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電子發(fā)燒友網(wǎng)>處理器/DSP> Vulkan將支持多GPU 帶來(lái)更好VR體驗(yàn)

Vulkan將支持多GPU 帶來(lái)更好VR體驗(yàn)

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比以往任何時(shí)候都要的方式來(lái)娛樂(lè)、學(xué)習(xí)和交流。驍龍?zhí)幚砥髦阅軌虼蛟斐鲨蜩蛉缟囊苿?dòng)虛擬現(xiàn)實(shí),得益于其包含一個(gè)高級(jí)數(shù)字信號(hào)處理器、一個(gè)強(qiáng)大的圖形處理器和各式各樣傳感器的集成系統(tǒng)。這些組件一起,支持具象的VR交互
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【深度原創(chuàng)】正面密鋪或Vulkan如何映射至PowerVR GPU

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2017-02-10 04:52:11629

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Vulkan vs OpenGL ES:PowerVR 3D衛(wèi)星導(dǎo)航APP

PowerVR架構(gòu)能快速支持最新的技術(shù),Vulkan API便是實(shí)證。Vulkan是一款現(xiàn)代的API,使開(kāi)發(fā)人員能夠獲得底層圖像硬件的“低級(jí)”訪問(wèn)權(quán)限,確保硬件性能的最大化。 任何需要顯示大量數(shù)據(jù)
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2017-09-18 10:34:049

支持GPU的數(shù)據(jù)庫(kù)

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下一代安卓系統(tǒng)Android N的VR模式

大家做一個(gè)整理: 谷歌稱(chēng)在兩個(gè)關(guān)鍵方面對(duì)Android N進(jìn)行了升級(jí):圖像表現(xiàn)和運(yùn)行環(huán)境。Android N采用Vulkan圖像處理API。Vulkan將能夠帶來(lái)更好的圖像呈現(xiàn)效果,并且能夠有效節(jié)能。內(nèi)置在Android N的編譯器相較之前工作性能更高,安裝應(yīng)用的運(yùn)行速度比上一代
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2018-04-10 12:07:007059

基于虛擬化的GPU深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練框架

針對(duì)深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在分布式機(jī)GPU上的加速訓(xùn)練問(wèn)題,提出一種基于虛擬化的遠(yuǎn)程GPU調(diào)用的實(shí)現(xiàn)方法。利用遠(yuǎn)程GPU調(diào)用部署的分布式GPU集群改進(jìn)傳統(tǒng)一對(duì)一的虛擬化技術(shù),同時(shí)改變深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在分布式
2018-03-29 16:45:250

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暢快開(kāi)黑 一加6T開(kāi)通王者榮耀Vulkan模式

更加極致的游戲體驗(yàn)。 圖:一加6T現(xiàn)已開(kāi)通Vulkan模式 Vulkan是Khronos 標(biāo)準(zhǔn)組織退出的新一代圖形處理接口(API)標(biāo)準(zhǔn),其充分考慮到移動(dòng)平臺(tái)多核CPU和GPU協(xié)同處理任務(wù)的特點(diǎn),降低功耗的同時(shí)還能進(jìn)一步提高渲染優(yōu)化的效率。一加與騰訊游戲展開(kāi)深度合作,基于驍
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VR和AR的應(yīng)用離不開(kāi)5G的支持

VR和AR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭(zhēng)議,但是不管怎樣VR和AR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶(hù)帶來(lái)前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的?,F(xiàn)在隨著5G的即將到來(lái),也推動(dòng)VR和AR的發(fā)展,同時(shí)VR和AR應(yīng)用也離不開(kāi)5G的支持
2018-10-30 10:16:351226

英特爾圖形上Vulkan API的實(shí)時(shí)演示

在GDC 2015上記錄了來(lái)自Khronos?的OpenGL與Vulkan?API的實(shí)時(shí)演示。使用Vulkan?的Kishonti原型也進(jìn)行了演示。 Vulkan?API是一種統(tǒng)一規(guī)范,可提供直接GPU控制,支持多個(gè)硬件供應(yīng)商
2018-11-07 06:56:003559

HTC發(fā)布VR新品 給消費(fèi)者帶來(lái)更好的控制交互體驗(yàn)

信息,HTC今天將在的南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上發(fā)布新品,映維網(wǎng)猜測(cè)這款新品可能是Vive Focus實(shí)體6DoF控制器,為Vive Focus帶來(lái)雙控制器支持以及更好的控制交互體驗(yàn)。
2018-11-26 11:16:181046

