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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>有什么辦法來(lái)怎么來(lái)解決VR暈動(dòng)癥呢?

有什么辦法來(lái)怎么來(lái)解決VR暈動(dòng)癥呢?

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2016-12-12 15:07:11816

AMD正為VR研發(fā)正向渲染技術(shù) 旨在讓VR體驗(yàn)更加真實(shí)

顯卡對(duì)VR游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。不僅是因?yàn)槠淇梢蕴峁@艷的視覺(jué)質(zhì)量,同時(shí)也因?yàn)槠淇梢詼p少諸如動(dòng)和暈眩等副作用?,F(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在正是時(shí)候去改變VR的圖形渲染方式。
2017-04-24 15:12:28829

ARM助力VR,為VR研發(fā)正向渲染技術(shù),讓VR體驗(yàn)更加真實(shí)

顯卡對(duì)VR游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。不僅是因?yàn)槠淇梢蕴峁@艷的視覺(jué)質(zhì)量,同時(shí)也因?yàn)槠淇梢詼p少諸如動(dòng)和暈眩等副作用?,F(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在正是時(shí)候去改變VR的圖形渲染方式。
2017-04-26 08:59:251280

VR設(shè)備傳感器的分類介紹

體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)于很多用戶來(lái)說(shuō),不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當(dāng)下,頭盔體驗(yàn)過(guò)程中以及隨后的一段時(shí)間,用戶都可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR動(dòng)的表現(xiàn)。 在業(yè)內(nèi)研討會(huì)上,專
2017-09-14 19:33:342

VR導(dǎo)致動(dòng)的幾個(gè)因素介紹及解決問(wèn)題的方法分享

VR導(dǎo)致的動(dòng)就會(huì)有很多種因素。 第一個(gè)因素當(dāng)然是你身體的運(yùn)動(dòng)和你的視野中所觀測(cè)到的運(yùn)動(dòng)不匹配 比如說(shuō)你在坐VR的過(guò)山車的時(shí)候,視覺(jué)上是在高速運(yùn)動(dòng),但是前庭系統(tǒng)卻表示你并沒(méi)有在運(yùn)動(dòng),這時(shí)就會(huì)導(dǎo)致頭暈。從邏輯上,這與打
2017-09-14 20:38:094

動(dòng)的介紹及VR讓人感到眩暈的原因和解決辦法的分析

,以便進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。 什么是動(dòng)? 所有人可能都會(huì)在不同程度上表現(xiàn)出動(dòng)的情形,跟你坐車乘船時(shí)的那種頭暈、惡心的感受如出一轍。人類內(nèi)耳中的前庭神經(jīng)系統(tǒng)負(fù)責(zé)監(jiān)控平衡感,而當(dāng)我們所看到的的,與前庭
2017-09-15 09:01:3010

VR模擬病和癥狀介紹以及緩解方法

伴隨著VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,出現(xiàn)了越來(lái)越多消費(fèi)者不明白的新名詞。模擬動(dòng)毫無(wú)疑問(wèn)就是其中之一。這里我們帶來(lái)了關(guān)于模擬動(dòng)的介紹,希望能幫助用戶對(duì)模擬動(dòng)更深入的了解。本文內(nèi)容是作者根據(jù)游戲用戶研究員
2017-09-15 09:18:242

VR暈眩證產(chǎn)生的原因及VR設(shè)備中傳感器的分類介紹

飽受詬病的一大障礙。當(dāng)下,頭盔體驗(yàn)過(guò)程中以及隨后的一段時(shí)間,用戶都可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是 VR 動(dòng)的表現(xiàn)。 在業(yè)內(nèi)研討會(huì)上,專家們更喜歡探討諸如如何減輕 VR 頭盔的重量等硬指標(biāo)問(wèn)題,已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)市面
2017-09-18 10:41:1812

Bosch Sensortec推出新款6軸IMU傳感器,可用于AR和VR硬件且延遲低于3毫秒

由于VR,AR和MR都可以極大地推進(jìn)整個(gè)科技行業(yè)的進(jìn)步,而且有可能顛覆我們交互和消費(fèi)媒體內(nèi)容的方式。然而,由于用戶需要不時(shí)摘下頭顯以最小化動(dòng)的影響,這極大地阻礙了相關(guān)技術(shù)走向主流。所以解決動(dòng)問(wèn)題變得十分迫切。
2018-08-01 08:59:002376

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的復(fù)雜技術(shù)

