IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來(lái)爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 11月3日,京東商城研發(fā)副總裁馬松向記者揭開(kāi)了雙11背后的黑科技——由于計(jì)算處理能力、人工智能算法以及大數(shù)據(jù)三個(gè)領(lǐng)域的進(jìn)步,人工智能的全面應(yīng)用將為消費(fèi)者和商家呈現(xiàn)一個(gè)不同的電商大促。顯然,無(wú)論是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、無(wú)人倉(cāng)還是無(wú)人機(jī)等電商黑科技,向未來(lái)要市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力已成全球電商巨頭們必爭(zhēng)之地。
2016-11-08 14:37:43
1590 在接受專訪時(shí),聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經(jīng)理宋春雨認(rèn)為,AR/VR將成為下一代的計(jì)算平臺(tái)。盡管目前AR/VR技術(shù)尚未成熟,生態(tài)圈也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有建立起來(lái),但對(duì)于產(chǎn)業(yè)投資者來(lái)說(shuō),對(duì)未來(lái)技術(shù)的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33
1011 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門的話題,開(kāi)始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用妫梢哉f(shuō),VR/AR已打穩(wěn)其未來(lái)發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33
740 以生成具有真實(shí)3D效果的全息圖),借助一部智能手機(jī),就能暢游各個(gè)景點(diǎn)。除了旅游,教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域也積極在VR/AR行業(yè)試水,道阻且長(zhǎng),應(yīng)用的普及還需要成熟的技術(shù)作支撐。根據(jù)IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬(wàn)套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40萬(wàn)套,索尼銷售了90萬(wàn)套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49
采集存儲(chǔ)、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動(dòng)縮放等。產(chǎn)品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實(shí)現(xiàn)視頻增強(qiáng)應(yīng)用。多年的圖像處理技術(shù)研究,特別是視頻硬件平臺(tái)的開(kāi)發(fā),在國(guó)內(nèi)處于領(lǐng)先的水平,隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來(lái),AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無(wú)獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等多種可視化技術(shù)為一體的基礎(chǔ)建模平臺(tái),利用這些技術(shù)構(gòu)建對(duì)應(yīng)的三維模型,為上層業(yè)務(wù)應(yīng)用提供支持。
2020-12-03 15:03:33
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28
信息往往來(lái)自于其他資源,如計(jì)算機(jī)、智能手機(jī)或通過(guò)無(wú)線連接的云端數(shù)據(jù)庫(kù)等。利用AR技術(shù)所呈現(xiàn)的信息可以被投射到視線外圍,用戶需要偶爾轉(zhuǎn)移視線來(lái)獲取相關(guān)的信息。而對(duì)于像外科手術(shù)、設(shè)備維修和封裝等關(guān)鍵
2022-11-18 06:42:48
11”網(wǎng)購(gòu)高峰的特性及各電商平臺(tái)的多種優(yōu)惠玩法,“雙11”前后及期間,“剁手族”在“買買買”的同時(shí)應(yīng)謹(jǐn)防購(gòu)物退款詐騙、虛假購(gòu)物詐騙、冒充快遞詐騙、代付欺詐、虛假優(yōu)惠券詐騙等五類詐騙。小編點(diǎn)評(píng):雙11
2016-11-07 10:30:33
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
據(jù)外媒報(bào)道,蘋果公司一項(xiàng)最新專利申請(qǐng)近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),將用于自動(dòng)駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。在最近幾周里,美國(guó)專利和商標(biāo)局公布了蘋果的多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專利,但
2018-04-24 17:05:48
