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如何在空中控制計算機(jī)

454398 ? 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 作者:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 2019-11-14 11:46 ? 次閱讀
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第1步:所需材料

跳躍Motion支持Python,Java,C ++,C#,Javascript。在本教程中,我們將使用Java。

因此,在開始制作程序之前,我們需要查看此構(gòu)建所需的材料:

1。飛躍運動控制器(在此處購買)

2。面向Java開發(fā)人員的Eclipse IDE(在此處下載)

3。 Leap Motion設(shè)置文件(在此處下載)

4。 Leap Motion SDK(在此處下載)

5。 Java SE 7(在此處下載)(下載JDK和JRE )

( * Leap Motion庫僅適用于Java 6或Java 7 )

如果您不知道如何設(shè)置eclipse,那么我推薦此Java系列入門教程:在此處觀看

好,現(xiàn)在讓我們轉(zhuǎn)到涉及的步驟創(chuàng)建程序。

步驟2:軟件設(shè)置

跳躍運動支持多種編程語言,例如C ++,C#,Python,Java和Javascript。

在本教程中,我們將使用Java進(jìn)行編程。

初始設(shè)置:

1。首先轉(zhuǎn)到https://www.leapmotion.com/setup并下載Leap Motion設(shè)置文件,然后安裝該應(yīng)用程序。它會安裝所有內(nèi)容,以將the動控制器連接到您的計算機(jī)。

2。接下來轉(zhuǎn)到https://developer.leapmotion.com/(開發(fā)人員門戶)并創(chuàng)建一個帳戶。然后下載Leap Motion SDK。

3。然后將zip文件中的所有文件提取到您選擇的任何文件夾中。

配置類路徑:

在此本教程將使用面向Java開發(fā)人員的Eclipse IDE。

1。打開Eclipse,然后單擊File》 New》 Java Project。

2。為項目命名,并確保將執(zhí)行運行時環(huán)境JRE設(shè)置為Java SE 1.7,如圖所示。

3。然后單擊“下一步”,打開“庫”選項卡,然后選擇“添加外部JAR”并導(dǎo)航到先前提取的文件夾。

4。然后打開LeapSDK文件夾并轉(zhuǎn)到libs文件夾并選擇LeapJava.jar文件。

5。接下來,單擊LeapJava.jar旁邊的三角形下拉按鈕,然后從“下拉菜單”中單擊“本機(jī)庫位置”,然后單擊“編輯”,如圖所示。

6。然后單擊“外部文件夾”,然后導(dǎo)航到LeapSDK文件夾》 lib》,然后根據(jù)您的操作系統(tǒng)選擇 x64 或 x86 文件夾,然后單擊“確定”,然后單擊“完成”。

我們現(xiàn)在在我們的項目中安裝了LeapMotion,現(xiàn)在開始進(jìn)行一些編碼!

第3步:跳躍運動監(jiān)聽器

Now that we are done importing the libraries , let us start working on the project.

初始設(shè)置:

1。首先,我們需要在源文件夾中創(chuàng)建一個新類,單擊項目文件夾旁邊的三角形下拉箭頭。

2。在您的項目文件夾中,右鍵單擊src文件夾,轉(zhuǎn)到new》,然后單擊class創(chuàng)建一個新的Java類。

3。給班級起個名字,然后單擊完成。

現(xiàn)在,讓我們從代碼開始:

1。首先,我們創(chuàng)建一個Leap Motion偵聽器:(注意:導(dǎo)入必要的庫),偵聽的偵聽器是何時將Jump Motion控制器連接到計算機(jī)的。

package starkmouse;

import java.io.IOException;

import java.awt.AWTException;

import java.awt.GraphicsDevice;

import java.awt.GraphicsEnvironment;

import java.awt.MouseInfo;

import java.awt.Point;

import java.awt.Robot;

import java.awt.event.InputEvent;

import java.awt.event.KeyEvent;

import com.leapmotion.leap.*;

import com.leapmotion.leap.Controller.PolicyFlag;

public class leapmoues {

public static void main(String[] args) throws AWTException {

Controller controller = new Controller();

controller.setPolicyFlags(PolicyFlag.POLICY_BACKGROUND_FRAMES);

SampleListener listener = new SampleListener();

controller.addListener(listener);

// controller.enableGesture(Gesture.Type.TYPE_SCREEN_TAP);

// controller.enableGesture(Gesture.Type.TYPE_SWIPE);

controller.enableGesture(Gesture.Type.TYPE_CIRCLE);

