高通創(chuàng)投五年前進入VR領域,并且已經(jīng)在生產(chǎn)端開發(fā)出適合VR領域產(chǎn)品需要的模塊及芯片,延續(xù)高通創(chuàng)投以往的產(chǎn)業(yè)鏈的布局邏輯。
2016-09-26 10:33:37
7229 
其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。 ? ? 根據(jù)IDC的估計,2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場規(guī)模的年均增長率有望達到54%。目前,已經(jīng)有不少企業(yè)在AR/VR領域內(nèi)布局了,比如在主控芯片方面,高通已經(jīng)推出了專門針對AR/VR市場的驍龍XR2平臺,國內(nèi)的瑞芯微和全志科技也有相應布局
2021-06-28 06:51:00
7692 傳統(tǒng)風險投資者收緊對vr的投資,只進行一些戰(zhàn)略投資,又或者只設立規(guī)模較小的基金。然而,如今專門的基金和更聰明的投資者都明顯增多了,該領域也吸引了大量來自海外地區(qū)的資金。對于vr/AR而言,這是一個非常強健、非常令人興奮的時期。
2016-11-02 08:58:30
1018 在接受專訪時,聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經(jīng)理宋春雨認為,AR/VR將成為下一代的計算平臺。盡管目前AR/VR技術尚未成熟,生態(tài)圈也遠遠沒有建立起來,但對于產(chǎn)業(yè)投資者來說,對未來技術的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33
1011 蘋果或于2017年發(fā)布VR/AR產(chǎn)品。聯(lián)系前幾天蘋果與卡爾蔡司合作開發(fā)AR眼鏡的傳聞,我們有理由相信:在微軟、谷歌、Facebook等科技巨頭之后,蘋果也將行動起來,殺入AR/VR消費市場。
2017-02-03 08:00:00
1049 地鐵,在黃浦江上建造大橋,中國已成為世界強國。百年前的中國積貧積弱,飽受列強欺凌,旁人都說他是異想天開,而他卻說“休說是夢,到那時真有這景象也未可知?!睍兴觯缃穸家褜崿F(xiàn)。 后人視今,如今之視昔
2022-03-09 16:32:02
10億美元大關。 根據(jù)CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現(xiàn)實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
。EnergyTrend認為,太陽能市場到2016年前整體產(chǎn)能依舊保持增長態(tài)勢,硅晶圓片的增長主要來自想要擴大市占的廠商,垂直整合廠商對于擴充硅晶圓片產(chǎn)能的興趣已減。根據(jù)EnergyTrend最新報告顯示,2012年前
2012-12-02 17:30:59
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報告,2017年VR/AR市場將會產(chǎn)生139億美元的營收,年增長率
2017-03-14 14:48:09
去年同期的10億美元(29家公司融資),暴跌了八成。同時,也創(chuàng)出了過去一年中投資的最低紀錄。目前來看,VR的投資熱點有:標桿性的、高品質(zhì)的VR電影制作;光場顯示技術;增強現(xiàn)實相關技術;高附加值、高收益率的行業(yè)
2017-05-03 09:28:49
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
達到其臨界點。該理事會調(diào)查走訪了超過800名來自技術行業(yè)的企業(yè)高管和專家,并分享了他們關于這些黑科技走進主流社會的時間表。理事會從調(diào)查結(jié)果中確定了21個決定性的時刻,所有受訪對象都預測,在2030年前
2016-12-08 14:35:01
基礎?! ≡赟oC集成方案商環(huán)節(jié),也有相應的AR/VR解決方案。據(jù)高通介紹,驍龍820能應用到AR/VR領域,可調(diào)度組合系統(tǒng)級芯片上不同的功能性內(nèi)核,例如CPU、GPU和數(shù)字信號處理器內(nèi)核,使用同一內(nèi)核處理
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
億元)的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實專項基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長在上周日表示,該專項基金的管理時間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司。現(xiàn)在由于韓國總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡新技術將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學習過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務上接觸了新一代的VR設備。2016年
2019-11-26 13:52:25
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
1.十年前做的液晶電視驅(qū)動板,大量在巴西量產(chǎn)過(估計現(xiàn)在已近被淘汰)2、這是和Jimmy大師學習做的第一塊量產(chǎn)PCB。3、電視驅(qū)動板包含HDMI、VGA、CVBS、AUDIO接口。4、主芯片使用RTD2684。
2019-12-11 22:08:37
Android App來同步指揮多機器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
負責,乘客可以把真實環(huán)境替換成不同城市的街景,讓旅程變得更加有趣。在3年前,有報道稱蘋果正在開發(fā)代號為Project Titan的自動駕駛汽車,隨后也有多名高管隱約證實了這一消息。雖然他們的工作重心已經(jīng)從全
2018-04-24 17:05:48
翻出來了九年前(2009.05)的一個 PCB 3D 演示。PCB EAGLE3DEagle 3D
