2022年10月15日,國內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字內(nèi)容開發(fā)平臺Cocos 面向社區(qū)發(fā)布支持OpenHarmony 的Cocos Creator v3.6.1,實(shí)現(xiàn)了OpenHarmony的平臺適配,并完成
官方案例游戲《鷹擊長空》在OpenHarmony上的集成。這意味著,Cocos由此成為全球首家支持OpenHarmony的3D引擎。
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作為一個(gè)成立11年的國產(chǎn)引擎,Cocos 在全球吸引了超過160萬的開發(fā)者,有著深厚的生態(tài)基礎(chǔ),更重要的是背靠技術(shù)本身,多年來Cocos 不斷釋放有關(guān)底層技術(shù)的想象力,在娛樂、出行、教育、虛擬人、XR、車機(jī)等領(lǐng)域都積累了豐富的內(nèi)容和技術(shù)方案。
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如果能將這些內(nèi)容適配至OpenHarmony 中,充分利用OpenHarmony萬物互聯(lián)的新特性,必將極大地豐富人們生活的方式,所以在OpenHarmony開源之初,Cocos 就將與OpenHarmony的深度合作作為了重要發(fā)展戰(zhàn)略之一,近期,Cocos正式入選OpenHarmony生態(tài)委員會(huì)游戲?qū)N瘯?huì),成為會(huì)員之一,將攜手所有委員在代碼貢獻(xiàn)、技術(shù)創(chuàng)新、社區(qū)運(yùn)營、開發(fā)者賦能、生態(tài)建設(shè)等多領(lǐng)域積極參與OpenHamrony開源項(xiàng)目共建。
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2021年,Cocos 正式成立專項(xiàng)項(xiàng)目組,協(xié)同華為團(tuán)隊(duì)對OpenHarmony 2D及3D內(nèi)容的開發(fā)流程與效率進(jìn)行深度優(yōu)化。今年4月份,Cocos官方基于案例游戲《鷹擊長空》,在測試機(jī)上(RK3568板卡),開始適配基于OpenHarmony架構(gòu)的游戲工作流。經(jīng)過幾個(gè)月的技術(shù)迭達(dá),在Cocos Creator 3.6.1版本上保障了《鷹擊長空》持續(xù)集成。

目前,Cocos 完成了OpenHarmony的平臺適配,并發(fā)布了支持OpenHarmony單架構(gòu)系統(tǒng)的社區(qū)版本。
所有的Cocos開發(fā)者都可以基于 Cocos Creator v3.6.1 進(jìn)行OpenHarmony的發(fā)布和適配,具體可參考文檔>>
同時(shí),Cocos也在引擎內(nèi)置了完整工作流,開發(fā)者可以將現(xiàn)有內(nèi)容構(gòu)建為OpenHarmony的HAP應(yīng)用包,并一鍵提交至AGC商店,為社區(qū)的百萬開發(fā)者了一個(gè)進(jìn)入鴻蒙生態(tài)、分享設(shè)備紅利的機(jī)會(huì)。
目前已經(jīng)適配了32位OpenHarmony 系統(tǒng),未來將適配 64 位 OpenHarmony 系統(tǒng)。此外,Cocos團(tuán)隊(duì)還將完成后續(xù)重度游戲Demo賽伯朋克的技術(shù)適配和集成。
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與此同時(shí),Cocos 也在積極推進(jìn)和Ark Runtime 的合作,以便在OpenHarmony的平臺上,將 Cocos 引擎的腳本代碼直接編譯為平臺目標(biāo)代碼,從而提高項(xiàng)目的運(yùn)行效率,以期在分布廣泛的低算力設(shè)備場景中呈現(xiàn)更加精致、完整的互動(dòng)內(nèi)容,開拓Cocos 與OpenHarmony使用場景的新疆界。
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在生態(tài)部分,許多跨 Cocos 與OpenHarmony雙領(lǐng)域的專家與熱心開發(fā)者的存在,讓兩者社區(qū)的交流融合變得更加緊密。他們會(huì)自發(fā)制作一些與 Cocos 相關(guān)的技術(shù)視頻,并將其發(fā)布在OpenHarmony社區(qū)中,瀏覽量均有數(shù)十萬不等,內(nèi)容受到了開發(fā)者們的一致好評。未來, Cocos 計(jì)劃重點(diǎn)挖掘更多OpenHarmony社區(qū)的KOL,配合他們一起將更多的技術(shù)文檔與教程帶給開發(fā)者,幫助他們高效創(chuàng)建符合平臺生態(tài)的內(nèi)容,促進(jìn)雙方社區(qū)生態(tài)的繁榮發(fā)展。
