VR和AR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會(huì)上,VR和AR將在這個(gè)技術(shù)展會(huì)中扮演重要角色,廠商可能會(huì)在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術(shù)也會(huì)可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16
694 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33
740 用VR技術(shù)的應(yīng)用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。
與此同時(shí),行業(yè)內(nèi)部人員例如開發(fā)商、投資者和內(nèi)容制作者已經(jīng)聯(lián)合起來,爭取為VR的下一步發(fā)展加快速度
2016-12-21 11:31:56
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
導(dǎo)讀:無論是前段時(shí)間的CES展會(huì),還是各個(gè)廠商大力推出的產(chǎn)品,無不帶有VR體驗(yàn)。作為這個(gè)時(shí)代新科技的產(chǎn)物,VR的到來,極大的擴(kuò)展了我們的生活樂趣。當(dāng)然,對于產(chǎn)品廠商而言,也是極大的豐富了產(chǎn)品
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
和邊緣計(jì)算這兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),能夠滿足VR在諸多場景中的模型應(yīng)用,并讓運(yùn)營商以低成本為用戶提供服務(wù)。
5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀
“在5G和萬物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用將實(shí)現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運(yùn)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱為“波束控制”的技術(shù)將發(fā)揮關(guān)鍵的作用。波束控制技術(shù)不再在所有方向上發(fā)射寬帶無線數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
排放,底盤結(jié)構(gòu)更簡單;和燃料電池汽車相比,各方面技術(shù)相對更成熟,具有更高的可靠性和安全性。因此,純電動(dòng)汽車目前已經(jīng)受到世界各國***和車企的高度重視,不少企業(yè)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了批量生產(chǎn)并在某些地區(qū)開始示范運(yùn)營
2018-11-30 17:15:19
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
不便或費(fèi)用高昂、醫(yī)患沖突頻發(fā)、醫(yī)保制度不夠完善等,易獲國家政策支持?! ≈腔坩t(yī)療也存在諸多問題 (一)互聯(lián)網(wǎng)+及數(shù)據(jù)安全存在隱患 智慧醫(yī)療的建設(shè)過程中會(huì)產(chǎn)生海量數(shù)據(jù),包括個(gè)人健康信息、醫(yī)護(hù)人員
2016-06-30 14:56:38
隨著移動(dòng)通信的迅猛發(fā)展,低頻段頻譜資源的開發(fā)已經(jīng)非常成熟,剩余的低頻段頻譜資源已經(jīng)不能滿足5G時(shí)代10Gbps的峰值速率需求,因此未來5G系統(tǒng)需要在毫米波頻段上尋找可用的頻譜資源。作為5G關(guān)鍵技術(shù)
2021-01-08 07:49:38
物理網(wǎng)時(shí)代即將到來了,那對于物聯(lián)網(wǎng)來說,下面哪項(xiàng)才是最重要的呢?
2014-07-23 15:21:10
讓觀影者有身臨其境的存在感。虛擬現(xiàn)實(shí)加速 未來已經(jīng)到來也許不少人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)還在遙遠(yuǎn)的未來,但事實(shí)并非如此,未來已經(jīng)到來。2016年被視為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)元年,明年上半年Oculus、Sony以及HTC
2016-10-28 15:07:37
軟件無線電能更加靈活、有效地利用頻譜,并能方便升級和跟蹤新技術(shù),還有哪些別的優(yōu)勢嗎?目前發(fā)展還存在什么難點(diǎn)嗎?
