。 Nvidia率先在服務(wù)器市場中使用圖形處理單元(GPU),并與微處理器一起使用以加速計(jì)算能力,包括人工智能工作負(fù)載。AMD是Nvidia在GPU市場上多年的主要競爭對手,在數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)領(lǐng)域,AMD也正試圖
2019-11-19 15:27:38
4871 說到A卡就必須分開兩時(shí)代來說,也就像中國歷史的漢朝那樣,同樣是A卡可又分為ATI時(shí)代和AMD時(shí)代,ATI時(shí)代是從1985年-2006年,而AMD 時(shí)代就是2006-至今。由于2000年之前對于顯卡
2016-07-09 01:11:00
3350 在高階圖像處理器(GPU)市場,長期以來一直是超微(AMD)與輝達(dá)(NVIDIA)兩家公司的天下,逐漸占據(jù)上風(fēng)的NVIDIA如今已取得77%的市場份額,不過AMD仍有伺機(jī)反撲的可能性,隨著虛擬實(shí)境(VR)的風(fēng)潮興起,GPU的兩雄相爭即將進(jìn)入新的階段。
2016-08-09 10:23:37
1286 隨著nvidia進(jìn)入深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域開始動Intel的蛋糕,這下子Intel也坐不住了。之前Intel和nvidia因?yàn)樽钚碌挠?jì)算卡的性能問題而大打口水仗。而在服務(wù)器芯片市場,英特爾也遭IBM、AMD得圍攻。
2016-08-24 17:57:25
901 要更高的圖像質(zhì)量,也要更加流暢的游戲畫面,相信這是所有玩家共同的夢想。但通常情況下,任何能夠顯著提高圖像質(zhì)量的新功能或新技術(shù),都需要以犧牲部分性能為代價(jià)。例如,NVIDIA最新一代圖靈顯卡支持的光線
2020-07-29 17:43:40
17921 北京時(shí)間10月29日,AMD正式發(fā)布了RX6000系列顯卡,對標(biāo)NVIDIA的RTX3000系列。其中RX6800 XT($649)與RTX3080性能相近,RX6800($549)與RTX2080
2020-10-29 07:27:23
11040 AMD 8750 PK 5000+ 視頻處理 測試 測試平臺System Hardware Processor AMD Phenom X3
2009-01-28 23:22:48
現(xiàn)在要選一款控制器,用于AGV行業(yè)(激光導(dǎo)航等)?,F(xiàn)在糾結(jié)于AMD LX800和PXA 270這兩款CPU,希望有用過的大神能在性能上對這兩款做一個客觀的評價(jià)與比較,關(guān)注的主要有對WIN CE 6.0的兼容,浮點(diǎn)數(shù)的運(yùn)算能力等。
2016-01-26 17:40:46
;nbsp; 這是一套為高
性能用戶所量身定做的PC產(chǎn)品,它使用了高
性能的
AMD 羿龍 X3羿龍三核心處理器產(chǎn)品,面對越來越多的程序?qū)Χ嗑€程進(jìn)行了優(yōu)化,擁有獨(dú)立三核心設(shè)計(jì)的羿龍三核8450能夠?qū)δ壳靶枰罅?/div>
2009-01-11 21:03:42
嗨,目前我正在尋找支持10位硬件輸出技術(shù)的VDI的vGPU板,取自AMD網(wǎng)站(https://www.amd.com/Documents/10-Bit.pdf)。該解決方案用于讀取需要10位硬件輸出
2018-10-10 16:12:34
首發(fā)極術(shù)社區(qū)如對Arm相關(guān)技術(shù)感興趣,歡迎私信 aijishu20加入技術(shù)微信群。分享內(nèi)容NVIDIA Jetson是嵌入式計(jì)算平臺,具有低功耗、高性能和小體積等特點(diǎn),可加速各行業(yè)的AI應(yīng)用落地
2021-12-14 08:05:01
這邊是NVIDIA HR Allen, 我們目前在上海招聘GPU高性能計(jì)算架構(gòu)師(功能驗(yàn)證)的崗位,有意向的朋友歡迎發(fā)送簡歷到 allelin@nvidia
2017-09-01 17:22:28
的,目前AMD的最高的頻率能達(dá)到3.8Ghz,這是一個很多其他的高功率CPU都是不能想象的頻率,我們在使用這種CPU的時(shí)候不僅僅是能體會到很高的性能,也是能體會到低功率給我們帶來的好處。當(dāng)然了,在AMD
2013-02-24 10:42:28