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長(zhǎng),參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺(tái)、開(kāi)發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運(yùn)營(yíng)銷售等。作為一個(gè)尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個(gè)環(huán)節(jié)都存在較多的競(jìng)爭(zhēng)者以及潛在進(jìn)入者。國(guó)內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開(kāi)發(fā)平臺(tái)、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
就為大家解答這些問(wèn)題?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR VitualReality,虛擬現(xiàn)實(shí),是利用計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三維的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場(chǎng)感」。俗話說(shuō)就是,你看到
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
(ASEP) 解決方案來(lái)助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開(kāi)展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 年開(kāi)始部署,將協(xié)助設(shè)備制造商,例如開(kāi)發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
于很多用戶來(lái)說(shuō),不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當(dāng)下,頭盔體驗(yàn)過(guò)程中以及隨后的一段時(shí)間,用戶都可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動(dòng)癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
視聽(tīng)新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說(shuō)說(shuō)記者自己
2016-12-15 14:34:59
相應(yīng)的操作,讓在體驗(yàn)者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識(shí),掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場(chǎng)逃生技能的同時(shí),又降低危險(xiǎn)性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺(tái)VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51
vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬(wàn)美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競(jìng)爭(zhēng)力。據(jù)了解,該實(shí)驗(yàn)室落成后,將成為市內(nèi)五個(gè)行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動(dòng)空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
飛在VR、AR等領(lǐng)域也一直有關(guān)注和研究,同時(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域領(lǐng)先的科技公司開(kāi)展合作,探索與拓展相關(guān)產(chǎn)品的研發(fā)及應(yīng)用?,F(xiàn)階段,訊飛開(kāi)放平臺(tái)已上線了數(shù)項(xiàng)以視+AR為提供商的解決方案,包括:移動(dòng)
2018-09-14 10:23:24
企來(lái)說(shuō),投資收購(gòu)等方式是更快速接觸科技的方式。保時(shí)捷、現(xiàn)代等汽車制造商投資瑞士初創(chuàng)公司 WayRay,代表著他們開(kāi)始重視 AR 這項(xiàng)技術(shù)。WayRay 是一家主要研發(fā)將圖像投影至汽車擋風(fēng)玻璃技術(shù)的公司
2018-12-01 22:00:16
、軟件以及重點(diǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用,其中很多技術(shù)、產(chǎn)品、解決方案等都是首次展出??萍拣^進(jìn)口游戲體驗(yàn)區(qū)VR機(jī)械臂蛟龍?zhí)?b class="flag-6" style="color: red">VR體驗(yàn)區(qū)其中,華為將展示VR生態(tài)與技術(shù)、端管云解決方案和游戲體驗(yàn);聯(lián)想將展示VR/AR、AI等
2018-10-24 14:02:32
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風(fēng)口浪尖,人們不禁又開(kāi)始疑問(wèn):VR、AR到底離我們還有多遠(yuǎn)?
在The Information有關(guān)Magic
2016-12-16 14:33:17
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無(wú)論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺(tái)、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
48%?! ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗(yàn)最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動(dòng): 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34
Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。 采訪內(nèi)容:社區(qū)小助手:能不能簡(jiǎn)單說(shuō)一下,您是什么時(shí)候開(kāi)始接觸VR/AR
2019-11-26 13:52:25
控意識(shí); 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強(qiáng)烈的實(shí)現(xiàn)自己產(chǎn)品人價(jià)值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)對(duì)已有
2017-06-27 16:48:07
在精神疲勞研究中,能客觀地反映精神疲勞狀態(tài)的實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)是研究的基礎(chǔ)。本文基于語(yǔ)音合成技術(shù)TTS,結(jié)合腦電采集設(shè)備,利用Microsoft Speech SDK語(yǔ)音開(kāi)發(fā)包、TTS引擎和微軟MFC基礎(chǔ)類庫(kù),
2013-04-15 18:53:25
19 2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11
1 從念念不忘到不起一絲波瀾,金屬迅速令消費(fèi)者審美疲勞,也似乎“讓行業(yè)變得無(wú)聊”。如何將聚碳酸酯做出品質(zhì)感,魅藍(lán)系列大概最有發(fā)言權(quán)了。此次魅藍(lán)5更是在雙11期間銷售額迅速破億。在金屬風(fēng)暴砥礪下,魅藍(lán)5堅(jiān)守著什么樣的情懷呢,我們通過(guò)拆解一探究竟。
2016-12-02 09:11:57
1160 Daydream的驗(yàn)證。而2016年底發(fā)布的幾款搭載了ICM-20690的旗艦機(jī)型更是因?yàn)橥ㄟ^(guò)了 Daydream及Tango平臺(tái)的“雙驗(yàn)證”而在VR/AR的用戶體驗(yàn)上取得了重大突破。
2017-03-15 10:23:45
2499 
2016年VR/AR技術(shù)真正走進(jìn)公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實(shí)上,今年VR/AR行業(yè)不進(jìn)反退,投資商和開(kāi)發(fā)商熱情都有所減退,整體來(lái)看資本投入大幅度減少,不少相關(guān)公司因后繼無(wú)力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 天天都是魅族的新聞,天天都是魅族Pro7的新聞,我都快審美疲勞了。
2017-07-13 23:23:57
857 R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VR,AR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價(jià)格高昂,沒(méi)有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來(lái)AR市場(chǎng)遠(yuǎn)大于VR。 VR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 VR 與 AR 的差別我們先來(lái)直觀對(duì)比一下二者的不同,從以下五個(gè)方面。 VR 實(shí)現(xiàn)的是完全虛擬世界的呈現(xiàn),低延遲、高清晰度的顯示和交互等是體驗(yàn)的重要指標(biāo)。相對(duì)而言對(duì)硬件能力的要求比 AR 高,而且
2017-09-16 11:44:25
14 近期,全面屏手機(jī)猶如雨后春筍般涌現(xiàn),除了屏幕變大之外對(duì)用戶體驗(yàn)的提升并不大,導(dǎo)致大家對(duì)于全面屏手機(jī)有些審美疲勞。而即使全面屏聲浪再大,回過(guò)頭看一眼各大銷量榜。OPPO R11總是排在榜單的首位
2017-10-11 09:32:30
1432 擴(kuò)增實(shí)境( AR )在蘋果iPhone X帶動(dòng),近來(lái)備受市場(chǎng)看好,宏達(dá)電(2498) Vive 中國(guó)區(qū)總經(jīng)理汪叢青表示,AR與虛擬實(shí)境(VR)有八成技術(shù)類近,終究會(huì)結(jié)合成一個(gè)設(shè)備,只要依據(jù)消費(fèi)者需求進(jìn)行切換即可,反駁市場(chǎng)近來(lái)認(rèn)為AR興起后,VR將退燒的說(shuō)法。
2018-06-08 15:00:00
811 AWE 2018展會(huì)上,來(lái)自于硅谷、上海兩地的機(jī)器視覺(jué)技術(shù)初創(chuàng)公司詮視科技,宣布推出其專為AR/VR頭盔和AR/VR眼鏡行業(yè)量身定制的Endeavor項(xiàng)目——即6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺(tái)。 該
2018-06-20 14:24:00
2143 、渠道、平臺(tái)等行業(yè)全生態(tài)鏈企業(yè),通過(guò)下一代技術(shù)和新品集中展示、垂直生態(tài)深度交流和重磅戰(zhàn)略合作的發(fā)布推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。大會(huì)集中展示了顯示、交互、芯片、算法等VR/AR/MR底層技術(shù)核心。產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)大咖們
2018-04-09 14:48:00
2145 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng), VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見(jiàn)慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:00
1434 眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國(guó)內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
