裸眼3D顯示器被廣泛應(yīng)用于廣告、傳媒、示范教學(xué)、展覽展示以及影視等各個不同領(lǐng)域。區(qū)別于傳統(tǒng)的雙目3D顯示技術(shù),裸眼3D顯示由于擁有其裸眼的獨特特性,即不需要觀眾佩戴眼鏡或頭盔便可觀賞3D效果。
2016-01-27 13:45:27
61410 未來,HarmonyOS 3D渲染引擎以及配套的3D開發(fā)工具鏈將隨著HarmonyOS持續(xù)演進(jìn),不斷拓寬應(yīng)用場景,持續(xù)推動3D應(yīng)用在各種智能設(shè)備上的廣泛落地,打造更加絢麗的數(shù)字世界!
2021-12-21 17:55:24
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電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)近日,芯原宣布與開源圖形庫LVGL達(dá)成戰(zhàn)略合作,在LVGL庫中支持芯原的低功耗3D和VGLite 2.5D GPU技術(shù),芯原將助力進(jìn)一步提升LVGL圖形庫的3D圖形渲染
2024-12-06 00:07:00
5392 當(dāng)我在虛擬PC(win7)中運行3D游戲時,3D游戲將改變桌面分辨率,因此我釋放Nvfbc對象并嘗試重新創(chuàng)建它,但status.bCanCreateNow將為false,直到游戲退出或切換到桌面
2018-09-14 10:37:58
我是3D打印設(shè)備的制造商,我想具體了解下3D打印中XPR技術(shù)對于打印效果的影響?
或者是否能提供對應(yīng)的專利信息以備查閱
2025-02-18 07:59:40
這是小弟一個3D測量項目上的軟件框架
2015-06-04 14:16:21
的圖形處理和硬件編碼單元之間的某種干擾隔離開來。隨著3D GPU利用率的增加,硬件編碼器利用率下降,幀速率也下降。 GPU遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是最大負(fù)載,應(yīng)該有足夠的儲備。技術(shù)文檔指出硬件解碼器性能不應(yīng)受CUDA負(fù)載
2018-09-17 14:38:34
的核心處理器。GPU是顯卡的“心臟”,也就相當(dāng)于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。圖形處理芯片。GPU能夠從硬件上支持T&L
2016-01-16 08:59:11
本帖最后由 24不可說 于 2016-8-5 15:15 編輯
GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當(dāng)于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別
2016-08-05 13:00:01
看到在這兩款3D游戲之中,Phenom 8750處理器系統(tǒng)的3D性能表現(xiàn)要相對Athlon X2 5000+處理器系統(tǒng)優(yōu)異不少,領(lǐng)先幅度最多達(dá)到了21.9%。
2009-01-30 21:31:20
Unity是一個軟件平臺,使您能夠創(chuàng)建和分發(fā)2D游戲、3D游戲和其他應(yīng)用程序。
本書旨在幫助您創(chuàng)建應(yīng)用程序和內(nèi)容,最大限度地利用Unity移動平臺,尤其是與馬里的移動平臺? GPU。它描述了您可以用來提高應(yīng)用程序的性能。
2023-08-08 06:37:07
Altium Designer 如何預(yù)覽3D效果?????????/
2015-03-28 11:43:36
Android系統(tǒng)下的游戲性能,結(jié)果是能夠流暢運行《極品飛車13》和《地牢勇士》等大型3D游戲,更不用說采用2D繪圖的《憤怒的小鳥》和《水果忍者》了。PowerVR SGX5X圖形核心支持DirectX9