System.out.println(“Press Enter to quit.。.”);

try {

System.in.read();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

controller.removeListener(listener);

}

}

class SampleListener extends Listener {

boolean readyForControl = false;

int screenWidth;

int screenHeight;

boolean iBoxGet = false;

InteractionBox iBox = null;

Robot robot;

boolean isMoving = false;

boolean unGrip = false;

boolean wasFacingDown = true;

boolean wasInTabState = false;

boolean wasTabbing = false;

boolean justCircleGestured = false;

boolean isResizing = false;

public void onConnect(Controller controller) {

System.out.println(“Connected”);

GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()

.getDefaultScreenDevice();

screenWidth = gd.getDisplayMode().getWidth();

screenHeight = gd.getDisplayMode().getHeight();

System.out.println(“Screen Resolution: X: ” + screenWidth + “, H: ”

+ screenHeight);

readyForControl = true;

try {

robot = new Robot();

robot.setAutoDelay(5);

} catch (AWTException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

步驟4:幀和手勢數(shù)據(jù)

跳躍運動幀數(shù)據(jù),其中包括手勢(圓形,捏,掌面朝下和所有其他手勢)

跳躍運動有兩個紅外攝像機(jī)和三個紅外LED。跳躍運動使用三個IR Led形成IR點圖案,從而形成3D數(shù)據(jù)收集,IR相機(jī)拍攝稱為幀的圖片。幀從跳躍運動設(shè)備發(fā)送到計算機(jī),我們可以對其進(jìn)行編程。

跳躍運動使用復(fù)雜的數(shù)學(xué)分析圖片和點定位,然后比較紅外拍攝的兩張圖片的數(shù)據(jù)相機(jī)并使用兩個2D表示形式獲得3D表示形式。

跳躍運動設(shè)備以300 fps的速度捕獲。然后,我們對發(fā)送到計算機(jī)的每個幀進(jìn)行處理。

代碼:

public void onFrame(Controller controller) {

Frame frame = controller.frame(); // The latest frame

// Frame previous = controller.frame(1); //The previous frame

// System.out.println(“Frame available”);

if (!iBoxGet) {

iBox = frame.interactionBox();

iBoxGet = true;

System.out.println(“Interaction box set!”);

}

// Pointable furthestFront = frame.pointables().frontmost();

Hand rightHand = frame.hands().rightmost();

Vector palmV = rightHand.palmVelocity();

// System.out.println(“Velocity: X: ” + palmV.getX() + “, Y: ” +

// palmV.getY()

// + “, Z: ” + palmV.getZ());

Vector palmN = rightHand.palmNormal();

// System.out.println(“Normal: X: ” + palmN.getX() + “, Y: ”

// + palmN.getY() + “, Z: ” + palmN.getZ());

Point mouseLoc = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();

int currentMouseX = mouseLoc.x;

int currentMouseY = mouseLoc.y;

if (readyForControl && rightHand.confidence() 》 .15) {

if (!isMoving && !wasInTabState && frame.hands().count() 》 1) {

Hand leftHand = frame.hands().leftmost();

if (leftHand.pinchStrength() 》 .8

&& rightHand.pinchStrength() 》 .8) {

if (!isResizing) {

System.out.println(“Resizing.。.”);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_S);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_S);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_DOWN);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_RIGHT);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_DOWN);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_RIGHT);

isResizing = true;

}

}else{

if(isResizing){

System.out.println(“Resizing complete!”);

robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);

robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);

isResizing = false;

}

}

}

// System.out.println(“Confidence: ” + rightHand.confidence());

if (rightHand.grabStrength() 》 .99 && !wasInTabState && !isResizing) {

if (!isMoving && palmN.getY() 《 .8) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_R);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_R);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_M);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_M);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_DOWN);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_DOWN);

isMoving = true;

}

// System.out.println(rightHand.grabStrength());

}

else {

// System.out.println(“Not grabbing”);

if (isMoving) {

robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);

robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);

isMoving = false;

if (palmN.getX() != 0 && palmN.getY() != 0 && palmN.getZ() != 0) {

if (palmN.getY() 《 -.1 && palmN.getZ() 》 -.8) {

if (currentMouseY 《= 8) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_UP);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_UP);

}

else {

if (screenWidth - currentMouseX 《= 12) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_RIGHT);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_RIGHT);

} else if (currentMouseX 《= 12) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_LEFT);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_LEFT);