2019-08-02 07:12:21
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個(gè)在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45
Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。 采訪內(nèi)容:社區(qū)小助手:能不能簡單說一下,您是什么時(shí)候開始接觸VR/AR
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11
1 在紛紛擾擾的2016,VR在熱捧中興起,各方都在布局VR產(chǎn)業(yè),不論是直接參與還是間接參與。昔日的一些巨頭也寄希望借助VR或AR重新崛起,虛擬現(xiàn)實(shí)的到來讓曾經(jīng)壟斷的巨頭紛紛回歸人們的視野。摩托羅拉、諾基亞、惠普、育碧都紛紛進(jìn)軍VR/AR領(lǐng)域。
2016-12-16 10:08:12
649 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:44
4 R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VR,AR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價(jià)格高昂,沒有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來AR市場遠(yuǎn)大于VR。 VR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 AR硬件推出后,由手機(jī)孵化的大量應(yīng)用可以隨時(shí)放量,AR大時(shí)代會(huì)加速到來。但是作為經(jīng)常與AR相提并論的VR而言,就沒有這么好的命運(yùn)了。眾所周知,在經(jīng)歷了2016年所謂的爆發(fā)元年之后,VR行業(yè)在今年逐漸趨于平淡。
2017-12-27 14:44:54
3006 VR市場在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個(gè)幾十年前發(fā)明的概念,但消費(fèi)VR時(shí)代依然會(huì)到來,2018就將是VR 2.0時(shí)代。
2018-01-04 14:45:02
973 VR2.0時(shí)代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設(shè)備會(huì)成為主流消費(fèi)技術(shù)嗎?第一個(gè)一體式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備即將到來,這能夠?qū)⑷藗儚木€纜、PC電腦和手機(jī)中解放出來。本文介紹了四款設(shè)備代表了消費(fèi)型VR2.0時(shí)代的第一波浪潮,下面我們來看看VR在2018年和以后的發(fā)展趨勢。
2018-01-05 12:11:32
2444 AR技術(shù)比VR技術(shù)起步晚但是并不影響它的潛力,VR市場已經(jīng)陷入低迷狀態(tài),但是AR市場卻展現(xiàn)出蓬勃的生機(jī)。更多的科技巨頭更是搶先一步布局。據(jù)報(bào)道,蘋果AR眼鏡項(xiàng)目一直在業(yè)界有所傳聞,但是卻沒有確切的消息,近日蘋果CEO庫克接受采訪回應(yīng)此事。通過他的回答似乎也是在暗示AR眼鏡項(xiàng)目的存在。
2018-02-03 10:30:27
1444 AR/VR作為炫酷的新媒介技術(shù),不僅能帶來全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來更多有趣的互動(dòng)體驗(yàn),具備巨大的營銷傳播價(jià)值。 目前精準(zhǔn)營銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營銷已經(jīng)開始爭奪用戶的注意力。
2018-06-08 16:30:00
1494 
AR與VR技術(shù)的到來,意味著我們將會(huì)與傳統(tǒng)廣告營銷歷史訣別! AR與VR技術(shù)到來,意味著我們將會(huì)與傳統(tǒng)廣告、營銷歷史訣別。1704年,第一則廣告出現(xiàn),自此之后營銷者一直沒有超越媒介的邊界,它們在
2018-03-13 17:49:00
4699 
AR會(huì)成為未來手機(jī)的標(biāo)配,從2018年開始,手機(jī)廠商的新機(jī)型會(huì)逐步具備AR功能。中高端手機(jī)會(huì)率先得到支持。”小米探索實(shí)驗(yàn)室在接受《中國電子報(bào)》采訪時(shí)稱。據(jù)Digi-Capital預(yù)測,2018年內(nèi)ARCore/ARKit(蘋果AR平臺(tái))將實(shí)現(xiàn)9億裝機(jī)量,千億級市場即將到來。
2018-03-16 17:17:52
5534 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長, VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:00
1434 眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
3383 客觀來看,燃料電池技術(shù)在消費(fèi)電子領(lǐng)域尚不具備批量商業(yè)化的基礎(chǔ)。而蘋果試圖從燃料電池入手,解決智能手機(jī)長期以來續(xù)航不足的難題,目前還存在諸多困難。
2018-04-12 11:18:37
9232 5G將是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/MR(混合現(xiàn)實(shí))設(shè)備賴以生存的通訊技術(shù),隨著5G的落地,有望成為全新的“殺手級應(yīng)用”,同時(shí)也產(chǎn)生巨大的新商機(jī)。