你好,我們已經(jīng)使用XenDesktop 7.6,XenServer6.5,nVidia GRID K1和Windows 7 64位設(shè)置了PoC服務(wù)器。我們已經(jīng)安裝了Revit 2014來測試性能
2018-09-30 10:52:47
大家好,我最近一直在進(jìn)行從絕對到可重新定位的代碼的變化,我從一本教絕對的東西中學(xué)習(xí)到,事情已經(jīng)從那里失控了。也從MPLAB 8變?yōu)閄,我現(xiàn)在幾乎喜歡它:-我有一個關(guān)于使用FSR寄存器的問題,在我定義
2019-04-08 09:28:55
1、探求 NVIDIA GPU 極限性能的利器 在通常的 CUDA 編程中,用戶主要通過 CUDA C/C++ 或 python 語言實(shí)現(xiàn) CUDA 功能的調(diào)用。在 NVIDIA 對 CUDA C
2022-10-11 14:35:28
顯卡上,除了NVIDIA在大核心GP100上使用HBM 2顯存之外,這兩家今年都放慢了升級HBM 2的腳步,要等到2017年才有可能大量使用HBM 2顯存?,F(xiàn)在FPGA廠商反倒比AMD、NVIDIA兩家
2016-12-07 15:54:22
AMD:NVIDIA通過行賄推廣PhysX物理游戲
為了獲取競爭優(yōu)勢,每家廠商都會竭力推廣自己的技術(shù),但因此也會引發(fā)不少爭議,比如NVIDIA在收購Agiea之后大
2010-03-11 08:46:10
823 蘋果今年的Macbook Pro筆記本不僅不再使用Intel的Iris Pro最強(qiáng)核顯,甚至也沒有使用老朋友NVIDIA的Pascal顯卡,而是用了AMD的Radeon Pro 400系列獨(dú)顯,這又是為什么呢?
2016-11-07 11:37:58
9221 外媒傳言AMD已將Radeon GPU專利授權(quán)給Intel,由此這兩家在PC市場打的不可開交的企業(yè)終于在GPU上攜手,這無疑是為了對抗眼下呈現(xiàn)不斷上升勢頭的NVIDIA。
2016-12-12 15:12:01
612 基于FSR的假肢手抓握力控制_鄧小保
2017-03-19 19:08:35
4 將業(yè)務(wù)核心放在服務(wù)器芯片市場的Intel,和在服務(wù)器芯片市場顯示出強(qiáng)烈的企圖心NVIDIA形成了一種鮮明的對比,為此Intel后續(xù)與AMD達(dá)成合作,增強(qiáng)自己的實(shí)力應(yīng)對NVIDIA的挑戰(zhàn),現(xiàn)在Intel與AMD合作出成果,對抗NVIDIA結(jié)果又是如何?
2018-01-06 11:34:03
1294 由于新品不給力,AMD這兩年來在游戲顯卡上一直處于守勢,不過桌面顯卡去年遇到了好運(yùn),挖礦顯卡改變了這個市場,AMD、NVIDIA都不愁顯卡銷路,反而是供貨跟不上,所以過去的Q1季度中顯卡銷售創(chuàng)造了一
2018-06-08 02:57:00
3153 NVIDIA在RTX顯卡上的另一項(xiàng)技術(shù)DLSS非常值得AMD學(xué)習(xí),然而,現(xiàn)在AMD的DLSS還沒有著落,“光追”卻成了一晚“熱騰的炒飯”,讓AMD“吃的真香”。
2019-03-21 15:08:22
2841 作為圖靈構(gòu)架的核心技術(shù),盡管實(shí)時(shí)光線追蹤和DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒這2項(xiàng)技術(shù)消耗了NVIDIA工程師無數(shù)的精力以及大量的研發(fā)經(jīng)費(fèi),但從發(fā)布到如今,始終不受玩家待見。
2019-04-26 10:41:10
9588 使用串行監(jiān)視器,您可以檢查連接到FSR的模擬引腳的輸出。
2019-08-30 10:23:57
3566 在科技圈總不缺少相愛相殺的公司,比如說intel和AMD,抑或者AMD和Nvidia,前者是在CPU上存在著競爭關(guān)系,后者則是在GPU上存在著關(guān)系。
2019-11-27 16:38:03
2919 Series X也會使用AMD的Zen2+Navi架構(gòu)處理器,不過NVIDIA老黃對下代主機(jī)的性能依然是嗤之以鼻。
2019-12-25 09:58:40
2796 英偉達(dá)官方對DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣)2.0技術(shù)進(jìn)行了詳細(xì)的介紹和游戲?qū)崪y,英偉達(dá)表示AI和深度學(xué)習(xí)加持的DLSS能幫助玩家同時(shí)兼顧圖像質(zhì)量和性能。
