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VR不被市場(chǎng)認(rèn)可,該如何改變局面

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虛擬現(xiàn)實(shí)VR目前的8大困境

 虛擬現(xiàn)實(shí)有著很大的潛能, 很有可能會(huì)徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開始了。
2016-04-25 11:27:303211

電子芯聞早報(bào):富士康量產(chǎn)iPhone7 VR改變6個(gè)行業(yè)

全球手機(jī)市場(chǎng)增長(zhǎng)放緩,近期傳出第三季海思砍了一半以上的臺(tái)積電訂單,整體看,手機(jī)芯片高端和低端的芯片賣不動(dòng),中端市場(chǎng)又面臨缺貨。VR這么火爆,未來能改變哪些行業(yè)?富士康都開始量產(chǎn)iPhone7了,到底有哪些值得期待?
2016-07-11 09:46:211865

深度:一圖讀懂VR行業(yè)及VR營(yíng)銷市場(chǎng)

VR行業(yè)不僅在資本市場(chǎng)火熱,整個(gè)社會(huì)對(duì)于VR行業(yè)的關(guān)注也是激增,VR已經(jīng)從好萊塢科幻大片中的場(chǎng)景逐漸走近我們每個(gè)人身邊.
2016-09-01 09:13:321153

華為榮耀積極布局VR,VR市場(chǎng)迎來真正的玩家?

榮耀v8怎么樣,它具備2K分辨率屏幕,并且從設(shè)計(jì)之初就考慮到了對(duì)VR的支持,也是時(shí)下國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)中為數(shù)不多的可以應(yīng)對(duì)VR體驗(yàn)的設(shè)備,從實(shí)際體驗(yàn)來說,榮耀V8對(duì)VR內(nèi)容的呈現(xiàn)效果也是可圈可點(diǎn)的。
2016-10-19 20:03:441380

五年后它的增長(zhǎng)率高達(dá)280%?Juniper看好VR市場(chǎng)的未來

諸如智能眼鏡這樣的可穿戴式設(shè)備將會(huì)成為技術(shù)的重要市場(chǎng),目前已有百萬消費(fèi)者在谷歌Cardboard、三星Gear VR等基于手機(jī)的設(shè)備上使用VR。報(bào)告預(yù)測(cè)五年后,手機(jī)VR頭顯的出貨量將達(dá)6000萬。
2016-11-09 14:42:11856

潮落云起:中國(guó)云桌面的產(chǎn)業(yè)變局

云桌面變局中,為什么更多企業(yè)首選華為云?
2023-12-07 09:11:561542

USB PD有望結(jié)束快充市場(chǎng)的混戰(zhàn)局面

快充市場(chǎng)目前一片混亂,不僅有各家的私有協(xié)議,就連標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議也同時(shí)存在多種。不過,隨著USB Type-C的崛起,這個(gè)混亂的局面將可能會(huì)提前終結(jié)。
2019-03-06 17:09:203224

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測(cè)

10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。 毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

  導(dǎo)讀:大眾非常期待市場(chǎng)上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

科技有限公司、中國(guó)移動(dòng)通信研究院承辦的“5G+VR”分論壇上,中國(guó)移動(dòng)研究院副院長(zhǎng)魏晨光說。   “4G改變生活,5G改變社會(huì)”,5G時(shí)代必將帶來顛覆性的技術(shù)革新?!叭蜻\(yùn)營(yíng)商都在積極部署5G,VR產(chǎn)業(yè)將有
2018-11-02 09:23:48

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,那就是在Android的發(fā)展中,標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)一給你帶來了極好的發(fā)展機(jī)會(huì),那么在一個(gè)新興的市場(chǎng)變局開始的時(shí)候,統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)是不是也是搶占未來最大話語權(quán)的最好方法,這顯然是谷歌的野心所在?! ∥覀兛吹?/div>
2016-05-31 15:35:08

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

,就是這么自信?!?小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒有在市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒有用戶購(gòu)買,不知道是因?yàn)橛螒騼?nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