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作為全球主流的2D&3D游戲引擎,Cocos 同樣在H5端、Web端廣泛應(yīng)用,這與其優(yōu)秀的Runtime底層架構(gòu)與流式內(nèi)容加載能力密不可分。Cocos Runtime 將作為系統(tǒng)服務(wù),集成到OpenHarmony中,作為一種原子化能力輸出。OpenHarmony的跨設(shè)備協(xié)同與多設(shè)備流轉(zhuǎn)能力,與Cocos的流式內(nèi)容動(dòng)態(tài)加載能力是完全匹配、高度契合的。OpenHarmony可以通過喚醒Runtime原子化能力,直接流式加載游戲或者應(yīng)用內(nèi)容到 Runtime 運(yùn)行環(huán)境,全自動(dòng)進(jìn)入主場景,讓應(yīng)用的使用更加便捷、場景更加廣泛。尤其是在復(fù)雜度較高的IoT設(shè)備應(yīng)用中,如果能通過相對較低的算力消耗帶來更低的交互延時(shí)、更精致的交互畫面,從而創(chuàng)造沉浸式的交互體驗(yàn),這對于未來平臺生態(tài)建設(shè)是非常大的優(yōu)勢之一。
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OpenHarmony 3.1版本發(fā)布后,OpenHarmony生態(tài)將邁入高速發(fā)展的新階段。創(chuàng)新和夯實(shí)技術(shù)的同時(shí),各類芯片、發(fā)行版及產(chǎn)品陸續(xù)落地,不斷刷新行業(yè)新案例。投身OpenHarmony,Cocos 在汲取底層技術(shù)源動(dòng)力的同時(shí),也在不斷積極反哺生態(tài)、賦能行業(yè)。
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Cocos 目前已支撐了全球 203 個(gè)國家和地區(qū)的 160 萬內(nèi)容開發(fā)者,基于引擎創(chuàng)作的原生游戲、小游戲、APP 等已觸達(dá)全球超過 16 億終端用戶。秉承「以技術(shù)推動(dòng)數(shù)字內(nèi)容行業(yè)的效率提升」為企業(yè)愿景,Cocos 專注于互動(dòng)數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域,持續(xù)為開發(fā)者提供更便捷的內(nèi)容創(chuàng)作工具,為合作平臺帶來可靠的技術(shù)解決方案和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供應(yīng)。
作為通用的圖形渲染引擎,能參與到開源鴻蒙的生態(tài),一起建設(shè),意義重大。作為鴻全球第一家實(shí)現(xiàn)適配支持的3D引擎,未來,Cocos 也將以O(shè)penHarmony為技術(shù)底座,繼續(xù)降低包括游戲、XR、虛擬人在內(nèi)的數(shù)字內(nèi)容開發(fā)門檻,加速推進(jìn)OpenHarmony開源生態(tài)建設(shè)與行業(yè)應(yīng)用落地。
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從開源中來,到開源中去。Cocos將堅(jiān)持“開源開放,繁榮生態(tài)”的理念,面向不同行業(yè)和領(lǐng)域創(chuàng)新應(yīng)用,為OpenHarmony生態(tài)添磚加瓦,為千行百業(yè)構(gòu)建堅(jiān)實(shí)的數(shù)字底座。同時(shí),Cocos還將攜手開放原子開源基金會(huì)和生態(tài)伙伴,共建可持續(xù)發(fā)展的、多方共贏的OpenHarmony繁榮生態(tài)。
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全球首家支持OpenHarmony的3D引擎,Cocos 發(fā)布3.6.1社區(qū)版本
- OpenHarmony(20881)
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2024-03-13 10:45:10
浩辰3D軟件入門教程:如何比較3D模型