2020-02-24 16:02:38
11598 NVIDIA RTX 20系列顯卡帶來了革命性的RT光線追蹤技術(shù),同時(shí)還有一項(xiàng)同樣神奇的DLSS技術(shù),也就是深度學(xué)習(xí)超級采樣抗鋸齒,基于AI人工智能學(xué)習(xí),可以在幾乎不損失性能的前提下大幅改善畫質(zhì),搭配光追更是可以兼得高幀率、高畫質(zhì),效果完勝以往的各種AA抗鋸齒技術(shù)。
2020-02-29 10:58:30
3930 AMD宣布將跟隨NVIDIA,開始在下一代圖形卡中使用軸流風(fēng)扇散熱器。據(jù)說AMD將在Radeon顯卡上推出新型軸流風(fēng)扇冷卻器。
2020-03-09 16:35:51
2596 3月23日晚間,NVIDIA正式發(fā)布了DLSS 2.0,深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒技術(shù)的最新版本。
2020-03-24 09:42:21
11856 除了正式發(fā)布新一代深度學(xué)習(xí)抗鋸齒技術(shù)DLSS 2.0,NVIDIA今晚還發(fā)布了GeForce 445.75版顯卡驅(qū)動,通過微軟WHQL認(rèn)證的正式版本,讓玩家第一時(shí)間體驗(yàn)DLSS 2.0游戲的快感。
2020-03-24 09:54:22
3893 GeForce RTX表現(xiàn)能甩出對手?jǐn)?shù)條街,除了喜聞樂見的實(shí)時(shí)光線追蹤硬件加速,深度學(xué)習(xí)超采樣DLSS。
2020-03-24 10:06:23
3785 3月23日晚間,NVIDIA正式發(fā)布了DLSS 2.0,深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒技術(shù)的最新版本。
2020-03-24 11:01:57
2669 DLSS代表深度學(xué)習(xí)超級采樣,這項(xiàng)技術(shù)可以在很多游戲上進(jìn)行,它本質(zhì)上是使游戲的分辨率超出了顯示器所能支持的范圍,但它可以幫助平滑多邊形圖形中的一些粗糙邊緣,英偉達(dá)和AMD顯卡已經(jīng)支持這項(xiàng)技術(shù),一些PC游戲也是如此。
2020-03-25 14:21:01
3453 隨著圖靈架構(gòu)的誕生,NVIDIA打造了基于AI人工智能的全新深度學(xué)習(xí)抗鋸齒DLSS,但是初代技術(shù)存在訓(xùn)練成本太高、畫面容易模糊等缺點(diǎn),支持的游戲也不多。
2020-04-07 10:52:43
6214 除了AMD、Intel的處理器之爭,魯大師還關(guān)注了AMD、NVIDIA的顯卡之爭,公布了2020年第一季度顯卡性能排行榜、最受歡迎顯卡TOP10。
2020-04-15 16:32:23
4242 全新的NVIDIA DGX A100系統(tǒng)利用第二代AMD EPYC處理器對PCIe 4.0的支持、高核心數(shù)量和整體性能,打造世界上超先進(jìn)的AI系統(tǒng) 2020年6月9日,加州圣克拉拉訊 AMD公司
2020-06-10 10:48:34
1616 。Nvidia表示,結(jié)合即將進(jìn)行的體系結(jié)構(gòu)更新,RTX 3080的性能是RTX 2080的兩倍。如果這些工作負(fù)載包括光線跟蹤和/或DLSS,那么差距可能會更大。
2020-09-07 12:22:12
2854 2020年顯卡又要升級了,NVIDIA的RTX 30系列顯卡即將在9月17日開賣,AMD那邊也宣布10月28日發(fā)布RX 6000系列顯卡。
2020-09-11 16:58:15
2649 而今,在顯卡GPU領(lǐng)域,AMD與英偉達(dá)競爭異常激烈。但DLSS是英偉達(dá)的殺手锏,AMD卻缺少此類技術(shù),導(dǎo)致差距較大。今天AMD又推出了RDNA 2架構(gòu)的的Radeon RX 6000系列顯卡,與英偉
2020-10-30 12:12:04
4402 近日,AMDZen3桌面端處理器正式發(fā)布,算是把Intel、AMD、NVIDIA三大通用芯片巨頭近幾年的激烈角逐推向了一個高潮。
2020-10-15 09:49:54
1995 近日,AMD Zen 3桌面端處理器正式發(fā)布,算是把Intel、AMD、NVIDIA三大通用芯片巨頭近幾年的激烈角逐推向了一個高潮。