2014-10-22 15:06:49
,除了圖形運算,GPU將來可能主要集中在高效率低成本的高性能并行數(shù)值計算,幫助CPU分擔(dān)這種類型的計算,提高系統(tǒng)這方面的性能。而當(dāng)前的典型應(yīng)用還是高端3D游戲,一個高效的GPU配合一個高效的CPU,3D
2017-12-03 20:08:47
;游戲中人工智能,物理模擬等等;3D建模-光線追蹤渲染;虛擬化技術(shù)——抽象硬件,同時運行多個操作系統(tǒng)或者一個操作系統(tǒng)的多個副本等等。 GPU擅長的:圖形類矩陣運算,非圖形類并行數(shù)值計算,高端3D游戲
2017-12-03 15:43:58
結(jié)合HarmonyOS與HISI芯片的軟硬件聯(lián)合優(yōu)化,以及華為在GPU Turbo技術(shù)的長期沉淀,為3D應(yīng)用能效比的提升作出了重要貢獻(xiàn)。現(xiàn)代圖形API圖形API充分借鑒了Vulkan API的設(shè)計思想,能夠有效利用
2021-12-21 10:40:54
了開發(fā)效率。OpenHarmony 圖形棧能力還在不斷完善中,將繼續(xù)完善統(tǒng)一渲染、3D 圖形引擎、高階動效等能力,相信不久的未來會給大家?guī)砀嗟捏@喜,敬請期待~
2022-04-13 18:24:30
接口。
OpenGL(Open Graphics Library) 開放圖形庫,是用于渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平臺的應(yīng)用程序編程接口(僅定義了接口及規(guī)范,沒有實現(xiàn))。OpenGL的高效性
2023-12-25 11:38:07
` 3D視覺數(shù)據(jù)與我們的生活已經(jīng)密不可分,在無人機(jī)測繪、實時攝影測量、AR/VR等領(lǐng)域有許多應(yīng)用。視頻的實時處理需要大量的計算,而無人機(jī)等移動應(yīng)用需要低功耗便攜式設(shè)備。PYNQ平臺提供了正確的工具
2021-01-07 17:25:42
2.0、3.0、3.1版本,以及DirectX,并與Unity3D、Unreal Engine等游戲引擎深度整合。可以顯著加速渲染復(fù)雜幾何圖形,無論是復(fù)雜3D游戲,華麗的用戶界面,Web瀏覽器還是其他
2018-09-20 10:19:30
altium designer中創(chuàng)建的3D library 只能查看3D效果,并沒有其他功能,經(jīng)測試在原理圖編輯界面通過給元件添加 PCB 3D 并不能真正添加3D模型,這樣添加根本沒有效果(顯示
2019-07-08 06:46:43
如圖,使用LISTBOX邊框出現(xiàn)類似3d效果的邊框,無法與周圍完美融合,看手冊在源碼listbox.c中加了#ifndef LISTBOX_USE_3D #define LISTBOX_USE_3D 0#endif這個去除3d效果,但是也沒有用,求大神指導(dǎo)。用的是3.98版本ucgui
2020-03-11 02:28:10
我使用 Unity Hub 和 android runtime 開發(fā)了一個 3D unity 游戲。我可以在基于 Android 的手機(jī)上玩這個游戲,但不能在 iMX8QM 上玩。而且好像沒有具體
2023-04-04 07:42:57
powerpoint(PPT)課件制作實例:如何制作3D效果想制作簡單的3D課件,卻對專業(yè)的3D軟件望而生畏?不必苦惱,用powerpoint也可解燃眉之急。只要巧妙利用它的三維設(shè)置功能,同樣可以
2008-12-04 03:07:31
:進(jìn)入游戲按Hotkey+X切換至Vulkan驅(qū)動(提升3D游戲幀率10%~15%)
分辨率限制 :設(shè)置Video Mode → 1080p避免4K輸出GPU過載
超頻建議 (進(jìn)階):編輯/boot
2025-07-22 20:58:22
