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電子發(fā)燒友網(wǎng)>制造/封裝>半導(dǎo)體技術(shù)>半導(dǎo)體新聞>2020年VR和AR設(shè)備銷量將達(dá)9700萬個

2020年VR和AR設(shè)備銷量將達(dá)9700萬個

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2018-04-27 09:01:001352

IDC預(yù)測,2018AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240臺,2022增長至6890

IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預(yù)測,盡管2017全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但I(xiàn)DC認(rèn)為在2018由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240臺,2022增長至6890臺,復(fù)合年增長率為52.5%。
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VR/AR市場2020預(yù)計可達(dá)1620億美元

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2017全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836

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IDC報告預(yù)計:2018系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538

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2018-04-18 13:29:003262

2018AR/VR產(chǎn)值達(dá)178億美元,零售將成為產(chǎn)值最大的行業(yè)

從2016全面爆發(fā)、到2018穩(wěn)步增長,VRAR已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會看到一全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實(shí)
2018-08-14 17:55:402009

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計2020全球?qū)⒂懈嗟南M(fèi)者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計到2020全球1/3的消費(fèi)者將使用VR
2021-09-01 17:29:541580

2019VR/AR市場十大預(yù)測

VR/AR安全巡檢市場發(fā)展。特別在AR領(lǐng)域,電力、制造等巡檢布局AR應(yīng)用,配合5G網(wǎng)絡(luò)更好提供遠(yuǎn)程信息交互及支援。預(yù)測三:AI附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。65%的VR/AR設(shè)備提供語音技術(shù)交互
2019-02-18 10:17:205638

IDC預(yù)測:VR未來5整體市場復(fù)合增長率為69.9% 約達(dá)2000

IDC最新發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2018國內(nèi)頭顯設(shè)備市場總出貨量延續(xù)增長態(tài)勢,其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達(dá)到3.2臺以及116.8臺。
2019-03-28 15:54:38999

2019ARVR整體市場增幅達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測,2019AR、VR整體市場增幅達(dá)到86.9%,到2023,中國VR頭顯設(shè)備出貨量突破1050.1臺,AR頭顯設(shè)備出貨量達(dá)到821.4臺,未來5整體市場復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

2019全球VR/AR頭顯出貨量達(dá)到890 走進(jìn)平民

根據(jù)IDC 3月28日的報告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預(yù)計在
2019-04-01 18:03:082613

Greenlight Insights:線下LBE AR市場復(fù)合年增長率達(dá)24.4%,2020總值達(dá)9.5美元

IDC預(yù)計Q1季度的增長趨勢將會繼續(xù)持續(xù),預(yù)計2019全球AR/VR頭顯的出貨量會達(dá)到760臺,高于2018的590臺,而這大部分增長將來源于企業(yè)市場。其中VR一體機(jī)在2019占據(jù)38.2
2019-06-29 10:16:424409

行業(yè) | 預(yù)計2019AR/VR頭戴式設(shè)備的出貨量達(dá)760

根據(jù)IDC報告顯示,2019第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長率達(dá)27.2%,出貨量為130臺,這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:274794

蘋果研發(fā)VR/AR設(shè)備,為iphone配備AR傳感器

據(jù)外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產(chǎn)多種VR、AR設(shè)備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020開始,所有新款的iphone和ipad添加AR設(shè)備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16982

2020全球AR/VR支出規(guī)模達(dá)188億美元,中國占全球市場份額的30%

近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場相關(guān)支出規(guī)模達(dá)到188億美元,較2019同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:591727

VR/AR重回大眾視野 2020將會成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181190

王國權(quán):2020計劃實(shí)現(xiàn)5G終端銷量6000的終端發(fā)展目標(biāo)

1月15日在中國電信2020終端生態(tài)合作推進(jìn)會上,中國電信預(yù)測,2020,中國市場5G手機(jī)終端銷量達(dá)到1.7億部,創(chuàng)新終端達(dá)1000部,行業(yè)終端達(dá)到2000部。
2020-01-15 15:32:022509

2020金融領(lǐng)域迎來AR/VR技術(shù)更多應(yīng)用

對于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020AR/VR技術(shù)來每天大量的數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化。
2020-02-08 18:29:353224

2020AR/VR或迎轉(zhuǎn)折 5G與AR/VR的融合產(chǎn)生更多的可能性

日前,Talespin宣布已完成1500美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設(shè)計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動依然較為活躍,體現(xiàn)出整個行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:291432

2019全球AR/VR投資達(dá)41億美元 跟蹤2020的前兩季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017和2018之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:161214

受疫情影響 預(yù)計2020全球ARVR頭顯的出貨量下降

3月19日消息,市場研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020AR/VR全年總出貨量達(dá)到710臺,2024達(dá)7670臺。
2020-03-19 10:23:501464

今年VR頭顯總銷售量達(dá)710臺,同比增長23.6%

3月19日消息,市場研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020AR/VR全年總出貨量達(dá)到710臺,2024達(dá)7670臺。
2020-03-19 17:10:133045

