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電子發(fā)燒友網(wǎng)>嵌入式技術(shù)>Unity中的Enlighten與混合光照

Unity中的Enlighten與混合光照

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當(dāng)不開(kāi)啟光照時(shí),使用頂點(diǎn)顏色來(lái)產(chǎn)生整個(gè)表面的顏色。用glShadeModel可以設(shè)置表面內(nèi)部像素顏色產(chǎn)生的方式。GL_FLAT/GL_SMOOTH.
2018-05-08 10:21:003927

UnityShader的三種類(lèi)別 如何區(qū)分

存在于Unity3D由U3D發(fā)揚(yáng)光大的一門(mén)技術(shù)。Untiy3D為我們把Shader的復(fù)雜性包裝起來(lái),降低shader的書(shū)寫(xiě)門(mén)檻。
2018-05-04 10:34:003656

專(zhuān)訪(fǎng)Unity AI與機(jī)器學(xué)習(xí)副總裁Danny Lange

一直以來(lái),Unity都在致力于降低機(jī)器學(xué)習(xí)的門(mén)檻,并將該技術(shù)應(yīng)用到游戲開(kāi)發(fā),以使開(kāi)發(fā)流程變得更加簡(jiǎn)單。而Unity ML-Agents作為Unity基于機(jī)器學(xué)習(xí)的產(chǎn)品,是開(kāi)源的AI工具包,它能幫助開(kāi)發(fā)者和研究人員在真實(shí)且復(fù)雜的環(huán)境訓(xùn)練機(jī)器代理。
2018-05-17 11:57:001327

Unity展示了它的新AR系列產(chǎn)品MARS

今天早些時(shí)候Unity在柏林宣布,Unity展示了它的新AR系列產(chǎn)品MARS(混合和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工作室),它承諾給開(kāi)發(fā)者提供工具來(lái)構(gòu)建應(yīng)用程序,“需要很少的自定義編碼, 就可以智能地與任何真實(shí)的環(huán)境進(jìn)行交互”。
2018-06-21 11:39:254849

探討人臉識(shí)別光照與姿態(tài)問(wèn)題

光照變化是影響人臉識(shí)別性能的最關(guān)鍵因素,對(duì)該問(wèn)題的解決程度關(guān)系著人臉識(shí)別實(shí)用化進(jìn)程的成敗。研究思路是將在對(duì)其進(jìn)行系統(tǒng)分析的基礎(chǔ)上,考慮對(duì)其進(jìn)行量化研究的可能性,其中包括對(duì)光照強(qiáng)度和方向的量化、對(duì)人臉?lè)瓷鋵傩缘牧炕?、面部陰影和照度分析等等?/div>
2018-07-30 14:43:408219

在英特爾RealSouth.Unity工具包對(duì)資產(chǎn)應(yīng)用操作

This video will help you use the Intel? RealSense? Unity* Toolkit Assets.
2018-10-16 05:37:002056

如何在Unity5直接使用英特爾RealSnald SDK

How to Use the Intel? RealSense? SDK in Unity* 5 Directly (without the toolkit)
2018-10-16 05:27:022702

如何在Unity5安裝英特爾RealSoe5.0工具包

How to Setup the Intel? RealSense? Toolkit in Unity* 5
2018-10-16 05:00:002717

如何在Unity5使用英特爾RealSoangsv情感跟蹤

How to Use Intel? RealSense? Emotion Tracking in Unity* 5
2018-10-16 04:37:002436

將資產(chǎn)導(dǎo)入英特爾RealSuns?Unity工具包

This video will help you import the Intel? RealSense? Unity* Toolkit from the Intel RealSense SDK.
2018-10-16 04:33:002147

Unity推出的AR Foundation能幫助使用者解決AR開(kāi)發(fā)過(guò)程遇到的難題

Unity開(kāi)發(fā)了一個(gè)多平臺(tái)API和實(shí)用程序,幫助解決你在AR開(kāi)發(fā)過(guò)程遇到的眾多難題,他們將其稱(chēng)之為 AR Foundation。
2018-09-11 09:51:005762

“IG”火了,離不開(kāi)Unity3D

打不同的游戲,王老板給他們發(fā)工資,這次在S8奪得總冠軍的就是IG的LOL項(xiàng)目的隊(duì)員。那么知道爆款游戲的開(kāi)發(fā)用的什么技術(shù)嗎?下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)開(kāi)發(fā)游戲Unity3D究竟能干什么吧!一、Unity
2018-11-09 15:15:11734

微軟推出AirSim on Unity開(kāi)源系統(tǒng)