}

}

} else {

System.out.println(“Normal: X: ” + palmN.getX()

+ “, Y: ” + palmN.getY() + “, Z: ”

+ palmN.getZ());

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_N);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_N);

}

}

}

}

if (!isMoving && !isResizing) {

if (palmN.getY() 《 -.8 && palmN.getZ() 》 -.5) {

wasFacingDown = true;

wasTabbing = false;

if (wasInTabState) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ENTER);

wasInTabState = false;

}

} else if (palmN.getY() 》= .8 && wasFacingDown

&& !wasInTabState) {

System.out.println(“Alt tabbing”);

wasFacingDown = false;

wasInTabState = true;

wasTabbing = false;

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_CONTROL);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_TAB);

robot.delay(100);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_TAB);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_CONTROL);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

try {

Runtime.getRuntime().exec(

“cmd /c start ” + “C:WindowSwitcher.lnk”);

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

robot.delay(300);

} else if (wasInTabState && !wasFacingDown && !wasTabbing

&& palmN.getY() 《 .45) {

wasTabbing = true;

} else if (wasInTabState && !wasFacingDown && wasTabbing

&& palmN.getY() 》 .75) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_TAB);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_TAB);

wasTabbing = false;

}

}

/*

* if (!isMoving && !wasInTabState) { /* if(palmN.getZ() 《= -.7 &&

* rightHand.grabStrength() 《 .1){

* System.out.println(“Palm vertical velocity: ” +

* rightHand.palmVelocity().getY()); //float resultVerticalV =

* Math.round(Math.abs(rightHand.palmVelocity().getY()) - 1);

* //if(resultVerticalV 》 0){ robot.mouseWheel((int)

* Math.round(((rightHand.palmVelocity().getY()) / 500))); //}

* }else{

*/

if (!isMoving && !wasInTabState && frame.gestures().count() 》 0

&& frame.hands().count() == 1 && !isResizing) {

CircleGesture circleGesture = new CircleGesture(frame

.gestures().get(0));

// System.out.println(“Pinch strength: ” +

// rightHand.pinchStrength());

if (circleGesture.durationSeconds() 》 .5 && !justCircleGestured

&& rightHand.pinchStrength() 》 .8) {

System.out.println(“Closed a window!”);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_F4);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_F4);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

justCircleGestured = true;

}

} else {

justCircleGestured = false;

}

float xSpeed = (palmV.getX() / 6);

float ySpeed = (palmV.getY() / 6);

// System.out.println(“xSpeed: ” + xSpeed + “, ySpeed: ” + ySpeed);

robot.mouseMove((int) (currentMouseX + xSpeed),

(int) (currentMouseY - ySpeed));

// }

}

}

}

步驟5:完成代碼!

package starkmouse;

import java.io.IOException;

import java.awt.AWTException;

import java.awt.GraphicsDevice;

import java.awt.GraphicsEnvironment;

import java.awt.MouseInfo;

import java.awt.Point;

import java.awt.Robot;

import java.awt.event.InputEvent;

import java.awt.event.KeyEvent;

import com.leapmotion.leap.*;

import com.leapmotion.leap.Controller.PolicyFlag;

public class leapmoues {

public static void main(String[] args) throws AWTException {

Controller controller = new Controller();

controller.setPolicyFlags(PolicyFlag.POLICY_BACKGROUND_FRAMES);

SampleListener listener = new SampleListener();

controller.addListener(listener);

// controller.enableGesture(Gesture.Type.TYPE_SCREEN_TAP);

// controller.enableGesture(Gesture.Type.TYPE_SWIPE);

controller.enableGesture(Gesture.Type.TYPE_CIRCLE);

System.out.println(“Press Enter to quit.。.”);

try {

System.in.read();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

controller.removeListener(listener);

}

}

class SampleListener extends Listener {

boolean readyForControl = false;

int screenWidth;

int screenHeight;

boolean iBoxGet = false;

InteractionBox iBox = null;

Robot robot;

boolean isMoving = false;

boolean unGrip = false;

boolean wasFacingDown = true;

boolean wasInTabState = false;

boolean wasTabbing = false;

boolean justCircleGestured = false;

boolean isResizing = false;

public void onConnect(Controller controller) {

System.out.println(“Connected”);

GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()

.getDefaultScreenDevice();

screenWidth = gd.getDisplayMode().getWidth();

screenHeight = gd.getDisplayMode().getHeight();