2020-10-15 11:15:00
3654 但有很多網(wǎng)友認(rèn)為,AMD 今晚將發(fā)布的旗艦顯卡可能在性能上會比 NVIDIA RTX 3080 差一些[XL 科技說],因此無法與 NVIDIA RTX 3090 相比較。
2020-10-29 16:35:16
2772 IT之家 10 月 29 日消息 在英偉達(dá) RTX 30 顯卡發(fā)布時(shí),英偉達(dá)一直強(qiáng)調(diào)顯卡在 RTX 光線追蹤和 DLSS 深度學(xué)習(xí)超采樣下的性能表現(xiàn)。然而,在今天凌晨的 AMD RX 6000 顯卡
2020-10-29 17:42:32
2366 不過,實(shí)時(shí)演算的光線追蹤的確是資源大戶,開啟后非常影響負(fù)載和幀率表現(xiàn)。有報(bào)道稱,AMD正在開發(fā)類似于NVIDIA DLSS的超采樣技術(shù),預(yù)計(jì)基于DirectML打造,并成為FidelityFX圖形技術(shù)集的一部分。
2020-11-02 10:50:56
3233 樣技術(shù),確認(rèn)目前它被稱為 FSR (FidelityX Super Resolution),AMD 尚未表示該技術(shù)何時(shí)啟用。相比之下,英偉達(dá)的DLSS 2.0 已經(jīng)相當(dāng)成熟,而且也是英偉達(dá)新款顯卡的一大
2020-11-11 16:32:13
2366 AMD RX 6800系列解禁上市之時(shí),NVIDIA也趕著湊個熱鬧,公布了一條“大新聞”——又有4款游戲新增支持NVIDIA DLSS深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒技術(shù),光追性能繼續(xù)邁進(jìn)。
2020-11-19 10:37:16
2655 ,AMD也亟需配套類似NVIDIA RTX顯卡的DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣)技術(shù)。 DLSS可以減少顯卡運(yùn)算開銷、在不明顯影響玩家視覺體驗(yàn)的情況下顯著增加幀數(shù)。 日前與外媒交流時(shí),AMD副總裁、Radeon品牌總經(jīng)理Scott Herkelman以及公司首席游戲架構(gòu)師Frank Azor透露了更多消息
2020-11-22 11:53:35
1721 在NVIDIA發(fā)布新的RTX 30系列顯卡,AMD也發(fā)布了RX 6000系列顯卡之后,正常來說雙方粉絲都免不了一番嘴炮,但今年的規(guī)模則意外的小,因?yàn)閮蛇叾紱]貨,現(xiàn)在這情況買得到新顯卡就很不錯了。根據(jù)
2020-12-09 15:52:43
2475 將支持NVIDIA的DLSS深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù)。 DLSS的目的是提高幀數(shù)同時(shí)不過分犧牲分辨率和畫質(zhì)細(xì)節(jié),爆料稱,Switch Pro能通過Dock輸出4K,所以DLSS的存在很有必要。簡單來說
2021-02-23 10:06:12
2257 AMD RX 6000系列顯卡首發(fā)的時(shí)候,AMD提出了一項(xiàng)名為“Super Resolution”(超分辨率/超級分辨率)的技術(shù),對應(yīng)NVIDIA DLSS,都是利用ML機(jī)器學(xué)習(xí)的超采樣抗鋸齒技術(shù),配合硬件光追可以兼顧高畫質(zhì)、高幀率。
2021-03-05 10:10:37
2666 如今,NVIDIA能讓開發(fā)者比以往任何時(shí)候都更加容易、靈活地訪問深度學(xué)習(xí)超級采樣(DLSS)并將這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用到他們的游戲中。最新DLSS SDK更新(2.2.1版)支持新用戶自定義選項(xiàng),提供
2021-08-04 09:28:36
2340 ,在4K分辨率以及“性能模式”下可提供平均2.4倍的性能**。 AMD FSR技術(shù)利用先進(jìn)的邊緣重建算法來分析源圖像的特征,并通過銳化處理、增強(qiáng)紋理細(xì)節(jié)來進(jìn)一步提高畫面質(zhì)量。相比于常見的基礎(chǔ)放大方法,FSR可提供具有超高質(zhì)量邊緣以及獨(dú)有像素細(xì)節(jié)的圖像,在提高游戲幀率的同時(shí),保證高品