之一,用來構(gòu)建復(fù)雜的3D模型和場景。 在圖形學(xué)中,圖元是圖形的基本元素。在圖形渲染中,一個三角形的每個頂點都包含位置、顏色、紋理坐標(biāo)等屬性。
●光柵化銜接 3D 和 2D 世界
在頂點計算和像素計算
2024-11-03 12:55:40
的3D效果、最靈活!目前可以設(shè)計3D圖的軟件有:SOLIDWORKS 、CATIA、DraftSight、Pro/ENGINEER、eDrawings、以及 AutoCAD
2018-11-27 18:39:30
GPU渲染的glmark2
SDK鏡像上集成了Imagination的GPU驅(qū)動,可以使用GPU進(jìn)行圖形渲染加速。另外,SDK鏡像內(nèi)部已經(jīng)編譯好了GLMark2測試程序,可以開箱即用的進(jìn)行測試。接下來
2023-12-24 21:24:06
的高清2D和3D圖像及超快的響應(yīng)速度,打造身臨其境的多媒體體驗。圖形密集型游戲、動畫和應(yīng)用程序已經(jīng)成為移動體驗的重要組成部分,而Adreno GPU則可以加速渲染復(fù)雜的幾何形狀并提高性能
2017-08-11 11:41:42
的行業(yè)主流3D引擎,近十年服務(wù)了全球160萬開發(fā)者。本次,Cocos帶來了全新適配API 9的3D引擎的Cocos Creator,開發(fā)者可快速構(gòu)建并發(fā)布鴻蒙生態(tài)的3D和2D應(yīng)用,搶占藍(lán)海生態(tài)紅利。以下
2023-04-14 09:25:14
自主知識產(chǎn)權(quán)的行業(yè)主流3D引擎,近十年服務(wù)了全球160萬開發(fā)者。
本次,Cocos帶來了全新適配API 9的3D引擎的Cocos Creator,開發(fā)者可快速構(gòu)建并發(fā)布鴻蒙生態(tài)的3D和2D應(yīng)用,搶占藍(lán)海生
2023-04-14 11:37:18
的效果從畫面看不算細(xì)膩,但是起碼游戲流暢。[img][/img] 最重要的一點(上面是游戲圖中的硬件截圖):CPU、GPU、硬盤三者的溫度高嗎?從一系列的折磨看,B465C給我的感覺就是散熱很好。至于游戲性能,我認(rèn)為主要是看顯卡的,不過作為自己的一般娛樂使用,這個配置足夠滿足自己的需要了。
2010-12-22 14:04:41
”1. 3D應(yīng)用分析基礎(chǔ)3D應(yīng)用對于性能功耗的壓力會更大,所以更需要底層SOC以及系統(tǒng)的分析能力。其實無論是3D自研引擎,還是SDK,都可以通過將負(fù)載進(jìn)行特性拆分,然后進(jìn)行細(xì)粒度分析。如圖7所示,場景A
2022-01-10 10:56:18
我想知道在 stm32MP1 上使用 3D GPU 代替 DMA2D 是否可行?
2023-01-30 06:33:10
,三方庫ImageKnife也應(yīng)該激流勇進(jìn),不斷地提升組件的實用性和適用性,為開發(fā)者創(chuàng)造一個良好的開發(fā)體驗。我們將會持續(xù)更新ImageKnife三方庫,后續(xù)會切換成GPU來渲染圖片變換能力,不斷進(jìn)行性能優(yōu)化,提升ImageKnife三方庫。同時也歡迎開發(fā)者使用和提issue。
2023-04-06 10:01:28
的形式提供-Arm&Unity Presents:3D Art
針對移動應(yīng)用程序的優(yōu)化。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識。您將學(xué)到:
?處理材質(zhì)和著色器時的最佳實踐,以及游戲
2023-08-02 06:11:58
的照明技術(shù)下看起來更糟。
Unity游戲引擎使燈光工作簡單易懂。的手機(jī)游戲的表現(xiàn)受到你的照明決定的影響,所以需要使用照明高效。
本指南也可在統(tǒng)一學(xué)習(xí)課程的格式-手臂和統(tǒng)一呈現(xiàn):3D藝術(shù)
移動應(yīng)用程序
2023-08-02 08:34:42