支持體感交互的VR設(shè)備卻可以很好的降低動(dòng)的發(fā)生,并且能大大的提高使用時(shí)的沉浸感,同時(shí)還可以和虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的場(chǎng)景進(jìn)行互動(dòng)交互,而體感設(shè)備細(xì)分的可以體感座椅、跑步機(jī)、體感衣服、空間定位技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)等。關(guān)于體感交互的設(shè)備,他們的原理就一般以下的五點(diǎn),我們來(lái)了聊一聊。
2018-01-02 15:23:162339

手機(jī)強(qiáng)迫不要慌 Notti智能燈來(lái)幫忙

說(shuō)到手機(jī)強(qiáng)迫,相信會(huì)引起很多人的共鳴,這是一種放不下手機(jī)的“病”,嚴(yán)重者會(huì)每隔1分鐘就打開(kāi)手機(jī)看是否漏掉的信息或電話。不過(guò)說(shuō)實(shí)話,光看著人一遍遍開(kāi)亮手機(jī)屏幕都累,如果你身邊有這樣的強(qiáng)迫患者,或者你自己就是其中一個(gè),不放試試Notti智能燈,它也許會(huì)在一定程度上幫助你不再死盯著手機(jī),無(wú)心工作。
2018-04-26 03:07:003808

VR技術(shù)為孤獨(dú)診療打開(kāi)希望之窗

四個(gè)方面得以實(shí)現(xiàn):醫(yī)學(xué)干預(yù)、臨床診斷、醫(yī)療培訓(xùn)、健康保健。而聚焦在精神疾病領(lǐng)域,孤獨(dú)被精神疾病專家定義為復(fù)雜程度較高的一種病癥。目前,借助VR技術(shù)來(lái)輔助訓(xùn)練孤獨(dú)患者在行為認(rèn)知、語(yǔ)言交流、生活行為等方面,起到了積極作用。
2018-05-30 16:48:003110

巴黎醫(yī)院使用VR技術(shù),來(lái)分散病人的疼痛和焦慮感

現(xiàn)在在法國(guó)巴黎的圣約瑟醫(yī)院中,急診室的患者們現(xiàn)在已經(jīng)可以選擇使用VR來(lái)分散他們的疼痛和焦慮感了。 這家醫(yī)院正在測(cè)試一個(gè)名為“Healthy Mind”的初創(chuàng)公司所打造的VR疼痛管理技術(shù),據(jù)該公司介紹說(shuō),在某些情況下這個(gè)技術(shù)完全可以代替止痛藥。
2018-06-25 17:30:002209

數(shù)據(jù)挖掘:如何通過(guò)科技來(lái)定義親密關(guān)系

人們都希望良好的親密關(guān)系,但到底什么是親密關(guān)系中關(guān)鍵的密碼?我們是否可以找到一些定量的方面來(lái)衡量并增進(jìn)彼此間的感情?隨著科技和智能技術(shù)的發(fā)展,為我們提供了新的途徑來(lái)研究這一問(wèn)題。來(lái)自賓夕法尼亞大學(xué)的神經(jīng)科學(xué)博士Isaac Perron試圖幫助通過(guò)他的研究來(lái)為這個(gè)問(wèn)題的提供答案。
2018-07-19 17:25:064426

Oculus試圖開(kāi)發(fā)全新的軟硬件方案,完善解決VR動(dòng)問(wèn)題

我們?cè)隗w驗(yàn)完虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容之后,用戶可能會(huì)有強(qiáng)烈的眩暈感,疲勞,眼花,惡心等等,這些都是VR動(dòng)的癥狀,VR動(dòng)不僅會(huì)使用戶無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間沉浸到虛擬世界,也會(huì)使用戶的重復(fù)使用率變得極低。
2018-08-29 11:20:00747

索尼的一項(xiàng)新專利表明,下一代PlayStation VR頭顯將重點(diǎn)解決動(dòng)的問(wèn)題

這是一種解決動(dòng)問(wèn)題的有趣方法。許多硬件和軟件開(kāi)發(fā)人員正試圖通過(guò)智能設(shè)計(jì)來(lái)減少這一情況的發(fā)生,但該專利表明,索尼可能認(rèn)為動(dòng)無(wú)法避免,從而推出了一整套針對(duì)VR動(dòng)的系統(tǒng),并在人們開(kāi)始感到惡心時(shí)試圖幫助他們。
2018-09-20 09:02:283754

索尼新專利將通過(guò)眼球追蹤等技術(shù)來(lái)盡可能防止VR的不適感

近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過(guò)眼球追蹤等技術(shù)來(lái)盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:421320

Fraunhofer通過(guò)高速微顯示屏來(lái)解決VR動(dòng)