2021-09-07 15:28:12
3385 Studio 4D使用NVIDIA RTX和DLSS為工程項(xiàng)目National Landing的首席開發(fā)商JBG SMITH創(chuàng)建生動的云端交互式可視化圖像。 Studio 4D是一家擁有超過10年
2021-09-22 15:21:39
2068 AMD超級分辨率銳畫技術(shù) 今年6月,AMD正式發(fā)布一項(xiàng)先進(jìn)的空間放大解決方案——AMD FidelityFX Super Resolution超級分辨率銳畫技術(shù)(簡稱FSR),旨在提高游戲幀率的同時(shí)
2021-11-01 16:36:47
5687 DLSS12-THRU-DLSS110-DO-213AB規(guī)格書
2021-12-01 09:45:10
7 DLSS22-THRU-DLSS210-DO-213AB規(guī)格書
2021-12-01 09:46:02
9 最新版本的 NVIDIA vGPU 增加了對 Windows 11 和 NVIDIA DLSS 的支持,能夠幫助專業(yè)人士處理圖形、人工智能和計(jì)算工作負(fù)載。
2021-12-15 15:25:25
2532 FSR旨在為滿足廣大玩家的需求而設(shè)計(jì),可兼容超過100款搭載Radeon顯卡的AMD處理器、Radeon顯卡以及友商顯卡產(chǎn)品,通過為4K、1440p和1080p游戲提供更高幀率和更高保真度的游戲體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)性能和圖像質(zhì)量之間的更佳平衡。
2021-12-31 09:38:49
2242 AMD前不久推出的兩款5000系列APU處理器,為近期準(zhǔn)備裝機(jī)的玩家們帶來了更多的選擇。它們不僅延續(xù)了該系列一貫的高性價(jià)比特點(diǎn),具備了強(qiáng)大的CPU和GPU性能,更重要的是能夠支持AMD PBO2
2022-03-26 10:24:21
23774 現(xiàn)在,NVIDIA 讓開發(fā)者能夠更輕松靈活地訪問深度學(xué)習(xí)超級采樣 (DLSS) 技術(shù)并將其集成到游戲中。DLSS SDK 的近期更新(版本 2.2.1)可簡化訪問,提供 Linux 支持,并啟用新的用戶可定制選項(xiàng)。
2022-04-02 15:23:36
2578 轉(zhuǎn)到 NVIDIA 開發(fā)者頁面查看可用于測試的 DLL 。入門是無縫下載您選擇的 DLL 包,替換游戲中現(xiàn)有的 DLL ,然后簡單地運(yùn)行。
2022-04-19 14:21:27
1770 今日,AMD宣布了其廣受歡迎的時(shí)域采樣放大技術(shù)的新迭代,F(xiàn)idelityFX Super Resolution(超級分辨率銳畫,簡稱FSR)2.1。FSR 2.1包括對算法的更新,可以提高游戲中畫質(zhì),同時(shí)減少重影和閃屏等偽影現(xiàn)象。
2022-09-09 10:07:35
2082 FSR本質(zhì)是需求,一般是甲方(主機(jī)廠)對供應(yīng)商提出的安全要求,只考慮為滿足安全目標(biāo)及ASIL等級,系統(tǒng)應(yīng)該怎么正常工作,不涉及具體的技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式。
2022-09-19 09:22:48
12387 NVIDIA 發(fā)布 NVIDIA DLSS 3--一款由 AI 驅(qū)動的性能倍增器,開啟 NVIDIA RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染游戲和應(yīng)用的新時(shí)代。
2022-09-22 10:36:12
1829 NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)。與上一代采用DLSS 2的RTX 3090 Ti相比,采用DLSS 3的RTX 4090的性能提升可達(dá)4倍。RTX 4090具有760億個晶體
2022-09-22 10:59:41
1881 
自從推出 GeForce RTX 20 系列以來, NVIDIA 通過對人工智能如何增強(qiáng)渲染和改進(jìn)計(jì)算機(jī)游戲的新穎研究,為開創(chuàng)性的圖形技術(shù)鋪平了道路。 NVIDIA 還致力于推動該行業(yè)走向與大片影院相匹配的實(shí)時(shí)寫實(shí)。最新的一套技術(shù)提高了游戲性能,同時(shí)加快了開發(fā)人員創(chuàng)建內(nèi)容的速度。