紋理貼圖獲取2D曲面圖像并將其映射到3D多邊形上。
本指南涵蓋了幾種紋理優(yōu)化,可以幫助您的游戲運行得更流暢、看起來更好。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識。您將了解有關(guān)主題,包括紋理圖譜
2023-08-02 06:12:17
和各種游戲引擎框架)開發(fā)難度大,門檻高。因此,需進(jìn)一步探索高性能、輕量化的2D&3D融合的UI框架,以實現(xiàn)2D&3D混合UI開發(fā),需具備以下功能:(1)提供3D場景控件
2023-08-22 16:33:14
3D 音頻。 OpenSL ES 可在從智能手機(jī)和先進(jìn)移勱設(shè)備到上代低端移勱硬件設(shè)計中應(yīng)用。無關(guān)于其所部署的平臺,OpenSL ES 提供普適的通用接口 API,從而使任何設(shè)備均可達(dá)到其硬件支持的最優(yōu)化
2011-03-08 21:41:21
(RenderService)新框架。目前,越來越多的興趣開發(fā)者參與到了OpenHarmony的開源圖形驅(qū)動適配和移植的工作中,近期有一些用戶已經(jīng)成功將高通開源驅(qū)動移植到移動終端上,使其能夠運行一些2D和3D
2023-08-31 18:07:05
`求大神,為什么3D效果會是這樣?`
2015-12-03 08:35:23
,設(shè)計工程師可以結(jié)合打印設(shè)備的具體參數(shù),更加精確地進(jìn)行3D打印數(shù)據(jù)的預(yù)處理,填充空隙、快速驗證設(shè)計可行性以及修正設(shè)計參數(shù)等,從而增強(qiáng)3D打印的可行性和精確性,大幅度優(yōu)化3D打印效果,提高工作效率,拓展企業(yè)創(chuàng)新研發(fā)能力。
2021-05-27 19:05:15
高清晰、低畸變、低色差、遠(yuǎn)距離成像的效果,展現(xiàn)20米外800英寸巨幕效果,讓用戶可以自然釋放雙眼,連續(xù)一個多小時觀看也不疲勞?! OOVIS移動3D影院匯聚了多項專利科技,涵蓋光學(xué)、電子、圖像、人體工學(xué)
2017-02-23 18:57:22
時代的來臨。1.強(qiáng)大的壓縮技術(shù)為什么老子云技術(shù)深受行業(yè)人士期待?特別是設(shè)計、3D游戲建模行業(yè),眸瑞科技研發(fā)——老子云技術(shù),兩個自動化(2D自動轉(zhuǎn)3D,3D自動壓縮到移動端),實時渲染的同時壓縮技術(shù)也讓人
2017-04-17 10:10:50
蘋果手機(jī)(IPHONE) OpenGL ES 3D 游戲開發(fā)培訓(xùn)班 上海vxworks培訓(xùn)上海powerpc培訓(xùn)上海ARM 培訓(xùn)上海ARM 培訓(xùn)電路設(shè)計培訓(xùn)班 電路設(shè)計培訓(xùn)班 高效開關(guān)電源設(shè)計培訓(xùn)班
2012-05-16 14:50:05
虛擬機(jī)Ubuntu實現(xiàn)3D效果
2012-08-16 19:58:18
以及3D眼鏡的局限性,導(dǎo)致在2010年推出的3D立體顯示并未在游戲和家庭娛樂中得到大規(guī)模的普及。 DLP? 技術(shù)可以實現(xiàn)具有出色圖像質(zhì)量的多視角自動立體顯示解決方案。通過將觀看者與虛擬物體之間的距離
2022-11-07 07:32:53
PC上的一致性預(yù)覽體驗。
個人認(rèn)為這是非常重要的體驗升級。我們會持續(xù)打磨相關(guān)的基礎(chǔ)功能,核心性能體驗,以及按需加載的機(jī)制等關(guān)鍵特性。從中長期來看,后續(xù)會進(jìn)一步結(jié)合3D手勢交互,3D立體化音效,以及結(jié)合
2023-05-06 10:17:04
長時間玩3D游戲影響NB壽命?
dothan核心的賽揚cpu長時間玩3d游戲是不是也會很"燙手"呢?這樣是否會大大影響本本的壽命呢?