3383 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開(kāi)始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。/AR技術(shù)是目前科技界的明星,發(fā)展勢(shì)頭也是突飛猛進(jìn),逐漸滲透和改變了各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域。而隨著技術(shù)的發(fā)展和社會(huì)的進(jìn)步,更多的企業(yè)入局VR/AR,未來(lái)VR/AR也將給我們的社會(huì)帶來(lái)多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:00
2163 回到線下。面對(duì)營(yíng)銷難題,怎樣吸引有效轉(zhuǎn)化成為電商行業(yè)考慮的重點(diǎn)之一。而AR技術(shù)就是在這個(gè)時(shí)候出現(xiàn),不一樣的玩法,不一樣的營(yíng)銷手段,是不是適合大眾口味,更加有利用有效轉(zhuǎn)化。AR電商,就是在這樣一個(gè)背景
2018-09-07 14:06:23
7159 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開(kāi)始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。 現(xiàn)在,很多國(guó)際大牌汽車制造商都在運(yùn)用VR/AR技術(shù)作為自己
2018-09-11 15:25:02
731 近日,VR網(wǎng)獲悉,為進(jìn)一步加快虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,南昌市于日前印發(fā)了《關(guān)于加快VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策(修訂版)》(下簡(jiǎn)稱《政策》),通過(guò)鼓勵(lì)和扶持企業(yè)、引進(jìn)資本、獎(jiǎng)勵(lì)人才等政策,推動(dòng)VR/AR產(chǎn)業(yè)平臺(tái)建設(shè)和重大項(xiàng)目落地。
2018-09-12 10:26:26
1763 近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的改變已經(jīng)被炒得火熱。遺憾的是,當(dāng)前技術(shù)的設(shè)備端用戶體驗(yàn)仍不夠友好,尤其是視野(FOV)方面的限制。好消息是,7月19號(hào)的時(shí)候,美國(guó)商標(biāo)專利局(USPTO)公布了一份來(lái)自微軟的新專利。由描述可知,其有望克服AR / VR設(shè)備視野過(guò)小的問(wèn)題。
2018-10-24 09:19:12
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在本次網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)中,您將學(xué)習(xí)如何為在線受眾利用和優(yōu)化3D,VR和AR
2018-11-13 06:45:00
2629 主題概念 :科技娛樂(lè) 官 網(wǎng) : 專業(yè)觀眾 :國(guó)內(nèi)外VR/AR關(guān)聯(lián)公司、游戲公司、軟件平臺(tái)用戶、企業(yè)采購(gòu)商、VR/AR ROOM運(yùn)營(yíng)人員、VRAR技術(shù)開(kāi)發(fā)商、科技企業(yè)、游戲公司、VRAR設(shè)備經(jīng)銷商
2018-11-03 12:34:01
570 近日,專注于市場(chǎng)創(chuàng)新的技術(shù)咨詢公司ByteCubed宣布已收購(gòu)VR/AR技術(shù)平臺(tái)Pre-Game Prep,后者由位于美國(guó)馬里蘭州陶森的Mixed River于2016年推出,主要利用微軟HoloLens為NFL球員提供接下來(lái)的比賽,目前主要由巴爾的摩烏鴉隊(duì)使用。
2018-11-13 14:44:00
811 跨平臺(tái)手部追蹤和姿勢(shì)識(shí)別軟件開(kāi)發(fā)商Clay AIR今天宣布與高通達(dá)成了合作協(xié)議,雙方將為OEM廠商提供關(guān)鍵的交互技術(shù)以加速AR與VR設(shè)備的普及。對(duì)于Clay AIR而言,這將服務(wù)于他們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">AR與VR頭顯中實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化手部追蹤功能的愿景。
2018-12-21 16:34:30
2648 日前消息,RE:Tech創(chuàng)業(yè)園區(qū)宣布英國(guó)時(shí)尚電商Asos將在明年1月拜訪以色列,與20家當(dāng)?shù)貏?chuàng)企代表會(huì)面。據(jù)悉,Asos的市場(chǎng)部與科技部高管代表團(tuán)將會(huì)與多家與零售相關(guān)的企業(yè)會(huì)面,包括圖像和視頻處理、VR/AR、3D打印、織物印花、工業(yè)機(jī)器人等等。
2019-01-02 13:56:55
639 34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開(kāi)發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開(kāi)發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27
1233 
技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 AR技術(shù)在經(jīng)歷了探索觸發(fā)期和低谷期后,正在逐步轉(zhuǎn)向快速發(fā)展期,頭部企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們也紛紛開(kāi)始在AR硬件產(chǎn)品、軟件技術(shù)、內(nèi)容應(yīng)用和平臺(tái)渠道等多方面布局,豐富AR生態(tài)。此時(shí),上海財(cái)經(jīng)大學(xué)的李蓓貝也嗅到了AR/VR虛擬營(yíng)銷的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì),于是她在2015年成立了“它說(shuō)”。