2020過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費(fèi)報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08965

2020全球AR/VR市場支出規(guī)模IDC預(yù)測

受疫情影響,市場在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241279

預(yù)測2025AR/VR設(shè)備市場規(guī)模估達(dá)4,320

TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020 全球 AR/VR 設(shè)備出貨量預(yù)估會達(dá)到 512 臺,2021~2022 年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式 AR/VR 設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-24 09:07:311287

2020全球AR/VR裝置出貨量達(dá)到512臺,將帶動LED等發(fā)展

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會達(dá)到512臺,2021~2022間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-27 11:08:411608

5G通信加速AR/VR產(chǎn)業(yè)進(jìn)入消費(fèi)時代

AR/VR是最能體現(xiàn)5G優(yōu)勢的智能設(shè)備?!狈肚镪栒J(rèn)為,2020是5G建設(shè)的關(guān)鍵,三大運(yùn)營商加速基站建設(shè),到2020底還要新建50基站,覆蓋全國所有地級市以上城市。5G通信的基礎(chǔ)建好后,將會帶來豐富的AR/VR應(yīng)用場景。
2020-07-29 14:44:591066

5G技術(shù)或推動AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016-2018,VR頭顯發(fā)貨量分別900、780、550,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:191025

全球及歐洲的AR/VR支出增長將在2020出現(xiàn)下降

歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計2020歐洲支出達(dá)到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴(yán)重的地區(qū)之一,2020AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:352581

IDC:2020AR/VR支出規(guī)模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會達(dá)到512臺,2021~2022間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:261295

IDC: 預(yù)計2020AR/VR 市場全球支出規(guī)模達(dá)到120.7 億美元

預(yù)計 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模達(dá)到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預(yù)計:2020 AR/VR市場全球支出規(guī)模或達(dá)120.7 億美元

預(yù)計 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模達(dá)到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)
2020-11-06 15:42:232472

蘋果AR/VR眼鏡原型最快2022初實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)

據(jù)TrendForce集邦咨詢調(diào)查,2020全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會達(dá)到512臺,2021至2022間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長,預(yù)估到2025將會成長至4320臺。
2020-11-16 16:49:182426

2020VR消費(fèi)達(dá)到11億美元

根據(jù)最新的市場研究,2020共有640VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費(fèi)達(dá)到11億美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測到2025,VR內(nèi)容收入達(dá)到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025VR軟硬件市場價值達(dá)到100億美元,目前(2020)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44749

2025將有4500活躍VR用戶

的IHSMarkit技術(shù)研究部門合并而成)日前在「2020-2025消費(fèi)者VR頭顯和內(nèi)容收入預(yù)測(ConsumerVRHeadsetandContentRevenueForecast2020-2025)」報告中稱,到2025將有4500活躍VR用戶,對應(yīng)的內(nèi)容支出達(dá)40億美元。
2020-12-02 10:39:421065

2020底,VR設(shè)備銷售額達(dá)到640美元

由于今年新冠疫情全球大爆發(fā),VR設(shè)備越來越流行,獨(dú)立分析機(jī)構(gòu)Omida的研究人員發(fā)布了他們關(guān)于VR設(shè)備的調(diào)查結(jié)果,稱VR設(shè)備繼續(xù)普及,到2025將有4500活躍用戶。調(diào)查結(jié)果顯示,到2020
2020-12-02 14:43:572749

2020AR/VR市場規(guī)模增長迅猛

2020AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391268

工信部:今年新能源汽車銷量達(dá)130

 202012月11日,工信部工業(yè)一司汽車發(fā)展處二級調(diào)研員白華對外表示,今年新能源汽車銷量達(dá)130輛。
2020-12-11 13:55:55923

2020新能源汽車銷量達(dá)130輛,有望同比2019增長7.79%

202012月11日,工信部工業(yè)一司汽車發(fā)展處二級調(diào)研員白華對外表示,今年新能源汽車銷量達(dá)130輛。
2020-12-14 15:22:183005

特斯拉近期公布其在2020的全球銷量,直逼50

的全球銷量,直逼50輛。 數(shù)據(jù)顯示,2020特斯拉在全球的產(chǎn)、銷量分別為509,737輛和499,550輛;其中,第4季度的產(chǎn)、銷量分別為179,757輛和180,570輛。在2020年年初,特斯拉預(yù)計其在2020的全球累計銷量預(yù)計為50輛,實(shí)際銷量為49.955輛,基本實(shí)現(xiàn)年度預(yù)計目
2021-01-05 11:35:185767

2020全球PC銷量大漲

據(jù)新浪科技報道,數(shù)據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Gartner公布了2020的PC銷量數(shù)據(jù)(單位:千臺)。2020全年P(guān)C總出貨量為2億7500臺,同比增長了4.8%,前六的所有品牌都出現(xiàn)了銷量上漲。其中漲幅最大
2021-01-12 16:41:283369