2010-01-23 15:02:46
904 樂和游戲推出結(jié)合游戲的 3D 電子賀卡
香港2010年3月10日電 /美通社亞洲/ -- 樂和游戲在網(wǎng)站內(nèi)推出了新的電子賀卡服務(wù)。他們
2010-03-10 21:00:07
1067 索尼:3D立體游戲將是未來主宰
據(jù)報道,索尼3D研發(fā)團(tuán)隊高級主管Simon Benson近日在接受采訪時表示,3D立體游戲將是左右索尼未來發(fā)展的重要因素。
2010-04-12 17:35:21
583 在上一篇文章中我簡要的介紹了一下我們要采用的平臺(PowerVR GPU+Cocos2d-x),以及一些列的評測規(guī)則和工具。這本篇文章中我將向大家展示如何使用PVRTune工具來鑒別性能瓶頸。 搭建
2017-02-10 06:40:11
1466 
3D的Cocos2d-x的分析和優(yōu)化過程。 何為Cocos2d-x? Cocos2d-x是一套用C++編寫的開源及跨平臺游戲開發(fā)工具。其引擎是世界上最流行的開源游戲引擎,且根據(jù)最新的AppBrain數(shù)據(jù)
2017-02-10 10:21:11
651 
隨著科技的不斷進(jìn)步,在個人用戶體驗的操作系統(tǒng)中已包含了眾多圖形算法和桌面渲染。隨著3D技術(shù)的發(fā)展,人們越來越傾向于基于Web的3D真實感體驗,研究人員目前正在大力研究這個問題。電子相冊制作
2017-11-16 09:24:47
6 本文主要介紹了gpu的定義、gpu工作原理、gpu功能作用及手機(jī)的強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染的詳細(xì)解釋,最后介紹了強(qiáng)制GPU渲染有的作用以及好處壞處是什么。
2018-01-05 17:13:42
8668 京東方聯(lián)合Stream TV推出來一款8K裸眼3D產(chǎn)品,可實現(xiàn)電影,電視,游戲之間的裸眼3D轉(zhuǎn)化,有300檔的實時調(diào)節(jié)3D的立體效果。
2018-01-11 14:59:24
3289 的視覺效果,刺激了3D成像和傳感在不同垂直行業(yè)中的采用。新技術(shù)已經(jīng)在各種各樣的產(chǎn)品中得到商業(yè)化應(yīng)用,如動畫、智能手機(jī)、計算機(jī)、電視、游戲、照相機(jī)和攝像機(jī)。
2018-07-17 11:10:00
3128 研究和實現(xiàn)了一個基于OMAP3530的2D到3D視頻自動轉(zhuǎn)換系統(tǒng),重點研究深度圖獲取和深度信息渲染等主要核心技術(shù)及其實現(xiàn)。該系統(tǒng)利用OMAP3530其特有的雙核結(jié)構(gòu),進(jìn)行系統(tǒng)優(yōu)化:由其ARM處理器
2018-03-06 14:20:55
1 ,更好地利用驍龍?zhí)幚砥鳎òˋdreno
GPU)的異構(gòu)計算能力。了解我們的全系列工具,讓
移動游戲水平再上新的臺階。
3D 移動游戲
3D體驗使
游戲更具沉浸感和吸引力,而有了驍龍?zhí)幚砥鞯募映指侨绱?。?/div>
2018-09-18 19:36:33
585 GPU的渲染流水線的主要任務(wù)是完成3D模型到圖像的渲染工作。常用的圖形學(xué)API編程模型中的渲染過程被分為幾個可以并行處理的階段,分別由GPU中渲染流水線的不同單元進(jìn)行處理。
2019-02-02 11:38:00
10294 
據(jù)報道,Teledyne Technologies近日宣布,其旗下子公司Teledyne Optech的成像硬件和軟件已用于HBO制作的熱門劇《權(quán)力的游戲》中,實現(xiàn)了3D空間數(shù)據(jù)采集和視覺效果。
2019-06-17 14:31:23
3979 《權(quán)力的游戲》利用Teledyne的激光雷達(dá)技術(shù),創(chuàng)建了古城的精細(xì)3D模型。
2019-06-17 14:30:48
