14:08
2063 ,Oculus并沒有忘記Oculus Go,正如Oculus產(chǎn)品經(jīng)理Sean Liu透露,開發(fā)團(tuán)隊White Elk將給Oculus Go創(chuàng)作新內(nèi)容。
2019-03-14 11:02:33
657 該公司預(yù)計VR頭顯市場將繼續(xù)增長,理由是IDC估計,2018年銷售的VR頭顯數(shù)量將超過400萬部,到2022年將增長至約3000萬部。該公司認(rèn)為許多新的頭顯將采用眼球追蹤技術(shù)。
2018-10-10 09:27:52
3418 造成這種現(xiàn)象的一個原因是VR技術(shù)并沒有像人們預(yù)期中那樣快速地進(jìn)步。即使在Quest進(jìn)入市場之后,Rift仍將是Oculus VR頭顯中的高端設(shè)備,這是科技產(chǎn)品的一種不同尋常的狀態(tài),通常3年前的設(shè)備早
2018-10-10 10:57:12
1934 美國德克薩斯州飛行員John Nagle和John Paul Sommer演示了他們?nèi)绾我揽?Oculus Go VR頭顯提供的視覺信息駕駛一架小型飛機(jī)(除降落外)。這兩位飛行員表示,他們已經(jīng)完成了大約二十次這樣的壯舉。
2018-10-18 14:18:35
1849 根據(jù)未來市場研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場預(yù)計到今年年底將增長220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和VR頭顯也會繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:31
1532 Oculus的專利尋求為無線中繼的校準(zhǔn)過程申請專利,希望能消除頭顯與中繼,中繼與主設(shè)備連接之間的反饋。專利是于今年年初申請,并在本周正式授予Facebook Technologies, LLC(原Oculus VR, LLC)。
2018-10-30 09:19:26
823 
沃爾瑪在2017年完成試點(diǎn)計劃之后,預(yù)計2018年年底在美國超過5,000個門店配備17,000個虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備,培訓(xùn)其超過100萬名店內(nèi)員工。 具體而言,沃爾瑪將到今年年底,為美國沃爾瑪超市
2018-11-07 14:16:01
310 雖然目前市面上有很多第三方選擇,但該官方產(chǎn)品是專為Oculus Go設(shè)計的,貼合頭顯輪廓,并且有內(nèi)層襯墊隔出來放置手柄、數(shù)據(jù)線和充電器的地方。Oculus表示:“這款便攜包經(jīng)過精心設(shè)計,可保護(hù)你的頭顯不受日曬、碰撞和刮傷。”
2018-11-08 09:25:40
3270 本周二谷歌對YouTube的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用進(jìn)行更新,添加了對Oculus Go移動頭顯設(shè)備的支持,并引入了創(chuàng)建和增強(qiáng)VR上傳至YouTube的多種新方式。感興趣的Oculus Go頭顯用戶,現(xiàn)在可以訪問Oculus Store來下載安裝YouTube VR應(yīng)用。
2018-11-13 14:52:14
1184 近日,谷歌對YouTube的VR版本進(jìn)行了更新,添加了對Oculus Go移動頭顯設(shè)備的支持,并引入了創(chuàng)建和增強(qiáng)VR上傳至YouTube的多種新方式。
2018-11-14 14:57:08
1062 在經(jīng)歷了買房VR、手機(jī)VR、紙盒VR等一系列消費(fèi)化大眾化的嘗試過后,VR頭顯也終于開始往一體化的方向上發(fā)展了,領(lǐng)頭羊HTC祭出Vive Focus一體機(jī),緊跟其后的Oculus也用Oculus GO
2018-11-22 10:05:02
7907 目前的有線VR頭顯在使用時如果你不小心踩到電纜或距離PC太遠(yuǎn),計算機(jī)或VR頭顯可能會被猛烈地拉出其原本位置,這有時會導(dǎo)致設(shè)備損壞。這也是VR如此渴望無線技術(shù)的理由之一。根據(jù)該專利中的概念,如果施加足夠的力,線纜將會自動從接口處分離,而不是拉動PC或頭顯,就像蘋果筆記本電腦的MagSafe接口一樣。
2018-11-22 09:21:14
3718 沃爾瑪在研究中發(fā)現(xiàn),與典型的視頻、在線演示和課堂作業(yè)相比,VR學(xué)習(xí)可以將員工對新信息的保留率提高10%至15%,當(dāng)拓展至成千上萬的商店中時,對VR頭顯的投資看起來就十分精明了。而對VR產(chǎn)業(yè)而言,沃爾瑪的巨額訂單能夠讓VR技術(shù)成為改變企業(yè)教育市場的重要角色。這項技術(shù)也正為成為企業(yè)解決方案而完善著。