微軟正不斷加重押注人工智能的籌碼。近日微軟為開(kāi)發(fā)人員推出了AirSim on Unity開(kāi)源系統(tǒng)。
2019-03-01 11:22:581068

Unity GDC 2019 Keynote精彩要點(diǎn)回顧

技術(shù)創(chuàng)新 1 《異教徒》 Unity Demo團(tuán)隊(duì)已經(jīng)創(chuàng)作了和等一系列留給大家深刻印象的作品。在Unity GDC 2019 Keynote主題演講,Unity Demo團(tuán)隊(duì)公布了最新作品《異教徒》的預(yù)告片。
2019-03-21 08:31:182304

微軟與Unity合作發(fā)布了HoloLens 2開(kāi)發(fā)版

微軟混合現(xiàn)實(shí)高級(jí)總監(jiān)馬特?弗萊肯斯坦在一份聲明中表示:“通過(guò)將HoloLens 2、Azure MR services和Unity平臺(tái)整合在一起,我們讓開(kāi)發(fā)者比以往任何時(shí)候都更容易開(kāi)始構(gòu)建推動(dòng)第三波計(jì)算浪潮的實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)?!?/div>
2019-05-07 09:52:333185

怎樣安裝Unity

適用于以后。在本文結(jié)束時(shí),您將安裝Unity并準(zhǔn)備好在Unity環(huán)境工作。您還將學(xué)習(xí)如何使用預(yù)建資產(chǎn)在下一篇文章構(gòu)建基本的VR應(yīng)用程序。
2019-08-01 14:12:373568

Unity Profiler分析內(nèi)存使用狀況疑問(wèn)解答

在使用Unity開(kāi)發(fā)游戲的過(guò)程,借助Profiler來(lái)分析內(nèi)存使用狀況是至關(guān)重要的。但許多開(kāi)發(fā)者可能還對(duì)Profiler各項(xiàng)數(shù)據(jù)表示的含義不甚明確,Unity官方的技術(shù)工程師柳振東,將針對(duì)Profiler內(nèi)存分析相關(guān)的問(wèn)題及解答,與大家進(jìn)行分享。
2020-01-31 09:52:003046

unity開(kāi)發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開(kāi)應(yīng)用程序免費(fèi)下載

本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是unity開(kāi)發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開(kāi)應(yīng)用程序免費(fèi)下載。
2020-05-28 08:00:0014

Unity 2020.1發(fā)布,全新流線(xiàn)型UI可減少AR/VR項(xiàng)目時(shí)間

對(duì)于Unity 2020.1的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),AR Foundation現(xiàn)在正式支持Universal Render Pipeline,并且增強(qiáng)了對(duì)ARKit、ARCore、Magic Leap和HoloLens的功能支持
2020-07-24 10:08:172874

恒溫光照培養(yǎng)箱如何設(shè)置光照,具體流程的介紹

植物受光合作用的影響,不同發(fā)育時(shí)期要求也不一樣。不過(guò)一切綠色植物必須在陽(yáng)光下才能進(jìn)行光合作用,因此,光照強(qiáng)度對(duì)于植物生長(zhǎng)的作用是非常大的,雖然自然光照強(qiáng)度是變化萬(wàn)千并且不可控的,但恒溫光照培養(yǎng)箱
2020-11-04 11:28:5410126

Unity已經(jīng)收購(gòu)了計(jì)算機(jī)視覺(jué)和深度學(xué)習(xí)公司RestAR

12月17日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)Unity已經(jīng)收購(gòu)了計(jì)算機(jī)視覺(jué)和深度學(xué)習(xí)公司RestAR。 ? Unity表示,通過(guò)收購(gòu)RestAR,它將使品牌、零售商和消費(fèi)者能夠參與
2020-12-17 17:44:542893

Unity中所有特殊的文件夾

隱藏文件夾:以.開(kāi)頭的文件夾會(huì)被Unity忽略。在這種文件夾的資源不會(huì)被導(dǎo)入,腳本不會(huì)被編譯。也不會(huì)出現(xiàn)在Project視圖中。
2022-02-12 16:10:363514

Unity 3D引擎制作的憤怒的小鳥(niǎo)游戲

Unity 3D引擎制作的憤怒的小鳥(niǎo)游戲
2021-05-12 09:37:582

通過(guò)光照培養(yǎng)箱來(lái)研究光照對(duì)植物生長(zhǎng)的影響

都不同,因此,為了更好的研究光照對(duì)植物的影響,使其更好的服務(wù)于農(nóng)業(yè)生產(chǎn),智能光照培養(yǎng)箱可以說(shuō)是目前農(nóng)業(yè)科研應(yīng)用較為廣泛而且比較重要的一款儀器設(shè)備了,它可以提供作物生長(zhǎng)的環(huán)境參數(shù),如溫度、光照等,因此通過(guò)設(shè)置
2021-07-06 13:39:16939