在使用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)時(shí),用戶遇到的評(píng)論最多的問(wèn)題之一是動(dòng)。這是研究人員和開(kāi)發(fā)人員自vr技術(shù)早期以來(lái)一直試圖解決的問(wèn)題,現(xiàn)在 Fraunhofer認(rèn)為可以通過(guò)使用更接近用戶眼睛的高速微顯示屏來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
2018-09-27 09:31:421236

VR技術(shù)應(yīng)用到心理治療領(lǐng)域,幫助恐懼患者走出陰影

恐高患者Dick Tracey現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有必要去一幢高樓來(lái)克服他的恐高了。因?yàn)樗魃狭?b class="flag-6" style="color: red">VR頭顯。
2018-09-29 14:55:113164

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及,預(yù)防VR動(dòng)迫在眉睫

近日,滑鐵盧大學(xué)的研究人員發(fā)表了一項(xiàng)關(guān)于動(dòng)的論文。研究人員發(fā)現(xiàn)通過(guò)測(cè)量人體對(duì)移動(dòng)視覺(jué)的反應(yīng)時(shí)間可以預(yù)測(cè)人體是否產(chǎn)生動(dòng)。研究人員相信,這些知識(shí)能夠幫助他們制定對(duì)抗動(dòng)的措施,讓患者更好的體驗(yàn)VR
2018-09-30 11:32:441426

年度評(píng)價(jià)最高的VR游戲!這款游戲究竟有什么魅力

從舒適感上來(lái)說(shuō),雖然ASTRO會(huì)在游戲過(guò)程中跑來(lái)跑去,但在大多數(shù)情況下玩家都是沿著隱形軌道以穩(wěn)定的速度在前進(jìn),因此并不會(huì)出現(xiàn)眩暈感。如果玩家熱衷于挖掘游戲中的所有秘密,將會(huì)不得不環(huán)顧四周來(lái)尋找,雖然這可能會(huì)對(duì)容易出現(xiàn)動(dòng)的玩家有所影響,但并不會(huì)打擾到游戲體驗(yàn)。
2018-10-12 09:19:463718

Fraunhofer制作一款原型VR頭顯,重量降低到標(biāo)準(zhǔn)消費(fèi)級(jí)頭顯的四分之一

上個(gè)月,德國(guó)弗勞恩霍夫應(yīng)用科學(xué)研究機(jī)構(gòu)(Fraunhofer)提出了一種利用高速微顯示屏緩解動(dòng)的解決方案。上周,這個(gè)機(jī)構(gòu)利用這種技術(shù)制作了一款原型VR頭顯,因?yàn)槭褂昧烁叻直媛饰@示屏,這款VR頭顯不僅體積小,重量也降低到標(biāo)準(zhǔn)消費(fèi)級(jí)頭顯的四分之一。
2018-10-23 14:23:161745

滑鐵盧大學(xué)在研究VR動(dòng)方面取得了進(jìn)展

上個(gè)月行業(yè)出現(xiàn)了一系列關(guān)于如何解決 動(dòng) 影響的討論,比如 索尼 最近就為其頭顯產(chǎn)品提交了一份專利,旨在通過(guò)生物測(cè)量傳感器來(lái)監(jiān)測(cè) PSVR 用戶是否出現(xiàn)動(dòng),并提供及時(shí)的提醒。現(xiàn)在了解到,滑鐵盧大學(xué)表示,他們?cè)谘芯?b class="flag-6" style="color: red">VR動(dòng)方面取得了進(jìn)展。
2018-11-01 15:42:211418

VR可以將3D制作成本降低多達(dá)50% 動(dòng)的臨床表現(xiàn)非常相似

初創(chuàng)公司MARUI-PlugIn為Maya和Blender開(kāi)發(fā)了插件,以增加VR支持,稱之為MARUI和BlenderXR。MARUI是Maya的付費(fèi)插件,而B(niǎo)lenderXR就像Blender本身一樣,是免費(fèi)和開(kāi)源的。
2018-11-06 17:47:271225

一種治療動(dòng)的方法被發(fā)現(xiàn) 或?qū)氐赘淖儚穆眯械?b class="flag-6" style="color: red">VR頭顯使用的體驗(yàn)