2022-10-11 14:52:03
1145 在CES 2023上,AMD宣布現(xiàn)已支持或即將支持AMD超級分辨率銳畫技術(shù)(AMD FidelityFX Super Resolution,簡稱FSR)的游戲已達(dá)230款。您可以點(diǎn)擊這里,查看完整的對FSR所有版本的可支持的游戲列表。
2023-01-14 12:00:14
3346 美國加利福尼亞州圣克拉拉市——2023 年 3 月 16 日 —— 游戲開發(fā)者大會(GDC) 將于下周開幕, NVIDIA 宣布擴(kuò)大游戲陣營,并提供 ?NVIDIA DLSS 3? 全新開發(fā)者插件
2023-03-21 14:15:02
1399 測試FSR 2的性能和圖像質(zhì)量。 ? 使用3DMark測試 AMD FSR 2 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技術(shù)是一項(xiàng)開源、跨平臺放大解決方案,
2023-04-25 17:57:28
1844 
商用高性能計(jì)算處理器市場主要被NVIDIA、AMD和Intel3家公司長期占據(jù),在面向E級計(jì)算 的 高 性 能 處 理 器 中,AMD 最 新 的Instinct MI250X處理器雙精度浮點(diǎn)運(yùn)算
2023-06-30 09:49:50
1658 
電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《力感電阻(FSR)Arduino簡單教程.zip》資料免費(fèi)下載
2023-07-06 15:10:16
0 NVIDIA工程師PK節(jié)日燈光秀
2023-08-01 14:44:38
1032 在今天凌晨的財(cái)報(bào)會議上,AMD CEO蘇姿豐也提到他們考慮效仿NVIDIA的做法,面向中國市場推出特供版AI顯卡以符合出口限制。
2023-08-03 17:04:24
1982 2023 年 8 月 22 日 德國科隆,Gamescom 2023 開幕,NVIDIA 發(fā)布大量新游戲新 聞。 NVIDIA 發(fā)布 AI 增強(qiáng)型實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù), 支持全新 DLSS 3.5
2023-08-23 19:10:11
1182 。在 NVIDIA 帶來的一系列新技術(shù)中,作為主打的是 NVIDIA 突破性 AI 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)的最新成果: DLSS 3.5 。 DLSS 3.5 是 NVIDIA 在 AI 驅(qū)動圖形領(lǐng)域銳意創(chuàng)新的最新成果,它將為今秋發(fā)售的多款熱門光線追蹤游戲?qū)崿F(xiàn)進(jìn)一步的畫
2023-08-29 17:50:02
1387 DLSS 3 以 DLSS 2 超分辨率技術(shù)為基礎(chǔ),結(jié)合使用光學(xué)多幀生成技術(shù)來生成全新幀,并運(yùn)用 NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù)來優(yōu)化響應(yīng)速度。
2023-12-21 10:44:55
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去年10月,NVIDIA已向全體RTX顯卡用戶推出了利用AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)更高清晰度的RTX視訊超解析功能(簡稱RTXVSR),該項(xiàng)技術(shù)可消除原生分辨率下的視覺殘?jiān)?,提升影像觀賞體驗(yàn)。
2024-01-11 14:20:02
1593 AMD 和 Nvidia 的 GPU 都依賴 PCI 總線與 CPU 進(jìn)行通信。CPU 和 GPU 有兩個不同的內(nèi)存域,數(shù)據(jù)必須通過 PCI 接口從 CPU 域移動到 GPU 域(并返回)。
2024-03-08 14:15:28
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自去年9月首度公布FSR 3幀生成技術(shù)以來,AMD已對該功能進(jìn)行連續(xù)優(yōu)化。截至2024年3月20日,已有40款已經(jīng)上市或即將面世的FSR 3游戲。