正在獲得越來越多的認(rèn)可。國(guó)內(nèi)的創(chuàng)業(yè)者們,在游戲與娛樂之外,是不是也該著眼于此,開發(fā)一下這片廣袤的vr處女地,或是為國(guó)計(jì)民生做出點(diǎn)貢獻(xiàn)呢?  盡管vr可以模擬出各種真實(shí)的環(huán)境,但它并非沒有缺點(diǎn)。首先
2020-06-13 15:55:20

vr藍(lán)牙手柄方案 藍(lán)牙游戲手柄方案

vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時(shí)。功能特點(diǎn):VR手柄市場(chǎng)唯一方案,自動(dòng)識(shí)別安卓
2018-04-23 16:47:13

市場(chǎng)大眾對(duì)微量水分測(cè)定儀的認(rèn)可度如何?

其實(shí)很多人在一開始選擇微量水分測(cè)定儀(別稱卡爾費(fèi)休水分儀)的時(shí)候?qū)λ暮芏嗉?xì)節(jié)并不是特別了解自己所選擇的不好,選擇微量水分測(cè)定儀時(shí)也想了解市場(chǎng)大眾對(duì)微量水分測(cè)定儀的認(rèn)可度如何?從這一方面能夠了解是否
2019-08-05 15:01:10

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年

的OLED屏幕部分來自索尼自身,部分由三星提供。三星在領(lǐng)域出貨量占比超出90%,成為VR市場(chǎng)AMOLED產(chǎn)品的主力供應(yīng)商。   除了三星之外,LG Display出貨目前以電視用大尺寸OLED面板
2016-12-17 11:40:31

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

STM32cubeIDE PA0口外部中斷改變LED燈狀態(tài)時(shí),GPIO翻轉(zhuǎn)函數(shù)放在外部中斷回調(diào)函數(shù)中不被調(diào)用怎么解決?

STM32cubeIDE PA0口外部中斷改變LED燈狀態(tài)時(shí),GPIO翻轉(zhuǎn)函數(shù)放在外部中斷回調(diào)函數(shù)中不被調(diào)用,放在EXTI0_IRQHandl函數(shù)才起作用
2024-03-12 06:32:11

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測(cè)結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33

【換道賽車:新能源汽車的中國(guó)道路 | 閱讀體驗(yàn)】1.汽車產(chǎn)業(yè)大變局

這場(chǎng)汽車產(chǎn)業(yè)的大變局對(duì)汽車行業(yè)的未來有著深遠(yuǎn)的影響。首先,新能源汽車的崛起將改變傳統(tǒng)的汽車動(dòng)力系統(tǒng),推動(dòng)汽車行業(yè)向更加環(huán)保、高效的方向發(fā)展。隨著電池技術(shù)的不斷進(jìn)步和充電基礎(chǔ)設(shè)施的完善,純電動(dòng)車和混合
2024-03-04 07:28:12

【智慧教育】VR助力北京通州幼兒園,打造智慧教育課堂!

` 近日,新法教育科技一行人來到北京通州市某幼兒園,實(shí)地查看學(xué)校的教學(xué)場(chǎng)地,根據(jù)學(xué)校情況,個(gè)性化為學(xué)校打造【VR互動(dòng)體驗(yàn)室】,成為學(xué)校一道靚麗的風(fēng)景線,受到孩子們的追捧與喜愛。 在整個(gè)學(xué)習(xí)
2019-12-10 16:03:14

以太網(wǎng)PHY如何改變現(xiàn)代市場(chǎng)

在本文里,筆者將重拾上次中斷的話題,探討以太網(wǎng)PHY在如何改變現(xiàn)代市場(chǎng)。 以太網(wǎng)是40多年前發(fā)明的?,F(xiàn)在讓我們快進(jìn)跳過對(duì)IEEE 802.3(10Mbps以太網(wǎng)PHY)進(jìn)行規(guī)范化的系列畫面,直接看
2022-11-18 07:44:20

