據(jù)國外媒體報道,在今年第二季度,企業(yè)客戶在電腦硬件和軟件方面的支出極度高漲,這有力地推動了微軟和英特爾的發(fā)展,使得它們的營收均超過了分析師的預(yù)期。許多企業(yè)正在大批量更新過時的臺式電腦,并組建數(shù)據(jù)中心,因而,它們需要微軟更新的企業(yè)計劃和英特爾更強大的芯片,這也彌補了PC電腦在個人消費市場萎縮的銷量。
來自微軟的財報顯示,其營收主要來自三大部門:Office軟件(57.8億美元)、服務(wù)器軟件(46.4億美元)和Windows軟件(47.4億美元)。其中,Office和服務(wù)器部門分別獲得了7%和12%的增長,但Windows部門卻出現(xiàn)了1%的下滑,這主要是因為:越來越多的消費者傾向于購買攜帶方便、功能逐漸強大的平板電腦和智能手機。
微軟娛樂和設(shè)備部門本季度營收也達到14.85億美元,較上年同期的11.44億美元大增30%;該部門本季也獲得了3200萬美元運營利潤,較上年同期的運營虧損1.72億美元成功扭虧。這主要歸功與Xbox和手持免費游戲Kinect的流行而帶來的銷售增長。
但是,微軟的Bing搜索和MSN的在線業(yè)務(wù)正受到競爭對手蘋果的蠶食,而且面對著谷歌、Facebook等公司激烈挑戰(zhàn)的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),仍處于虧損之中;虧損額從上年同期的虧損6.88億美元擴大至7.28億美元。該部門三個財年的累計虧損已達65億美元,目前已有傳聞稱,微軟將放棄此部門將其拋售。

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營收對比(單位:億美元)
近日,Chipmaker Intel Corp 警告稱,今年P(guān)C的銷量可能低于其此前的預(yù)期。7月14日,市場調(diào)研公司IDC發(fā)布的報告顯示,今年二季度全球PC出貨量同比增長2.6%,低于此前預(yù)期;美國二季度PC銷量更是下滑4.2%。
但英特爾還不用太擔(dān)心,因為企業(yè)客戶仍在升級員工的PC,印度和中國等新興市場依然保持強勁的PC增長,而且智能手機和平板電腦的熱銷,同樣會使英特爾這樣的公司從中受益,因為運營商需要更多的服務(wù)器處理新的移動互聯(lián)網(wǎng)通訊量增長的需求。
另外值得一提的是,在英特爾內(nèi)部有一個名為英特爾投資的部門,這個部門也許會在未來發(fā)揮很大的作用,這不是單純的VC投資,更多的是戰(zhàn)略層面的生態(tài)圈以及未來方向的投資。

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凈利潤對比(單位:億美元)
對比四大科技企業(yè)的營收和利潤,我們看到微軟和英特爾已經(jīng)被蘋果超越,拱手讓出了“最會賺錢科技企業(yè)”的寶座,尤其是在營收部分,微軟和英特爾加起來才比蘋果多一點。不過作為一家軟件公司,微軟的利潤率還是比較高的,達到了33.8%,而蘋果和英特爾則分別為25.6%和23.1%。
另一方面,年僅13歲的互聯(lián)網(wǎng)公司——谷歌雖然和三位老大哥相比略顯弱小,但要知道,它已經(jīng)超越了惠普、戴爾等知名企業(yè)。那么,谷歌和蘋果為何能在近幾年取得高速成長,它們在盈利模式方面有何與眾不同?
蘋果和谷歌盈利模式,增長率對比
在過去的十年里,蘋果在下一盤很大的棋。首先,它通過 iPod 音樂播放器的熱銷,讓人們熟悉并依賴 iTunes 音樂商店,然后利用 iTunes 拉動第一代 iPhone 智能手機的銷量;接下來,它又通過 iPhone 來培養(yǎng) App Store 軟件商店,最后憑借 App Store 來拉動 iPad 平板電腦的銷量。而現(xiàn)在,iPad 采用的 iOS 系統(tǒng)正在向 Macbook 筆記本的 Mac OS X 系統(tǒng)滲透,因此 Macbook 也找到了新的銷量增長點。
財報顯示,iPhone 本季度為蘋果帶來了133億美元的營收,接近總收入的一半。值得一提的是,iPhone 4 還占據(jù)著整個智能手機市場近50%的利潤。此外,iPad和Mac本季度的營收分別為60億美元和51億美元,同樣是蘋果重要的收入來源。
在蘋果的財報當(dāng)中,最引入注目的就是來自大中華區(qū)的增長數(shù)據(jù)——營收同比增長6倍,達到50億美元,占總收入的17.5%,這個數(shù)字已經(jīng)遠遠超越日本(15億美元),相信過不了多久,就會超越整個歐洲的營收(71億美元),成為蘋果在美國以外最大的市場。

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營收增長率對比(單位:億美元)
谷歌的增長率雖然沒有蘋果那么迅猛,但也超越了兩位老大哥微軟和英特爾。谷歌的盈利模式可以用“一招鮮,吃遍天”來形容,就是利用它最擅長的搜索引擎技術(shù),讓客戶的產(chǎn)品出現(xiàn)在關(guān)鍵詞搜索結(jié)果頁面的明顯位置,客戶根據(jù)點擊量來付費。與此同時,谷歌還與大量網(wǎng)站結(jié)成“廣告聯(lián)盟”,靈活投放不同類型客戶的廣告,然后進行收益分成。
坐收漁利的谷歌看似無限風(fēng)光,實際上目前也進入了成長的瓶頸期,一方面,它的風(fēng)險就在于其收入結(jié)構(gòu)相對單一,搜索是其賴以生存的唯一業(yè)務(wù)。原本谷歌是創(chuàng)新的代名詞,而此時的谷歌最需要創(chuàng)新,近年來,谷歌一直在尋找新的商業(yè)模式,但沒有成功。對于老競爭對手蘋果,谷歌沒能遏制其成長,對于新崛起的社交網(wǎng)站,谷歌又毫無作為。
另一方面,被谷歌寄予厚望的Android系統(tǒng),近日也陷入到微軟和蘋果的專利訴訟漩渦中。在最近的一個季度里,微軟以每部Android手機5美元的價格從HTC銷售的1200萬部手機中獲得了6000萬美元的收入,谷歌未從Android直接獲利,相反卻將其成功果實拱手讓與微軟,這是谷歌始料未及的。

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凈利潤增長率對比(單位:億美元)
對比營收和凈利潤的增長率,我們看到蘋果不但是最大、而且還是成長速度最快的科技企業(yè),年輕的谷歌雖然遇到了一些困難,但在過去一個季度的增長率還是比較高的。微軟在營收增長8%的情況下獲得了30%的利潤增長,主要來自微軟娛樂和設(shè)備部門的貢獻,這其中Xbox游戲機和Kinect體感游戲外設(shè)功不可沒。
英特爾本季度凈利潤為30億美元,和去年同期相比變化不大,主要是因為沒有推出真正有革命性的新產(chǎn)品,如果只是按照Tick-Tock戰(zhàn)略,按部就班的發(fā)布新款處理器,是不會取得像蘋果那樣驚人的增長率的。事實上,面對發(fā)展迅猛的移動互聯(lián)市場,英特爾的反映過于遲緩,到現(xiàn)在還沒有推出功耗小于1瓦的處理器,因此只能眼睜睜看著新增的市場份額被ARM占據(jù)。
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