跟普通人一樣,軍隊(duì)同樣會(huì)經(jīng)歷動(dòng)。美國(guó)海軍航空航天醫(yī)學(xué)研究實(shí)驗(yàn)室于2009年的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),超過(guò)一半的士兵在乘坐陸軍車輛時(shí)出現(xiàn)了暈車的癥狀。大約25%的軍人在“中等海浪中”出現(xiàn)暈船,70%在“波濤洶涌的海浪”中出現(xiàn)暈船。在空中,多達(dá)50%的人員出現(xiàn)暈機(jī)情況,而64%的跳傘者報(bào)告了相關(guān)癥狀。
2018-11-26 11:20:00898

高度近視人群也可以玩VR設(shè)備了

隨著帶寬的升級(jí),沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)效果讓媒體和廠商對(duì)VR領(lǐng)域趨之若鶩,但近視怎么辦?對(duì)于近視眼來(lái)說(shuō),同時(shí)戴眼鏡和VR頭盔,會(huì)極大地削弱沉浸感。在戴上VR頭盔之后,更易產(chǎn)生動(dòng),或者說(shuō),的程度更嚴(yán)重。
2019-07-09 10:05:164841

DDR4的頻率數(shù)字是基于什么原則來(lái)規(guī)定的?

內(nèi)存頻率的這些數(shù)字是怎么來(lái)?
2019-07-11 10:36:3013203

為什么女性在VR動(dòng)上比男性更為顯著

動(dòng)是多年來(lái)伴隨著VR的一個(gè)不可忽視的問(wèn)題,上世紀(jì)九十年代曾嘗試商業(yè)化的任天堂Virtual Boy和世嘉VR也因?yàn)闊o(wú)法解決眩暈和惡心感而不幸夭折。
2019-09-01 09:45:081162

利用VR技術(shù)來(lái)幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí)

在大多數(shù)藝術(shù)教室里,學(xué)生可以使用不同的媒介,如顏料或粘土,來(lái)創(chuàng)作他們的作品。但在Powhatan學(xué)校,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)現(xiàn)在已經(jīng)成為一種新的創(chuàng)新工具。
2019-09-10 11:48:041469

HoloRide推出可以防止暈車的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

德國(guó)初創(chuàng)公司Holoride希望能夠利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)讓駕駛行程更加有趣。首先,就是消除暈車造成的惡心,Holoride聲稱其技術(shù)可以減輕動(dòng)(暈動(dòng)病是汽車、輪船或飛機(jī)運(yùn)動(dòng)時(shí)所產(chǎn)生的顛簸、搖擺或旋轉(zhuǎn)等任何形式的加速運(yùn)動(dòng),刺激人體的前庭神經(jīng)而發(fā)生的疾病)造成的影響。
2019-10-24 09:42:12980

坐式體驗(yàn)會(huì)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來(lái)發(fā)展潮流嗎

VR行業(yè)的廣泛目標(biāo)是創(chuàng)造更多引人入勝的體驗(yàn),但是就這一目標(biāo)而言,VR面臨著巨大的挑戰(zhàn),即玩家在虛擬世界中的移動(dòng)即動(dòng)。
2019-11-12 10:18:55808

VR技術(shù)或?qū)⒛苤尾。?b class="flag-6" style="color: red">VR+醫(yī)療未來(lái)可期

VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR在醫(yī)療領(lǐng)域也小有建樹(shù),對(duì)臨床輔助、治療、醫(yī)療培訓(xùn)一定的幫助。專家稱:VR對(duì)恐懼患者的治療輔助作用。
2019-11-26 10:05:171372

調(diào)查顯示可以通過(guò)VR視頻來(lái)提升用戶的注意力

FreshTV Videomarketing創(chuàng)始人Peter de Graaf表示,其擁有的150個(gè)固定客戶對(duì)采用VR視頻來(lái)銷售產(chǎn)品和服務(wù)非常感興趣。
2020-03-11 09:57:381102

VR全景和VR與全景什么不同

VR是Virtual Reality的縮寫(xiě),中文直譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。簡(jiǎn)而言之就是使用計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí)世界,用戶可以戴上VR頭戴式設(shè)備來(lái)營(yíng)造身臨其境的感覺(jué),甚至可以與VR場(chǎng)景中的事物和場(chǎng)景進(jìn)行交互。
2020-03-15 16:58:006721

使用機(jī)器學(xué)習(xí)來(lái)開(kāi)發(fā)和測(cè)試一種敗血篩查工具

美國(guó)和英國(guó)的一些醫(yī)療保健組織已經(jīng)轉(zhuǎn)向AI解決方案來(lái)解決患者的敗血并防止致命的后果。去年11月,馬薩諸塞州的研究人員開(kāi)發(fā)了一種AI系統(tǒng),該系統(tǒng)可以預(yù)測(cè)何時(shí)應(yīng)該對(duì)敗血患者使用關(guān)鍵藥物。
2020-04-25 09:34:061921

vr相機(jī)和普通相機(jī)什么區(qū)別?VR相機(jī)怎么用?