在初始設(shè)計(jì)、驗(yàn)證、變更、發(fā)布、優(yōu)化等整個(gè)產(chǎn)品生命周期內(nèi),設(shè)計(jì)方案會(huì)經(jīng)歷無數(shù)次的調(diào)整。而由此產(chǎn)生的多版本3D模型數(shù)據(jù)或二維CAD圖紙,已經(jīng)很難憑借肉眼、記憶、經(jīng)驗(yàn)等人工辨別方式進(jìn)行精確區(qū)分和全面分析
2020-12-15 13:45:18
潤和軟件HiHope發(fā)布支持手機(jī)類的OpenHarmony高性能開發(fā)套件DAYU
OpenHarmony 2.0開源版本和的發(fā)布。支持手機(jī)類的OpenHarmony高性能開發(fā)套件HH-SCDAYUOpenHarmony是由基金會(huì)孵化及運(yùn)營的開源項(xiàng)目,目標(biāo)是面向全場景、全連接、全智能時(shí)代
2021-06-03 11:34:22
潤開鴻DAYU200及DAYU210聯(lián)袂通過OpenHarmony 3.2 Release版本兼容性測評
Release版本兼容性證書
根據(jù)OpenHarmony系統(tǒng)版本迭代周期及計(jì)劃,OpenHarmony 3.2 Release 版本已于今年3月30日發(fā)布。作為一個(gè)全新的系統(tǒng)版本
2023-09-22 11:11:32
構(gòu)件化嵌入式3D引擎的研究與設(shè)計(jì)
本文研究了嵌入式3D引擎的特征,并給出了一個(gè)基于構(gòu)件技術(shù)的嵌入式3D引擎ElaDX的設(shè)計(jì)框架和初步實(shí)現(xiàn)。該3D引擎接口規(guī)范,使用方便,存儲空間小,具有靈活的可裁減性和可移植性
2009-05-30 09:14:33
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172010年3D大熱,藍(lán)光3D產(chǎn)品成焦點(diǎn)
2010年3D大熱,藍(lán)光3D產(chǎn)品成焦點(diǎn)
3D電影阿凡達(dá)(Avatar)靠著栩栩如生的3D特效成功擄獲全球影迷,挾著電影熱賣氣勢, 3D影像顯示技術(shù)順勢躍居3D技術(shù)的主流發(fā)展方向,國際
2010-01-22 09:03:48
1057
1057飛利浦3D高清電視采用XpanD主動(dòng)式3D眼鏡
飛利浦3D高清電視采用XpanD主動(dòng)式3D眼鏡
相信看過3D版《阿凡達(dá)》的朋友對3D眼鏡都不陌生。目前全球主流3D顯示技術(shù)供應(yīng)商有RealD、杜比和XpanD三家。近日
2010-03-11 11:16:22
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1343索尼發(fā)布Cell核心3D影視制作系統(tǒng)
索尼發(fā)布Cell核心3D影視制作系統(tǒng)
《阿凡達(dá)》為全球觀眾普及了一次3D化教育,電器企業(yè)隨后開始準(zhǔn)備推廣3D走入家庭。為迎接3D時(shí)代,除了消費(fèi)者
2010-03-12 10:23:24
1433
14333D圖像引擎,3D圖像引擎原理
3D圖像引擎,3D圖像引擎原理
產(chǎn)生的背景和定義 隨著計(jì)算機(jī)軟、硬件突飛猛進(jìn)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在各個(gè)行業(yè)的應(yīng)用也得
2010-03-26 15:54:07
1633
1633LG上市支持3D照片的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)格式的3D電視
LG上市支持3D照片的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)格式的3D電視
韓國LG電子在韓國上市了可顯示三維(3D)影像的液晶電視產(chǎn)品群。畫面尺寸包括55英寸
2010-03-30 10:34:11
1117
1117谷歌地球的Android版本已更新 支持3D地圖
今天谷歌地球的Android版本已經(jīng)更新,新的版本將支持3D地圖功能。用戶們已經(jīng)可以在7.0版本的應(yīng)用程序上查看城市的3D圖像,同時(shí)谷歌還更新了 “旅游指南”功能,讓你可以探索全3D的著
2012-06-28 10:47:35
2011
2011MatterHackers發(fā)布新品 引入3D打印恢復(fù)功能
MatterHackers發(fā)布了MatterControl 1.6,這是迄今為止免費(fèi)的、開放源代碼的3D打印機(jī)控制器的最先進(jìn)版本,具有創(chuàng)新的打印恢復(fù)系統(tǒng)、擴(kuò)展的云控制和多個(gè)UI增強(qiáng)。