2018-11-23 08:52:21
3309 )耳機(jī)市場同比增長9.4%。VR頭顯市場在連續(xù)四個季度下滑后于第三季度恢復(fù)增長,目前占合并市場份額的97%,其全球出貨量在本季度達(dá)到190萬臺,比2017年第3季度增長8.2%。其中獨(dú)立式VR頭顯Facebook的Oculus Go和小米的Mi VR頭顯全球出貨量近25萬臺成為增長主力。
2018-12-06 13:55:36
1313 2018年VR產(chǎn)品出貨量索尼擊敗Oculus Go排名第一,三星的Samsung Gear VR排名第三。
2018-12-06 16:55:12
4494 今年第三季度VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭戴設(shè)備出貨量同比增長了8.2%,而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))設(shè)備市場增長1.1%。三季度VR市場出貨量占據(jù)首位的是Oculus,在第三季度該公司Go和Rift頭戴設(shè)備共出貨49.1萬臺,占整個VR市場的25.9%。
2018-12-09 09:00:27
3489 拓墣產(chǎn)業(yè)研究院分析師蔡卓卲觀察VR三大品牌明年出貨量表現(xiàn)指出,Sony的PS VR在新產(chǎn)品尚未推出的情況下,預(yù)估僅會成長至220萬臺;HTC的出貨量則將提升到80萬臺;Oculus產(chǎn)品成長幅度最大
2018-12-10 15:56:48
2949 拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新報告顯示,2018年全球VR裝置出貨預(yù)估為465萬臺。2019年Oculus Quest產(chǎn)品將于年初正式販?zhǔn)?,加上積極降價的營銷策略,預(yù)計整體VR出貨量將提升至600萬臺、年成長率達(dá)29%。
2018-12-11 16:16:06
2857 ,IDC預(yù)計
VR頭顯的全球出貨量在本季度達(dá)到190
萬臺,比2017年Q3季度增長8.2%。IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“
VR市場終于開始成型。在消費(fèi)者端,較低的價格和內(nèi)容的增加開始引起用戶共鳴。與此同時,商業(yè)應(yīng)用同樣在增加,包括
培訓(xùn),設(shè)計和展示等一系列用例?!?/div>
2018-12-14 09:30:18
3001 位于俄羅斯莫斯科的VR頭顯廠商DEUS發(fā)布了最新版本的Odin VR頭顯,搭載分辨率高于Oculus Rift和HTC Vive的LCD顯示器,同時集成了對SteamVR內(nèi)容的支持。
2018-12-30 16:55:00
1672 Oculus Go讓人們無需電腦或者手機(jī)就可以進(jìn)行一段VR體驗(yàn),是目前市場上使用起來最方便的VR頭顯之一。
2019-01-04 10:41:07
4049 在CES 2019上,Antilatency展示了其針對Oculus Go的外設(shè),該設(shè)備能夠?qū)?b class="flag-6" style="color: red">Oculus Go變?yōu)槟軌蛱峁?DoF追蹤的VR設(shè)備,并且能夠支持多臺Oculus Go同時運(yùn)行。
2019-01-15 10:38:26
767 VR是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以通過計算機(jī)模擬出一種真實(shí)的場景,并通過VR眼鏡,讓人融入到虛擬環(huán)境中去。VR技術(shù)如今已經(jīng)非常成熟,并被應(yīng)用到各個領(lǐng)域,其中沃爾瑪超市早在2016年就將VR技術(shù)運(yùn)用到員工培訓(xùn)中去,并取得了成功。
2019-01-16 10:59:06
1130 Oculus Android應(yīng)用程序安裝超過100萬次 在谷歌Play Store上,Oculus安卓應(yīng)用的總安裝量剛剛超過100萬次。蘋果的應(yīng)用程序商店沒有報告安裝數(shù)量。 Oculus Go的設(shè)置需要Oculus應(yīng)用程序,它可以用來安裝應(yīng)用程序,也可以用來管理設(shè)置
2019-02-26 11:17:53
1006 “從VR開始,我們正在構(gòu)建Oculus Go和Oculus Quest企業(yè)版,預(yù)計將于2019年推出”,職位列表中是這樣敘述的,“你對VR和AR如何改變未來的工作感到興奮嗎?加入我們,讓它成為現(xiàn)實(shí)。
2019-03-06 10:20:00