2018-08-01 10:33:00
9318 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 首席執(zhí)行官John Riccitiello近日接受Business Indider采訪時(shí)表示,現(xiàn)在的VR和AR頭顯和成功的游戲主機(jī)如PS4相比,前者還存在很多問題,這就是他們一直沒有取得成功的因素所在。
2018-09-25 10:54:43
1804 從今天開始,美國的HTC Vive和HTC Vive Pro用戶將可以通過購買新推出的Vive無線適配器,擺脫有線束縛。VR的無線時(shí)代已經(jīng)到來,很多用戶都對這一不受束縛的體驗(yàn)將如何改善VR用戶的生活抱有很高的期望。
2018-10-01 15:10:00
2156 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場景。
2018-10-08 17:37:00
26494 在政策支持、人工智能與IOT技術(shù)發(fā)展、消費(fèi)升級等諸多利好因素的影響下,智能家居的應(yīng)用時(shí)代已經(jīng)到來。其中,以智能照明、智能安防、智能音箱為代表的智能家居細(xì)分品類,全面進(jìn)入成長爆發(fā)期。
2018-10-11 11:39:23
1283 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1594 AGV作為智能物流工具,近兩年得到了快速發(fā)展,AGV行業(yè)整體趨向增長勢態(tài)?;谥袊丝诩t利的逐漸消失,智能自動(dòng)化產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,但也存在諸多問題。
2018-10-22 14:18:27
2308 目前AR/VR技術(shù)已經(jīng)成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術(shù),AR/VR技術(shù)也確實(shí)可以為這些科技巨頭帶來更大的利益。近日華碩神秘發(fā)布了新機(jī)ZenFone Ares,值得一提的是這款新機(jī)支持AR與VR功能。
2018-10-29 10:32:09
1693 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
2223 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的。現(xiàn)在隨著5G的即將到來,也將推動(dòng)VR和AR的發(fā)展,同時(shí)VR和AR應(yīng)用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35
1227 在谷歌Pixel 3和Pixel 3 XL旗艦手機(jī)發(fā)布上市之后,國外有不少購買了這款機(jī)型的用戶開始抱怨出現(xiàn)了諸多問題。
2018-11-03 09:58:17
4740 據(jù)媒體報(bào)道,近日召開的世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,小米集團(tuán)創(chuàng)始人兼董事長雷軍發(fā)表演講表示,AI時(shí)代已經(jīng)到來,這個(gè)時(shí)代的機(jī)會(huì)和想象、作為空間甚至遠(yuǎn)超過以前提出的大數(shù)據(jù)時(shí)代和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。誰把握住了AI,誰就把握住了未來。
2018-11-08 10:30:45
1970 集微網(wǎng)消息,據(jù)爆料大神Roland Quandt透露,高通近日在開發(fā)一系列針對AR、VR場景的全新SoC,但關(guān)于細(xì)節(jié)Roland Quandt并未透露。
2018-11-30 14:49:52
3700 相信很多人都知道VR和AR的技術(shù),小編個(gè)人更喜歡AR,目前AR的技術(shù)已經(jīng)比較成熟了,平時(shí)我們用手機(jī)就可以體驗(yàn)AR的軟件,相比之下,iOS平臺(tái)上的AR資源更多一些,所以蘋果粉們可以體驗(yàn)一下。
2018-12-01 11:28:20
5086 5G時(shí)代真的要到來了。在不久前召開的中國移動(dòng)全球合作伙伴大會(huì)上移動(dòng)董事長尚冰發(fā)表了以《共筑5G產(chǎn)業(yè)生態(tài)連接美好未來》的主題講話;聯(lián)發(fā)科也在日前展出了旗下首款5G多模整合基帶芯片Helio M70實(shí)物,在國際舞臺(tái)上,作為全球第二大智能手機(jī)制造商的華為更是頻頻出手與多國電信運(yùn)營商展開5G技術(shù)的深度合作。
2019-01-01 09:37:00
7389 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR,并通過VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無數(shù)的應(yīng)用可能性。AR和VR將對人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00
1320 隨著5G技術(shù)和AR/VR技術(shù)的不斷發(fā)展,給人們帶來了越來越多的想象。AR/VR在內(nèi)容、數(shù)據(jù)傳輸、畫面顯示效果上的不斷豐富和提升,未來將帶給我們更有深度的感官體驗(yàn)。隨著數(shù)據(jù)流量的不斷發(fā)展,過去以文字
2019-01-25 09:46:22
1507 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,也將成為促進(jìn)行業(yè)變革的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。那么,在應(yīng)用場景和技術(shù)融合上,AR/VR+還存在哪些機(jī)會(huì)呢?