光照培養(yǎng)箱的功能特點(diǎn)有哪些

很多人可能還不知道光照培養(yǎng)箱是干什么的?光照培養(yǎng)箱是實(shí)驗(yàn)室中常見(jiàn)的儀器設(shè)備,該儀器采用微電腦智能控制,冶金顯示控制溫度、濕度、時(shí)間、曹文預(yù)警功能,并且還可采用離芯風(fēng)機(jī),國(guó)內(nèi)獨(dú)創(chuàng)的風(fēng)道設(shè)計(jì)使冷熱充分混合后吹至箱體確保溫度更精,均勻度更佳。
2021-09-28 10:45:121474

Unity VR技術(shù),以沉浸式交互體驗(yàn)讓未來(lái)變得觸手可及

未來(lái),是一個(gè)迷人的詞,孕育著光明與希望,讓人無(wú)限向往。在科技未發(fā)展起來(lái)之時(shí),我們只能在文學(xué)家、藝術(shù)家的作品得知一窺。當(dāng)信息時(shí)代到來(lái),我們可以越來(lái)越多的看到未來(lái)的樣子,不過(guò)總是隔著一張屏幕終歸是有些
2021-10-13 15:15:086608

什么是光照傳感器?光照傳感器的類(lèi)型及應(yīng)用

光照傳感器是一種傳感器,用于檢測(cè)光照強(qiáng)度,簡(jiǎn)稱(chēng)照度,工作原理是將光照強(qiáng)度值轉(zhuǎn)為電壓值,廣泛應(yīng)用于農(nóng)業(yè)、林業(yè)、溫室大棚培育、養(yǎng)殖、建筑的光照測(cè)量及研究等。
2023-05-04 17:10:367651

unity在stm32上的使用

Unity 是一個(gè)輕量級(jí)的 C 語(yǔ)言單元測(cè)試框架,它的設(shè)計(jì)理念是簡(jiǎn)單易用。Unity 支持測(cè)試套件和測(cè)試用例,同時(shí)提供了豐富的斷言函數(shù),包括比較、異常和日志等。
2023-05-15 10:51:502942

Unity與ROS鏈接介紹

對(duì)于ROS而言,其最常用的就是Topic話(huà)題以及Service兩個(gè)了。之前我們?cè)诹私?b class="flag-6" style="color: red">Unity Robotics Hub時(shí)候就了解到基本的Unity和ROS的通訊,下面我們來(lái)詳細(xì)介紹一下Unity
2023-11-17 17:22:252165

如何將消息導(dǎo)入Unity

擇“catkin_ws/src”。 然后就可以看到path下的msg都會(huì)顯示在Unity下面 然后點(diǎn)擊“MyString.msg”的“Build msg”。這樣“MyString.msg”將被轉(zhuǎn)換成c#
2023-11-17 17:26:471132

Unity與ROS的Service話(huà)題介紹

“AddTwoIntsServer”,添加新的腳本“AddTwoIntsServer” using UnityEngine; using Unity.Robotics.ROSTCPConnector; using
2023-11-17 17:36:411199

Unity正式支持蘋(píng)果visionOS平臺(tái)訂閱用戶(hù)

開(kāi)發(fā)者需使用 Unity Hub 下載最新的 Unity 2022 LTS 版本,并安裝 visionOS Build Support 插件方能為 Vision Pro 打造空間應(yīng)用。有一點(diǎn)值得關(guān)注,現(xiàn)階段visionOS 的開(kāi)發(fā)僅限于采用蘋(píng)果自研芯片的 Mac 電腦。
2024-02-01 11:09:251404

Unity中國(guó)與洲明科技達(dá)成戰(zhàn)略合作

近日,為期三天、備受矚目的全球Unity開(kāi)發(fā)者大會(huì) Unite2024在上海開(kāi)幕。
2024-07-27 09:40:34792

機(jī)器視覺(jué)系統(tǒng)光照方式及應(yīng)用領(lǐng)域

機(jī)器視覺(jué)技術(shù)的應(yīng)用,光照方式起著至關(guān)重要的作用。不同的光照方案可以顯著提高圖像質(zhì)量,優(yōu)化缺陷檢測(cè)過(guò)程,從而提升自動(dòng)化檢測(cè)系統(tǒng)的性能。常見(jiàn)的光照方式包括同軸光、高角度光、低角度光和背光,本文將探討
2025-12-26 17:22:04412

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