2019-03-27 14:10:46
1265 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是目前顯示領(lǐng)域的熱門話題,但是目前手機(jī)硬件方面并沒(méi)有針對(duì)這些技術(shù)進(jìn)行足夠的優(yōu)化,再加上手機(jī)本身性能不足的問(wèn)題,導(dǎo)致目前十分適合當(dāng)作VR/AR載體的手機(jī)和便攜VR設(shè)備均處于發(fā)展瓶頸期。
2019-05-16 10:57:21
1298 2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:59
2403 VR (虛擬現(xiàn)實(shí))與AR (增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))自從面世以來(lái)一直備受人們青睞,其顛覆性的技術(shù)變革,徹底改變了人們傳統(tǒng)人機(jī)交互的理解。
2019-05-24 09:55:05
3174 創(chuàng)新非常困難,外界對(duì)所謂的“社交電商”也出現(xiàn)審美疲勞。 然而,京東最近卻在618期間創(chuàng)新了社交電商玩法,不但收獲了巨大的曝光量,同時(shí)也帶著一眾手機(jī)廠商、汽車廠商、時(shí)尚﹠居家廠商、家電商們收獲了傲人戰(zhàn)績(jī),進(jìn)而坐實(shí)
2021-10-19 09:49:56
3905 人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素,其中包括沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-11-29 09:57:46
947 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:00
1812 AR解決方案商NexTech宣布與電商平臺(tái)Weby Corp達(dá)成合作,后者將使用NexTech的AR技術(shù)來(lái)改善其電商平臺(tái)的線上客戶體驗(yàn),從而提高銷售額。
2020-01-02 14:30:09
925 自從5G商用以來(lái),VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開(kāi)售。
2020-01-13 08:59:18
1191 AR/VR公司Vection Technologies(VR1)宣布計(jì)劃以全股本收購(gòu)方式收購(gòu)AR/VR實(shí)時(shí)CAD協(xié)作平臺(tái)Mindesk,這筆交易的估值為330萬(wàn)美元。Mindesk是Vive X
2020-03-03 13:58:48
505 ,Mindesk的主要投資者包括htc vive、Primimiglio SGR和A11-Venture。 Vection和Mindesk相關(guān)VR/AR技術(shù)的結(jié)合為設(shè)計(jì)師和工程師提供了在VR中重塑產(chǎn)品的可能性。
2020-03-11 08:37:09
769 然而,遺憾的是,盡管Facebook、Google、HTC等巨頭也紛紛入局這一領(lǐng)域,但是市場(chǎng)依然沒(méi)有給VR/AR機(jī)會(huì),僅僅走到2016年末,就有大批VR/AR企業(yè)走向死亡,而剩下的巨頭也只能苦苦支撐。
2020-03-15 09:56:00
1390 最近一項(xiàng)針對(duì)制造商的調(diào)查顯示,56%的受訪者表示在過(guò)去12個(gè)月里在組織中實(shí)施了某種形式的AR/VR技術(shù),另有35%的人員表示正在考慮類似的措施。27%的受訪者指出,他們已經(jīng)部署了完整的AR/VR解決方案,并希望進(jìn)一步擴(kuò)大規(guī)模。
2020-06-16 17:45:16
858 體驗(yàn)(Multi-experience)”,與AR和VR均密切相關(guān)。多元體驗(yàn)用“以人為本”代替了“以技術(shù)為本”。在這種趨勢(shì)下,計(jì)算機(jī)的傳統(tǒng)思想已從單點(diǎn)交互演變?yōu)橐钥纱┐髟O(shè)備和傳感器等為基礎(chǔ)的多點(diǎn)交互。目前,多元體驗(yàn)專注于使用AR,VR,MR等技術(shù)帶來(lái)身臨其境的體驗(yàn)。
2020-07-10 14:31:06
2547 隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問(wèn)市,VR和AR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù),他們正努力使VR和AR系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:56
1029 經(jīng)濟(jì)發(fā)展需要強(qiáng)有力的基礎(chǔ)設(shè)施保障。眾所周知,雙11凌晨?jī)牲c(diǎn)前是用戶購(gòu)買的高峰期,“井噴式”網(wǎng)購(gòu)帶來(lái)的是瞬間的流量高峰。既要保證網(wǎng)絡(luò)暢通,又要讓用戶體會(huì)到“絲滑”的購(gòu)物體驗(yàn),這勢(shì)必會(huì)給運(yùn)營(yíng)商和電商企業(yè)帶來(lái)極大的壓力和挑戰(zhàn)。
2020-11-12 09:24:20
1780 雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問(wèn)題,但或許在未來(lái)某天,沉浸式媒體能用全新的報(bào)道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時(shí),有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺(tái)來(lái)了解未來(lái)的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、AR和VR平臺(tái)將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:41