3049 IDC最新發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2018年國內(nèi)頭顯設(shè)備市場總出貨量延續(xù)增長態(tài)勢,其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達(dá)到3.2萬臺以及116.8萬臺。
2019-03-28 15:54:38
999 時隔三年后,Oculus終于在上周舉行的GDC大會發(fā)布了全新的PC VR頭顯。RoadtoVR日前采訪了Facebook AR/VR內(nèi)容&合作伙伴關(guān)系副總監(jiān)賈森·魯賓(Jason Rubin),并談及了Quest和Rift S的策略,以及Oculus為其生態(tài)系統(tǒng)定下的方向。
2019-03-29 10:16:12
981 Facebook將于明年發(fā)售的下一代無線獨(dú)立VR頭顯Oculus Quest距離Oculus Rift的發(fā)布已經(jīng)有三年了。到目前為止,Oculus頭顯的銷量還不到200萬部,而且銷售速度似乎正在放緩。
2019-06-24 15:36:06
4215 8月6日早間消息,F(xiàn)acebook此前宣布,與小米合作開發(fā)價格200美元的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯Oculus Go(小米版本稱作Mi VR)。但據(jù)美國科技媒體VentureBeat援引知情人士消息稱,小米已經(jīng)解散了這款產(chǎn)品的開發(fā)團(tuán)隊。
2019-08-06 09:28:56
996 Valve(V社)最終還是在5月份開放了Valve Index VR頭顯的預(yù)購。其實(shí)早在3月底,Valve就在官網(wǎng)公布了Valve Index頭顯的即將到來。而目前預(yù)購用戶在拿到頭顯前可能還要等上一個月的時間。事實(shí)上,外媒Road To VR已經(jīng)提前體驗(yàn)了這款設(shè)備。
2019-08-07 15:30:47
1656 Eden獨(dú)特的握持式VR頭顯“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當(dāng)前VR頭顯的一個基本問題,即電腦需與VR頭顯正面,佩戴久后還會影響發(fā)型以讓設(shè)備不衛(wèi)生。
2019-11-18 09:41:06
1038 在今年6月份的E3展會期間,開發(fā)商Vertigo Games宣布其熱門VR僵尸射擊游戲《亞利桑那陽光》將在今年年底前登陸Oculus Quest頭顯平臺。11月22日,該游戲上線Quest預(yù)訂頁面,官方發(fā)布日期為12月5日。
2019-11-26 09:24:28
813 Oculus Link對于Oculus的下一代Rift頭戴式頭顯意義重大,如果我們假設(shè)從現(xiàn)在開始Quest及其后續(xù)產(chǎn)品將與PC內(nèi)容兼容,那么它顯然為Oculus打開了一扇新的大門。
2019-11-30 10:54:08
763 沃爾瑪正在采用虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)超過100萬名員工,不僅如此移動公司,航空公司,食品加工和金融公司都以不同的方式采用vr技術(shù)。
2019-12-02 10:37:19
2459 本周,Oculus Quest推出手部追蹤功能,您可在本周V12更新發(fā)行版的“Experimental Features(實(shí)驗(yàn)功能)”菜單中啟用體驗(yàn)。該手部追蹤功能使用內(nèi)置攝像頭來識別用戶手指及手部運(yùn)動,用戶無需學(xué)習(xí)控制器就可操作一體式VR頭顯。
2019-12-11 10:05:45
2105 Firefox Reality應(yīng)用即可觀看視頻內(nèi)容。不過用戶必須確保在所有設(shè)備(如智能手機(jī)或電腦)上都登錄Firefox帳戶;以及在Oculus Go、Oculus Quest或HTC VR頭顯設(shè)備上登入Firefox Reality應(yīng)用程序。
2019-12-18 11:34:53
1738 上個月,Oculus開始推出Oculus Link測試版,這可以讓Oculus Quest用戶在獨(dú)立的頭顯上享受高端PC VR游戲和體驗(yàn)。使用兼容USB 3.0的電纜,用戶可以連接到支持VR的PC,不僅可以訪問Oculus Rift / Rift S內(nèi)容庫,還可以訪問SteamVR和其他VR平臺。
2019-12-24 11:01:19
1251 根據(jù)《日經(jīng)亞洲評論》報道,F(xiàn)acebook的“新”Oculus VR頭顯將在7月底開始大規(guī)模量產(chǎn),預(yù)計今年下半年的產(chǎn)量將達(dá)到200萬臺,比去年總產(chǎn)量多了1.5倍多(即去年總產(chǎn)量為80萬臺)
2020-07-17 10:36:29