System.out.println(“Screen Resolution: X: ” + screenWidth + “, H: ”

+ screenHeight);

readyForControl = true;

try {

robot = new Robot();

robot.setAutoDelay(5);

} catch (AWTException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

public void onFrame(Controller controller) {

Frame frame = controller.frame(); // The latest frame

// Frame previous = controller.frame(1); //The previous frame

// System.out.println(“Frame available”);

if (!iBoxGet) {

iBox = frame.interactionBox();

iBoxGet = true;

System.out.println(“Interaction box set!”);

}

// Pointable furthestFront = frame.pointables().frontmost();

Hand rightHand = frame.hands().rightmost();

Vector palmV = rightHand.palmVelocity();

// System.out.println(“Velocity: X: ” + palmV.getX() + “, Y: ” +

// palmV.getY()

// + “, Z: ” + palmV.getZ());

Vector palmN = rightHand.palmNormal();

// System.out.println(“Normal: X: ” + palmN.getX() + “, Y: ”

// + palmN.getY() + “, Z: ” + palmN.getZ());

Point mouseLoc = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();

int currentMouseX = mouseLoc.x;

int currentMouseY = mouseLoc.y;

if (readyForControl && rightHand.confidence() 》 .15) {

if (!isMoving && !wasInTabState && frame.hands().count() 》 1) {

Hand leftHand = frame.hands().leftmost();

if (leftHand.pinchStrength() 》 .8

&& rightHand.pinchStrength() 》 .8) {

if (!isResizing) {

System.out.println(“Resizing.。.”);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_S);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_S);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_DOWN);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_RIGHT);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_DOWN);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_RIGHT);

isResizing = true;

}

}else{

if(isResizing){

System.out.println(“Resizing complete!”);

robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);

robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);

isResizing = false;

}

}

}

// System.out.println(“Confidence: ” + rightHand.confidence());

if (rightHand.grabStrength() 》 .99 && !wasInTabState && !isResizing) {

if (!isMoving && palmN.getY() 《 .8) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_R);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_R);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_M);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_M);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_DOWN);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_DOWN);

isMoving = true;

}

// System.out.println(rightHand.grabStrength());

} else {

// System.out.println(“Not grabbing”);

if (isMoving) {

robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);

robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);

isMoving = false;

if (palmN.getX() != 0 && palmN.getY() != 0

&& palmN.getZ() != 0) {

if (palmN.getY() 《 -.1 && palmN.getZ() 》 -.8) {

if (currentMouseY 《= 8) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_UP);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_UP);

} else {

if (screenWidth - currentMouseX 《= 12) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_RIGHT);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_RIGHT);

} else if (currentMouseX 《= 12) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_LEFT);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_WINDOWS);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_LEFT);

}

}

} else {

System.out.println(“Normal: X: ” + palmN.getX()

+ “, Y: ” + palmN.getY() + “, Z: ”

+ palmN.getZ());

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SPACE);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_N);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_N);

}

}

}

}

if (!isMoving && !isResizing) {

if (palmN.getY() 《 -.8 && palmN.getZ() 》 -.5) {

wasFacingDown = true;

wasTabbing = false;

if (wasInTabState) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ENTER);

wasInTabState = false;

}

} else if (palmN.getY() 》= .8 && wasFacingDown

&& !wasInTabState) {

System.out.println(“Alt tabbing”);

wasFacingDown = false;

wasInTabState = true;

wasTabbing = false;

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_CONTROL);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_TAB);

robot.delay(100);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_TAB);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_CONTROL);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

try {

Runtime.getRuntime().exec(

“cmd /c start ” + “C:WindowSwitcher.lnk”);

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

robot.delay(300);

} else if (wasInTabState && !wasFacingDown && !wasTabbing

&& palmN.getY() 《 .45) {

wasTabbing = true;

} else if (wasInTabState && !wasFacingDown && wasTabbing

&& palmN.getY() 》 .75) {

robot.keyPress(KeyEvent.VK_TAB);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_TAB);

wasTabbing = false;

}

}

/*

* if (!isMoving && !wasInTabState) { /* if(palmN.getZ() 《= -.7 &&

* rightHand.grabStrength() 《 .1){

* System.out.println(“Palm vertical velocity: ” +

* rightHand.palmVelocity().getY()); //float resultVerticalV =

* Math.round(Math.abs(rightHand.palmVelocity().getY()) - 1);

* //if(resultVerticalV 》 0){ robot.mouseWheel((int)