2021VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測,2020中國市場AR/VR支出規(guī)模達(dá)66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:342161

VR頭戴設(shè)備Oculus Quest 2銷量一騎絕塵 突破100

2月3日消息 海外調(diào)查機(jī)構(gòu) SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 第四季度 XR 統(tǒng)計數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,VR 頭戴設(shè)備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 臺。 從數(shù)據(jù)
2021-02-03 15:12:432637

VR頭戴設(shè)備Oculus Quest 2銷量已突破100

2月3日消息 海外調(diào)查機(jī)構(gòu) SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 第四季度 XR 統(tǒng)計數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,VR 頭戴設(shè)備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 臺。 從數(shù)據(jù)
2021-02-04 10:57:012774

2020純電動汽車銷量達(dá)111.5輛,新能源汽車行業(yè)穩(wěn)步發(fā)展

2020,新能源汽車產(chǎn)銷分別完成136.6輛和136.7輛,產(chǎn)銷較2019有所回升。分車型來看,純電動汽車占據(jù)主要比重,2020年銷量達(dá)111.5輛,其次為插電式混合動力汽車,2020年銷量達(dá)25.1輛,燃料電池汽車銷量僅為0.1輛。
2021-02-18 15:13:2016556

2021特斯拉累銷量逾220臺,達(dá)60%

Digitimes Research在其最新一份報告中預(yù)估,2021特斯拉累銷量逾220臺,達(dá)60%,其中Model3與Model Y合計占比超越9成。其中2021初特斯拉規(guī)劃電動車年產(chǎn)能達(dá)105臺(對比上一同期該規(guī)劃數(shù)字為64臺),其中上海工廠產(chǎn)能增幅最高。
2021-02-22 10:23:512051

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點(diǎn)

VR頭顯出貨量達(dá)670臺,較2019增長72%,AR眼鏡出貨量40臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 13:55:042676

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點(diǎn)

VR頭顯出貨量達(dá)670臺,較2019增長72%,AR眼鏡出貨量40臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 14:22:502615

20212月VR/AR行業(yè)市場分析發(fā)展報告

最高紀(jì)錄;摩根大通預(yù)測蘋果將于2022Q1發(fā)布VR頭顯,配備6傳感攝像頭和1激光雷達(dá); 陀螺研究院發(fā)布《2020VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》披露2020Oculus Quest總銷量超過300
2021-03-04 10:55:234685

羅永浩進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331632

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123臺。
2022-03-30 16:44:265194

AR/VR的硬件芯片供應(yīng)商主要有哪些

根據(jù)IDC的統(tǒng)計,2021全球AR/VR出貨量達(dá)到了1,120臺,同比增長92.1%,預(yù)計今年有望突破1,800臺。另據(jù)VR陀螺統(tǒng)計,2022H1全球VR設(shè)備的出貨量約為684臺,其中
2022-08-31 09:54:297257

VR/AR行業(yè)發(fā)展歷程 預(yù)計2025全球VR頭顯出貨量達(dá)2175

2021全球VR頭顯出貨量為1110臺,同比增長65.7%;預(yù)計2025全球VR頭顯出貨量達(dá)2175臺。
2022-10-31 15:17:132763

VR銷量降幅達(dá)60% ,關(guān)鍵點(diǎn)“光機(jī)”成為行業(yè)痛點(diǎn)

 根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,2023第二季度,中國的VR/AR市場全渠道銷量達(dá)到17.8臺,同比下降了51.2%。
2023-08-09 17:05:432592

2030全球AR設(shè)備出貨量達(dá)2550

布的調(diào)查報告顯示,預(yù)計到2030,全球AR設(shè)備出貨量激增至2,550臺,展現(xiàn)出驚人的增長潛力,2023至2030期間,復(fù)合增長率高達(dá)67%。
2024-08-21 15:38:351064

2025上半年國內(nèi)消費(fèi)級XR市場銷量26.1

“2025上半年,中國消費(fèi)級XR市場呈現(xiàn)結(jié)構(gòu)性分化:AR市場延續(xù)增長態(tài)勢,VR市場則因內(nèi)容生態(tài)乏力與新品斷檔處于持續(xù)低迷狀態(tài)。CINNO Research監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2025上半年XR整體銷量達(dá)26.1臺,環(huán)比增長9%,主要增長動力來源于AR眼鏡新品上市?!?/div>
2025-08-21 14:19:392297

2025第三季度中國消費(fèi)級AR/VR眼鏡市場銷量達(dá)16.9

“2025第三季度,中國消費(fèi)級AR/VR眼鏡市場銷量達(dá)16.9臺,環(huán)比增長17%,同比增長57%。市場增長主要得益于AR設(shè)備新品的持續(xù)推出、上游產(chǎn)業(yè)鏈成本優(yōu)化以及AI技術(shù)的深度融合?!?/div>
2025-11-13 13:58:21734

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