2016-11-30 10:54:11
1068
10683D打印版本的Bicicletto電動(dòng)自行車問世
比利時(shí)3D打印公司Materialise最近與意大利汽車品牌Nuova SPA合作開發(fā)了一款3D打印版本的Bicicletto電動(dòng)自行車。 3D打印版本的Bicicletto電動(dòng)自行車 先進(jìn)
2016-12-01 13:13:11
1345
1345
微軟揭曉最新3D打印設(shè)計(jì)軟件3D Builder
微軟最近揭曉了Win10系統(tǒng)自帶的一個(gè)3D設(shè)計(jì)和打印軟件:3DBuilder,且它還能和Win10移動(dòng)端和XBox兼容。不久前發(fā)布了3DBuilder的最新版本,這個(gè)新版本讓微軟用在3D建模和打印
2016-12-08 13:48:11
1977
1977音頻巨頭Dirac公司為VR/AR發(fā)布動(dòng)態(tài)3D音頻解決方案
Dirac Research是音頻保真技術(shù)的全球領(lǐng)導(dǎo)者,該瑞典公司于今天發(fā)布了“Dynamic 3D Audio”(動(dòng)態(tài)3D音頻)AR/VR平臺,可清除真正沉浸式AR/VR體驗(yàn)的主要障礙。
2016-12-13 14:50:15
1438
1438分析和優(yōu)化使用PowerVR GPU的Cocos2d-x游戲引擎
3D的Cocos2d-x的分析和優(yōu)化過程。 何為Cocos2d-x? Cocos2d-x是一套用C++編寫的開源及跨平臺游戲開發(fā)工具。其引擎是世界上最流行的開源游戲引擎,且根據(jù)最新的AppBrain數(shù)據(jù)
2017-02-10 10:21:11
651
651
利用Cocos引擎實(shí)現(xiàn)體感游戲開發(fā)
5.開發(fā)核心步驟 5.1 登錄www.cocos.com下載最新版的cocos引擎源碼,然后安裝,并創(chuàng)建一個(gè)新的Cocos工程(此處略過10000字,詳細(xì)方法可以登錄cvp.cocos.com),并
2017-09-26 10:16:31
0
0全球領(lǐng)先的沉浸式3D媒體技術(shù)公司Matterport發(fā)布了新款3D相機(jī)
據(jù)麥姆斯咨詢報(bào)道,全球領(lǐng)先的沉浸式3D媒體技術(shù)公司Matterport于英國當(dāng)?shù)貢r(shí)間2018年2月15日發(fā)布了新款3D相機(jī)——Pro2 Lite。這款售價(jià)僅為2195英鎊的3D相機(jī)是該公司迄今為止售價(jià)最低的產(chǎn)品,目標(biāo)商業(yè)用戶定位于對3D成像要求較低的新產(chǎn)品。
2018-03-13 16:41:28
10846
10846全球最大的FDM 3D打印無人機(jī)
德國 3D 打印初創(chuàng)企業(yè)以及全球最大 FDM 3D打印機(jī) 之一的廠商 BigRep ,日前推出了一款巨型、打印尺寸為 2.2*1.9*0.6 米的 3D 打印無人機(jī),綽號為“ DUSTER
2018-04-15 08:34:00
8831
8831聯(lián)想瞄準(zhǔn)3D市場 推出3D打印機(jī)
隨著3D打印概念的擴(kuò)大,不斷有2D廠商躍躍欲試,準(zhǔn)備進(jìn)軍3D市場。近日,聯(lián)想3D打印機(jī)就在北京正式亮相,聯(lián)想由此成為國內(nèi)一線打印品牌中首家推出3D打印機(jī)的主流廠商。聯(lián)想打印業(yè)務(wù)總經(jīng)理牟震介紹說,目前
2018-04-16 05:45:00
5353
5353丘鈦科技:3D結(jié)構(gòu)光已實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),3D TOF模組具備量產(chǎn)能力
017年,蘋果發(fā)布iPhone X,基于3D結(jié)構(gòu)光技術(shù)推出"Face ID"的生物識別技術(shù),支持人臉解鎖和人臉支付等新功能,帶火了一波3D結(jié)構(gòu)光的熱潮。在國內(nèi)市場上,OPPO在今年6月19日發(fā)布了OPPO Find X,同時(shí)搭載3D結(jié)構(gòu)光,打破了安卓陣營3D結(jié)構(gòu)光技術(shù)短板的局面。
2018-08-23 17:42:50
14620
14620聯(lián)蕓科技對外發(fā)布支持96層鎂光B27A的 3D TLC NAND閃存顆粒