* Math.round(((rightHand.palmVelocity().getY()) / 500))); //}

* }else{

*/

if (!isMoving && !wasInTabState && frame.gestures().count() 》 0

&& frame.hands().count() == 1 && !isResizing) {

CircleGesture circleGesture = new CircleGesture(frame

.gestures().get(0));

// System.out.println(“Pinch strength: ” +

// rightHand.pinchStrength());

if (circleGesture.durationSeconds() 》 .5 && !justCircleGestured

&& rightHand.pinchStrength() 》 .8) {

System.out.println(“Closed a window!”);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);

robot.keyPress(KeyEvent.VK_F4);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_F4);

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);

justCircleGestured = true;

}

} else {

justCircleGestured = false;

}

float xSpeed = (palmV.getX() / 6);

float ySpeed = (palmV.getY() / 6);

// System.out.println(“xSpeed: ” + xSpeed + “, ySpeed: ” + ySpeed);

robot.mouseMove((int) (currentMouseX + xSpeed),

(int) (currentMouseY - ySpeed));

// }

}

}

}

步驟6:運行程序和結(jié)果:

現(xiàn)在我們已經(jīng)完成了對Leap Motion控制器的編程,我們可以在Eclipse中運行該程序了。

責(zé)任編輯:wv

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    的頭像 發(fā)表于 01-21 09:02 ?384次閱讀

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    在工業(yè)自動化和智能制造領(lǐng)域,計算機(jī)設(shè)備作為核心控制單元,其選擇直接影響整個系統(tǒng)的穩(wěn)定性與可靠性。工控機(jī)與普通計算機(jī)雖同屬計算設(shè)備,但其設(shè)計目標(biāo)、性能側(cè)重和應(yīng)用場景存在根本性差異。準(zhǔn)確理
    的頭像 發(fā)表于 11-25 14:45 ?1808次閱讀
    工控機(jī)與普通<b class='flag-5'>計算機(jī)</b>的核心差異解析

    龍芯中科斬獲2025中國工業(yè)計算機(jī)大會兩項殊榮

    近日,2025中國工業(yè)計算機(jī)大會(CCF ICCC 2025)在云南昆明召開。本次大會由中國計算機(jī)學(xué)會主辦,中國計算機(jī)學(xué)會工業(yè)控制計算機(jī)專委
    的頭像 發(fā)表于 11-10 17:35 ?683次閱讀

    貿(mào)澤電子開售全新Arduino UNO Q單板計算機(jī)

    貿(mào)澤電子開售全新Arduino UNO Q單板計算機(jī)。Arduino UNO Q單板計算機(jī)(SBC)將高性能計算與實時控制結(jié)合,提供理想的創(chuàng)新平臺。
    的頭像 發(fā)表于 11-08 09:50 ?1379次閱讀

    【作品合集】賽昉科技VisionFive 2單板計算機(jī)開發(fā)板測評

    賽昉科技VisionFive 2單板計算機(jī)開發(fā)板測評作品合集 產(chǎn)品介紹: 昉·星光 2是全球首款集成了3D GPU的高性能量產(chǎn)RISC-V單板計算機(jī),搭載昉·驚鴻-7110(型號:JH-7110
    發(fā)表于 09-04 09:08

    工業(yè)計算機(jī)的重要性

    于管理用于產(chǎn)品檢查、數(shù)據(jù)記錄和數(shù)據(jù)分析的運動控制系統(tǒng),以提高制造生產(chǎn)率。例如,汽車行業(yè)從工業(yè)邊緣計算機(jī)中受益匪淺,這些計算機(jī)用于自動化制造汽車所涉及的各種過程。工業(yè)邊
    的頭像 發(fā)表于 07-28 16:07 ?593次閱讀
    工業(yè)<b class='flag-5'>計算機(jī)</b>的重要性

    自動化計算機(jī)經(jīng)過加固后有什么好處?

    讓我們討論一下部署堅固的自動化計算機(jī)的一些好處。1.溫度范圍寬自動化計算機(jī)經(jīng)過工程設(shè)計,配備了支持寬溫度范圍的組件,使自動化計算解決方案能夠在各種不同的極端環(huán)境中運行。自動化計算機(jī)能夠
    的頭像 發(fā)表于 07-21 16:44 ?649次閱讀
    自動化<b class='flag-5'>計算機(jī)</b>經(jīng)過加固后有什么好處?