微軟關(guān)閉MR工作室或轉(zhuǎn)VR 虛擬頭戴設(shè)備也能有

據(jù)外媒報(bào)道,微軟發(fā)布了一個(gè)關(guān)于屏顯示技術(shù)的演示視頻,或?qū)⒔oVR頭顯帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)據(jù)悉,有了這項(xiàng)技術(shù),VR頭顯就可實(shí)現(xiàn)大屏虛擬顯示或屏虛擬顯示。
2019-06-13 09:46:063033

關(guān)于GPU可以為汽車(chē)ADAS帶來(lái)的便利分析

未來(lái)ADAS平臺(tái)的性能水平需要越來(lái)越大的GPU,這將不可避免地增加制造成本。為了應(yīng)對(duì)這種情況,平臺(tái)供應(yīng)商希望通過(guò)使用它來(lái)在汽車(chē)中執(zhí)行多個(gè)工作負(fù)載來(lái)增加GPU的價(jià)值。只有GPU對(duì)硬件加速虛擬化有堅(jiān)如磐石的支持,才有可能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
2019-08-28 17:08:512365

Vulkan API的一般使用模式及使用需要的基本元素說(shuō)明

Vulkan是Khronos Group(OpenGL標(biāo)準(zhǔn)的維護(hù)組織)開(kāi)發(fā)的一個(gè)新API,它提供了對(duì)現(xiàn)代顯卡的一個(gè)更好的抽象,與OpenGL和Direct3D等現(xiàn)有api相比,Vulkan可以更詳細(xì)
2019-09-14 08:32:005473

我們距離VR增強(qiáng)沉浸體驗(yàn)還有多遠(yuǎn)

VR行業(yè)的發(fā)展離不開(kāi)VR硬件的支持。為了能給用戶(hù)帶來(lái)更好的沉浸感,除了常見(jiàn)的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設(shè)。
2019-09-25 09:44:481040

5G技術(shù)支持全面提升VR/AR的體驗(yàn)

5G技術(shù)的低時(shí)延、大帶寬的特性,結(jié)合云計(jì)算和人工智能,通過(guò)云端預(yù)加載數(shù)據(jù)、云端渲染等,更好地滿(mǎn)足VR使用者對(duì)沉浸感、交互性和視覺(jué)舒適度的要求。同時(shí)在5G廣覆蓋的特性下,VR將由室內(nèi)轉(zhuǎn)向室外,從而能夠適用于更多的應(yīng)用場(chǎng)景。
2019-10-08 09:59:171248

Khronos推出Vulkan 1.2規(guī)范 可更好地讓Linux平臺(tái)運(yùn)行DX游戲

2019年3月份推出Vulkan 1.1規(guī)范之后,Khronos今晚又推出了Vulkan 1.2規(guī)范,在原有版本上增加了23項(xiàng)功能擴(kuò)展,同時(shí)保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination這五家公司已經(jīng)支持了新規(guī)范,NVIDIA還率先發(fā)布了新的GeForce驅(qū)動(dòng)支持Vulkan。
2020-01-16 10:05:302693

Vulkan編程接口的特征

Vulkan 簡(jiǎn)介 Vulkan是一個(gè)用于圖形和計(jì)算設(shè)備的編程接口。Vulkan設(shè)備通常由一個(gè)處理器和一定數(shù)量的固定功能硬件模塊組成,用于加速圖形和計(jì)算操作。通常,設(shè)備中的處理器是高度線程化
2020-03-15 17:17:002592

FFmpeg初步支持Vulkan

近期 Vulkan 勢(shì)頭不小,游戲引擎 Godot 計(jì)劃年中發(fā)布的 4.0 大版本中將支持 Vulkan,Raspberry Pi 也即將迎來(lái) Vulkan支持?,F(xiàn)在我們還可以看到 FFmpeg 也支持 Vulkan
2020-03-16 09:38:552792

Vulkan支持光線追蹤 全面普及光追技術(shù)指日可待

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個(gè)跨平臺(tái)、跨系統(tǒng)的開(kāi)放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時(shí)間宣布支持。
2020-03-18 08:44:582640

Vulkan光線追蹤技術(shù),AMD Intel NVIDIA齊支持

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個(gè)跨平臺(tái)、跨系統(tǒng)的開(kāi)放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時(shí)間宣布支持。
2020-03-18 08:36:162615

Vulkan光線追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)和跨系統(tǒng)

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個(gè)跨平臺(tái)、跨系統(tǒng)的開(kāi)放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時(shí)間宣布支持。
2020-03-18 15:28:292550

Imagination宣布支持谷歌的Android GPU Inspector

Imagination Technologies宣布,公司開(kāi)始支持Google的Android圖形處理器(GPU)檢查器工具(Android GPU Inspector)。
2020-04-30 11:36:393455

Imagination支持谷歌的Android GPU Inspector

Google的Android GPU Inspector是一款開(kāi)源的圖形處理分析工具,可支持各種GPU。
2020-05-09 15:05:092823