全球半導(dǎo)體市場(chǎng)進(jìn)入供大于求的局面

庫存量所占全行業(yè)總營(yíng)收的比例在過去一個(gè)季度時(shí)間里已經(jīng)升至49.3%的高位,數(shù)據(jù)意味著全球半導(dǎo)體市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入供大于求的局面,硬件產(chǎn)品需求低于此前的預(yù)期水平。IHS表示上述數(shù)據(jù)亦是半導(dǎo)體廠商庫存量納入計(jì)量
2013-01-30 09:56:19

哪些因素推動(dòng)著市場(chǎng)格局不斷變化

當(dāng)今的半導(dǎo)體行業(yè)正在經(jīng)歷翻天覆地的變化,這主要是由于終端市場(chǎng)需求變化和重大整合引起。幾十年前,業(yè)內(nèi)有許多家射頻公司,它們多半活躍于相同的市場(chǎng),如今這種局面已被全新的市場(chǎng)格局所取代 - 有多個(gè)新興市場(chǎng)出現(xiàn),多家硅谷公司與傳統(tǒng)芯片制造商進(jìn)行重大兼并和收購(gòu)。究竟有哪些因素推動(dòng)著市場(chǎng)格局不斷變化?
2021-01-15 07:46:30

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

如何改變車用電子設(shè)備市場(chǎng)?

在本文的上篇和下篇, 我將探討創(chuàng)新是如何改變車用電子設(shè)備市場(chǎng),以及TI是如何通過整合降壓轉(zhuǎn)換器和LDO,幫助解決這一領(lǐng)域一個(gè)普遍存在的設(shè)計(jì)問題。 大多數(shù)的電子控制裝置(ECUs)至少要配置兩條調(diào)節(jié)
2022-11-16 07:17:31

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對(duì)市場(chǎng)中的VR設(shè)備有個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí),免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對(duì)市場(chǎng)中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00

想弄虛作假?認(rèn)證認(rèn)可跟你死磕!

,為規(guī)范市場(chǎng)秩序、維護(hù)消費(fèi)者利益、推廣和保護(hù)名牌產(chǎn)品、提高產(chǎn)品質(zhì)量作出了重要貢獻(xiàn)。進(jìn)軍國(guó)際市場(chǎng)的“通行證”隨著全球經(jīng)濟(jì)一體化程度的加深,認(rèn)證認(rèn)可和檢驗(yàn)檢測(cè)因其可以公正評(píng)價(jià)、傳遞信任,已經(jīng)成為各國(guó)
2015-08-04 18:11:36

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

關(guān)注的新產(chǎn)業(yè)之一,可能沒有人會(huì)反對(duì)。但要是說國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好,則很少有人認(rèn)可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)走過了一條過山車般的發(fā)展之路。   今年國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)影響最大的新聞,莫過于
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

清華教授講中國(guó)VR已經(jīng)領(lǐng)先于世界,對(duì)此你怎么看?

。小米做Mi VR最初衷,同樣也是打著低價(jià)高配的旗幟來搶 VR 市場(chǎng)份額,價(jià)格只賣到49元,據(jù)說還搭配了控制器,提供類似谷歌 Daydream 設(shè)備的體驗(yàn)。就在不久前,小編就聽說三星Gear VR推到
2017-02-22 19:19:14

用回流爐在300°C以上焊接可編程微控制器是不被認(rèn)可的嗎?

大家好,我聽說用回流爐在300°C以上焊接可編程微控制器是不被認(rèn)可的。它會(huì)損壞內(nèi)存程序。是真的嗎?如果我不能編程我的微控制器,然后在我的PCB上焊接它,解決方法是什么?最好的問候
2019-10-14 06:41:14

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

咨詢發(fā)表文章對(duì)當(dāng)下VR局面進(jìn)行了分析。   一、 “特效騙局”與新科技革命的合理預(yù)期   近日,有關(guān)神秘AR初創(chuàng)獨(dú)角獸Magic Leap“特效騙局”的討論甚囂塵上,這家拿到過Google、阿里巴巴
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