3931 OPPO K3可以吃雞嗎?OPPO官方今年5月底在北京召開新品溝通會,正式推出了預(yù)熱多時的K系列新品——“OPPO K3”。那么,OPPO K3可以吃雞嗎?OPPO K3值不值得買呢?針對上述問題,小編今天為大家?guī)砹薕PPO K3游戲性能實測。
2019-07-04 11:16:41
12179 OPPO K3好用嗎?除了外觀和軟件方面的大幅升級外,驍龍710移動平臺也是OPPO K3手機(jī)的主要賣點。那么,OPPO K3好用嗎?OPPO K3值得買嗎?有意入手OPPO K3的朋友,不妨先來看看小編今天分享的OPPO K3游戲性能體驗評測。
2019-07-01 08:42:46
5524 紅魔3可以吃雞嗎?繼紅魔Mars后,努比亞前些天又為手游愛好者們帶來了新一代的紅魔電競手機(jī)——“紅魔3”。那么問題出現(xiàn)了,紅魔3可以吃雞嗎?紅魔3值不值得買呢?想入手該產(chǎn)品的朋友,不妨先來看看小編分享的紅魔3游戲性能實測。
2019-06-28 11:14:16
5285 在配置上,黑鯊游戲手機(jī)2 Pro搭載驍龍855 Plus移動平臺,CPU最高主頻達(dá)2.95GHz,GPU性能提升了15.4%;全系搭載12GB UFS 3.0運存,再加上黑鯊的專業(yè)游戲優(yōu)化,手機(jī)整體
2019-08-14 15:58:32
1411 圖形處理單元(GPU)是專用的微處理器,最初主要用于渲染游戲的3D圖形,但現(xiàn)在正被考慮用于更廣泛的應(yīng)用程序。
2019-12-27 16:14:30
2409 芯片制造商英飛凌在當(dāng)?shù)貢r間3月6日的一篇新聞稿中表示,該公司將與高通公司合作,開發(fā)新的3D驗證設(shè)計。新的3D傳感器設(shè)計將基于高通公司的驍龍865移動平臺。
2020-03-07 10:23:37
2773 ,開發(fā)人員可以通過該工具調(diào)整和更好地優(yōu)化游戲性能,并通過Play商店中的OTA更新直接將這些新收益推向消費者。
2020-03-25 17:41:23
4099 隨著3D打印產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展成熟,新技術(shù)不斷創(chuàng)新技術(shù)體系,3D打印材料的創(chuàng)新也層出不窮。
2020-05-19 15:35:51
5806 
1+1>2的例子大家都聽說過,講的是整體的價值大于個體相加。將實時3D渲染技術(shù)用于環(huán)視場景便是如此,它不僅使駕駛員享受到炫酷的3D全景環(huán)視效果,同時能了解和處理豐富的道路交通數(shù)據(jù),進(jìn)而在手握方向盤的同時做出更加安全和明智的選擇。
2020-06-05 10:11:52
3704 再過兩天AMD的銳龍5000系列處理器就要上市了,7nm Zen3架構(gòu)使得新一代銳龍性能有了明顯提升,IPC性能提升19%,游戲性能提升26%,一舉成為最強(qiáng)游戲處理器。
2020-11-03 16:40:36
2545 ,主要功能是釋放 GPU 潛能,提供游戲體驗,同時優(yōu)化 GPU 驅(qū)動,增強(qiáng)游戲性能和穩(wěn)定性。 目前,魅族 17 和 17 Pro 支持了 GPU 驅(qū)動更新功能,優(yōu)化了 OpenGL ES 和 Vulkan
2020-11-11 16:25:54
3506 ,4K游戲輕松駕馭,為游戲玩家打造超高性能、超高分辨率以及極具視覺沖擊力的游戲體驗! 基于全新RDNA2架構(gòu)的AMD Radeon RX 6800XT顯卡及Radeon RX 6800顯卡特性及游戲性能
2020-11-20 14:12:51
5522 今日 AMD 公布了一組由最新的 Radeon ProRender 2.0 渲染器渲染的梅賽德斯 F1 賽車的照片,展現(xiàn)了最新渲染器的效果。AMD 與設(shè)計公司 Pixelary 深入合作,為梅賽德斯 AMG F1 W11 EQ 創(chuàng)造了 3D 渲染照片。
2020-12-19 10:24:14