魅族17/ Pro支持GPU驅(qū)動(dòng)更新

,主要功能是釋放 GPU 潛能,提供游戲體驗(yàn),同時(shí)優(yōu)化 GPU 驅(qū)動(dòng),增強(qiáng)游戲性能和穩(wěn)定性。 目前,魅族 17 和 17 Pro 支持GPU 驅(qū)動(dòng)更新功能,優(yōu)化了 OpenGL ES 和 Vulkan
2020-11-11 16:25:543506

Vulkan光線追蹤標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布:任何GPU都能用

光線追蹤無(wú)疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門(mén)的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來(lái)了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 09:43:502189

Vulkan光線追蹤標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布,適用任何GPU

光線追蹤無(wú)疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門(mén)的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來(lái)了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。
2020-11-24 10:06:121958

GPU領(lǐng)域最熱門(mén)的技術(shù)之一:光線追蹤

光線追蹤無(wú)疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門(mén)的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來(lái)了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 14:15:082683

Vulkan正式支持光線追蹤,包含AMD/NV/Intel等

11月24日,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan、GLSL、SPIR-V光追擴(kuò)展規(guī)范的最終正式版,這也是業(yè)界第一個(gè)開(kāi)放的、跨平臺(tái)的、跨廠商的光追加速標(biāo)準(zhǔn),完全支持NVIDIA、AMD、Intel的新老GPU,無(wú)需特定硬件單元。
2020-12-16 09:30:521952

NVIDIA發(fā)布Geforce 460.89:支持Vulkan光追

除了NVIDIA的RTX光追之外,業(yè)界還有一種更通用的光追——Vukkan光追,而且不限制GPU,AMD、NVIDIA及Intel顯卡都能用。 今天凌晨,Khronos Group放出了Vulkan
2020-12-16 13:32:296734

英偉達(dá) Game Ready 驅(qū)動(dòng)正式支持 Vulkan 光線追蹤

根據(jù)英偉達(dá)官方的消息,英偉達(dá)新發(fā)布的 Game Ready 驅(qū)動(dòng)正式支持 Vulkan 光線追蹤,另外英偉達(dá)還更新了《雷神之錘 II》RTX 版游戲 Demo ,支持全新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。 英偉達(dá)表示
2020-12-25 09:03:583279

Vulkan API 基本類(lèi)型介紹

Vulkan 基本類(lèi)型,Vulkan 開(kāi)發(fā)需要設(shè)計(jì)的類(lèi)型非常,整理其基本類(lèi)型如下,主要包含設(shè)備、隊(duì)列、命令緩沖、隊(duì)列家族、渲染通,管線等……
2022-02-12 16:19:092751

Vulkan API 基本類(lèi)型 小結(jié)

Vulkan 基本類(lèi)型,Vulkan 開(kāi)發(fā)需要設(shè)計(jì)的類(lèi)型非常,整理其基本類(lèi)型如下,主要包含設(shè)備、隊(duì)列、命令緩沖、隊(duì)列家族、渲染通,管線等……
2021-02-23 06:02:175

淺析Vulkan Video如何實(shí)現(xiàn)GPU加速視頻編碼與解碼

Vulkan是一套跨平臺(tái)的圖形API,由Khronos組織牽頭進(jìn)行制定,普遍被看作是OpenGL的后繼者,目前版本已經(jīng)來(lái)到1.2.175,仍然在不停地進(jìn)行更新,其在非Windows平臺(tái)上面已經(jīng)逐漸變成了首選使用的圖形API。
2021-04-25 16:10:555231

Vulkan 1.3幫助實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)功能

  NVIDIA 和其他 Khronos 成員開(kāi)發(fā)的 Vulkan 最常被要求的擴(kuò)展中,共有 23 個(gè)現(xiàn)在被納入全新的 Vulkan 1.3 核心規(guī)范。 NVIDIA 已經(jīng)準(zhǔn)備好了第一天的驅(qū)動(dòng)程序,開(kāi)發(fā)者可以立即在自己的系統(tǒng)上試用這個(gè)業(yè)界唯一的現(xiàn)代跨平臺(tái) GPU API 的重要新版本。
2022-04-02 15:51:032652

如何高性能計(jì)算和科學(xué)計(jì)算應(yīng)用軟件更好的部署到GPU計(jì)算平臺(tái)

NVIDIA 與智東西公開(kāi)課共同策劃推出「GPU 加速高性能計(jì)算(HPC)經(jīng)典應(yīng)用在線研討會(huì)」。研討會(huì)將聚焦經(jīng)典高性能計(jì)算和科學(xué)計(jì)算應(yīng)用,以及如何在 GPU 平臺(tái)更好的加速這些應(yīng)用。
2022-05-27 09:53:192339