版”。2015年6月3Glasses又發(fā)布了第二代VR頭盔“3Glasses D2開拓者版”,產(chǎn)品搭載5.5寸2K高清屏,分辨率是2560×1440,像素密度高達(dá)534PPI,清晰度是目前國(guó)內(nèi)VR頭盔市場(chǎng)
2016-10-28 15:07:37

請(qǐng)問一下VGA應(yīng)用中硅器件注定要改變砷化鎵一統(tǒng)的局面

請(qǐng)問一下VGA應(yīng)用中硅器件注定要改變砷化鎵一統(tǒng)的局面
2021-05-21 07:05:36

讀什么,讓自己不被天下埋沒

三毛說,書讀多了,容顏?zhàn)匀?b class="flag-6" style="color: red">改變。中國(guó)人一直也有“腹有詩書氣自華”一說。讀書是否真有讓人在人群中脫穎而出的神奇功效?在我看來,與其說是讀書改變一個(gè)人的相貌,從而讓人的面容變得美麗,不如說讀書改變
2016-01-27 14:59:25

校園市場(chǎng)醞釀變局 三大運(yùn)營(yíng)商等待革新

面對(duì)當(dāng)下環(huán)境的變局,校園市場(chǎng)十余年來的主力三大運(yùn)營(yíng)商,說離場(chǎng)是過于嚴(yán)重,但在無法找到新的模式突破前,縮減校園方面的投放預(yù)算,已成必然趨勢(shì)。
2016-10-14 15:13:38870

2017年VR市場(chǎng)趨勢(shì):移動(dòng)VR產(chǎn)品蓄勢(shì)待發(fā)隨時(shí)反彈

2016年上半年VR市場(chǎng)發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場(chǎng)寒冬,再加上部分人士對(duì)VR唱衰,造成的結(jié)果是——VR被“過度”拉低。
2016-11-17 14:00:19892

AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10877

VR是如何改變零售業(yè)的“臉面”?

VR是沖擊零售業(yè)的新興科技,你可以想象VR將會(huì)如何改變網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物.
2016-12-15 10:17:11569

VR設(shè)備的常用傳感器類型及VR傳感器市場(chǎng)現(xiàn)狀

我們知道,近年來火熱的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備市場(chǎng),即VR市場(chǎng),少不了傳感器技術(shù)的大力支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。
2016-12-28 14:18:063991

市場(chǎng)估值增大 VR逆勢(shì)而上還是繼續(xù)衰落

著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正加速走近我們消費(fèi)者中間,將徹底改變消費(fèi)者的行為習(xí)慣,甚至連交互習(xí)慣都會(huì)發(fā)生改變,其商業(yè)市場(chǎng)前景廣闊。 VR從業(yè)者們的心情就像過山車一般  作為顯示的未來,VR在國(guó)內(nèi)的火熱程度從
2017-02-15 09:54:02451

VR體驗(yàn)館亂象的問題分析

年是VR硬件的創(chuàng)業(yè)元年,有人說VR游戲創(chuàng)業(yè)者的新機(jī)遇,也有人說VR行業(yè)應(yīng)用將改變傳統(tǒng)市場(chǎng)。 經(jīng)歷了半年的發(fā)展,VR硬件基本處于停滯期,VR內(nèi)容處于摸索期,VR體驗(yàn)館卻進(jìn)入高速增長(zhǎng)期。在硬件和內(nèi)容不太完善的基礎(chǔ)下,很難想象VR體驗(yàn)館成為了VR發(fā)展的中堅(jiān)力量。不管是硬件
2017-09-14 19:21:214

VR市場(chǎng)熱潮減退,廠商依然迎難而上頻推新品

VR技術(shù)就是讓用戶運(yùn)用自己無限的想象力塑造虛擬的空間世界。VR的發(fā)展一直都是受各大廠商青睞,所以盡管VR市場(chǎng)的熱潮不如之前,還有許多的企業(yè)迎難而上頻推新品,搶占市場(chǎng)VR份額。
2017-09-27 15:28:20783