研發(fā)支持原廠3D TLC NAND高品質(zhì)固件的固態(tài)硬盤完整解決方案。據(jù)了解,MAS0902固態(tài)硬盤主控芯片,已經(jīng)適配了全球全部量產(chǎn)的所有3D MLC/TLC NAND閃存顆粒,繼在今年9月國內(nèi)首發(fā)量產(chǎn)
2018-11-19 17:22:31
8411
8411英飛凌推出全球最小3D深度圖像傳感器REAL3?單芯片解決方案
1月9日消息,英飛凌發(fā)布全球最小3D圖像傳感器, 3D面部解鎖設(shè)備迎來新技術(shù)。據(jù)外媒報(bào)道,德國科技大廠英飛凌科技(Infineon)攜手3D飛時(shí)測距(ToF)系統(tǒng)專業(yè)伙伴
2020-01-11 09:03:06
1689
1689全球最大3D打印工廠助力醫(yī)療設(shè)備生產(chǎn)
世界各地的 3D 打印社區(qū)都在努力充分利用 3D 打印的制造技能和能力,以幫助減緩全球疫情的增長。位于捷克的全球最大 3D 打印工廠 PRUSA Research 的創(chuàng)始人 JosefPr??a 就此問題發(fā)了言,并提出了 3D 打印設(shè)備安全性的重要問題。
2020-03-25 16:19:51
3398
3398惠普即將發(fā)布量產(chǎn)化工業(yè)3D打印機(jī)5200系列
惠普全球在3D打印領(lǐng)域繼續(xù)發(fā)布大動(dòng)作,宣布了加速數(shù)字化制造的四大舉措,包括發(fā)布新型工業(yè)級3D打印機(jī)-HP Jet Fusion 5200系列。
2020-05-07 16:04:24
4146
4146Ultimaker發(fā)布3D打印技術(shù)信心指數(shù)報(bào)告
桌面級3D打印品牌Ultimaker近日首次發(fā)布了年度《3D打印技術(shù)信心指數(shù)報(bào)告》。
2020-05-18 14:43:14
3255
3255埃瓦科技正式發(fā)布3D視覺AI芯片——Ai3100
據(jù)麥姆斯咨詢報(bào)道,埃瓦科技正式發(fā)布3D視覺AI芯片——Ai3100,是埃瓦針對AI終端市場“追螢”系列的首款專用芯片。Ai3100基于異構(gòu)架構(gòu),集成3D單目雙目結(jié)構(gòu)光、ISP、HDR、NPU等專用引擎,提供高性能
2020-06-01 17:05:01
4515
4515openharmony開源社區(qū)地址在哪里
的帶屏設(shè)備開發(fā)。 參與 OpenHarmony 的社區(qū)代碼貢獻(xiàn)者約千人,基金會(huì)在整合共建伙伴貢獻(xiàn)代碼后,定期發(fā)布。 openharmony開源社區(qū)地址:https://gitee.com/openharmony 文章內(nèi)容整合自IT之家 ? ? ? ?編輯:hfy
2021-06-22 11:26:22
3269
3269
全球首家微流控+3D生物打印公司
技術(shù)結(jié)合,可以精準(zhǔn)打印出器官模型,用來加速藥物開發(fā)、檢測藥物療效以及作為可植入的組織或器官等。 全球首家微流控 + 3D 生物打印公司 “相比結(jié)構(gòu),我們更注重功能?!盇spect Biosystems(下稱 “Aspect”)創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Tamer Mohamed 說,
2021-05-07 09:46:22
2648
2648全球首個(gè)支持鴻蒙的游戲引擎來了!Cocos Creator 3.2 月底發(fā)布
在 HarmonyOS 正式發(fā)布之際,雅基軟件 Cocos 引擎官方團(tuán)隊(duì)宣布,將于本月下旬更新的 Cocos Creator 3.2 版本正式支持 HarmonyOS,成為全球首個(gè)支持
2021-06-04 11:06:27
2857
2857
openharmony社區(qū) openharmony開源社區(qū)
近日,OpenHarmony 2.0 Canary開源版本目前已經(jīng)成功發(fā)布,適配多種終端形態(tài)的理念,支持多種終端設(shè)備上運(yùn)行。
2021-06-23 10:01:03
4784
4784Cocos Creator v3.2 正式支持 HarmonyOS 多設(shè)備協(xié)同能力
今年6月2日,HarmonyOS 2宣布正式商用。同月23日,Cocos團(tuán)隊(duì)宣布其Cocos Creator3.2正式支持HarmonyOS 2,成為全球首家支持 HarmonyOS的游戲引擎
2021-08-04 14:35:43
2135
2135
Blender 3D數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作軟件套件3.0版本可支持部分AMD顯卡