VR產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,一款好的相機(jī)才能創(chuàng)作好的作品,VR全景相機(jī)的到來(lái),讓更多的消費(fèi)者能夠負(fù)擔(dān)得起逼真的場(chǎng)景拍攝,各大廠商也開(kāi)始推出VR相機(jī)。vr相機(jī)和普通相機(jī)什么區(qū)別?VR相機(jī)怎么用
2020-05-26 11:10:364625

FOVE進(jìn)軍醫(yī)療領(lǐng)域 將用VR進(jìn)行疾病檢查

動(dòng)追蹤頭顯廠商FOVE正在與日本大型連鎖藥店公司Aisei合作,共同提供基于VR頭顯的“認(rèn)知機(jī)能自我檢查”服務(wù),從而幫助民眾判斷自己是否存在癡呆的相關(guān)癥狀。
2020-08-07 09:36:08588

寄生電感怎么來(lái)

最近在整理電感的內(nèi)容,忽然就有個(gè)問(wèn)題不明白了:寄生電感怎么來(lái)?一段直直的導(dǎo)線怎么也會(huì)存在電感,不是只有線圈才能成為電感嗎?
2022-02-12 09:22:594790

單片機(jī)小白:這些值是怎么來(lái)?資料下載

電子發(fā)燒友網(wǎng)為你提供單片機(jī)小白:這些值是怎么來(lái)?資料下載的電子資料下載,更有其他相關(guān)的電路圖、源代碼、課件教程、中文資料、英文資料、參考設(shè)計(jì)、用戶指南、解決方案等資料,希望可以幫助到廣大的電子工程師們。
2021-04-05 08:44:5024

高鐵動(dòng)車的電從哪兒來(lái)?用電安全如何保障?

高鐵徹底改變了我們的出行和生活。風(fēng)馳電掣的高鐵上,熱水、燈光、能充電,這一切都離不開(kāi)“電”。 那么,高鐵動(dòng)車的電從哪兒來(lái)?最后又到哪兒去了?用電安全如何保障? 首先,高鐵本身不帶電能,只能由
2023-03-15 15:36:354850

為什么斷路器失靈保護(hù)只考慮單相拒動(dòng)?

和人身安全。在很多情況下,當(dāng)斷路器無(wú)法正常工作時(shí),該怎么辦?這時(shí),就需要斷路器失靈保護(hù)來(lái)保證電器設(shè)備和人員的安全。但是為什么斷路器失靈保護(hù)只考慮單相拒動(dòng)?下面我們來(lái)探討一下這個(gè)問(wèn)題。 一、單相拒動(dòng)的定義
2023-09-15 15:07:001548

Meta上半身追蹤技術(shù)助力VR游戲抗動(dòng)挑戰(zhàn)

更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時(shí)有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——動(dòng)。據(jù)IT之家觀察,知名VR開(kāi)發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺(tái)表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動(dòng)更加流暢自然,有效緩解了部分易玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:401309

如何通過(guò)仿真動(dòng)圖理解各種傳感器的原理?

如何通過(guò)仿真動(dòng)圖理解各種傳感器的原理
2024-01-15 10:39:131019

蘋(píng)果Vision Pro頭顯如何緩解動(dòng)?

其次,頭部運(yùn)動(dòng)與視覺(jué)觀察到的頭部運(yùn)動(dòng)不一致也是一關(guān)鍵原因。人體對(duì)手部旋轉(zhuǎn)和相應(yīng)視覺(jué)變化極其敏感,如若使用者的頭部在 0.5 秒內(nèi)順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn) 90 度,頭顯則需在 1 秒鐘內(nèi)向其展示右旋 90 度或者左旋 90 度的畫(huà)面。
2024-02-03 11:25:041756

電阻熱噪聲是怎么來(lái)?電阻熱噪聲何特性?

電阻熱噪聲是怎么來(lái)?電阻熱噪聲何特性? 電阻熱噪聲是由于電子系統(tǒng)中存在的熱運(yùn)動(dòng)而產(chǎn)生的一種噪聲現(xiàn)象。根據(jù)統(tǒng)計(jì)物理學(xué)原理,溫度高于絕對(duì)零度的物體內(nèi)的粒子將會(huì)發(fā)生熱運(yùn)動(dòng),這種運(yùn)動(dòng)的不規(guī)則性導(dǎo)致了
2024-03-28 15:36:583042

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