使用Vulkan SC進(jìn)行安全關(guān)鍵圖形和實(shí)時(shí)GPU處理

  NVIDIA 幫助領(lǐng)導(dǎo)了 Vulkan SC 1.0 API 的創(chuàng)建,目前正在其 NVIDIA -DRIVE 和 NVIDIA Jetson 平臺(tái)上運(yùn)送生產(chǎn)驅(qū)動(dòng)程序。
2022-10-11 11:21:522216

UWA平臺(tái)支持PowerVR芯片,新增四大GPU模塊分析

日前,游戲和VR應(yīng)用性能優(yōu)化平臺(tái)UWA宣布新的GPUCounter功能更新:增加了對(duì)PowerVR品牌GPU芯片的支持。針對(duì)PowerVRGPUCounter,UWA提供了GPU負(fù)載、GPU著色
2022-10-19 11:18:401873

Imagination GPU 現(xiàn)支持 OpenGL? 4.6

ES(用于嵌入式系統(tǒng)的 OpenGL 版本)、Vulkan(跨平臺(tái)圖形 API)和 OpenCL(用于并行編程的 API) )。隨著我們的高端 GPU 性能不斷提高,尤其是
2023-07-17 09:25:011462

UWA推出全新GPU性能測(cè)評(píng)工具,支持多款PowerVR芯片優(yōu)化

移動(dòng)設(shè)備GPU性能優(yōu)化對(duì)玩家游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。侑虎科技UWA一直專(zhuān)注于游戲和VR應(yīng)用的性能優(yōu)化,移動(dòng)設(shè)備GPU優(yōu)化是其關(guān)注的重點(diǎn),為了更好地滿(mǎn)足開(kāi)發(fā)者針對(duì)不同GPU芯片的性能測(cè)評(píng)與優(yōu)化,日前他們?cè)?/div>
2023-08-14 10:13:511968

VR一拖設(shè)備控制平臺(tái)有哪些用處?

的教學(xué)提供許多支持,從而提升教學(xué)質(zhì)量。 首先,VR一拖設(shè)備控制平臺(tái)可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程教學(xué)。通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接,教師可以輕松地VR虛擬現(xiàn)實(shí)課堂帶到任何地方,甚至是世界的各個(gè)角落。這使得教育資源得到了更好的共享,讓更多的學(xué)生能夠接觸
2023-08-22 16:37:36759

Radeon Vulkan RADV驅(qū)動(dòng)新增支持H.264/H.265編碼

去年5月,David Airlie提出并實(shí)現(xiàn)了H.264 / H.265 Vulkan Video編碼補(bǔ)丁集,現(xiàn)已融入Mesa 24.1版本之中。針對(duì)此次Git主線合并請(qǐng)求,Airlie簡(jiǎn)短評(píng)論道:“此補(bǔ)丁旨在拓展Vulkan,為RADV驅(qū)動(dòng)增加對(duì)vulkan video h264/5的支持?!?/div>
2024-04-12 14:59:521593

GPUVR技術(shù)結(jié)合應(yīng)用

一、GPUVR技術(shù)的基本原理 GPU的基本概念 GPU是一種專(zhuān)門(mén)用于處理圖形和圖像數(shù)據(jù)的處理器,相較于CPU(中央處理器),GPU在處理圖形和圖像數(shù)據(jù)時(shí)具有更高的效率。GPU通過(guò)并行處理技術(shù),能夠
2024-10-27 11:23:401462

英偉達(dá)RTX 5070顯卡獲Vulkan1.4認(rèn)證

Vulkan API 的兼容性進(jìn)行跟蹤,涵蓋從獨(dú)立顯卡到集成顯卡的多種產(chǎn)品。RTX 5070 Ti 和 5070 被列入其中,意味著它們能全面支持未來(lái)的圖形技術(shù),為玩家和開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更出色的視覺(jué)
2025-02-05 14:56:462642

Imagination GPU 全面支持 Vulkan 1.4 和 Android 16

Imagination最新發(fā)布的驅(qū)動(dòng)(DDK25.1RTM2)支持最新版本Android操作系統(tǒng),同時(shí)增強(qiáng)了OpenCL擴(kuò)展集及Android平臺(tái)上Vulkan1.4支持Vulkan
2025-08-14 11:18:312046

Imagination GPU 驅(qū)動(dòng)更新:新增多項(xiàng) Vulkan 與 OpenCL 擴(kuò)展支持

整理了本次更新的重點(diǎn)內(nèi)容。Vulkan協(xié)作矩陣(CooperativeMatrix)支持為加速圖形后處理、神經(jīng)著色器、物理仿真以及GPU上的機(jī)器學(xué)習(xí)推理,DDK25
2025-10-13 09:21:47694

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