    自動化計算機(jī)的功能與用途

    工業(yè)自動化是指利用自動化計算機(jī)控制工業(yè)環(huán)境中的流程、機(jī)器人和機(jī)械,以制造產(chǎn)品或其部件。工業(yè)自動化的目的是提高生產(chǎn)率、增加靈活性,并提升制造過程的質(zhì)量。工業(yè)自動化在汽車制造中體現(xiàn)得最為明顯,其中許多
    的頭像 發(fā)表于 07-15 16:32 ?765次閱讀
    自動化<b class='flag-5'>計算機(jī)</b>的功能與用途

    工業(yè)計算機(jī)與商用計算機(jī)的區(qū)別有哪些

    工業(yè)計算機(jī)是一種專為工廠和工業(yè)環(huán)境設(shè)計的計算系統(tǒng),具有高可靠性和穩(wěn)定性,能夠應(yīng)對惡劣環(huán)境下的自動化、制造和機(jī)器人操作。其特點包括無風(fēng)扇散熱技術(shù)、無電纜連接和防塵防水設(shè)計,使其在各種工業(yè)自動化場景中
    的頭像 發(fā)表于 07-10 16:36 ?776次閱讀
    工業(yè)<b class='flag-5'>計算機(jī)</b>與商用<b class='flag-5'>計算機(jī)</b>的區(qū)別有哪些

    工業(yè)計算機(jī)如何設(shè)計用于沖擊和振動

    工業(yè)計算機(jī)是為挑戰(zhàn)消費級系統(tǒng)耐用性的環(huán)境而構(gòu)建的。在制造業(yè)、運輸業(yè)、國防和采礦業(yè)等領(lǐng)域,計算機(jī)面臨著持續(xù)的沖擊、振動和其他物理壓力。設(shè)計這些系統(tǒng)以在這種條件下保持可靠需要卓越的工程和創(chuàng)新技術(shù)。本文
    的頭像 發(fā)表于 05-19 15:27 ?521次閱讀
    工業(yè)<b class='flag-5'>計算機(jī)</b>如何設(shè)計用于沖擊和振動

    一文帶你了解工業(yè)計算機(jī)尺寸

    工業(yè)計算機(jī)是現(xiàn)代自動化、人工智能(AI)和邊緣計算的支柱。這些堅固耐用的系統(tǒng)旨在承受惡劣的環(huán)境,同時為關(guān)鍵應(yīng)用提供可靠的性能。然而,由于有這么多可用的外形尺寸,為您的工業(yè)計算機(jī)選擇合適的尺寸可能是
    的頭像 發(fā)表于 04-24 13:35 ?1070次閱讀
    一文帶你了解工業(yè)<b class='flag-5'>計算機(jī)</b>尺寸

    計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)入門指南

    計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)是指將地理位置不同且具有獨立功能的多臺計算機(jī)及其外部設(shè)備,通過通信線路連接起來,在網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)管理軟件及網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議的管理和協(xié)調(diào)下,實現(xiàn)資源共享和信息傳遞的計算機(jī)系統(tǒng)。
    的頭像 發(fā)表于 04-22 14:29 ?2299次閱讀
    <b class='flag-5'>計算機(jī)</b>網(wǎng)絡(luò)入門指南

    何在計算機(jī)上安裝麒麟操作系統(tǒng)Kylin V10 SP3

    麒麟操作系統(tǒng) Kylin V10 SP3 是一款基于 Linux 的操作系統(tǒng),廣泛應(yīng)用于政府、企業(yè)和個人用戶。本文將詳細(xì)介紹如何在計算機(jī)上安裝麒麟操作系統(tǒng) Kylin V10 SP3,幫助您順利完成安裝并開始使用。
    的頭像 發(fā)表于 04-11 15:32 ?3996次閱讀
    如<b class='flag-5'>何在</b><b class='flag-5'>計算機(jī)</b>上安裝麒麟操作系統(tǒng)Kylin V10 SP3

    NVIDIA 宣布推出 DGX Spark 個人 AI 計算機(jī)

    臺式超級計算機(jī)由 NVIDIA Grace Blackwell 驅(qū)動,為開發(fā)者、研究人員和數(shù)據(jù)科學(xué)家提供加速 AI 功能;系統(tǒng)由頭部計算機(jī)制造商(包括華碩、Dell Technologies、HP
    發(fā)表于 03-19 09:59 ?806次閱讀
       NVIDIA 宣布推出 DGX Spark 個人 AI <b class='flag-5'>計算機(jī)</b>