我們很高興地宣布,基于我們與Blender的密切合作,今天發(fā)布的廣受歡迎的3D數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作軟件套件的3.0版本可支持部分AMD顯卡。
2021-12-13 17:55:02
4508
4508HarmonyOS 3D渲染引擎介紹
隨著3D技術(shù)的應(yīng)用普及,越來越多的場景都能看到3D的身影,比如充電動(dòng)效、3D壁紙、游戲等等,給用戶帶來了更有趣、更豐富的體驗(yàn)。要滿足用戶的3D體驗(yàn)需求,離不開3D渲染引擎。本期,我們就和大家聊一聊HarmonyOS的3D渲染引擎。
2021-12-23 09:49:50
5752
5752
NVIDIA Kaolin庫版本簡化3D深度學(xué)習(xí)研究工作流程
該庫版本改進(jìn)了對 3D 數(shù)據(jù)集的支持,包括新數(shù)據(jù)集( SHREC 、 ModelNet )、附加格式(.off)和USD 3D 文件格式的加速,從而使訓(xùn)練期間的加載時(shí)間效率比流行的 obj 格式提高了 5 倍。此外,還包括可微繪制和三維檢查點(diǎn)的新教程。
2022-04-30 07:51:00
1596
1596Cadence Clarity 3D Solver 2022版本發(fā)布 電磁設(shè)計(jì)同步分析功能提高效率
Cadence Clarity 3D Solver 2022版本發(fā)布 電磁設(shè)計(jì)同步分析功能提高效率 最新的電磁設(shè)計(jì)同步分析功能有助于提高 IC、IC 封裝和高性能 PCB 設(shè)計(jì)的速度。 美國加州
2022-04-29 14:42:29
6217
6217全球首家支持OpenHarmony的3D引擎,Cocos Creator 3.6.1社區(qū)版發(fā)布
,Cocos 由此成為全球首家支持 OpenHarmony 的 3D 引擎。 目前 OpenHarmony 平臺的適配仍在持續(xù)進(jìn)行中,因此需要單獨(dú)下載社區(qū)版來試用,后續(xù)會(huì)進(jìn)入到 Cocos Crea
2022-10-31 12:40:02
2640
2640商業(yè)化3D引擎Cocos完成適配OpenHarmony內(nèi)容開發(fā)
3.6.1-OpenHarmony社區(qū)版”、基于版本構(gòu)建的3D游戲案例《鷹擊長空》及適配教程。該版本的發(fā)布意味著Cocos開發(fā)者可以快速構(gòu)建適用于OpenHarmony系統(tǒng)的3D及2D應(yīng)用,搶占藍(lán)海生態(tài)紅利,這也標(biāo)志著Cocos已正
2022-11-11 22:00:02
2246
2246Cocos 幫助更多優(yōu)秀移動(dòng)游戲登上 Web 舞臺
作者 / Cocos 3D 內(nèi)容開發(fā)引擎 對于一款游戲開發(fā)引擎來說,關(guān)注市場風(fēng)向,第一時(shí)間將合適的技術(shù)帶給開發(fā)者永遠(yuǎn)是最重要的工作之一。 作為一款國際化的 3D 引擎,Cocos 在全球擁有 160
2022-11-30 18:10:09
1445
1445Cocos入選「 2022智能網(wǎng)聯(lián)創(chuàng)新企業(yè) TOP100」
背景下,Cocos 推出了智能座艙解決方案 Cocos HMI,借助 Cocos 3D 引擎核心能力,Cocos 不僅能將實(shí)時(shí) 2D、3D 內(nèi)容的開發(fā)運(yùn)營技術(shù)和經(jīng)驗(yàn),遷移到智能座艙領(lǐng)域,同時(shí)已經(jīng)在車載 HUD、AR 導(dǎo)航、工具化、開發(fā)者生態(tài)等方面進(jìn)行了提前的布局。
2022-12-03 10:04:59
1583
1583
OS內(nèi)核及視窗分論壇詳解之OpenHarmony 3D顯示支持
使用Mesa3D 編譯到OpenHarmony ,用OpenGL 接口來顯示3D! Mesa是開源的三維計(jì)算機(jī)圖形庫,以MIT許可證發(fā)行,實(shí)現(xiàn)了OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、
2023-03-11 14:25:05
4236
4236LLVM國際開源軟件社區(qū)發(fā)布正式支持LoongArch架構(gòu)的版本
前言 著名的LLVM國際開源軟件社區(qū)于2023年3月18日發(fā)布了16.0.0版本,以正式后端(official target)的級別實(shí)現(xiàn)了對LoongArch指令集架構(gòu)的完善支持。 至此,開源