VR市場(chǎng)風(fēng)云不定,移動(dòng)VR游戲有望崛起

分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:331027

VR市場(chǎng)將迎來革新 2018將迎來VR 2.0時(shí)代

VR市場(chǎng)在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個(gè)幾十年前發(fā)明的概念,但消費(fèi)VR時(shí)代依然會(huì)到來,2018就將是VR 2.0時(shí)代。
2018-01-04 14:45:02973

AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對(duì)市場(chǎng)影響

每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)收將增長(zhǎng)到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492523

VR無線化成為VR頭戴市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵 2019年有望起飛

2017年的VR市場(chǎng)表現(xiàn)得并不是那么樂觀,分析師預(yù)測(cè),對(duì)于2018年的期待,VR無線化或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準(zhǔn)備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:051389

HTC Vive意欲通過VR改變世界

HTC的手機(jī)業(yè)務(wù)在市場(chǎng)已經(jīng)不在受太多關(guān)注,但是VR業(yè)務(wù)卻是風(fēng)生水起,近日HTC Vive在世界經(jīng)濟(jì)論壇大展身手,表示將要通過VR改變世界,并推動(dòng)VR基金的發(fā)展。
2018-01-24 11:48:17854

VR市場(chǎng)規(guī)模小_HTC如何打開局面

近年來,為了滿足社會(huì)發(fā)展的需求,入局智能手機(jī)、人工智能、 VR 、AR等領(lǐng)域的企業(yè)越來越多。且在看到這些行業(yè)的發(fā)展?jié)摿χ?,入局者更甚?b class="flag-6" style="color: red">市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)越發(fā)的激烈。
2018-05-26 07:41:002026

VR市場(chǎng)僅靠這部電影真能突破嗎

近日,美國(guó)科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項(xiàng)目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場(chǎng)VR/AR布局宣告失敗。在市場(chǎng)表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號(hào)玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場(chǎng)新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00763

《頭號(hào)玩家》喚醒VR市場(chǎng)?華為成立VR OpenLab力促產(chǎn)業(yè)增值

物聯(lián)網(wǎng)打破了人與物,物與物之間的距離,VR帶來的虛擬現(xiàn)實(shí)以驚艷的方式改變了世界,但是這兩年VR市場(chǎng)卻像睡著了一般沉寂。近日,口碑爆棚的《頭號(hào)玩家》是否能夠喚醒瞌睡中的VR市場(chǎng)呢?
2018-05-04 14:22:572662

索尼PS VR獨(dú)辟蹊徑,搶占未來市場(chǎng)成為趨勢(shì)?

目前話題度最高的 VR 設(shè)備莫過于 OculusRift 、 HTC Vive 以及 PS VR 。將會(huì)于今年 10 月 13 日發(fā)售的 PS VR 是最晚出貨也是最不被看好的。外界普遍不看好 PS
2018-05-15 12:06:003937

首現(xiàn)4G用戶凈流失,中國(guó)移動(dòng)如何扭轉(zhuǎn)局面

中國(guó)移動(dòng)公布了4月份的數(shù)據(jù),4G用戶凈流失242.7萬,這是它發(fā)展4G服務(wù)以來首次出現(xiàn)這種現(xiàn)象,很顯然這是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中國(guó)電信和中國(guó)聯(lián)通的進(jìn)攻手段取得了效果,導(dǎo)致其4G用戶出現(xiàn)流失,面對(duì)這種局面如何改變呢?
2018-05-24 10:58:364849

小米8,支持3DOF的VR一體機(jī)售價(jià)僅1499元

而在近日小米8的發(fā)布會(huì)上,雷軍則發(fā)布了一款價(jià)格為1499元且支持3DOF的VR一體機(jī),可以說給同類市場(chǎng)致命一擊,擺脫了以往手機(jī)VR和PC端VR的體驗(yàn)不佳,且有束縛的這種尷尬局面。
2018-06-25 16:40:002731