1563 Colorado州大學(xué)信息管理研究所、臺(tái)灣淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 12:02:22
5959 在11月12日0點(diǎn),2020天貓雙11全球狂歡季的最終交易額定格在4982億元。今年雙11期間的GMV比去年同期增長(zhǎng)了1032億,增速是26%這是過(guò)去三年來(lái)最高的增速。一年一度的雙十一狂歡不僅熱情
2020-12-03 11:17:10
2347 日前美國(guó)專利商標(biāo)局公布了數(shù)份來(lái)自蘋果的專利申請(qǐng),其中涉及能夠顯示VR/AR/MR內(nèi)容的未來(lái)頭戴式設(shè)備。
2020-12-18 10:22:53
959 科技感爆棚的折疊屏手機(jī),似乎成功緩解了消費(fèi)者對(duì)智能手機(jī)的審美疲勞。
2020-12-20 10:08:48
1831 從2014年左右開(kāi)始的國(guó)內(nèi)AR、 VR創(chuàng)業(yè)潮至今,國(guó)內(nèi)目前已經(jīng)形成了包括硬件提供商、內(nèi)容工具制造商、系統(tǒng)研發(fā)者、內(nèi)容提供商等一整套完整的產(chǎn)業(yè)體系,而國(guó)內(nèi)企業(yè)大部分處于內(nèi)容提供商及平臺(tái)搭建者的角色。
2021-01-22 16:29:45
4441 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 11月11日0時(shí),雙11電商購(gòu)物節(jié)再掀熱潮。據(jù)天貓渠道實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)顯示,開(kāi)場(chǎng)僅1分鐘,海爾冰箱銷售額就實(shí)現(xiàn)了破億;在11月10日晚8時(shí)開(kāi)場(chǎng)的京東平臺(tái),海爾冰箱同樣在開(kāi)場(chǎng)1分鐘后破億,雙雙實(shí)現(xiàn)提速引領(lǐng)
2021-11-11 16:39:53
1174 中小電商在傳統(tǒng)經(jīng)營(yíng)領(lǐng)域需要做到更精細(xì)化的運(yùn)營(yíng),對(duì)用戶畫像更了解,對(duì)規(guī)則掌握更熟練才能在眾多競(jìng)品中差異化脫穎而出,而對(duì)經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析是能夠了解用戶需求和經(jīng)營(yíng)情況的重要手段。
2021-12-16 09:27:44
633 基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗(yàn),使用數(shù)字孿生技術(shù)來(lái)生成真實(shí)世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:36
5243 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來(lái),在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:02
6589 時(shí)間),引領(lǐng)京東雙11元宇宙賽道。 ? 平均每分鐘預(yù)售25臺(tái),專業(yè)游戲玩家選YVR 作為YVR品牌在雙11電商年度盛宴的首秀出場(chǎng),YVR 全新力作——專業(yè)Pancake超短焦光學(xué)VR一體機(jī)YVR 2
2022-10-22 10:10:14
1932 
AR/VR行業(yè)正處于發(fā)展的關(guān)鍵期,隨著技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國(guó)內(nèi)廠商N(yùn)OLO等最新的AR/VR/MR產(chǎn)品以及奧迪汽車與VR硬件結(jié)合的最新方案等,有哪些亮點(diǎn)呢?
2023-01-30 15:16:42
1712 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計(jì)算等完全不同于當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是下一代通用
2023-05-22 17:44:45
2637 長(zhǎng)度伸長(zhǎng)率二、測(cè)試儀器海綿壓陷硬度試驗(yàn)機(jī)又稱之為海綿壓縮試驗(yàn)機(jī)、泡沫壓陷硬度試驗(yàn)機(jī),“海綿疲勞測(cè)試儀”、可進(jìn)行金屬與非金屬、高分子材料等的拉伸、壓縮、彎曲、低周疲勞等項(xiàng)
2022-11-01 14:22:47
1818 
存在著明顯的差異。本文將對(duì)AR和VR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解AR和VR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,從而增強(qiáng)用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知和理解。這種增強(qiáng)可以通過(guò)顯示電子設(shè)備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:39
7848 )等多種技術(shù)。本文將詳細(xì)介紹XR、AR和VR的區(qū)別,以及它們?cè)诓煌I(lǐng)域的應(yīng)用。 一、XR、AR和VR的概念 XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)) XR是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的圖像、聲音
2024-07-08 09:43:21
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評(píng)論