2023-03-21 09:45:29
2377
2377Cocos攜手樂元素,《開心消消樂》成功移植OpenHarmony
戲。隨著OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)應(yīng)用開發(fā)能力的逐步完善和豐富,這款游戲也成功完成OpenHarmony平臺移植。 基于率先支持OpenHarmony
2023-04-11 09:10:07
1277
1277全新適配鴻蒙生態(tài),Cocos引擎助力3D應(yīng)用開發(fā)
景、多端聯(lián)動(dòng)與跨設(shè)備流轉(zhuǎn)等能力,與Cocos所具有的跨平臺、低功耗、高性能三大核心特點(diǎn)不謀而合。Cocos作為內(nèi)容開發(fā)工具,將在鴻蒙生態(tài)中煥發(fā)出強(qiáng)勁的生命力。 Cocos Creator編輯器 二 ?產(chǎn)品創(chuàng)新體驗(yàn) Cocos作為國內(nèi)擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的行業(yè)主流3D引擎,近十年服務(wù)了全球160萬開發(fā)者。
2023-04-14 15:10:04
1235
1235OpenHarmony版本發(fā)布計(jì)劃
OpenHarmony社區(qū)定期發(fā)布LTS/Release分支,并按照OpenHarmony生命周期管理策略提供維護(hù)和技術(shù)支持。
2023-05-19 12:35:12
1793
1793為什么說3D引擎是下一代互聯(lián)網(wǎng)的“CAD”?
3D引擎是什么? 聽到“引擎”兩個(gè)字,你可能首先會(huì)想到汽車引擎,為汽車提供動(dòng)力的核心部件。如果沒有引擎,汽車就只能是一個(gè)模型,它就無法跑起來。 3D模型也一樣,我們用3DMax軟件制作了一個(gè)非常逼真
2023-06-25 11:10:30
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投個(gè) 3D 冰壺,上班玩一玩 | 物理引擎
本篇文章將介紹如何使用物理引擎和圖撲 3D 可視化技術(shù)來呈現(xiàn)冰壺運(yùn)動(dòng)的模擬。
2023-07-18 10:36:36
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OpenHarmony 4.0 Beta2新版本發(fā)布,邀您體驗(yàn)
點(diǎn)擊藍(lán)字 ╳ 關(guān)注我們 開源項(xiàng)目 OpenHarmony 是每個(gè)人的 OpenHarmony 2023年8月3日,OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)發(fā)布了
2023-08-24 21:10:04
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1113搶先體驗(yàn)!OpenHarmony 4.0 Beta2新版本發(fā)布
2023年8月3日,OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)發(fā)布了Beta2版本,相較于歷史版本我們持續(xù)完善ArkUI、文件管理、媒體、窗口、安全等系統(tǒng)能力、提升
2023-08-28 12:05:07
1684
1684昆侖太科發(fā)布支持國產(chǎn)飛騰騰銳D2000芯片的開源BIOS固件版本
近日,中國首家開源固件社區(qū)OpenKunlun,發(fā)布了由昆侖太科(北京)技術(shù)股份有限公司(以下簡稱“昆侖太科”)貢獻(xiàn)的,支持國產(chǎn)飛騰騰銳D2000芯片的開源BIOS固件版本。
2023-09-21 09:17:38
6768
6768洞悉 Omniverse:Marmoset 帶來渲染方面的突破,通過擴(kuò)展對 OpenUSD 的支持改進(jìn) 3D 藝術(shù)創(chuàng)作流
的情況下構(gòu)建復(fù)雜的 3D 模型,改進(jìn)他們的創(chuàng)意工作流。 最新發(fā)布的 Marmoset Toolbag 4.06 版本增加了對? OpenUSD(通用場景描述) 的支持,實(shí)
2023-10-27 19:55:02
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OpenHarmony 4.0 Release版本發(fā)布,深開鴻技術(shù)貢獻(xiàn)獲社區(qū)公開致謝和表彰!