HTC進(jìn)軍VR市場(chǎng)如何打開局面

今年年初,HTC公布的去年全年?duì)I收入為621.2億新臺(tái)幣(約132.億人民幣),比2016年下降了20.52%,創(chuàng)十三年新低。而去年12月份,HTC營(yíng)收入為40.2億新臺(tái)幣,同比下降37.3%,就目前看來,HTC在營(yíng)收入上已經(jīng)接連虧損了十個(gè)季度。
2018-07-19 14:11:001796

VR改變著營(yíng)銷的思維與方式,給未來的廣告營(yíng)銷模式帶來無限遐想空間

隨著VR市場(chǎng)變得越來越主流,VR技術(shù)開始進(jìn)入傳統(tǒng)的廣告營(yíng)銷領(lǐng)域,諸如360度全景廣告、APP內(nèi)置廣告、VR直播廣告、品牌體驗(yàn)活動(dòng)等層出不窮,VR營(yíng)銷市場(chǎng)呈現(xiàn)出形式多樣化的特點(diǎn)。
2018-08-06 15:57:051415

隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR逐漸滲透和改變每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域

VR從企業(yè)到機(jī)構(gòu),隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR已經(jīng)滲透和改變了每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在采用新的方式來提升客戶體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來塑造未來的頭腦。隨著各種
2018-08-08 14:25:002163

盤點(diǎn)因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)而改變五大行業(yè)

VR技術(shù)的出現(xiàn),已經(jīng)開始改變了我們以往的思考、交流、娛樂和工作的方式,尤其是一些行業(yè)領(lǐng)域,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)重新煥發(fā)了活力。除了經(jīng)常提到的娛樂、軍事、影視、房產(chǎn)等領(lǐng)域,以下的五大行業(yè),也因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)開始變得與以往不同。
2018-08-13 17:49:41892

IMAX關(guān)閉上海、紐約的VR中心,IMAX VR未來何去何從?

人們期待著 IMAX VR 能夠改變電影院的面貌。當(dāng)IMAX于2017年在全球多座城市開設(shè)了突破性的VR中心時(shí),電影社區(qū)紛紛表達(dá)出興奮之情。這是否能改變我們熟悉的電影觀影呢?我們最終是否能實(shí)現(xiàn)與約翰·威克(電影《疾速追殺》的主角)一同復(fù)仇的夢(mèng)想呢?
2018-09-11 09:21:001684

VR比AR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:001367

DRAM芯片市場(chǎng)及“三足鼎立”的局面是如何形成的?

在整個(gè)電子產(chǎn)業(yè)鏈中,存儲(chǔ)芯片扮演著至關(guān)重要的角色,它好比行軍打仗的糧草,也被譽(yù)為電子系統(tǒng)的“糧倉(cāng)”。存儲(chǔ)芯片分為閃存和內(nèi)存,閃存包括 NAND FLASH 和 NOR FLASH,內(nèi)存主要為 DRAM,本文將主要給大家講解DRAM芯片市場(chǎng)及“三足鼎立”的局面是如何形成的。
2018-10-10 17:30:344728

AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個(gè)行業(yè)大盤點(diǎn)

隨著AR和VR頭顯正變得越來越價(jià)格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場(chǎng)營(yíng)銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)\日前分享了AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個(gè)行業(yè),下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:033168

VR/AR技術(shù)將改變我們的旅行方式

有關(guān)VR技術(shù)改變旅游業(yè)的聲音此起彼伏,而專家們也十分看好這一技術(shù)將改變我們的旅行方式,但它究竟是如何做到這一點(diǎn)的呢-?
2018-11-02 15:20:021275

小米發(fā)起雙十一價(jià)格戰(zhàn) 意在改變季度增速連續(xù)下滑的不妙局面

如今國(guó)內(nèi)智能手機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,購(gòu)物旺季成為國(guó)產(chǎn)手機(jī)品牌競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),在雙十一購(gòu)物節(jié)即將到來之際,國(guó)產(chǎn)四大手機(jī)品牌之一的小米在近日宣布其性價(jià)比手機(jī)紅米6降價(jià)100元進(jìn)行促銷,掀起了雙十一價(jià)格戰(zhàn)的蓋頭,這似乎是為了改變季度增速連續(xù)下滑的不妙局面
2018-11-05 16:27:37944