2019-03-21 09:30:43
794 3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動(dòng)。而通過這場活動(dòng)我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā)力,同時(shí)也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:39
6010 隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動(dòng)、全方位的體驗(yàn)。未來全息時(shí)代,就不再需要手機(jī),所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。
2019-06-10 09:59:02
4103 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的。
2019-06-15 09:54:21
3201 AR/VR產(chǎn)品越做越好、越做越輕薄,隨著5G時(shí)代到來,將更好實(shí)現(xiàn)人與人、人與物地連接,讓面對面的沉浸式體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí)。
2019-06-17 15:32:30
3047 隨著5G利好信息的逐步釋放和隨之真正的到來,VR、AR行業(yè)也熱鬧起來。融資消息不斷,新產(chǎn)品推出的頻率也大幅提高。
2019-07-11 10:32:27
881 隨著5G、人工智能和物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,傳統(tǒng)的云計(jì)算技術(shù)已經(jīng)無法滿足人工智能終端“大連接、低時(shí)延、大帶寬”的需求。
2019-07-17 10:33:35
1133 芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時(shí)代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸式體驗(yàn)邁向全新的時(shí)代。 AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是指通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00
778 2015-2016年VR/AR大熱,成為消費(fèi)電子的一個(gè)亮點(diǎn),但是很快VR/AR的發(fā)展便遇到了困境。帶寬和延時(shí)的因素導(dǎo)致互動(dòng)體驗(yàn)不強(qiáng)和終端移動(dòng)性差、分辨率和刷新率低等痛點(diǎn)問題,一直是遏制行業(yè)發(fā)展的最大
2019-08-04 09:10:08
1231 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游
2019-09-12 11:03:00
612 隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來,大量應(yīng)用都在躍躍欲試。未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù)。
2019-09-22 10:44:51
1582 AR 技術(shù)和 VR 技術(shù)需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境聯(lián)系密切,強(qiáng)調(diào)用戶在現(xiàn)實(shí)世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強(qiáng)調(diào)將用戶和現(xiàn)實(shí)環(huán)境完全隔離,通過計(jì)算機(jī)等設(shè)備提供一個(gè)虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:46
6128 10月31日5G全國范圍內(nèi)正式商用,這將宣告5G時(shí)代的大幕正式拉開。許多人認(rèn)為,5G將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新,那么5G在VR/AR領(lǐng)域?qū)⑷绾握宫F(xiàn)其價(jià)值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 隨著5G時(shí)代的到來,VR/MR體驗(yàn)都會(huì)得到方方面面的改善,比如計(jì)算功能的擴(kuò)展,從硬件本身發(fā)展到“邊緣”云服務(wù)器。因?yàn)榇蟛糠钟?jì)算過程都是可視化的,可以與其他用戶共享使用,所以Verizon一直在開發(fā)
2019-11-15 10:04:03
834 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2020-01-16 13:49:00
1191 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
7755 今日,VR陀螺將從另一個(gè)角度,與多家VR、AR硬件企業(yè)交流,從企業(yè)受到的實(shí)際影響、解決方案,以及對于疫情帶來的機(jī)遇方向進(jìn)行探討。
2020-02-24 11:29:40
1214 從技術(shù)角度講,5G對AR/VR確實(shí)是有實(shí)實(shí)在在的意義,但這個(gè)意義并非是決定性的,至少在這個(gè)階段稱不上是一種質(zhì)變。因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">AR/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會(huì)隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:16
1689 “我們說
VR新
時(shí)代的
到來離不開虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈條逐步的完備以及各種新
技術(shù)的加持,這些新
技術(shù)相互融合促進(jìn)
VR新
時(shí)代的
到來,
VR的核心計(jì)算力飛速發(fā)展,各類中心蓬勃建設(shè),有力助推
VR計(jì)算力邁向新
時(shí)代?!蓖鹾樘碚劦健?/div>
2020-10-22 09:48:58
1393 根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立AR及VR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 高煥堂,臺(tái)灣VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、臺(tái)灣銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師、臺(tái)灣科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國
2020-11-25 12:02:22
5959 5G是目前深受人們關(guān)注的全新通信技術(shù),有望給我們的社會(huì)和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術(shù)在5G時(shí)代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應(yīng)用。
2020-12-07 11:06:53
1672 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。
2021-01-20 09:52:06
930 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 華西電子分析師團(tuán)隊(duì)預(yù)判,VR時(shí)代已經(jīng)到來,隨著上游核心元件光學(xué)和顯示配套日漸成熟,下游軟件生態(tài)逐步完善,隨著SONY、Oculus和HTC在今年下半年和明年會(huì)陸續(xù)推出新款產(chǎn)品,預(yù)計(jì)2022年VR
2021-12-03 14:23:08
1189 羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起。空間光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:02
6589 消費(fèi)電子的外觀結(jié)構(gòu)件制造要求材料加工性好且輕便美觀,6系鋁合金成為理想材料。本文分析了激光焊接鋁合金具有的優(yōu)勢,以及激光+焦點(diǎn)監(jiān)控技術(shù)在AR/VR眼鏡焊接中的應(yīng)用。伴隨著5G時(shí)代的到來,消費(fèi)
2023-10-16 08:08:09
1632 
AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01
2255 
5G時(shí)代已至,VR/AR蓄勢待發(fā)
2023-01-13 09:06:05
1 存在著明顯的差異。本文將對AR和VR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解AR和VR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,從而增強(qiáng)用戶對現(xiàn)實(shí)世界的感知和理解。這種增強(qiáng)可以通過顯示電子設(shè)備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:39
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