近日,OpenHarmony4.0Release版本正式對外發(fā)布,深開鴻作為OpenHarmony核心共建單位、社區(qū)生態(tài)廠商代碼貢獻(xiàn)(除華為外)Top1單位、首批OpenHarmony百人代碼貢獻(xiàn)
2023-11-08 08:33:57
1294
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圖漾科技發(fā)布3D工業(yè)視覺應(yīng)用開發(fā)平臺Vision++
2023年12月20日,全球領(lǐng)先的3D機(jī)器視覺企業(yè)圖漾科技發(fā)布了3D工業(yè)視覺應(yīng)用開發(fā)平臺Vision++,集成了簡單易用的圖形化低代碼開發(fā)環(huán)境、豐富的2D和3D視覺算子庫、用戶面板設(shè)計(jì)工具等功能組件,同時(shí)支持用戶進(jìn)行二次開發(fā)并可靈活擴(kuò)展用戶私有和第三方的算子。
2023-12-20 16:46:18
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中興通訊與中國移動(dòng)發(fā)布全球首創(chuàng)AI裸眼3D新品,引領(lǐng)3D科技新浪潮
在科技飛速發(fā)展的今天,裸眼3D技術(shù)以其獨(dú)特的沉浸式體驗(yàn),正逐漸成為科技領(lǐng)域的新寵。近日,全球領(lǐng)先的通訊科技企業(yè)中興通訊攜手中國移動(dòng),在備受矚目的2024MWC上海展上,發(fā)布了兩款全球首創(chuàng)的AI裸眼
2024-06-28 15:32:27
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1769紫光展銳助力全球首款A(yù)I裸眼3D手機(jī)發(fā)布
隨著消費(fèi)者對視覺體驗(yàn)需求的不斷提升,能讓用戶無需輔助設(shè)備即可感受立體影像的裸眼3D創(chuàng)新技術(shù)正逐漸成為市場的新寵,其市場前景備受關(guān)注。據(jù)第三方研究機(jī)構(gòu)預(yù)測,預(yù)計(jì)到2027年,全球裸眼3D產(chǎn)品出貨量將達(dá)
2024-07-15 16:00:38
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1581騰訊混元3D AI創(chuàng)作引擎正式上線
近日,騰訊公司宣布其自主研發(fā)的混元3D AI創(chuàng)作引擎已正式上線。這一創(chuàng)新性的創(chuàng)作工具,標(biāo)志著騰訊在3D內(nèi)容生成領(lǐng)域邁出了重要一步。 混元3D AI創(chuàng)作引擎的核心功能極為強(qiáng)大,用戶只需通過簡單的提示詞
2025-01-22 10:26:31
1057
1057騰訊混元3D AI創(chuàng)作引擎正式發(fā)布
近日,騰訊公司宣布其自主研發(fā)的混元3D AI創(chuàng)作引擎已正式上線。這一創(chuàng)新性的創(chuàng)作工具將為用戶帶來前所未有的3D內(nèi)容創(chuàng)作體驗(yàn),標(biāo)志著騰訊在AI技術(shù)領(lǐng)域的又一重大突破。 混元3D AI創(chuàng)作引擎憑借其強(qiáng)大
2025-01-23 10:33:56
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1041SciChart 3D for WPF圖表庫
DirectX 支持的 WPF 3D 圖表和廣泛的 API 完成工作。 WPF 3D 圖表性能 我們傳奇的 WPF 3D 圖表性能由廣泛的端到端性能優(yōu)化、不安全代碼、C++ 互操作、DirectX 渲染引擎和智能
2025-01-23 13:49:11
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