保千里打令VR手機(jī)評(píng)測(cè) 改變大眾對(duì)于VR拍攝的認(rèn)知

片源也影響著VR市場(chǎng)的進(jìn)一步擴(kuò)大。如何解決片源問題迫在眉睫,因?yàn)閷I(yè)的VR拍攝設(shè)備不僅體積大、價(jià)格高,而且后期的視頻圖像合成也需要耗費(fèi)相當(dāng)多的人力。能夠用手機(jī)這樣便攜設(shè)備來拍攝VR視頻、場(chǎng)景對(duì)于VR愛好者來說是非常具有吸引力的。
2018-12-05 09:02:236692

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場(chǎng)可期

在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:014434

IMAX宣布退出VR市場(chǎng) 蘇州公安研發(fā)AI平臺(tái)

據(jù)DIGITIMES消息,IMAX正式宣布退出虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng),除了關(guān)閉僅存的3座VR體驗(yàn)中心之外,還將取消部分VR內(nèi)容的投資。
2018-12-24 14:57:073924

如何通過AR/VR的方式來改變傳統(tǒng)的教育方式

通過AR技術(shù),讓孩子可以與虛擬對(duì)象進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),從而感受到在真實(shí)世界中無法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。而VR可以提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓孩子可以有身臨其境的感覺。通過AR/VR的方式改變了傳統(tǒng)的教育方式,讓孩子像玩一樣學(xué)習(xí),達(dá)到寓教于樂的效果。
2019-01-05 10:12:521916

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:442119

五大方向深耕VR市場(chǎng)戰(zhàn)略布局

微軟WMR頭顯計(jì)劃下,惠普、戴爾、聯(lián)想、三星、宏碁5家廠商正式踏入VR的隊(duì)列,改變了當(dāng)時(shí)VR硬件的格局。
2019-07-12 16:05:03756

對(duì)于不同的VR設(shè)備大家如何選擇

VR的定義簡(jiǎn)單明了,虛擬現(xiàn)實(shí),通過技術(shù)欺騙你的感官,搭建另一個(gè)世界。然而從幾十塊到上萬塊,不同的VR設(shè)備差別在哪兒?大家怎么選?這一次,小編為你清理了選購(gòu)關(guān)鍵點(diǎn)。
2019-08-05 09:37:311839

5G+VR將突破教育行業(yè)的技術(shù)瓶頸

VR技術(shù)的出現(xiàn)得到了各界人士的認(rèn)可,尤其在教育領(lǐng)域得到了廣泛的發(fā)展。在2015年后,VR教育理念得到了不少業(yè)內(nèi)人士的認(rèn)可,尤其是近兩年VR進(jìn)校多以科普體驗(yàn)活動(dòng)的形式呈現(xiàn),能真正融入課程、帶來改變的項(xiàng)目不多。
2019-08-26 15:45:031119

VR時(shí)代下VR租賃市場(chǎng)的前景如何

VR技術(shù)的發(fā)展迅速,從事VR設(shè)備租賃的企業(yè)正在如雨后春筍般出現(xiàn)。業(yè)內(nèi)人士表示,有VR設(shè)備租賃需求的人,大多是從事展會(huì)、婚宴等行業(yè),從目前的情況來看,經(jīng)營(yíng)情況不錯(cuò),而除了線下的VR設(shè)備租賃之外,還有公司采用線上的方式出租VR設(shè)備。
2019-09-06 15:36:472167