2226 隨著3D打印產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展成熟,新技術(shù)不斷創(chuàng)新技術(shù)體系,3D打印材料的創(chuàng)新也層出不窮。3D打印材料在3D打印產(chǎn)業(yè)中必不可少,占3成的市場份額。根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)IDC預(yù)計,2019年全球3D打印的市場規(guī)模將達(dá)到138億美元,比2018年擴(kuò)大21.2%
2020-12-26 11:37:34
1693 Unity 3D引擎制作的憤怒的小鳥游戲
2021-05-12 09:37:58
2 Elite Gaming特性支持的端游級游戲渲染技術(shù)——可變分辨率渲染(Variable Rate Shading,VRS)的商用部署,讓玩家可以在規(guī)模宏大、細(xì)節(jié)精致的多元宇宙中,享受高畫質(zhì)、高幀率、低延遲、低能耗的絕佳游戲體驗,一戰(zhàn)成神,持久暢玩。 《戰(zhàn)神遺跡》旨在打造主機(jī)級畫面品質(zhì),炫酷
2021-05-24 14:36:17
2037 Autodesk 3DS MAX 激活破解版免費安裝 是一款先進(jìn)的專業(yè) 3D 效果圖制作軟件,可用于創(chuàng)建 3D 動畫、模型、游戲和圖像。 該軟件提供了最好的 3D 建模工具集和一個綜合環(huán)境,使用戶
2021-12-03 17:41:43
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隨著3D技術(shù)的應(yīng)用普及,越來越多的場景都能看到3D的身影,比如充電動效、3D壁紙、游戲等等,給用戶帶來了更有趣、更豐富的體驗。要滿足用戶的3D體驗需求,離不開3D渲染引擎。本期,我們就和大家聊一聊HarmonyOS的3D渲染引擎。
2021-12-23 09:49:50
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總有網(wǎng)友期待 HarmonyOS 什么時候能出 3d 游戲,今天就教你寫一個能玩的 3d 游戲。
2022-01-04 14:23:18
3233 能力。 一、GPU服務(wù)器處理性能和用例: 1、GPU 用例 雖然投資 GPU 服務(wù)器的原因過于廣泛,無法在一篇文章中涵蓋,但我們已經(jīng)概述了我們在過去幾年中看到的最喜歡的用例。 2、3D處理 GPU 服務(wù)器非常適合 2D 和 3D 計算以及渲染 3D 圖形和 GPU 技術(shù),以至于
2022-02-22 16:44:04
2187 逼真的渲染圖,藝術(shù)家需要考慮材質(zhì)的紋理、車漆以及照明和反射的逼真度等多方面因素。 3D 藝術(shù)家 David Baylis 在創(chuàng)作過程中,不僅期望能夠完善細(xì)節(jié)、盡善盡美,還希望能夠在短時間
2023-03-13 09:30:07
1246 隨著技術(shù)的發(fā)展,基于 GPU 的渲染技術(shù)得到了廣泛應(yīng)用,日常生活中常見的 3D 動畫和游戲都是通過計算機(jī)渲染技術(shù)來實現(xiàn)。當(dāng)前主要的 3D 渲染模型包括光柵化渲染和光線追蹤兩大類,本文主要圍繞光柵化
2023-05-18 17:29:23
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移動設(shè)備GPU性能優(yōu)化對玩家游戲體驗至關(guān)重要。侑虎科技UWA一直專注于游戲和VR應(yīng)用的性能優(yōu)化,移動設(shè)備GPU優(yōu)化是其關(guān)注的重點,為了更好地滿足開發(fā)者針對不同GPU芯片的性能測評與優(yōu)化,日前他們在
2023-08-14 10:13:51