2018-02-01 15:37:42
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
50年前的屏幕是什么原理?通俗易懂講解1602A屏,LCD屏。電子前輩們真實太牛了。更多電子行業(yè)知識分享關注我!領取工程師工具,一元包郵:https://m.hqchip.com/act/engineer.html
2023-03-20 16:34:54
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
采用網(wǎng)絡共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網(wǎng)絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
`回顧2016年,你或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當然,或許還包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR社交
2017-02-24 10:13:19
為技術的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
南韓三星電子(Samsung Electronics)旗下?lián)碛邪雽w、電信、數(shù)位媒體和數(shù)位整合技術等部門,2009年合并營收達1,168億美元,目標是在2020年前達到年營收4,000億美元目標,躋身全球前10大跨國公
2011-10-01 00:18:16
1065 雖然面臨著種種難關,但不可否認的是,手機與VR/AR結(jié)合已經(jīng)成為必然的趨勢,目前包括高通等芯片巨頭、眾多手機品牌廠商、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、手機供應鏈廠商都對VR/AR積極布局,全力推進手機VR/AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
2016-10-31 20:53:07
591 由于眼部追蹤技術在市面上大熱,Tobii公司成為在VR領域中前進的一個超級玩家。今天,該公司宣布了幾項希望能實現(xiàn)的投資計劃。 瑞典公司Tobii計劃在未來三年內(nèi),向VR領域投資1660萬美元左右,它
2016-11-08 17:57:11
1015 2015年AR-VR技術最新報告
2016-12-16 21:46:11
1 根據(jù)最新的研究顯示,去年虛擬和增強現(xiàn)實方面的投資額度比2015年時候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增強/虛擬現(xiàn)實報告和交易數(shù)據(jù)”表示,在2016年風投以及企業(yè)投資總共在AR和VR初創(chuàng)公司上投入了23億美元,相較于2015年的7億美元來說多了3倍不止。
2017-02-08 09:32:47
704 十年前你在干嘛?上學,上班?開始用手機了沒。今天拿到了一臺十年前的手機,滿滿的回憶啊,哪個年代的手機都是設計感爆棚,各式各樣,讓你眼花繚亂,今天這臺手機就是索尼愛立信k800i,哪個時候索尼和愛立信還沒分家!
2017-02-22 14:28:30
3508 2016年VR/AR技術真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實上,今年VR/AR行業(yè)不進反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 門檻依然是這個領域最核心的問題。 2014 年,F(xiàn)acebook 以 20 億美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR 新時代,由此這個領域受到了資本的高度關注,國內(nèi)廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領域。 自 2014 年以來 VR/AR 領域內(nèi)投融資數(shù)量、總金額
2017-09-14 14:58:44
4 高通將注意力轉(zhuǎn)移到一體機或智能手機的AR/VR,所謂一體機就是將所有功能集成到一起,包括顯示、處理等功能都在頭盔里面,而智能手機的AR/VR指的是將智能手機插入到頭盔中的這種使用場景。當然,高通也不只關注硬件,比如去年投的奇幻VR。
2017-10-10 14:53:12
722 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 2017年AR與VR相關的投資議題與數(shù)額驚人,累計2017年下半年相關投資總額即達到21億美元,不只是先前多數(shù)投資即終于VR應用,AR相關應用投資額也積極趕上,AR/VR應用成為IT產(chǎn)業(yè)最吸睛的重點…
2018-06-12 09:30:00
1004 關鍵詞:華為 , 5G 來源:搜狐IT 全球領先的信息與通信技術解決方案供應商華為今日宣布,在2018年前至少投資6億美元,用于5G技術的研究與創(chuàng)新。此項投資將聚焦于研究包括空口技術在內(nèi)的一系列關鍵
2018-02-17 01:02:01
747 在2017年,用戶和消費者對于VR/AR領域的關注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:39
3849 。在投資方面,其對來自任何地點以及融資階段的VR/ AR/ MR及AI方面的項目都十分感興趣,并會一年四次定期在中國、美國及歐洲等地舉辦投資會議進行交流。其旨在通過發(fā)掘,分享和聯(lián)合投資全球范圍內(nèi)最具創(chuàng)新和有影響力的VR/AR內(nèi)容和技術公司,以期促進行業(yè)的長足發(fā)展。而今日聯(lián)盟發(fā)布了關于VR / AR全球投資
2018-04-10 14:06:00
3129 2016年已被視為VR技術與應用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4457 
盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內(nèi),全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