Oculus和PS VR已占據(jù)VR市場(chǎng)首位 與HTC逐漸拉開差距

在過去的幾年里,VR頭顯市場(chǎng)一直在穩(wěn)步前進(jìn),雖然步伐緩慢,但制造商們已經(jīng)改進(jìn)技術(shù),廣泛應(yīng)用于主流頭顯。而隨著,F(xiàn)acebook的新設(shè)備的推出,整個(gè)市場(chǎng)的結(jié)構(gòu)正在發(fā)生改變。Oculus系列硬件正奮力緊追排名第一的索尼PS VR,并與排名第三的HTC逐漸拉開差距。
2019-11-15 10:12:251392

VR可以挽救房地產(chǎn)市場(chǎng)

從這組數(shù)據(jù)可以看出,從VR看房、VR帶看到在線認(rèn)購(gòu)的一整套業(yè)務(wù)閉環(huán),貝殼確實(shí)跑通了,并獲得了用戶的認(rèn)可。
2020-03-12 14:38:13793

VR改變智能手機(jī)行業(yè)

曾經(jīng)有人大膽預(yù)測(cè),未來VR將取代PC和智能手機(jī),成為人類的另一個(gè)器官。也有人認(rèn)為,VR將帶來顛覆性的革新,將影響著世界。從目前來看,VR給人帶來的體驗(yàn)確實(shí)是顛覆性的,VR確實(shí)在改變智能手機(jī)行業(yè),跟不上節(jié)奏就要被淘汰。
2020-05-29 10:18:27740

vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)_VR市場(chǎng)分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),另外還分析了vr的未來市場(chǎng)。
2020-07-22 15:20:0241797

不同角度探討汽車產(chǎn)業(yè)面臨的新變局與新挑戰(zhàn)

曾經(jīng)熟悉的汽車產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局正在消亡,前所未有之劇變浪潮勢(shì)不可擋。一場(chǎng)蔓延全球的疫情意外成為新的重要變量,深刻影響變局加速演化。正在經(jīng)歷這一全新變局的中國(guó)汽車工業(yè),剛剛踏上2020這個(gè)重要的歷史節(jié)點(diǎn)
2020-10-09 10:05:044646

激光電視為何能獲得市場(chǎng)認(rèn)可,實(shí)現(xiàn)逆勢(shì)增長(zhǎng)?

可以看出,在激光電視火熱的市場(chǎng)推動(dòng)下,三星也坐不住,開始進(jìn)軍激光電視行業(yè)。這不僅反映出廠商品牌對(duì)激光電視的認(rèn)可,同時(shí)也代表了市場(chǎng)認(rèn)可。激光電視為何能獲得市場(chǎng)認(rèn)可,實(shí)現(xiàn)逆勢(shì)增長(zhǎng)呢?這與激光電視的特點(diǎn)不無關(guān)系。
2020-10-12 14:04:073281

UVC LED殺菌應(yīng)用逐步被市場(chǎng)認(rèn)可

、殺菌盒產(chǎn)品、母嬰產(chǎn)品、UVC殺菌手電筒產(chǎn)品、攜便式殺菌產(chǎn)品與殺菌照明產(chǎn)品等眾多UVC LED產(chǎn)品。 隨著UVC LED殺菌應(yīng)用逐步被市場(chǎng)認(rèn)可,商業(yè)空調(diào)、殺菌照明與凈水領(lǐng)域、乘用車、洗衣機(jī)等高端領(lǐng)域也開始得以應(yīng)用。 旭宇光電相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,隨著人們
2020-10-13 15:29:324134

AR、VR、MR和XR如何改變生活

高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等體驗(yàn)。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會(huì)如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:151257

新能源大變局的背后

新能源大變局的背后
2022-10-28 11:59:400

蘋果準(zhǔn)備進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)頭盔市場(chǎng)

為了能在汽車和AR/VR頭盔市場(chǎng)占據(jù)一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務(wù)實(shí)的態(tài)度開發(fā)新產(chǎn)品。
2022-12-16 15:24:55847

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對(duì)于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場(chǎng)開拓存在
2023-10-18 16:25:012255

GaN 如何改變市場(chǎng)

GaN 如何改變市場(chǎng)
2023-12-06 17:10:56959

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