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? 點擊藍(lán)字?關(guān)注我們 上期聊到 PC游戲,有粉絲在后臺感慨:但凡是精良的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作,都離不開硬核技術(shù)的支撐。這讓芝迷妹想到日益風(fēng)靡的3D動畫電影,炸裂的視覺讓人直呼過癮,這得益于精進(jìn)的技術(shù)和制作
2023-11-17 18:35:02
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此款顯示器運用置于屏幕頂部的雙攝像頭制造3D立體效果,可實時追蹤使用者的頭部與眼球運動,輕松地將二維視頻轉(zhuǎn)化為3D效果。試驗中,三星在顯示器運行的游戲《匹諾曹的謊言》3D環(huán)節(jié)展示了驚人的視覺效果
2024-01-08 14:38:16
1392 探討這兩個過程,并分析它們在3D制作流程中的作用,二者之間的差異,以及在效果上的區(qū)分。模型烘焙模型烘焙是一個將動態(tài)或復(fù)雜模型信息轉(zhuǎn)換為靜態(tài)紋理的過程。這通常涉及將
2024-05-12 08:27:20
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在商業(yè)領(lǐng)域和娛樂行業(yè)中,3D渲染技術(shù)一直是推動視覺體驗革新的關(guān)鍵力量。隨著技術(shù)的進(jìn)步,實時3D渲染技術(shù)逐漸成為主流,近期VIVERSE平臺對外發(fā)布引入一項全新技術(shù)——Polygon
2024-05-31 15:49:24
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解讀新 BIOS 的一些特性,以及新老 BIOS 的游戲性能差距。這里多說一句,我們的老 BIOS 匹配的是產(chǎn)品剛發(fā)布時的性能,這樣才能做一個更好的區(qū)分與對比。 更新亮點 1:穩(wěn)定性增強(qiáng) 最近一段時間,個別用戶反映電腦出現(xiàn)電腦黑屏與死機(jī)藍(lán)屏的情況。經(jīng)過核查,發(fā)現(xiàn)老版本的主板
2024-06-26 17:55:44
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DirectX 支持的 WPF 3D 圖表和廣泛的 API 完成工作。 WPF 3D 圖表性能 我們傳奇的 WPF 3D 圖表性能由廣泛的端到端性能優(yōu)化、不安全代碼、C++ 互操作、DirectX 渲染引擎和智能
2025-01-23 13:49:11
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在3D建模和渲染領(lǐng)域,隨著技術(shù)的發(fā)展,CPU渲染和GPU渲染這兩種方法逐漸呈現(xiàn)出各自獨特的優(yōu)勢,并且在不同的應(yīng)用場景中各有側(cè)重。盡管當(dāng)前我們處在一個CPU渲染和GPU渲染并行發(fā)展的時代,但隨著硬件
2025-02-06 11:04:45
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動畫渲染動畫3D渲染技術(shù)需要應(yīng)對復(fù)雜的計算任務(wù)和精細(xì)的圖像處理,作為渲染技術(shù)人員,選擇合適的渲染模式,會直接影響制作效率和成品質(zhì)量。在主流的渲染模式分類中,按照渲染硬件的類型,即CPU渲染、GPU
2025-04-15 09:28:01
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芯原股份(芯原,股票代碼:688521.SH)今日宣布推出全新超低功耗的圖形處理器(GPU)IP——GCNano3DVG。該IP具備3D與2.5D圖形渲染功能,在視覺效果與功耗效率之間實現(xiàn)了卓越平衡
2025-04-17 10:15:32
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