3133 讓人意外的是,一家內(nèi)容基因的公司竟然會自己推出VR設備,不免讓人猜想其背后的想法。因為在此之前,愛奇藝看好互聯(lián)網(wǎng)電視的時候,也只是進行投資,投資了互聯(lián)網(wǎng)電視終端牌照的運營公司、電視機廠商的互聯(lián)網(wǎng)運營公司等,并沒有推出自己的智能電視品牌。
2018-07-02 10:09:33
4864 2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構(gòu),還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術門檻高、缺乏應用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00
921 報告主要內(nèi)容有:報告概要、融資趨勢、年度投資重點、資本市場概況、項目退出、2018年展望。報告作者是VRVCA 投資項目及研究部負責人Simon Ho,除了VRVCA的職位外,他同時亦在VIVE X擔任投資人,負責基金的VR/AR早期投資及項目投后管理。
2018-08-09 14:54:00
2760 根據(jù)8月8日業(yè)界消息,京東方最近正在進行位于云南省昆明的超小尺寸Micro OLED產(chǎn)線的投資。繼三星顯示之后,京東方開始生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)用Micro OLED 面板。
2018-08-10 14:42:00
2952 日前,小編公布了AR/VR行業(yè)最新的風險投資事件報告。根據(jù)該報告,截至9月底,全球2018年AR/VR行業(yè)已公布風險投資事件總共119起,涉及總額達到101.5億人民幣。
2018-10-15 15:05:38
2076 在過去的一年中,AR/VR 似乎坐上了過山車,2015年-2016上半年異?;馃?,無論是投資人、創(chuàng)業(yè)者,還是媒體、用戶,都在這趟迅速“升溫”的過山車上歡呼,但僅半年之后便急轉(zhuǎn)直下,時常爆出 AR
2018-10-19 15:50:56
1352 VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會熱點逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術攻克點與經(jīng)濟增長點。
2018-10-29 10:58:48
3372 在剛剛過去的2018年,我應該用什么標準來評判虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術的發(fā)展呢?我是否應該把它與各個VR和AR公司在多年前設定近乎于夢想般的目標進行比較,看看他們究竟是否實現(xiàn)了自己的目標?我們現(xiàn)在估計
2019-01-30 15:58:00
4076 2018年,受到中國大宗交易的影響,根據(jù)Digi-Capital的數(shù)據(jù),AR/VR/計算機視覺技術領域的初創(chuàng)企業(yè),獲得了超過60億美元的投資。今年前三個季度,投資數(shù)量有所下降,而在第四季度趨于穩(wěn)定
2019-02-11 11:25:03
1296 
IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業(yè)應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
5640 2018年對于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一年,關鍵技術穩(wěn)步推進的同時在B端擴展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進一步推動了AR/VR產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長。2019年
2019-03-21 09:30:43
794 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:05
3338 近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設計,名為“高通驍龍Smart Viewer參考設計”。
2019-06-04 09:31:16
3564 2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:46
4165 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 如果當前的AR/VR投資/并購形勢繼續(xù)下去,在未來一年到一年半的時間里,企業(yè)和風投公司就能以合理的估值同AR/VR領導層達成交易。在蘋果(Apple)、Facebook和其他公司推動下,市場若能在2020年底實現(xiàn)飛躍上升,那這些早期投資方就可以看到收益。
2019-07-21 07:55:00
4438 我們先說VR。VR領域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內(nèi)置處理器,可以獨立使用的VR產(chǎn)品。VR一體機使用的芯片組往往是手機3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網(wǎng)絡的能力。
2019-07-21 09:17:14
4541 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00
778 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游
2019-09-12 11:03:00
612 據(jù)路透社周一報道,韓國三星電子有限公司表示,如果其集成電路和平板顯示器領域出現(xiàn)一些裂縫,它將在2010年前向其半導體業(yè)務投資240億美元( 12月6日)。韓國公司芯片業(yè)務總裁黃昌圭在報告中表示,其
2019-09-01 08:26:00
1994 乘5G東風,VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時延的特性將完美應對VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領5G逐漸進入放量階段,內(nèi)外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:39