1128 Oculus公布了Oculus Quest的全新發(fā)行策略,同時宣布將停售Oculus Go,這意味著Oculus在全面擁抱6DoF大生態(tài)。現(xiàn)在,對于Oculus宣布從最新版本的開發(fā)者SDK v19開始,也不再支持Oculus Go了。
2020-08-07 09:48:44
1671 目前最先進(jìn)、最具沉浸感的VR游戲體驗(yàn)。 專為XR設(shè)備打造,驍龍XR2平臺實(shí)現(xiàn)了顯著的性能提升,其CPU和GPU性能較前代即支持第一代Oculus Quest頭顯的驍龍XR平臺[1]實(shí)現(xiàn)翻番。驍龍XR2
2020-09-17 15:37:29
3705 據(jù)外媒VRFocus報道,致力于打造“人眼級分辨率”頭顯的芬蘭VR頭顯廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VR頭顯VR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VR頭顯“VR-3”及XR頭顯“XR-3”。
2020-12-03 10:57:54
3128 相比與VR在前幾年瘋狂炒作的情形,現(xiàn)在的VR市場似乎顯得非常平淡,盡管緩慢,不過該市場還是在穩(wěn)步的前進(jìn),據(jù)Steam上月的硬件調(diào)查顯示,擁有VR頭顯的Steam用戶總數(shù)已從1.76%提高到1.91%,而所有擁有VR頭顯的Steam用戶中,Oculus品牌的產(chǎn)品在其中占比超過了50%,可謂一家獨(dú)大。
2020-12-07 11:03:43
1355 以及 Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift 和 Oculus Quest(需使用 Link 線纜)。 這款游戲初期只支持 Reverb G2 這款頭顯設(shè)備,現(xiàn)在兌現(xiàn)了此前
2020-12-23 17:15:42
3012 就算每天只能賣 500 臺,蘋果也要明年推 VR 頭顯,vr,ar,oculus,蘋果,iphone
2021-02-05 18:13:26
3048 2月3日消息 海外調(diào)查機(jī)構(gòu) SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,VR 頭戴設(shè)備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺。 從數(shù)據(jù)
2021-02-03 15:12:43
2639 2月3日消息 海外調(diào)查機(jī)構(gòu) SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,VR 頭戴設(shè)備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺。 從數(shù)據(jù)
2021-02-04 10:57:01
2775 根據(jù)2月份Steam硬件調(diào)查結(jié)果顯示,Oculus Quest 2擊敗了Rift S,成為了當(dāng)前最受歡迎的VR頭戴設(shè)備。在上個月的調(diào)查中,Oculus Quest 2占比上浮5.52%,以22.91
2021-03-08 14:44:40
4672 根據(jù)IDC《全球AR/VR頭顯市場季度跟蹤報告,2021年第四季度》,預(yù)計2022年,全球VR頭顯出貨1,573萬臺,同比增長43.6%。再加之受到元宇宙概念的推動,使得VR廠商接連推出新品,迭代節(jié)奏明顯加快。
2022-05-10 16:13:26
2866 
2021年全球VR頭顯出貨量為1110萬臺,同比增長65.7%;預(yù)計2025年全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬臺。
2022-10-31 15:17:13
2763 VR頭顯是一種頭戴式設(shè)備,包括顯示屏、立體聲、傳感器和兼容控制器,以提供身臨其境的交互式視聽體驗(yàn)。
2023-10-27 15:49:45
3556 techinsights認(rèn)為,到2024年,頭顯市場的高精度提高了平均售價(即asp),而techinsights認(rèn)為,到2017年,大部分VR頭顯產(chǎn)品將停留在低價。目前像psvr2一樣的vr控制臺和明年第二季度開始上市的apple vision pro的平均售價將會更高。
2023-11-16 09:20:05
1110 
據(jù)最新報道,蘋果公司已對其Vision Pro頭顯的生產(chǎn)計劃進(jìn)行了大幅調(diào)整。供應(yīng)鏈人士透露,從今年初夏開始,蘋果已顯著削減了Vision Pro頭顯的產(chǎn)量,并有可能在2024年底前完全停止生產(chǎn)這一版本的設(shè)備。
2024-10-28 16:22:33
1111
已全部加載完成
評論