2024-03-21 14:02:46
1674 盡管如此,由于該游戲?qū)μ幚砥饕筝^高,因此即使采用 Vulkan 渲染器,DLSS 與 FSR 技術(shù)提升效果有限;另一方面,此舉也提示 CIG 需要繼續(xù)對游戲進(jìn)行優(yōu)化。
2024-05-14 09:40:24
1497 DirectSR 現(xiàn)已通過微軟的 Agility SDK 1.714.0 預(yù)覽版發(fā)布,其中包含 FSR 2.2 支持。同時(shí),用戶可通過英特爾和 Nvidia 的最新驅(qū)動程序獲取對 DLSS 和 XeSS 的支持。
2024-05-30 10:28:20
1138 表示,AINPC也將純粹通過DLSS生成。JAEALOT2024年6月20日Nvidia的JensenHuang透露了這家市值萬億美元的GPU公司計(jì)劃在未來的深度
2024-06-28 08:26:16
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微軟近期宣布,開發(fā)人員現(xiàn)在可以通過DirectSR通用接口,充分利用FSR 3.1以及其他超分辨率(SR)技術(shù),包括Intel XeSS和NVIDIA DLSS,以確保在各種硬件配置下都能提供卓越
2024-10-27 10:08:05
1137 在圖形處理單元(GPU)市場,AMD和NVIDIA是兩大主要的競爭者,它們各自推出的產(chǎn)品在性能、功耗、價(jià)格等方面都有著不同的特點(diǎn)和優(yōu)勢。 一、性能 GPU的性能是用戶最關(guān)心的指標(biāo)之一。在高端市場
2024-10-27 11:15:40
5359 在1月23日,NVIDIA隨著RTX 50系列顯卡的問世,同步推出了全新的DLSS 4技術(shù)。這一技術(shù)憑借先進(jìn)的多幀生成(MFG)功能,顯著提升了游戲的幀率,為玩家?guī)砹烁鼮榱鲿车挠螒蝮w驗(yàn)。
2025-01-24 15:29:42
1427 在近日于珠海舉辦的AMD新一代Radeon RX 9070系列顯卡發(fā)布會后,AMD GPU技術(shù)與工程研發(fā)副總裁王啟尚接受了我們的專訪。在本次交談中,他詳細(xì)分享了RDNA 4架構(gòu)的設(shè)計(jì)理念、FSR 4
2025-03-06 11:19:17
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近二十年來,NVIDIA Research 的研究成果催生了包括 NVIDIA DLSS、NVLink 和 Cosmos 在內(nèi)的標(biāo)志性產(chǎn)品。
2025-03-28 09:52:49
842 NVIDIA App 本周推出了多項(xiàng)更新,包括擴(kuò)展 DLSS 優(yōu)設(shè)功能,讓玩家可以更精細(xì)地調(diào)節(jié)畫質(zhì),提升性能。
2025-04-07 11:30:01
1083 在 COMPUTEX 2025,NVIDIA 發(fā)布多項(xiàng)內(nèi)容?,F(xiàn)在已有超過 125 款游戲和應(yīng)用支持 DLSS 4 多幀生成,并有 10 款新游戲即將發(fā)布,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將于 6 月更新支持路徑追蹤與 DLSS 光線重建,《傳送門 RTX 版》推出全新更新。
2025-05-22 10:10:23
1351 超過 175 款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持 DLSS 4,包括《生化危機(jī):安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等支持光線追蹤的大作,升級的 NVIDIA RTX Remix、Project G-Assist 和 NVIDIA App。
2025-08-20 14:26:38
1219 更多支持 DLSS 技術(shù)的游戲更新:《最終幻想 VII 重生》支持 DLSS 4 多幀生成。Deathground 發(fā)布并支持 DLSS 4,The Last Caretaker 首發(fā)并支持讓性能
2025-11-12 17:34:03
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