1654 大概在五六年前吧,國內(nèi)手機市場,有中興、聯(lián)想、華為、小米、樂視、OPPO、vivo、酷派、金立等手機品牌,共同抗爭國外手機品牌蘋果、三星。
2019-09-19 15:57:54
3796 VR領域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內(nèi)置處理器,可以獨立使用的VR產(chǎn)品。VR一體機使用的芯片組往往是手機3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網(wǎng)絡的能力。
2019-09-24 10:26:48
2310 VR領域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內(nèi)置處理器,可以獨立使用的VR產(chǎn)品。VR一體機使用的芯片組往往是手機3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。
2019-10-25 15:40:43
2240 2018年我國VR/AR行業(yè)投資數(shù)量為109件,投資金額為109.77億元。
2019-11-09 09:28:13
2603 中國市場AR/VR技術的相關投資預計將在2020年達到57.6億美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:29
3682 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 2019年的VR/AR產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR產(chǎn)業(yè)支撐,AR市場今年勢頭難擋。盡管VR領域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領域。
2020-03-16 21:23:06
3253 2018年,被稱為人工智能的元年,除了智能語音的廣泛布局,VR與AR是否會繼續(xù)大力發(fā)展,成為大家關注的焦點,同時也引起了行業(yè)內(nèi)的廣泛討論。
2020-06-14 10:46:00
2065 歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2581 迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術預測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預測在5G助推下,2019年 AR/VR技術將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04
1549 高煥堂,臺灣VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、臺灣銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師、臺灣科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國
2020-11-25 12:02:22
5958 在經(jīng)歷了五六年時間的早期爆發(fā)期后,AI產(chǎn)業(yè)如今進入“深水區(qū)”,創(chuàng)業(yè)者、投資人、媒體等方面對AI行業(yè)的高預期開始有所回落。
2020-12-30 11:36:44
1958 
在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 WWDC21預熱視頻,重點反射到眼鏡上,基于M1 平臺的新操作系統(tǒng),而讓人誤以為蘋果要推出AR眼鏡,打打擦邊球,既抓內(nèi)鬼又抓眼球。 0glasses創(chuàng)始人兼CEO蘇波先生判斷蘋果2023年前,都不可能發(fā)布真正具有“AR功能的AR眼鏡”。邏輯有三: ? 蘋果自身的商業(yè)邏輯和產(chǎn)品邏輯。在過去的
2021-04-07 15:01:25
2598 
羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
6433 26日,全球領先的科技公司默克今日宣布在投資中國倍增計劃,將于2025年前向其電子科技業(yè)務新增在華投資至少10億元人民幣(約1.3億歐元)。新增投資將聚焦芯片制造領域,旨在新建和擴建一系列電子材料本地化生產(chǎn)、研發(fā)和供應鏈設施,以積極參與
2022-01-27 10:59:59
1675 VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺。 隨著國內(nèi)廠商加大在VR/AR領域投入,本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈迎來發(fā)展機遇。據(jù)悉,目前國內(nèi)在VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對VR/AR進行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57
1540 AR/VR行業(yè)正處于發(fā)展的關鍵期,隨著技術的發(fā)展,越來越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國內(nèi)廠商NOLO等最新的AR/VR/MR產(chǎn)品以及奧迪汽車與VR硬件結(jié)合的最新方案等,有哪些亮點呢?
2023-01-30 15:16:42
1712 佳禾智能與瓏璟光電合作加大AR/VR產(chǎn)業(yè)鏈布局 對于AR/VR產(chǎn)業(yè)鏈的布局佳禾智能表現(xiàn)得一直都很積極;通過投資方式參股了工業(yè)級 AR 眼鏡的龍頭瑞歐威爾,參股了專業(yè)從事 AR 光波導技術、光學模組
2023-06-16 20:08:13
2418 最近蘋果公司的Vision pro上市預售掀起了一波潮流,元宇宙的概念又火了。那么什么是元宇宙,AR/VR和它又是什么關系呢?
2024-04-22 15:14:05
2834
評論